デビルアクスとは、ゲーム「ファイアーエムブレムシリーズ」に登場する漢の武器である。
本記事ではデビルアクスと同様の効果を持つ「デビルソード」などについても触れる。
デビルアクスという武器自体は「外伝」「聖戦の系譜」「暁の女神」「覚醒」「if」「エンゲージ」「無双」以外の作品に登場しており(ただし「蒼炎の軌跡」は後述のようにデータのみ存在するので使用にはチートが必要)、なんやかんやで一度は見かけたことがあるかもしれない代物となっている。
また、殆どの作品において一定確率でダメージが相手ではなく自分に来る呪われた斧という設定になっている。呪いが発動する確率は作品によって異なるが、ほぼ全ての作品で幸運値に依存するという点は共通している。
性能的には「暗黒竜と光の剣」から「聖魔の光石」までは「トップクラスの威力と必要武器レベルの低さを誇る一方、極めて重く命中も劣悪」という一貫した特徴を備えていたが、「新・暗黒竜と光の剣」以降は、威力最強の座は譲ったものの命中と重量は大幅に改善され、数値上は非常にバランスの取れた武器へと様変わりしている。
基本的に幸運の高いキャラに使わせれば自爆率を下げられるが、仕様上どうやっても自爆率を0にはできない。
そのため「一度死んだキャラは二度と蘇らない」というファイアーエムブレムのルールとも合わさって、非常にギャンブル性の高い武器となっている。
逆に敵が持っていると伝説の武器並みの威力故に非常に恐ろしく、自爆したところで雑魚が一人減るだけであるためこちら側のメリットは殆ど無い。
こんな武器でも仲間になる時に初期装備として持っているキャラもいるが、何となくその理由が伺えるものが多い。
近年の作品では「強力だが使用後に一定のダメージを受ける」というタイプの武器が登場しており、風花雪月及びヒーローズにおけるデビルアクスはこのタイプの能力になっている。
実はデビルアクスの問題点というのは自爆ダメージそれ自体より、自爆時には敵にダメージを与えられないために命中時と外れた時と自爆時で戦闘結果の開きがあまりに大きすぎることのほうにある。
そのため、戦闘結果が予測可能であるこれらの武器は驚くほどデメリットが小さく、またダメージを受けることで発動するスキルを能動的に利用できるため実用性が高い。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
使用回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルソード | 17 | 100 | 0 | 5 | 1 | 19 | 売却不可 | 自爆率:21-幸運% |
| デビルアクス | 20 | 70 | 0 | 14 | 4 | 9 | 売却不可 | 自爆率:21-幸運% |
第3章「デビルマウンテン」で村を訪問すると入手できる。この一本しか存在しないので注意。
ホッホー
おわかいの げんきがいいのうせっかく こんなやまおくまで
きてくれたのじゃから
みやげに このおのをやろう
どうじゃ りっぱなもんじゃろしかしな・・・・
こいつは ちをすい にくを
くらう あくまの おのじゃ・・
けっして つかっては ならぬぞよいな !!
使うなよ!絶対に使うなよ!なんて言われると使ってみたくなるのが人間というもの。というかアリティア軍は産廃処理業者じゃないんだからそんなヤバいブツを渡されても困る。しかもタチの悪いことに武器屋で売ることすらできない。
肝心の性能はというと、威力は圧巻の20と三種の神器グラディウスと並ぶ最高値。重さ14と全武器中最大だが、本作では相手より攻速が1でも高ければ追撃できるので、成長次第ではデビルアクスで追撃も夢ではない。ちなみに自爆率は21-幸運%。
本作のラスボスメディウスは守備35・間接攻撃及び魔法無効というとんでもない防御力を持っている。力最大値が20である都合上、ダメージを与えられる武器は威力16以上の近接武器、すなわちファルシオン(特効で威力30・マルス専用)、メリクル(威力18・マルス専用)、グラディウス(威力20)、デビルソード(威力17)、そしてデビルアクスに限られている。
そのためデビルアクスも決戦兵器的な位置に収まっており、ファルシオンを諦めた場合にガトー司祭から貰うアドバイスでもおススメ武器として名前が挙げられているほどである。
もっとも超火力を誇る一方で耐久が9しかないので、呪いを発動させることもなく最終決戦前に折れていた、なんて可能性も…
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あんこくのけん | 13 | 70 | 0 | 5 | - | 自爆率:21-幸運% 敵及び魔戦士は自爆無効 |
そもそも斧カテゴリの武器が「おの」しかないため、デビルアクス自体登場しない。
ただし、剣カテゴリでデビルアクス同様自爆効果を持つ「あんこくのけん」が登場。自爆率は21-幸運%。
威力13とアルム専用武器のファルシオン(威力10)より強力な一方で、命中は70と物理武器の中では最低。
ちなみに敵または魔戦士が使った場合は自爆効果を無効化可能。魔戦士はともかく敵はずるくない?
