艦隊これくしょん〜艦これ〜

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2022/2551

  • 60631 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 19:51:46 ID: 2QS1+HePqU

    >>60627
    でもじゃあ具体的にどうするのって話になっちゃうけどな

    大鳳なんか体当たりで魚雷を止めたパイロットの逸話が残ってて
    一部時報台詞にも引用されてるのに
    そんな簡単に魚雷阻止できてええの?って言うも多分いるだろう

    それにいくらに見えるエフェクトが着いたとしても
    単に命中率が下がりました程度では恐らく不満を持ってる人らの
    根本の部分は解決しないだろうから
    やるなら先制雷撃自体しなくなるか、潜水艦の頭数そのものを減らすかになる
    しかしそれだとやりすぎると潜水艦が何のためにいるのか分からなくなりかねない

    >>60629
    そういえば雷撃支援ってあれ存在価値は今後出てくるんだろうか
    今のところただのゴミクズ扱いされちゃってるけど

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  • 60632 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 19:53:11 ID: dXDEuWcRt6

    >>60629
    個人的にもホロ艦載機量産して熟練度上げてたことに積み替えが楽になる以上の価値が出たことはとてもよかったと思う。
    あと潜水艦支援は面いね。ほぼオリョクルだけでケッコンしちゃった彼女らも喜ぶよ。

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  • 60634 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:07:49 ID: BV6UMty2Cm

    >>60631
    そもそも論になっちゃうけど現状の敵潜水艦仕様が本当の意味で祈るだけの羅針盤+1要素にしかなってないんだから、存在自体をいまさら削除できないなら対抗策を作ってゲームとして成立させたほうがなんぼか建設的に思えるんだがね
    魚雷より足の長い哨戒機を持ってる上に(絶対当たらない)援護射撃までした上で
    必ず先制されなきゃいかん理由もないし

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  • 60637 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:14:34 ID: 2QS1+HePqU

    >>60634
    別に今の仕様ベストだとかそういう事を言ってる訳じゃなくて、
    架空戦記みたいなのに拒否反応を示す人もいる訳じゃん

    こないだも確か札に関して
    支援も装備品も全に縛るのでなければおかしいから全撤しろ、
    みたいな事を言ってた人が居た記憶があるけど、それを考えると
    史実ではあれほど対策に四苦八苦されてた潜水艦
    あまり簡単に対策されてしまうようでは
    そういう人たちから文句が出るはずだからね
    札はそもそも多正面作戦をやらないって事にすれば撤でも問題ないが、
    潜水艦はそもそもどこにもいませんってしたら流石不自然極まりない

    ゲームとしてマイナスだからただ削る、だけじゃなくて
    一応テーマがあるものなんだから折り合いをつけた落とし所を考えなきゃならん

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  • 60639 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:36:15 ID: uOkH69dDKL

    ウーマン狙いでE2F巡回中
    戦艦混ぜるか否かで迷うところではあるけど連合掘りじゃないだけ(=腐れ命中補正がないだけ)
    ストレスは薄めかねえ

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  • 60640 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:39:52 ID: BV6UMty2Cm

    >>60637
    そんな事言ったら史実では両用戦艦を打ち抜いてくる水上機母艦甲標的を積んだ駆逐艦もいないわけで、史実ベースゲームを作ること自体すでに理筋って公式自身が明してるわけだけど・・・
    史実の名の下にユーザー不利の仕様を押し付ければ当然その分の非難はされるって今までのイベントからも明らかでは

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  • 60641 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:43:01 ID: tWFfP0DYMQ

    対潜索敵とかどうだろう?
    改修したソナーやら、対潜哨戒機やら積んで、索敵成功したら、先制雷撃を阻止できるみたいな。

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  • 60642 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:46:21 ID: n7ilEUTKN/

    ここでこんなに削除するなら
    彼らが暴言吐きながら集中攻撃してる時に削除BANすれば良いのに
    そうしたら荒れることなんてかった

    潜水艦デコイで、陸上を攻撃出来るのが艦攻だけで、
    開幕陸上の一部の敵に特攻になるのが艦爆とか言うちぐはぐを極めたような設定だからな

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  • 60643 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:48:05 ID: dUHpcQbVT3

    対潜索敵で潜水艦の展開していない航路を選択できるようにするとか
    対潜哨戒機のためにを消費してでも潜水艦を避けたいかという選択を迫れる

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  • 60644 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:52:15 ID: uOkH69dDKL

    とか追加したんだから
    防潜とかやりゃええんじゃね? 上から投網するとか

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  • 60645 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 20:53:23 ID: 2QS1+HePqU

    >>60640
    だから、適当ゲームの都合はゲームの都合で流しときゃいいはずなんだが、
    札の例で出したようにその辺拘る人がいるからね
    そんな無視すればいいとか言うのであれば分かるが

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  • 60646 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:00:22 ID: BV6UMty2Cm

    >>60645
    というか史実をやりたいにしてもゲームとして粗があるなら当然文句は出るし
    はっきりここが駄ってところを追求せずに3年を迎えた結果がこれってことでしょ
    システムも作らずに実装して陸戦隊が出来ても役割はルート固定で烈風乗せてる揚陸艦とかほんと・・・

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  • 60647 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:04:38 ID: 3jjZ2rYmtk

