229
151 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 05:54:30 ID: mLT1Eo0KXN
夜叉姫は
桃太郎(擬似鹿角の流れ星)
浦島(ばいりきによる補助やりょうりによる疑似回復)
金太郎(ふにゃらやふういんでの妨害)
を足して3で割って、各々を喰わない程度の万能キャラ的なポジションなんだろうけど、強みが流れ星しかないのが…
はやての術かほうひの術が欲しかった所……なんだけど、はやてはともかくほうひは色々まずいな
152 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 06:25:51 ID: hJg1t2Inup
>>149
非常にわかる
回復、防御低下、二回攻撃の包丁が青竜の剣レベルの攻撃力ならメインキャラにも引けを取らなかったろうに…
まぁそれでもサブキャラの中では強い部類なんだけど
153 ななしのよっしん
2018/04/09(月) 22:24:20 ID: VF2rusPPWZ
これをはじめとしてスーパークエスト文庫の他メディアのノベライズの価格が、
ワリとおかしなことになってるのよねw
Amazonだとポケモンが一万近くしてたりする。
154 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 23:46:57 ID: DOcqB3MNkH
155 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 23:43:42 ID: CQp73HWUv/
鹿角仙人「この先この術が全ての行く末を決めてくれるはずぢゃ!」
厳しいバランスは意図した通りなんだろうな
156 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 00:31:41 ID: 7/vSdpsLmt
銀次欠点は包丁のコスパが最悪なのと、びっくり玉や会心の玉使用時に装備補正が乗らないことか
ところであしゅらのうつろひの術の使い道が未だに判らないけど、どうやって活用すればよかったのだろう?
157 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 01:29:41 ID: HHwbqMtRqX
スマブラSPにBGMだけでもいいから出してくれないかな・・・
できれば通常戦→イベント戦→ボス戦→ボス戦(宿敵版)の和ロックアレンジメドレーで。
158 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 19:47:57 ID: 0Gul2bqjMS
夜叉姫のこと「桃鉄で解説の座をかぐや姫から奪った」って書いてあるが、
正しくは「かぐや姫がCOMキャラのポジションを夜叉姫から奪った」だぞ。
IIIになるまでは進行役は桃太郎だけだ。(IIのSFC版だと目的ルーレットのみ浦島が担当してるが)
159 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 15:10:18 ID: 0Gul2bqjMS
伐折羅王の印象がいまいちよくないのは、人間と手を取り合うことを誓う一方で
鬼の世界の在り方がカルラを歪ませる遠因になったことを自覚し、
鬼の生き方そのものを改めようという意思表示をする描写がなかったってのもあるだろうね。
『II』の地獄王は「鬼の世界も変わっていくだろう」ってセリフがあったし、
桃太郎まつりのオープニングで再現されたラストバトルでは
「いや、変えてゆかねばならない!」っていう自発的な決意を感じさせるセリフが付け加わっていた。
伐折羅王にもそういう態度をとらせておけば、まだ印象は違ってたろうね。
160 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 15:49:01 ID: 2XsVv1Fenw
伐折羅王は最後の最後まで騙され続けたままだった
そのため王として無能扱いする人もいるけど
鬼たちが戦いを重視するけど、騙す事を全くしない(=騙される事に完全に無防備)という
善良な一面も持っている保証になってくれる人だと思う
鬼たちは悪では無かったからこそ、カルラという悪に無防備だった
そして悪では無いからこそ、カルラという異物を取り除いてしまえば
鬼たちの生き方は大きく変えなくても良いのではないだろうか
変えるとしても、「カルラのような者に騙されないため鬼族みんなで詐術を磨くぞ」ではなく
「桃太郎から教わった愛と勇気を踏まえて友情パワー式ファイティングスタイルに昇華しよう」であって
それは鬼の生き方を根本的に変えることではなく、より良い形に発展強化する事だと思う
161 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 16:04:59 ID: 2XsVv1Fenw
それよりも伐折羅王は夜叉姫もアジャセ王子も阿修羅も閻魔大王もダイダ王子も分かってくれた後で
いまだに完全に騙されたまま、「殴り合ってみないと理解し得ない」ままであること
いい加減もう悟ってくれててもいいだろうに、この期に及んでまだ同じ事をやらにゃならんのかと
桃太郎を「ダイダ王子を殺した仇敵」と思い込んで攻撃してくるのがやるせない
直前に「引退していたが鬼族の危機と聞いて馳せ参じた」と分かりやすく清々しい三千世界、
直後に絶対に倒さねばならない諸悪の根源であるカルラがいるが、
伐折羅王だけは「本来はこの人と戦うべきではなかった」という戦いになってしまって盛り上がらないというか
その展開はもうダイダ王子で一度やったからもういい、と思えてしまうんだよね……
162 ななしのよっしん
2018/12/05(水) 23:13:54 ID: ks6tRV7Lcl
はらだしは女湯覗くためだけに段上げたなぁ…
貧乏神の名前をえのんかえのもとにすると歩くたびに金落として、絶好調だと二倍落とすってのは酷かったw
163 サモーン・シャケキスタンチン
2019/03/05(火) 20:50:11 ID: 87HOV4UwXl
>>142
食火炭餓鬼の炎系術ダメージ吸収あったやろ!