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルソード | 18 | 80 | 0 | 10 | 1 | 19 | 1900 | 自爆率:21-幸運% 幸運が"-"のユニットは自爆しない |
| デビルアクス | 20 | 70 | 0 | 20 | 1 | 9 | 900 | 自爆率:21-幸運% 幸運が"-"のユニットは自爆しない |
第一部は前作のリメイクということで、前作同様のシチュエーションで入手できる。やはり一品モノで、自爆率は21-幸運%。ただし前作と違い売ることは可能。
ところが本作ではかなり弱体化してしまっている。威力こそ最強の20を維持したものの、
と言った点から、前作ほど使われる機会は多くないだろう。もちろん斧縛りプレイをやるなら話は別。
第二部では味方に斧使いがいないこともあって入手不可能。敵の蛮族が振り回す武器として登場する。
ちなみに敵が使うときは絶対に自爆しない仕様。ずるい。
登場しない。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルアクス | 20 | 50 | 0 | 20 | E | 20 | 1200 | 自爆率:21-幸運% 自爆で戦死した場合… |
第8章外伝の宝箱に入っているほか、敵を捕獲することで複数入手できる。本作からは敵も自爆するようになったので、捕獲しようと近づいたら勝手に自爆して死なれた、なんてことも。
威力・重さともに全武器中最大の20、自爆率は21-幸運%という点は「紋章の謎」と同じ。耐久も20と普通の武器並に改善されている。ただし、本作では斧の命中が軒並み劣悪で、鉄の斧ですら65、手斧に至っては45という悲惨さ。デビルアクスもその例に漏れず命中50と呪い以前に当たるかどうかのバクチ要素が強い。勇者の斧、キラーアクス、プージといった高命中で扱いやすい斧、命中55と低めだが間接攻撃可能かつ2回攻撃できるマスターアクス等デビルアクスより優秀な代物が目立つので、いささか影が薄い。武器レベルEで使えるという利点はあるが…。
ちなみにデビルアクスの自爆で戦死した場合、エンディングの後日談でわざわざ「デビルアクスで自滅」と書かれる。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルアクス | 18 | 55 | 0 | 18 | E | 20 | 900 | 自爆率:21-Lv% 壊れる壁破壊時にも自爆判定 |
本作では自爆率は21-レベル%と特殊な体裁になっており、ユニットが育つほど自爆率が下がるという変わった仕様。
第10章で仲間になる「村を襲わなければ生きていけず、そのことに心を痛めている山賊ゴンザレスの初期装備として登場。もちろんそれ以外の一部敵も振り回してくる。そして自爆する。
威力18重さ18はいずれも全武器中最大で、本作でもこの伝統は守られている。武器レベルEで神将器アルマーズと互角の攻撃力と書くと聞こえはいいが、やはり55と劣悪な命中と呪いが大きなネック。
ちなみに「壊れる壁」を壊すときも自爆判定を行うため、壁を壊そうとしたら自分が壊れたなんてことも。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
武器 経験値 |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルアクス | 18 | 55 | 0 | 18 | E | 8 | 20 | 900 | 自爆率:31-幸運% 壊れる壁破壊時にも自爆判定 |
港町バドンの村人から貰える。「よほどの時以外は使うでないぞ」と釘を刺されてしまうが。だからそんなもんを(ry
前作「封印の剣」と世界観が同じこともあり、性能は前作と全く同じだが、自爆率はトラキア以前同様幸運を参照する形に戻った。なお、幸運の上限が30に上がったため、自爆率も31-幸運%となっており、実質的に自爆率が向上している。ただ本作では最終章の敵が攻撃力20超の武器を抱えてぞろぞろ出てくるため、全武器中最強の伝統はここで途切れてしまった。
ただ本作では武器レベル上げに使いやすいというメリットがある。と言うのも、本作では武器を使用すると武器経験値が入り、一定値貯まると武器レベルが上がるという仕様になっているのだが、通常の武器だと1~2しか入らないこの武器経験値、デビルアクスだとなんと8も入るのである。命懸けで武器を振ればより多くの経験を積めるということだろうか?
