991
31 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:46:08 ID: eLbt0sYZYo
軟派な課金ゴリ押しなソシャゲとはウチは違います(キリッ
ってスタンスで運営もプレイヤーも今まで通してきたわけだから嫌ならやめろが決まり文句
前回からのダメコン穴も「運営様が社会人に譲歩してやったぞ(どやっ」って言ってるみたいだし
32 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:48:48 ID: 8EePP8/b8W
>>30
ログインして長時間遊ぶユーザーの増加で経営陣とかに見せる資料で「これだけのユーザーがこれだけ長時間遊んでいます」と報告できることくらいじゃね?
艦これ自体はゲーム内課金でほとんど開発してるからそれで予算持ってこれるかは分からないけど
33 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:49:11 ID: 8lSndg/Z5/
人柱が攻略法を見つけてからようやく運ゲーが始まると言うスタイル
他のブラゲをやったら分けるけど、こんな無茶苦茶なシステムのイベントは他に類を見ない
34 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:49:27 ID: eLbt0sYZYo
>>30
普通のネトゲならアクティブ数稼いで流行ってますよーアッピール
35 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:50:02 ID: A35j9OIpTG
基本的に集金スタイルが細く長く集める方向で一貫してるのでそれに反するものは出したくないだろうさ
一つ譲歩するとなし崩しに要求が増えるのが常だからな
36 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:54:47 ID: 8lSndg/Z5/
実質ゲージ回復制の復活か
それでいて撃破回数増加って過去のゲージ回復より凶悪な気がするが…
37 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:55:20 ID: N5EGA7uG1F
あーなるほどアクティブ数稼ぎか、その視点はなかった
でもプレイヤーからしたら張り付きは強要されるわ同じ時間に付加が集中して重いわ最悪猫るわでいいこと一個もねえな・・・
38 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:56:18 ID: aYdzDTPCOM
>>33
人柱というものの見方からして、先行組との価値観が違うんじゃないの?
先行組は、未開の土地を開拓する、何が起こるか分からないスリルが楽しいんだからさ
負けないゲームをしたいんなら、攻略サイトを見るのはどのゲームだって当然じゃないの
39 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:59:25 ID: 8EePP8/b8W
>>37
ぶっちゃけ飽きたら止めるくらいが丁度良いゲームの接し方だから
なんかやるき起きないなーと思ったらしばらく離れるのもいいかもね
40 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 00:01:19 ID: xrLSimRhsr
少なくともイベ開始僅か数時間で必死に何度も意味の無い文句垂らしてる奴にはゲーム自体向いてないから辞めればいいんでないの
嫌なものにネチっこくへばり付くよりストレスフリーで人生過ごせるだろうよ
41 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 00:09:31 ID: SCzLffxjmH
昨日からやってたのかよ
全然触ってなかったから気が付かなかった
42 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 02:39:44 ID: /SIp1R145q
嫌ならやめればいい
お前ひとり消えた所でプラスにもマイナスにも何も変わらん
43 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 02:50:34 ID: /wjQZTicnN
そしてだれもいなくなった
44 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 02:53:47 ID: JBrWOYY0KN
嫌ならやめろとかいう詭弁を使わなきゃならんほどこのゲームが品質の悪いものなのだという事は良く分かった
45 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 03:06:10 ID: N5EGA7uG1F
プレイヤーにまるで利がないギミックの擁護のために速攻で人格批判といやならやめろが飛んでくるのはなかなか恐ろしいものがある
せめて多少強引でもいいからなんかないのか、反論と言うかギミックの欠点を越える利点的なものとか、これじゃただの狂信ですぜ
46 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 03:08:06 ID: 8A5VBAM+aV
毎回恒例の流れで草しか生えない
で、次は社会人提督()のキツイキツイアピールが始まるんだろ? 叩かれるとくっそレスポンスの速い粘着質な奴
47 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 03:29:55 ID: tXiBH/+sLd
なんだ荒れてるのか
まだ始まったばかりなんだから力抜けよ
それとも抜いてほしいのかな
48 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 03:54:25 ID: w292UikO0a
なおすでにE5突破者が出ている模様
49 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 05:13:54 ID: uJ1k7M/jWL
SNSの顔有り勢が、悲痛な叫び上げて、
即席捨てアカや匿名掲示板が現行プレイヤーを煽ってるところ見るとなんだかなあ。
まあギミックむかつくけど夏よりは、悲惨な事にならないだろうし、肯定するにしても批難するにしても情報で揃ってからでいいと思うけど。
50 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 06:11:51 ID: jFqSTrnTr1
艦種縛りもギミックもやってやる
だが複数の特定の艦でルート縛るのやめろ
正直今回のイベつまらん
51 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 07:11:20 ID: z2LahHMj+/
まだ始まったばかりなのにキレるの早すぎじゃない?
52 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 08:20:47 ID: aYdzDTPCOM
>>50
お前の都合だけで、ゲーム作ってんじゃねーぞ
史実の編成でルート固定とかが大歓迎の人間だって大勢いるんだからな
足りない戦力で頭悩ますのも、ゲームだろが
53 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 08:26:04 ID: 8lSndg/Z5/
システム上艦種の役割分担てのが殆ど出来ないからとは言え、それを現状ルート固定だけにしてるってのは縛りプレイをユーザーに強制してるのと変わらないな
それも問題の一端で、ギミックやら他の問題が山ほど付随してくる訳だが
54 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 09:12:21 ID: 6zSRZ4j1vm
>>52
史実の味方(しかも実際の戦果は大したことない)モチーフの
ボスが出てきたりする時点で史実もクソも有るかよ
本気で史実の組み合わせによる燃えるifがやりたいなら
提決でもなんでも海戦が有る適当なSLGに
艦娘のグラと性能やAI調整のMODを入れてやれば良いんだよ
そうじゃないにしろクジの当たり易さが変わる程度の調整で
史実をなぞる燃えなんざ馬鹿馬鹿しくて臍で茶が沸くわ
55 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 09:42:08 ID: N5EGA7uG1F
ルート固定に関する具体的な情報が公式から一切無い+張り付いたら二度とはがれない呪いのお札の相性が最悪なんだよな
基本艦これのルート固定編成って無視した場合地獄を見るかそもそもボスにたどり着けないって調整なんで結果殆どの人間が試行錯誤を放棄し(と言うかヘタに独力で試行錯誤しようとすると即詰みがありえる)イベント開始と同時に先行したり情報遮断プレイなんて他ゲームだと極普通な遊び方が出来るのは主力艦複数セット持ちやそもそも詰んだら報酬あきらめて丙でもいいやで特攻する人くらいってのは悪習だと思う
56 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 10:07:11 ID: nXIztHO7xS
艦娘関係無しで報酬もしょっぱいからねぇ。
嵐はE5でA勝利以上でいいからか結構ボコシャカ出るっぽい。
57 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 11:02:21 ID: L/x608Z/jG
58 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 11:03:25 ID: eLbt0sYZYo
いつまでたってもこの悪習が改善されず丙でクリアすればいいやになればますますイベが消化試合になるね
あ、改善せずに乙甲にいい報酬置いたらますます悪化するだけだからね
59 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 11:12:07 ID: 8EePP8/b8W
>>58
武蔵・照月でかなり批判くらった様だし丙の難易度上げる方向で行くと思う
ソシャゲイベントは課金促進させる面があるから突破しにくい難易度にしなきゃそもそも金稼ぎできないし
60 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 11:21:09 ID: N5EGA7uG1F
とはいえ今時イベント走破するようなひとは資材課金とかはしないだろうし・・・新規が無理して進軍しようとするのを期待してるのかね?
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