8.9万
6451 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:29:19 ID: J01LhH/3uz
4話で少なくとも睦月吹雪はお葬式モードに入るんだろうが、夜戦バカと解体のアイドルはあのノリ貫けるのかな…
6452 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:29:53 ID: vJP4Ite6J3
6453 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:30:40 ID: AZTcW9ennk
>>6446
ナデシコのガイは如月以上にあっけなく無駄死にしたけど、物語的には絶対に欠かせないキャラだったね
6454 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:31:14 ID: gPfIZL2rAG
今勢いのある「艦これ」のアニメ化に際して、こんな内容でどうして行けると思ったのかねスタッフ陣は
こんな内容なら叩かれるのは目に見えてるだろうに、せめて無難のまま作ることは出来なかったのだろうか…?
その辺、大人の事情とか絡んでくるんだろうが、この内容が上の意思や圧力でそうなっているんだとしたら、それはもう、「艦これ」に愛情や愛着を感じてる訳じゃなく、単なる売れるコンテンツとしか見てなく天狗になってるとしか思えない
6455 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:31:15 ID: b9TQGZwsTI
というか今後あの無能提督に艦むすがデレてるシーンを心穏やかに見れるきがしねぇ…
動いてよくしゃべる嫁は見たいがあの提督とは絡んでほしくないこのジレンマ
6456 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:32:06 ID: 9xg5OZ+ZAI
>>6452
1話2話が完璧な出来だったら受け入れられてたんじゃないかな。ある程度は。
オリジナルでもないのにそんなのを期待するのが無理あるけどねー
6457 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:33:11 ID: h6LB5AQ8Tx
>>6439
それ上手くやればかなり面白くなるだろうね
・・・最も日常モノでもあると明言されている以上あまり期待はできないけど
6458 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:33:24 ID: 9HEaO8L58p
再来週辺りには吹雪も轟沈してるかも知れんな
最終話までに生き残るのは史実上何隻だ
6459 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:33:25 ID: Wwd4udMEHy
一話では敵の攻撃があたっても服がやぶけてイヤーンなだけだったのに
三話でいきなり一発轟沈されてもポカーンだよ
6460 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:33:45 ID: J01LhH/3uz
1話「参観これくしょん」
2話「二次ネタこれくしょん」
3話「横死これくしょん」
これシリーズ構成とか仕事してんのかな。
6461 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:33:52 ID: ls7Do3Vbrg
ある意味緊張感は生まれた感じだな
個人的にはまだクソとまでは言えない
ただこれからどんどんクソ化が進んでくる可能性のほうが・・・・・・
とりあえず続きは気になるから早く1週間たたないかなあ
6462 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:34:05 ID: rNZW6QUXSW
あくまで個人的な感想だが
1話は荒すぎて擁護不能。
2話は1話に比べれば大分ましだがやらかした部分も多い。
まあぶっちゃけ艦これじゃなかったら1話切りも検討したレベル。
一応最後まで見る予定。
6463 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:34:47 ID: uT7ISlex+S
吹雪がピンチのときになんかパワーアップして帰ってきて助けてくれる展開にはならないのかな(原作知らない組)
6464 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:34:47 ID: W1BhuzX4UX
まぁゲームの世界観で統一するなら轟沈出した時点で「無能提督」であって、それこそ二次でも忌み嫌われる存在なんだよな。
ただゲームをベースにしたきちんとした戦争の物語を描くなら、明らかに世界を含めた土台と1話と2話の能天気な内容がおかしい。
最初からある程度の緊迫感、世界の危機、人類の危機、戦場に向う者たちの危機……何も前置きしないから浮いちゃってる。
6465 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:34:47 ID: Jvska3i14d
>>6450
ウェーク島で如月が沈むっていうのが史実なんだろ
今後もそう言う展開ならルーレットどころか予定表が組めるというか、すでに組まれてるよ
サブタイでM海戦とか出たら、死屍累々を覚悟した方がいいと思う
6466 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:34:57 ID: p3pwOxkYT/
所詮炎上商法の一種だ。
阿鼻叫喚の俺らを見て製作陣はほくそ笑んでるわけだ。
殺意が沸いてくるね?