余談だが、ストーリー的にはデビルアクスより神将器アルマーズの方が「呪われた斧」の名にふさわしい。
特に前作でゴンザレスに持たせた場合などは封印の剣にまで呪いを引きずっていない事を祈るばかりである。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
武器 経験値 |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルアクス | 18 | 55 | 0 | 18 | E | 8 | 20 | 900 | 自爆率:31-幸運% 壊れる壁破壊時にも自爆判定 |
第15章で敵から入手できるほか、サマナー及びネクロマンサーが召喚した亡霊戦士が持っていることもある。
性能は前作「烈火の剣」と全く同じ。攻撃力最強の座は取り戻せなかったが、武器経験値8が相変わらず光っている。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
使用回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルアクス | 18 | 55 | 0 | 18 | E | 20 | 900 | 自爆率不明 データのみ存在 |
作中では登場しないが、レクスフレイムなどと同様データ上は存在する。
性能はGBA作品と同じ性能で、威力はウルヴァン(こちらもデータのみ存在)と同じ斧トップタイだが、自爆率は不明。
仮にあったとしたら41-幸運%になりそうなので割と洒落にならない。
前作でデータ上存在した武器がいくつか出てくるが、デビルアクスはデータすら存在しない模様。
兵種や性別で幸運の上限が違うからだろうか。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
武器 経験値 |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルソード | 17 | 100 | 0 | 4 | D | 2 | 25 | 売却不可 | 自爆率:31-幸運% 自爆ダメージ=自分の攻撃-自分の守備 |
| デビルアクス | 17 | 100 | 0 | 8 | D | 2 | 25 | 売却不可 | 自爆率:31-幸運% 自爆ダメージ=自分の攻撃-自分の守備 |
「暗黒竜と光の剣」のリメイクなので、今回もデビルマウンテンの村で入手できる。セリフも全く同じ。
ただし、ステータス上限の変更に伴い自爆率が31-幸運%に変更されている他、「与えるはずのダメージが自分に来る」ではなく「自分で自分を攻撃した場合のダメージが来る」とダメージ計算が変わっている。
余談だが斧使いの内、バーサーカーのみ幸運上限値が22と低いため、他の兵種よりも自爆率が高いことに注意。同様にデビルソードの場合もパラディンは幸運上限が25なので注意。
リメイク前と違い一品モノではなく、20章外伝で仲間になる新キャラユミルの初期装備分もある。が、ユミルを仲間にするにはものすごい数の仲間を死なせないといけないので実質1本と考えて良い。
これまでの「攻撃力は高いが重くて当たらない」というイメージを一新、重さ8・命中100・耐久25と非常に実用性の高い性能に仕上がっている。攻撃力こそ17に下がり新武器オートクレール(威力18)に斧最強の座を譲ったものの、使い勝手の点では全作品中最高と言っても過言ではない。ただ当たりやすく追撃が出やすいと言うことは、試行回数が増える=呪い自爆の機会も増えるということだが…
錬成システムの導入もあって対メディウス決戦兵器としての地位は過去のものになったが、兵種変更システムの導入で斧使いが増えたため、ハードモード、特にハード5で序盤でボスに詰まった場合などに救済手段になる。
ちなみに今作では剣や魔道書だけでなく、シューターですら錬成可能と様々な武器を錬成できるが、デビルアクスは錬成不可。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
武器 経験値 |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルソード | 17 | 100 | 0 | - | D | 2 | 25 | 0 | 自爆率:21-幸運/2%? 自爆ダメージ=自分の攻撃-自分の守備 |
| デビルアクス | 17 | 100 | 0 | - | D | 2 | 25 | 0 | 自爆率:21-幸運/2%? 自爆ダメージ=自分の攻撃-自分の守備 |
味方に斧使いがいなかった「紋章の謎」第二部のリメイクだが、サジマジバーツら斧使いの復活やシステム変更により斧の需要も復活。リメイク前は敵専用装備だったデビルアクスも無事日の目を見ることになった。なお、前作と違い武器屋で売ることはできるが、なんと売値は0。そりゃ武器屋もこんな特級呪物扱いたくないだろうし…。