    対潜装備を入れるとその分防夜戦対策など他の圧迫されるわけだが
    対潜にそこまでの手間かける価値があるとは思えない

    支援にしてもE-7水上編制ルートなら潜水艦よりダイソン対策が優先されるんじゃないかと

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  • 60648 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:13:25 ID: uOkH69dDKL

    問答用、支援効果の信号機の先制を回避お祈りするのと
    支援先手で存分に力化が図れるダイソンのそれをお祈りするのとは全然意味合いが異なるんちゃうか

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  • 60649 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:17:12 ID: 3jjZ2rYmtk

    >>60648
    支援がない場合の突破率と支援を入れる事による突破率の上昇度合いの較なら分かるが
    問答用の先制がどうのってのはあまり気にしない

    フラソは流石怖いエリカ程度の先制雷撃なら命中率も火力もそこまで怖くないし
    先制攻撃だから対策すべしって感じの理屈はぴんとこない

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  • 60650 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:22:13 ID: jqdihb+tTi

    一艦隊で、しかも定数が決まってる上にルート固定やら編成制限やらまでかかってるのに、性格の全く異なる敵艦隊全てに対応しろってのからしてそもそもこっちのが圧倒的不利なんだよね

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  • 60651 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:22:23 ID: F92l006yl1

    話の流れに関係いけど、クジのカレーのヤツの赤城の扱いでかなりドン引いた
    レトルトパウチの量もバカみたいに多いし書いてある赤城台詞もキチッてる
    アニメの時も言われてたが、本来かった大食いネタ運営によるゴリ押しするのは止めろよ…

    比叡は今回はまだややマシっぽい扱いだったけど、あれはあれでどうかと思った

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  • 60652 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:24:24 ID: uOkH69dDKL

    いや、気にしてるプレイヤーの割合が多いから話題になってる訳であって
    マクロネタミクロに落とし込むのは筋違いだろうよ

    装備カツカツの所にソナー々ってのは絵事だ、ってのは大前提というかコンセンサス取れてる(よね?)なんで、理不尽の度合いをゼロにしろって話じゃなくその割合を下げるようなこちら側の手段なりあちら側のシステム緩和なりの話じゃねーかな?

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  • 60653 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:24:38 ID: 2QS1+HePqU

    >>60646
    少なくとも札に関しては多正面作戦の設定通りに縛ってギチギチだったAL/MIから
    かなり緩められて今に至る訳だが、緩められたら緩められたで
    また文句を言われているってのが現状な訳で・・・

    ルート固定丸だってシステム作ったら作ったで
    やれ固有スキル付けすぎだとか言うはいるだろうし
    システムに対しても史実がどうのって文句言うはいるだろう
    流石にここまでくると3年直さなかったとかじゃなくて
    次元が高すぎると思うぞ

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  • 60654 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:32:06 ID: 3jjZ2rYmtk

    >>60652
    すまんが言いたいことが正直よく分からん
    ただ既にカツカツの装備に抵触せずに敵を弱体化してほしいって話なら
    正直システムなどいじらすにストレートにフラソの命中補正下げてほしい

    すれ違ってたらすまん的にはこれは中戦の安定性を上げたいって話であって
    先制雷撃がムカつくからなんとかしたいとかそういう感覚的な話じゃない訳

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  • 60655 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:34:41 ID: 2QS1+HePqU

    対策を用意させてくれってのと
    単にヌルくしろってのは似てるようで違うからな

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  • 60656 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:35:04 ID: FEId9yBjm0

    まあ元は2万人くれば御の字みたいな規模の予定と予算でやってたゲーム
    めない規模になってここまで建て増しを繰り返してきてる訳だからな、
    やりたくても理があるから出来ないって事は多そう

    みたいに長期メンテしてリニューアルしろよってもあるけど
    が長期メンテするのと同じ感覚じゃ艦これの長期メンテなんて
    上が許さんと思うぞ、1日2日で終わる話じゃないんだから。

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  • 60657 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:41:14 ID: uOkH69dDKL

    >>654
    こちらの緩和手段が限られてる(例のソナー一択お祈り先制雷撃回避に、動的にこちらから緩和を働きかけるようなシステムがあったらいーんじゃねーの? って流れじゃない
    同じやられるにせよ、やることやってお祈り通じなかった、
    んじゃ次行こう、って形の方がシコリが残らないだろうからねえ

    tnks成りきりロールプレイ、及び
    都合のいい仮想敵作って木人拳する趣味はないんでヌルい々に関してパス

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  • 60658 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:45:24 ID: jqdihb+tTi

    >>60649
    先制雷撃受ける第二艦隊は駆逐の編入が強制されてるわけだが、それでもエリカは怖くない?
    その出撃に投入した資と手間と時間を考えれば、例え率が低くても理不尽感が強いし
    何の対策も取れない以上、ランダム分岐の羅針盤本質が一緒なんだよ
    そういう運だけの浪費要素が嫌われてるのは今更説明するまでもあるまい

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  • 60659 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:45:35 ID: oFm+yM6uhd

    ここまで堂々と都合の悪い突っ込みから逃げ々いないな
    tnksとか言わないと不安で死んじゃうとかそういう系?

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  • 60660 ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 21:47:30 ID: Z6fMA7Kd7I

    >>60657
    艦載機に対する対カットインの様な感じかな?
    まぁ、ソナーもが装備できる装備じゃないってのも大きいね。
    最近はボス魚雷打つのが当然になってきてるのもつらい原因の1つだし。

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