6467 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:35:08 ID: hmMufEuz4A
如月の末路を見てふと鎧武の初瀬を思い出した。
二人共主人公たちの関わりが足りなすぎるんだよなぁ
6468 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:35:27 ID: 9xg5OZ+ZAI
多分原作のキャラたちが好きで見てた人たちは今ゼノグラシア状態だから、色々落ち着いて見れないような状態になってると思われる。
6469 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:35:37 ID: Rb7yzXVV+Q
3話前
轟沈いらない派「艦娘かわいいし日常だから轟沈いらん」
轟沈いる派「艦娘かわいいけど重要要素だし戦争だから轟沈はどこかで欲しい」
3話後
轟沈いらない派「ほらやっぱり大惨事じゃん」
轟沈いる派「轟沈必要だと思うけどこういうのじゃねーよ」
こんな感じか
6470 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:36:28 ID: A2PRUPPcHw
>>6452
2話のスポ根路線ならまあ名作になることはなくてもそこそこいけるんじゃないかとは思ったよ
俺は二次ネタ気にしない人だしね・・・1話は知らん
戦闘、セリフ回し、二次ネタとストーリーとは関係ないところで主に荒れてきたアニメだけど今回ついにストーリーが一番の槍玉に挙がっちまったからあちゃーですわ
6471 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:36:53 ID: GoqMiH/4dT
アニメ版チュートリアルとして、「轟沈システムがあるよ!」
という紹介として適当に沈められた感じあるな
建造やドロップはあるのか…
6472 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:37:52 ID: rNZW6QUXSW
6473 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:37:58 ID: 2YBmOozAPs
睦月型(というか駆逐艦全般だけど)は主戦力で使ってなくても遠征要因とかでなんだかんだで艦隊に入れてる提督は多いし、序盤海域で出てくる分提督歴が長ければ長いほどお世話になってるからなぁ
俺提督も別に主力や嫁艦ってわけではないが遠征でレベル50台になるくらいには重用してる
史実ありきの作品とはいえキャラゲーとして2年近くやってるんだからなぁ・・・
6474 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:39:01 ID: ZTbewhbqGZ
なんだかんだで、みんな楽しんでるんだなw
ゲーム知らないんだけど、いまどき完全ロストがあるの?
課金して手に入れたカードが消えるとかソシャゲとして終わってね?
6475 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:40:35 ID: J01LhH/3uz
1話の「気合の入ったゲームPV」路線、2話の「スポ根メインファンサービス」路線、3話の「どうせみんないなくなる非情の戦争」路線、どれかに絞ってれば見てるほうも納得できやすいけど、入れ替わり立ち代りだからアイスクリームとカレーとざるそばをまとめて出されたような気分で振り回されっぱなし
6476 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:41:21 ID: a6Fh86z9El
これで製作サイドが「続き気になるだろ?(ドヤァ」って思ってるならさすがにイラっとくるわな
今回の話でユーザーが離れるとは考えてないんだろうし
6477 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:41:44 ID: AB+yfxNtFz
>>6474
操作ミスしなければロストしないから大丈夫
…無傷からの轟沈がゲームに逆輸入されなければね(汗
6478 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:42:28 ID: E96z2coBgn
>>6454
まどマギに影響されたのかなって感じが強いわ。
まどマギも3話で悲劇的な展開を迎えたけど、あれは1,2話のマミを主軸に置いた日常からの死だったから衝撃的だったけど
如月は別に1,2話で注目されてないのに唐突に死んだから感情移入も出来ないし、メインキャラでもないからストーリーとしての転換にもならないんだよなぁ。
花田はポスト虚淵になれるほど有能じゃないのに、形だけ真似するから展開がおかしくなるんだよ。
6479 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:42:26 ID: 9xg5OZ+ZAI
>>6474
そもそも「課金して手に入れる艦」が無いのでそこはね?
ちなみに原作だとロストは眠りながらプレイでもしてない限りは起こらないよ
6480 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 13:42:44 ID: W1BhuzX4UX
>>6474
ロスト=永久消滅はイエス
ただしそのロストはランダム性を排除してあってプレイヤーの操作で100%回避できる
ゲームの運営開始直後はロスト(轟沈)条件が不明だったために多発していたけど多くのプレイヤーたちの検証の結果、今では不注意な操作を行ったときだけ発生する事例
だから今だと「ロストさせる=不注意(物語でいうと無能)」みたいな扱いなんだよ
自分も条件を知らない時、1隻だけ轟沈させてしまった横鎮提督です……
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