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  • 91 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 15:46:35 ID: 11QWyAVHsp

    >>89
    レスだが28自体も難しいのよ。
    >>85引用全文

    >ああ、局面のkey(zobrist hashの値)が、この局面の値だったら28補手から外すコードを書けばいいのか。そうか。じゃあ、5分もあれば修正できそうですね。
    >そんなわけで、ドワンゴ担当者からしてみれば「巨瀬さん、100万円払ってもいいから、2日の対局までに28さないようにしてくださいよ〜。」と巨瀬さんに泣きついているところかも知れません。
    >しかし左の香を上がる/上がらないとか、端歩を突く/突かないなどの組み合わせがあって、現実的にはすべてに対応するのは難しそう…。

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  • 92 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 17:32:15 ID: b001C8NV48

    対応自体は応急措置出来るし
    応急措置取ったことで出来る他のを短期間や試合中で発見するのは厳しいだろうから
    直前まで修正ありだとか貸出なしルールなら十分それでやれるだろう
    ただそれはもう露開発VS棋士ソフトVS棋士じゃないよな

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  • 93 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 17:38:56 ID: 7jSlcCUjhG

    修正化にすると例えば貸し出した時は弱くしておいて
    本番直前に強くなるように戻すとかできるから貸し出しの意味がなくなるんだよね。
    やねうらお辺りは間違いなくやるだろう)
    だから今のルールか貸し出しなしかしかないよね。

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  • 94 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 17:53:31 ID: IKNzD47csX

    そもそも開発者がそんな作んなきゃ問題ないんじゃない
    プロ棋士がわざわざソフト対策に重な時間を使ってくれてるんだから、開発者だって事前にその何倍も時間を掛けて完璧に仕上げるべき、貸し出し期日までに自分で発見できなかったら当然ながら開発者の即負けでいいと思うんだけど

    それが受け入れられないならプロの前にたつ資格なんてないでしょ
    どうも一部の開発者はアマチュアなのを言い訳に甘えすぎ

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  • 95 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 18:04:16 ID: LA13JYbGyO


    ついでに平岡さんも
    平岡 拓也
    @HiraokaTakuya あの2角だけ指さないようにしようとするのは割と簡単。それだけに巨瀬さんからしたらかな歯痒いのでは。。

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  • 96 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 18:05:16 ID: LA13JYbGyO

    >>86
    ルールで修正不可なんだからどうしろと?

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  • 97 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 18:22:37 ID: cYzUPOKar7

    >>96
    今年は負けを認めて来年頑ればいいだけじゃないの?
    二戦の人はそうしていたし

    投了しときながら見苦しい言い訳どころかプロ運営批判はじめるからTAWAKEって言われんだよ

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  • 98 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 18:37:08 ID: YRTi/7xDlM

    >>95
    「あの2八だけ」を「さないように」しようとするのは割と簡単
    パッチ的なことはできなくもないがっていう書き方だね

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  • 99 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 21:07:32 ID: 0NyUWsHInQ

    戦前は元奨励会員がこういう形でプロと戦うなんて熱いと思ってたけど、巨瀬の敗者コメントでなんか冷めたわ。
    勝つためにを突くのはプロとして当然だろ・・・
    これだから巨瀬はプロになれなかったんだよ。

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  • 100 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 22:44:56 ID: w9MNs9i/it

    散々言われてる事だけど
    巨瀬は輪廻転生してもプロ棋士にはなれない
    勝負を何だと思ってるんだ
    ましてやソフトが負けを認めた訳ではなく勝手に投了する辺りふざけてる
    企画意図すら理解していない

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  • 101 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 22:58:43 ID: GqObTrlt22

    いつまでもぐちぐち言ってるからTAWAKEなんて言われるんだ
    素直に自分のソフトには欠陥があったって認めればいいのに
    他の全てのソフトも同じような欠陥があるならまだ話は分かるが

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  • 102 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 23:24:35 ID: SM4+IEBKLk

