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1 ななしのよっしん
2013/05/14(火) 02:28:37 ID: Nl/MhRvNez
記事作成乙
ちなみに遅く重い「力」とあるけど攻撃スピードは標準と変わらないよ
2 ななしのよっしん
2013/05/15(水) 02:17:18 ID: 6z66UVgs03
修正しました
ランダムで連攻撃が強攻撃のようにガードブレイク付きになるんだったっけ
司馬懿だと標準のメリットないから愛用してたのに忘れてたw
3 ななしのよっしん
2013/05/15(水) 13:12:13 ID: Ve5ip/vuVl
でも5で大分イメージアップしたキャラは多いと思う
堅パパとか呂蒙のおっさん、貂蝉はその代表格
4 ななしのよっしん
2013/05/15(水) 20:13:43 ID: trE8c2GGsA
他に5の良いところといえば味方が強いから共闘感があるとこと、攻城戦が楽しいところだな。あと5エンパからエディットのパーツが大幅に増えたんだよな
5 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 16:32:10 ID: tH0a19+DuN
張郃のデザインのイメージが5と6で「美しさ」のベクトルが違うんだよな。
5は言っちゃあなんだが、オネエっぽい。でも6はバルログタイプの美しさ。
美しさ=女性らしさではないことを5で確信されたよ。
6 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 01:59:01 ID: Qo0LUxYY7s
5の酷さを追加するのなら削除された左慈の亡霊でも乗り移ったかの如くのストーリーでの劉備、諸葛亮、蜀贔屓だね
他勢力やってても物凄く持ち上げてくるのは反吐がでる
7 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 02:48:35 ID: nAdItVaULu
月英とか孟獲とかの独自モーションは何故消えたのだろう・・・
あと5陳宮がいたからこそ7陳宮が生まれたことを忘れてはならない!
8 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 10:42:42 ID: BPQk3k+Gyn
>>7
そうだよな。呂布だか貂蝉伝だかで目立ってたからな。
あんなかわいいおっさんキャラになるとは思ってなかったw
あとまぁ亀レスだが、>>3 何気に名族も5からだよね。
9 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 16:06:07 ID: Gw+I6Jh3QF
6、7と武器とモーション、そして武将のスタイルとか色々引き継いでるから、
少なくとも開発陣にとっては黒歴史ではないんだろうな。
7猛将伝で呂玲綺が十字戟使ってるのは感動だった。
10 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 22:28:40 ID: 5TKE/E6D3S
5が酷い出来だったのは
完全に箱○のせいです。
本当にありがとうございました。
11 ななしのよっしん
2014/07/24(木) 04:12:11 ID: KQW9YLUKTP
12 名無しさん
2014/08/01(金) 00:10:33 ID: ni6DmVW4O8
BGMやグラフィック、キャラデザ、ボイスは5が一番好きだったな。
モーションや固有台詞の不足が悔やまれる。
13 ななしのよっしん
2014/08/30(土) 01:01:13 ID: 1ZXUfoy1aT
興味が湧いたので買ってみた結果
以外にもプレイしてみると面白くてハマっている
14 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 11:15:21 ID: WJd3gbC1pt
近所のゲーム屋で180円で売ってたからやってみたよ
そこそこ楽しめなくもないけど、赤壁が蜀目線ではないのがなぁ・・・
評判の良くない3を子供のころ楽しんでたし、5もまずまず。
なんて思ってたら7を勧められて、やってみたら面白すぎてドハマりした。
15 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 14:24:01 ID: 4sHlEB/oAK
無双は無双である限り何をどうやってもアクションゲームにはなれない、という事をはっきりさせた作品
16 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 14:41:37 ID: 0zdcGKThgf
個人的には連舞システムは大当たりだっただけにのちに引き継がれなかったのは残念。
双剣とか棍とか6以降にも採用された武器は結構あるけど、
チャージ攻撃システムだとあの流れるような動きができないからなあ…
17 ななしのよっしん
2015/01/14(水) 22:59:29 ID: xUFBL6pKbQ
SP版という名の劣化移植版にしか追加要素使えない(しかもオマケと思思うには結構でかい追加)てのがまたひどいな……
18 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 05:45:49 ID: fpwtq/n3Jg
崖のぼりと連舞がある限り俺の中で5エンパが一番だわ
君主モードの適当なつくりはいただけないが、ぶっちゃけほかのエンパも大差ないしなあ
19 名無し
2015/11/18(水) 02:02:35 ID: K1YIK5sea9
今更ながらだけど、削除されたの7人な。
あと、無双モードは一人6ステージ10ムービー。
20 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 12:33:39 ID: mFj16H1tAu
21 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 15:19:15 ID: OxXJtxqwnA
久しぶりにやるとハマる
22 ななしのよっしん
2017/04/24(月) 00:47:00 ID: qBTDeJIavL
2→3→4→無印→7→6ってやってきて今5やり始めたけどいろいろ新鮮で楽しいね。
連舞システムをこの作品だけで終わらすのは勿体ない。
23 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 12:39:45 ID: vtQpbhpEJL
ユニーク武器がないから合肥新城の魏軍からいきなり敵本陣特攻して武器厳選してた
24 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 12:53:38 ID: eL84bQVTal
無限に攻撃できるの好き
最近は連打じゃなくて押しっぱでいいのもあるみたいだけど
マルチレイドのサイヤ人も好き
25 名無し
2017/12/24(日) 00:39:28 ID: TNzxz03O7G
無双5に関して無理解も良いところな記事だったら修正しといた。
やりこんだ身として
「通常攻撃を連打するのが一番強いという結果になってしまった」
なんて、そんな訳無いでしょって。
26 ななしのよっしん
2017/12/29(金) 11:13:27 ID: vtQpbhpEJL
27 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 06:29:48 ID: 0VTyRcjaCS
一般兵が棒立ちではなく自立的に動いたり味方武将の数が多くてちゃんと「戦争」をやっていた最後の無双シリーズだった
これ以降の無双シリーズは代を重ねるごとにタクティカル要素をほとんど廃したただのアクションゲームに成り下がっていってしまうんだよなあ
不評だがやり込めばPS2時代の面白い無双を体感できる最後の無双になってしまった
28 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 02:20:00 ID: GxcRWZc7Cg
全く関係ないんだが今年のヤフオクドームでのホークススタメン発表時のBGMに5の赤壁の戦いの曲が使われてる
理由は知らん
29 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 06:45:34 ID: PQ/1pGgaHa
動画でしか5を知らんにわかですまんが、五丈原での劉備と曹操のやりとりがレスバみたいで草
30 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 09:13:40 ID: I6d+TjjxKf
どっちかっていえば戦国無双の方に近かった作品ぽかった気はするね。ガード主体で崩してからコンボとか相手の特徴を見てから戦略を変えるとか。それなら戦国無双4やればみたいな感じだけど。
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