第10章で仲間になる新キャラ(正確には、BSアカネイア戦記からの逆輸入キャラ)の「バクチ好きなオヤジ」であるダイスが初期装備として持ってくるほか、敵を倒した際に落とすこともある。
性能は前作と全く同じだが、本作では武器重量の概念がなくなるという革命的システム変更があり、多くの武器が恩恵を受けたものの、デビルアクスは前作の時点でだいぶ軽くなっていたため、恩恵もそこそこといったところか。
尚、ユニットがやられても撤退扱いになるカジュアルでは従来よりデメリットが少ないが、本作は出撃枠が非常に少なく、一人抜ければ戦線崩壊にも直結するためやはり不確定要素が大きく使いどころは限られる。
登場しない。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 必殺回避 | 武器 レベル |
武器 経験値 |
価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣ガングレリ | 13 | 90 | 5 | 0 | 5 | B | 1 | 0 | 戦闘後最大HPの20%ダメージ |
| 狂戦士の斧 | 17 | 90 | 0 | 0 | 0 | C | 1 | 0 | 戦闘後最大HPの30%ダメージ |
| 死を呼ぶナイフ | 11 | 110 | 0 | 0 | 0 | C | 1 | 0 | 戦闘後最大HPの20%ダメージ |
デビルアクスは登場しないが、毎戦闘後に最大HPの20%分ダメージを受ける「魔剣ガングレリ」「死を呼ぶナイフ」、30%ダメージを受ける「狂戦士の斧」が登場する。
いずれも各武器内でトップクラスの破壊力を誇るものの、反撃不可の状況で攻撃されてもお構いなしにHPがガリガリ削れていくので数回の戦闘で瀕死になり、やっつけ負けのリスクが出てくる。
ただし「待ち伏せ」「復讐」「爆炎使い(サイゾウ)」「勝利への執念(クリムゾン)」といったHPが減って発動するスキルとは相性が良い。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 暗黒の剣 | 13 | 65 | 0 | 5 | - | - | 銀貨50 | 自爆率:21-幸運/2% 装備中幸運-10 「呪い」「生命吸収」 |
| 暗黒の剣★1 | 14 | 65 | 0 | 5 | - | - | 銀貨100 | |
| 暗黒の剣★2 | 14 | 70 | 0 | 5 | - | - | 銀貨180 | |
| 暗黒の剣★3 | 14 | 75 | 0 | 3 | - | - | 銀貨180 金貨1 |
|
| デビルアクス | 15 | 70 | 5 | 5 | - | - | 銀貨100 | 自爆率:21-幸運/2% 装備中幸運-10 「呪い」「生命吸収」 |
リメイク前にも登場した暗黒の剣に加え、リメイク前にはなかったデビルアクスが登場。
暗黒の剣は13(錬成で14)と凄まじい破壊力と、敵を撃破時にHPを回復する「生命吸収」を持つが、装備中幸運-10に加え、21-幸運/2%で自爆する「呪い」を持つ、ハイリスクハイリターンな代物となっている。ちなみに幸運が下がる仕様上、カンストしていても自爆率は5%前後になる。
暗黒の剣は、剣を使える兵種が多いのでまだ使い時はあるかも程度だが、デビルアクスについては斧を扱える味方がいないので実質敵専用。でもたまに拾うことがある。
敵の盗賊はほとんど威力のない「おの」「錆びた斧」「薪割り斧」、毒を与える「毒の斧」、デビルアクスのいずれかを持って襲いかかってくる。デビルアクスのみ15とやたら威力が高いので持たれたら持たれたで厄介なうえ、自爆されても敵が1人減るだけなので大して旨味はない。
余談だが暗黒の剣は銀貨50枚で勇者の剣に錬成可能。そして勇者の剣は銀貨50枚で暗黒の剣に錬成可能。名剣と魔剣は表裏一体ということだろうか。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
武器 経験値 |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルソード | 13 | 60 | 0 | 10 | D | 2 | 30 | 1300 | 戦闘後10ダメージ |
| デビルソード+ | 16 | 60 | 0 | 10 | D | 2 | 30 | 1950 | 戦闘後10ダメージ |
| デビルアクス | 18 | 60 | 0 | 14 | D | 2 | 30 | 1300 | 戦闘後10ダメージ |
| デビルアクス+ | 21 | 60 | 0 | 14 | D | 2 | 30 | 1950 | 戦闘後10ダメージ |
| 妖刀アシユラ | 13 | 70 | 40 | 8 | B | 2 | 15 | 5000 | 戦闘後5ダメージ |
