190
31 ななしのよっしん
2010/10/03(日) 22:09:27 ID: KbfrNCIvBS
豆腐って弱いか?騎兵が強い蒼炎でパラディン以上に活躍できる歩兵なんてアイク位だろ…
敵にヤリ多いから避けやすいし、守備だって実際には並よりちょっと低い程度だし
歩兵の中じゃとボーレの強さはトップレベルでさえあると思うんだけど…
32 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 17:19:03 ID: XOMg9xX66G
歩兵にしても怒り勇将ネフェニーや騎士の護りジェネラルとかの詐欺な奴もいるけどな
何せボーレは歩兵にしても騎士の護りがつけられない
あれのせいで歩兵騎士系は速さも守備も隙がない
そりゃ剣士やアーチャーよりは強いし序盤は活躍できるが。あんなチートアイテムさえなければ・・・
33 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 18:13:54 ID: c6uk15XrbB
↑は相対的に物を見ることしか出来ないヒステリーの良い例だな。
34 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 18:29:17 ID: tCboRBWvW8
>>25
オーシンとかギース(海賊だが)とか、一軍で使える戦士はちゃんといるぞ。
剣士とか魔道士しかちゃんと育ててないんじゃないのか?
>>28
トラキア776だとむしろオーシン(アクスファイター)が強すぎてブライトン(アクスナイト)が霞んでる。
蒼炎なら確かにケビンのほうが強い。
35 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 12:49:52 ID: 1gc8+1kXr3
小説暗黒龍ではどういうわけかシーザとラディが戦士扱いになってた
(ついでにロジャーともどもオレルアン兵として?オレルアン奪回時に登場)
36 ななしのよっしん
2011/01/14(金) 17:56:49 ID: NwuMTyzSL4
>FE史上唯一の味方になる「山賊」のゴンザレス
トラナナのマーティ(マウンテンシーフ)も、山賊とみなして良いんじゃないかと思うんだけど。
37 ななしのよっしん
2011/02/04(金) 23:02:00 ID: KbfrNCIvBS
>>34
蒼炎はそれこそネフェニーかアイクでもない限りパラディンより強いヤツのほうが珍しいし…
38 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 12:05:09 ID: XOMg9xX66G
>>34
ギースは「戦士」を微妙にした張本人じゃないっすか
奴のせいで封印は本来の戦士を使う必要が全くなくなった
ギースが強キャラなのは間違いないが、封印の戦士・ウォーリアは確実に弱い
ウォーリアとバーサーカーの格差は酷い
>>37
だがFEのお約束でソシアル・パラディンだけでも5人加入するし
騎士の護りつけられるキャラなら誰でも装備できないキャラ以上にはなれてしまうバランス
39 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 12:31:38 ID: I4t6cvrfP+
まあ、封印は片方力馬鹿でもう片方は薄幸で属性理だし、どっちも支援相手微妙で元より使いづらいんたけどな。
40 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 10:56:22 ID: mUqKEyN8ha
暁のウォーリアの敵将(名前忘れた)に弩で鷹王落とされた事あったな…
あれで弩系使ってみようと思ったw
41 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 00:39:27 ID: R6d1xUla3F
>>41
大橋のマップか。弩は特攻付けるととんでもないダメージ出るから鷹王でも大盾が発動しないとただでは済まない。
戦士系はこれからも新・紋章のバーツレベルなのが一人はいてくれないと困る…。GBA3作は斧自体は強かったが、戦士はだめだめだった。それから、ウォーリアとジェネラルのHP上限は70ぐらいあってもいいと思うんだ。
42 ななしのよっしん
2012/04/30(月) 05:10:23 ID: zzKAxUJRps
お金に困りやすい覚醒では蛮族のスキルが金策に役立つけれど、なれる人間自体が少ないのが難点…
序盤のうちはスキル発動に必要な幸運が上がりやすいマイユニットとDLCで手に入るマルスがお勧め
43 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 02:51:00 ID: las+Wfa3eu
ヘンリーも蛮族なれるよ。
ヘンリーもサーリャも何故か物理の方が安定する。
44 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 21:22:54 ID: JHNDe7aK9o
金策で使いやすい蛮族だが最大の弱点はカッコ悪くなること。
とくにマルスの蛮族。
45 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 23:38:50 ID: RAl3N5wZDV
>>44
わかるわかるwww
アズールをバーサーカーにしたら確かに強いがナンパ出来なくなるなw
46 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 01:35:57 ID: faXoqq7scW
前作
「ウォーリアとかwwwww剣のカモじゃんwwwwww」
覚醒
「カウンターやめてくださいしんでしまいます」
47 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 19:28:03 ID: 4+zb1P58BN
まさかウォーリアがここまで要注意キャラになるとは誰も思ってなかっただろうなw
48 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 21:08:52 ID: JHNDe7aK9o
ハード以上だと毎回敵スキル確認してから戦闘することにしてるわ。
一番怖いのは自分の攻撃の強さだからな・・・カウンターこええ。
49 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 17:52:06 ID: n/HE0yFbgv
まさに歩くデビルアクスだなカウンター持ちは。
斬りかかってきたものにそっくりダメージを返す。
祈りとセットだと結構笑えないことに…
厳密には違うけどね。
50 ななしのよっしん
2012/06/26(火) 17:56:31 ID: fRbOIfHAwx
今回ソードキラー無くなったけど
カウンターがソードキラーの代わりになってんな
51 ななしのよっしん
2012/07/18(水) 09:54:05 ID: zPqRNEzvVz
覚醒ウォーリアのカウンターはウザくて仕方なかったが、これも単調な突撃防止という点では良調整と認めるべきなのだろうか。
52 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 23:25:34 ID: XOMg9xX66G
今までは戦士&ウォーリアと言えば雑魚か賊の劣化の弱キャラのイメージしかなかったが
20年以上の下積みを経てようやく始まったと言えるな
…味方だと相変わらず微妙だけど
53 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 15:23:40 ID: RJXAPF9/9P
>>51
むしろ調整を放棄した結果に見えるな
めんどうだからスキル一つで止めちまえっていう
54 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 04:06:51 ID: AkBwVSvLWn
覚醒ではスワンチカが便利すぎてアルマーズがいらない子になっている。せめて攻撃力をあげるか補正を違うものにしてほしかった。(攻撃力同じ、補正も同じ守備+5でスワンチカは間接可能、アルマーズは命中が上だが今作では能力値はいくらでも高く補正は可能、スワンチカに攻速下げる要素がないと覚醒屈指の物理チートになっている)
55 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 00:51:47 ID: JCDQOJj/Cy
ティアサガのサムソンは戦士の力に剣士の速さを持ってて強かったな
FEでもこういうウォーリアが欲しいものだ
バーツぐらいじゃないか?
56 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 00:55:16 ID: gEBSD5cJ4h
戦士で速さといえばマジだろ!
まあバーツは速さも兼ねてしまうわけだが。
57 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 16:03:42 ID: tWYWMXOIpW
覚醒のDLC十二魔将最強は間違いなくアルマーズ持ったドライさん(カウンターの仕業)
最弱はスワンチカ持ったドライさん(間接攻撃優先の為)
58 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 16:12:23 ID: NATd4gUOKt
59 ななしのよっしん
2013/01/26(土) 15:12:36 ID: lozBQq7Kjg
60 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 02:06:09 ID: RJXAPF9/9P
ウォーリアには速さじゃなくてもっと守備が欲しいわ
初期値は低いけど成長率は高いって感じで
バーサーカーとの差別化になるし
ほめた!
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