…と思ったが、他の例がさっぱり思い当たらない
ほかになんかあったかな?物理無効or吸収はたくさんあったがなあ
164 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 12:58:23 ID: 6N2BlQnAU2
ましらが壊れって意見多いが、あいつの強みはあくまで低レベル縛りプレイだからこそ輝くものであって通常プレイの範疇では単なる器用貧乏キャラに過ぎない
そもそもコマンド把握しておかないと器用ですらなくなるし、言うほど最終メンバー候補か?って思うわ
165 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 13:04:35 ID: eu2X/6H8y5
前にもここで言ったような気がするけど金太郎、浦島、閻魔が一番最適なメンバーだと思う
166 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 18:10:46 ID: SjoyAnXC+A
あしゅらは基本的に術は癖が強く、防御力も低いのでそんなにずば抜けて強いわけじゃないが、
例外的にまどろみだけは完全に壊れ性能だからな。
術と鬼道を封印するんだが、どこをどう設定したのか雑魚どころかボスにも確実に効くという鬼畜ぶり。
縛りプレイならまず禁じ手にしなきゃいけない性能。
167 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 18:41:19 ID: 7/vSdpsLmt
まどろみは普通にプレイしていると最も活躍するであろう風神雷神戦に習得レベルが間に合わないのがなぁ
168 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 19:56:04 ID: SjoyAnXC+A
>>167
楽をするなら鬼の牢獄までにまどろみ覚えさせてしまうと楽なんだけど、
初見プレイだと絶対レベル上がらないだろうしな……
当たり前だけど雷神の洞窟までだとまず習得は無理。
というか風神・雷神と再戦するときでさえ、
狙ってレベル上げてないとまどろみは間に合わない公算が高いかも。
逆にここ超えてしまうと、次にまどろみが役立つのが
ラストダンジョンという割とどうしようもないという事情もあるから、
経験者じゃないとまどろみを活かす機会ってあんまりないかもしれん。
169 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 22:00:11 ID: 7/vSdpsLmt
170 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 22:53:05 ID: oz4ldRhjLk
171 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 11:23:40 ID: a96v9IogRb
通して読んだけど誰も重さというかキーレスポンスの悪さには触れてないのは驚いた
あれを改善した完全版は今でも期待したいんだけどなぁ
172 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 22:32:08 ID: pMqABxryDq
新桃太郎伝説は戦闘中にスタートボタンを押して
演出を簡略化できるのを知らないで遊ぶと
システムメッセージが多過ぎて評価を落としかねないと思う
それでも呪いゾーンとかはかなりいらいらする
自分は初クリア時は桃太郎・浦島・夜叉姫・あしゅらだったかな
回復しつつ会心するばかりの単純プレイだったし
人気度も低くて仲間を育てるのに苦労した記憶がある
173 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 00:26:49 ID: GKycJ/UUww
あしゅらは1段からまあまあのステしてる割に
段伸ばす面白さもあったし
まほろばとか分身とか癖のある技も楽しかったしかなり好きだったな
174 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 18:47:16 ID: rxLG67fnLl
>>164
通常プレイでもクレッシェンドだけ知ってれば割とゴリ押せるから、当時も普通に主力にしてたぞ。
最終メンバーは桃、えんま、ましら、浦島。えんま様、2回殴ると2回攻撃力上がるのがエグい
はらだしとあしゅらは当時使いこなせなかったから、機会があれば活かしたいな
175 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 10:21:03 ID: 7/vSdpsLmt
このゲーム手軽に使える全体攻撃持ちが貴重だからアルペジオ連発するだけでも雑魚掃討としても優秀
176 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 10:18:03 ID: OJJ9aoMjYF
>>160
鬼の世界では戦いが一番たっとばれる
戦いは結局勝者と敗者を生むから、戦いを貴ぶてことは勝利至上主義になりやすい
カルラは直接の戦いは苦手だったけど、奸計で勝利をもたらしていたから鬼の世界では生き残れていた
177 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 02:33:22 ID: 1l+iskhSRl
金太郎・浦島・夜叉姫でクリアしたけどラスボスきつかった・・・
やっぱ全体回復役は二人いるよね
夜叉姫はどう使えば良かったんだろうか
RTAのラストパーティと戦法が楽しみになったよ
178 ななしのよっしん
2019/07/28(日) 15:10:07 ID: 7/vSdpsLmt
雷電は敵単体、火走は敵1グループまではいいとして烈風、津波、雪崩の攻撃範囲はもうちょっと差別化できなかったのか?
時化や雪の天候ボーナスなんてあってないようなもんだし
179 ななしのよっしん
2019/09/05(木) 14:02:28 ID: mpIpt7u9pv
まあ本当に無理だろうがさくまおじさんの当初想定してた完全版やりてえよなあ…
180 ななしのよっしん
2019/09/12(木) 22:25:36 ID: jq01lWMPet
完全版は気になるよな
PSで新作出すってなった時に何故完全版じゃなくて変な関係ないヤツにしちゃったのか
ほめた!
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