| 妖刀アシユラ+ | 14 | 70 | 50 | 8 | B | 2 | 20 | 7500 | 戦闘後5ダメージ |
デビルアクス、デビルソード、妖刀アシユラが登場。if同様自爆しないが戦闘毎に10ダメージ(アシユラは5)受ける仕様。
ちなみに初登場から29年の時を経て、ようやく錬成可能になり、錬成することでもとより高い威力が更に高まり、英雄の遺産に匹敵する破壊力となった。
ちなみに自傷ダメージが入る都合上、個人スキルでHP満タンでないときに攻撃+5されるベルナデッタと相性が良いが、本人は剣も斧も苦手。一方で剣も斧も得意だが、個人スキルがHP満タンで自分を強化するフェルディナントとは根本的に噛み合わない。
| 武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 武器 レベル |
武器 経験値 |
回数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルソード | 100 | - | - | - | D | - | 30 | 1000 | 力の代償 |
| デビルアクス | 120 | - | - | - | D | - | 30 | 1000 | 力の代償 |
| 邪法の魔道書 | 100 | - | - | - | D | - | 30 | 1000 | 力の代償 |
| 妖刀アシユラ | 110 | - | - | - | B | - | 30 | 2000 | 力の代償+ |
| 深淵の魔道書 | 110 | - | - | - | B | - | 20 | 2000 | 力の代償+ |
風花雪月同様のラインナップに加え、魔道書に「邪法の魔道書」「深淵の魔道書」が登場。ストーリーの後編で報酬として入手可能。
デビルソード、デビルアクス、邪法の魔道書は武器レベルDながら銀武器をも凌ぐ圧倒的威力を誇る反面、固有の武器特性「力の代償」でHPが50%以上の時、攻撃すると一定時間スリップダメージを受けるという厄介な仕様がある。
妖刀アシユラと深淵の魔道書は更に威力が上がり、固有特性はクリティカル率が大幅に上がる代わりに攻撃すると一定時間スリップダメージを受ける「力の代償+」に変わっている。
登場しない。
バーツ専用武器として登場。戦闘中無条件で全能力が上がる代わりに、戦闘中に攻撃していればその戦闘後自傷ダメージが入る仕様。特殊効果付与錬成でHPが75%以下ならターン開始時、奥義カウント-1かつ奥義によるダメージ+10(怒り)効果が追加される。
また、他にも自身のステータスを上げる代わりに戦闘後に自傷ダメージが入るスキルは「獅子奮迅」や「〇〇の渾身」などがあり、HPが一定の割合以下で発動するスキルとシナジー効果もある。
源まもりの武器の一つとして登場。自爆効果はない模様。
槍・肉体属性無効、氷結耐性、剣・火炎・霊性属性が弱点。
カードゲームでは暗黒竜と光の剣のカードが収録された第五弾で登場。
こちらでは、斧が使えれば誰でも持てて『聖戦士の武器』『王家の武器』と並ぶ高い打点が得られるものの、相手のチップ(各々のコストを払う際に必要なもの)が偶数の場合自分にもダメージが返ってくるという癖がある武器だった。
持ち続ける武器としては危険なものの、単発の打点が高い斧は貴重だったためこの武器を使う最低限のコストだけを払い自爆覚悟で振るうプレイヤーが多かったとか。
デビルソードも同じくカード化されているが、こちらも盗賊やダンサーでも高打点が得られる魅力的な武器だった。(用途はあまり変わらないが)
縛りプレイではデビルアクスに活躍の機会が与えられることも珍しくない。
必殺デビルアクスの呪いで憤死した貴重なシーン(動画の最後)。
掲示板
23 ななしのよっしん
2021/11/07(日) 09:11:55 ID: gjBlJhvkJ+
昔のFE攻略本の4コマ漫画で、「よく来たなこのデビルアクスをやろう」の爺さんが
絶対使うなよ、ダメったらダメ。絶対だめだめ。とか、しつこく迫るから、ぶち切れたマルス王子が
「だったら寄越すな」と、爺さんを崖から蹴り落したというネタがあったな。
24 ななしのよっしん
2023/08/12(土) 17:06:37 ID: 3+wQ2l9tFn
トラナナのエンディングで自爆死がわざわざ語られるのは知らんかった
深いなあ
25 ななしのよっしん
2025/08/18(月) 12:20:14 ID: qALmbp+Co9
暗黒竜 (自分の攻撃力−守備力)ダメージ返ってくる。他のシリーズは?
ダメージ量明記してる攻略サイト1箇所しか無いわ。くだらん解説はしてるの多いけどhttp://m
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/10(水) 09:00
最終更新:2025/12/10(水) 08:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。