7.7万
31561 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 12:37:53 ID: MhEH+Mza8R
31562 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 12:50:12 ID: bhW1QPInbg
>>31558
それはそれで「一発で出させろや」とかクレームが付くの目に見えてるけどな…
建造時間や遠征は兎も角、結果が早めに分かる手軽さは長所だと思うけど。
結局の所、>>31559氏の言うように艦これの特性だと割り切るしかないね。
大建のせいで艦これやめた人が大勢とかいうけど、流動型のオンラインコンテンツである以上、常に人の出入りや新陳代謝はある。
大建が原因でやめた人も確かに居るだろうけど、現状それをピックアップするのはナンセンスだな。どうやったってやめる人は出てくるんだから、それを一々大建と結び付ける意味が解らない。
「それを適用した途端に、ユーザー数が激減して、以降増えない」クラスのクリティカルな要因でした…なら解るけど、新規で相殺されて目立たないレベルなら、新陳代謝の一環でしょう。
31563 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 12:59:47 ID: bhW1QPInbg
>いくつかのシステムアップデートを行う予定です。
これは鯖に掛かる言ではなく、艦これのシステムという捉え方で良いのかな。
最近、プレイが快適になる改善が地道に進んでいるのは嬉しい。
31564 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 13:06:10 ID: /EbvHcm0xT
31565 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 13:28:24 ID: Q33f5No7fF
>>31553
何故かアニメに先行する形で配信しか考えてなかったけどそんなもんよな普通は
ちょっと焦り過ぎてたすまん
大安定の人揃ってるから余程ダダ滑りなコーナーばっかにしない限りおもしろくなるはず・・!
31566 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 14:39:06 ID: g9EyDRAO/N
>>31564
そろそろ15隻補給任務も3回くらいの補給で終わらせたいでち・・・
31567 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 15:47:40 ID: ZQDaTw+6W3
「伊良湖」の準備任務は一括10個廃棄で完了するのに
何故資源の再利用任務24回はかたくなに個別廃棄させるのか
零式水上偵察機と間違えて零式水上観測機廃棄しちゃうからね。仕方ないね
31568 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 15:51:57 ID: yN0305pvTW
>>31567
「個数」と「回数」だからな
紛らわしいし、装備ロックも実装されたわけだから個数で揃えて欲しいところではあるんだけど
31569 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 15:53:02 ID: mwZTF/d83n
31570 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 16:48:04 ID: 5LUZ6hG5yy
ロック機能はかなりうれしいが
何故烈風×4とか表示せずにわざわざ一個一個並べて
動作を重くしたり見づらくしたり間違えて破棄させるように
わざわざさせているのか
装備自体に経験値が入るようなゲームならまだわかるが
31571 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 16:51:26 ID: Q33f5No7fF
苦労して集めた装備(烈風とか浦風砲とか)がズラッと並んでるのをニヤニヤしながら眺めるのも惡くないから今の形式も嫌いではないけど、まぁ利便性は悪いわな
31572 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 17:11:04 ID: bhW1QPInbg
>>31570
装備一つ一つに妖精さんがいるから、「装備の熟練値≒妖精さんの練度の値」って解釈で実装も十分に有り得ると思っている。>装備経験(熟練)値
何より、Lvだけでは頭打ちの練度上げの上限…というか横幅(?)を大幅に増やせる。
熟練値による影響の度合いによるが、全部のバランス調整が必須だろうし、大改修間違いないレベルだがw
31573 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 17:35:26 ID: jRNLmr7ps6
任務のオン・オフ機能も撤廃して常時全部オンで良いんやで
工廠任務の往復は地味に面倒いし
朝イチで帰ってくる遠征3回分を任務消化に組み込むにはブラウザ起動しっぱなしにしとかなきゃいけないし
31574 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 18:37:21 ID: gKoOiRu2xy
>>31573
俺タワーは依頼常時オンだけどあれはすごい便利だな、あれやってると任務の選択や選択制限が5個なのってホント不便w
31575 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 18:57:22 ID: R+g7gcxrA1
俺タワーやってるからこそ思うけど、あの任務の自動受注ステムはほんといいよな
こっちが何もしなくてもある分だけ受けて、終わったやつだけクリックすればいいんだから
後は出撃前のダメコンの選択も欲しいと思ったな。艦これと違って出撃前に任意で使いたい奴だけ選べる
まああっちのは一度選ぶと成否にかかわらず数回出ると効果切れるのは考えものではあるけど
31576 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 19:07:47 ID: IwHBYvotMb
田中「簡単に任務が受領できたら悔しいじゃないですか」
あいつはどれだけユーザーを苛つかせるかがゲーム作りの鍵だと考えてるからどうしようもない。
31577 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 19:14:28 ID: uReDBl9poR
選択制限数があるのはそれほど嫌いじゃない、むしろ任務で保有艦隊数が増える様に
最初は選択可能な数が少なくて、任務か司令部レベルで増えたりする方が好み
まあ面倒臭いと思う人の方が多いだろうけど
31578 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 19:15:54 ID: gKoOiRu2xy
こういうタイミングの時ばっかり書き込むIwHBYvotMbもどうしようもないと思うけどな。
よーし、とうとう早霜の運が50になった、イベント開始までに何とか運カンストできそうだ。
31579 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 19:20:38 ID: TMC/PToVSN
実際、利便性の面では不便なところがまだまだ多いのがこのゲーム。
だが、今まで色んなところを改善してくれた運営なら今後もやってくれる・・・はずっ・・・
手始めに編成と装備のマイセット機能の実装はよ
31580 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 19:35:21 ID: gKoOiRu2xy
>>31579
実際少しずつ便利になってるからねぇ、気楽な気持ちでいつか来るかもくらいに考えてるのが一番いいかも。
31581 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 23:12:50 ID: KJzFWShu1T
>>31548
いや、イベ(と最近の傾向)全体の話。
そのルート特定が簡単だってのがwikiの情報があるからじゃないか?
>>31489のレスの流れからレスしてるんだけど、wikiの情報というのは〇〇で通れたっていう直接的な報告ももちろんそうだけど、今までの蓄積の集合知的な部分含めてね。
今までの海域では重巡や航巡、駆逐を多くすると通り易く、空母や戦艦を入れると逸れ易いとかそういう情報の蓄積があるから的を絞って検証し易いし、2-5の索敵値計算が先に出てたからそれも使えた。
今までの検証の積み上げがあるから次の検証ができる。
難易度が高いってのは、攻略に必要な情報を精査する難易度が個人では非常に高いんじゃないかって話。
今までwikiもこの掲示板に書き込まれる情報も全然見てないで2-5もイベも固定編成特定余裕でした。ってのならごめんなさいだが。
31582 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 23:26:33 ID: 72cHj1Tx/A
>>31581
いやまぁ、イベントも新海域も大体ネタバレなしで自分でルート探索やってんだけどね。
イベント最深部はWiki見たりするけど。
ただでさえリアルラック低めだからルート探索までやってると時間なくなっちゃうんで。
だけど今んとこそんな絶望的に難しいと感じたことはないな。
全艦種満遍なく育てて高レベル艦多いってのもあるんだけどね。
31583 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 00:16:19 ID: KJzFWShu1T
>>31582
ごめんなさい。
まあ、満遍なく育ってれば前回の仕様でもいけると思うけど。
しかしこの掲示板でもあったとおり、司令部レベル高レベルで高レベル艦娘もいるけど諦めたって人も多いからな。
俺もどっちかというと後者で、E-5までギリちょんの戦力で行ってE-6に最高戦力残しておいたんだが、精神力が残ってなくてE-6は記念受験して帰ってきた。
wiki見ながら殆ど編成変えずにやってたE-1、E-2が一番辛かったな。
編成一回変えたら多分E-6記念受験は出来なかった。
31584 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 01:55:48 ID: NXb3CPC+b4
そもそも艦これはゲーム外での情報交換が街のNPCの役割なわけで
ゲーム単体でやるような方向性にはデザインされてない
海域(ボス)の編成(弱点)を情報交換するのが一種のゲームプレイになってる
Wikiや他人との情報交換を一切せずに1から全て個人でやるのはある意味最高の縛りプレイだろうな
建造・遠征はもちろん、基本システムの弾着すら見つけるのは難しいだろう
夜戦の連撃装備も見つけられないかも、敵の装備で気付ける人が何人居るだろうか
31585 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 04:57:30 ID: MhEH+Mza8R
口コミ前提の難易度なんてドルアーガの時代から存在するコンセプトだからな
それでも一人でやりたいってんなら一人でやりゃいいだけの話で
31586 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 00:48:12 ID: 72cHj1Tx/A
建造開発のレシピやドロップ確認まで1人でやろうとすれば難易度跳ね上がるけど、
ルート探索くらいならそこまで難しいものでもないよ。
あと、ぎりぎり必要最低限な装備の確認とかも、やってやれないことはないレベルだし、そもそも
そんなぎりぎりまで攻める必要があるのかってのもある。
31587 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 00:58:07 ID: jRNLmr7ps6
明日は扶桑姉様に改二が来るな。
低速戦艦初、航空戦艦初の改二って事で色々期待している。
システムアップデートの方も気になるが、UIの話なのかゲームシステムの話なのか言われてないのよね。
31588 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 10:33:27 ID: r0XW9IaRck
扶桑改二は嬉しいけど設計図が必要なのかどうかが気になるところ
まぁもうすぐ10月終わるし、勲章足りなくても来月取れば事足りる話だけど
31589 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 13:05:49 ID: mwZTF/d83n
公式Twitterの画像変わったな。
メンテ終了が待ち遠しい・・・
31590 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 13:15:38 ID: yN0305pvTW
扶桑なんだろうけど背中のデンドロビウムみたいな艤装は撤去かなぁ
初めて見た時のインパクトが凄くて気に入ってたのに
ほめた!
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