    なんかこの末に対するプロへの批判に「アマの見つけたし方使うな」ってのが多く見受けられたんだが、将棋知らん身としては理解に苦しむわw
    勝負なのにそんなん関係あるのかね?
    その手をしたプロは勝ちを拾いに行っただけで何も問題ないと思うんだが。
    弱点突くのはやめてせってアホくさくないのかね。

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  • 103 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 23:42:25 ID: GspaKISb5F

    >>101
    2八自体は将棋ソフト全般がしてしまう手なんじゃないっけ

    >>102
    プロに「魅せる将棋」を望んでた観客からすると残念に感じてしまうんだと思うよ
    将棋ファンには、プロには強いだけじゃなくファンを魅了する将棋してほしいと思う人も少なくないから

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  • 104 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 23:46:10 ID: GqObTrlt22

    >>103
    でもponanzaとかはちゃんと対策してるしさー

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  • 105 ななしのよっしん

    2015/04/12(日) 23:58:20 ID: SN9DmeiCQ1

    そもそもアマの見つけた戦法を使うなんて、
    穴熊とかウソ矢倉とかいくつも前例があるらしいね。
    アマの戦法でもそれをプロが使いこなしたら、それはプロの戦法だよ。
    それにしても、AWAKEの売りって結局なんだったんだろう?

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  • 106 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 00:13:58 ID: SM4+IEBKLk

    >>103
    行的な意味で試合して欲しかった層の意見が批判につながったわけか
    でも魅せて勝つのは理想ではあるけども魅せることを前提として戦わないといけないハンデにならないかな?
    行と真剣勝負は両立するのが難しいと思うんだけども
    とりあえずそういうを塞いでからやりあうべきだったね

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  • 107 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 00:17:19 ID: 7jSlcCUjhG

    ponanza2八対策したせいでちょっと弱くなったって聞いたけどほんと?
    本当だとしたら2八対策したponanzaに勝って大将になった2八対策してないAWAKE
    こういう負け方したことに因果を感じるんだが…

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  • 108 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 00:24:55 ID: s5h9tyD6cz

    ポナの2ハ対策は2八の問題を全に解決させた訳ではなくところどころランダム要素を挟むことで回避するみたいなところじゃなかったかな

    ランダム要素があるならその分弱くなるのは間違いない

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  • 109 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 00:42:04 ID: FUT7ZbCfMr

    全球ストレートっ向勝負は男らしいと思うけどさ
    それを対戦相手にめるのは間違ってるんだよ
    ねえ清原さん

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  • 110 削除しました

    削除しました ID: LA13JYbGyO

    削除しました

  • 111 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 01:31:10 ID: 3a3oAae1+8

    巨瀬氏はほかの開発者と違って将棋への意識の高さが悪い方向に出た感じでとても残念だった。
    今後PV登場する機会があれば闇堕ちヒールキャラでお願いします!

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  • 112 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 02:25:59 ID: cYzUPOKar7

    ponanzaはどういうアプローチにしても、ちゃんと弱点に対する対策を盛り込む努力をしていた
    その結果、TAWAKEみたいな対策ブン投げソフト相手に電王戦で遅れを取ることになってもを飲み込み、敗北を受け止めてちゃんと今回の電王戦の副将を努め見事に勝利した

    方位砂かけるだけのTAWAKE製作者はホントにはた迷惑なヤツだったな

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  • 113 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 11:36:37 ID: teg0EeqnPS

    2八100万企画より前に将棋ソフトに有効な手という事はわかっていた。
    阿久津氏は100万企画より前にその情報を知っており、実際に試し一部の関係者に話をしていた。
    100万企画で同じ情報を知っている挑戦者による2八の弱点が露呈することも懸念していた。

    そして2八は評価システムを使ってる将棋ソフトの欠陥でありバグではない。
    そして確実に2八に誘導できるわけではなく、確率が高いというだけ。

    これってホント?

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  • 114 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 13:30:43 ID: 0VH+/q8LsD

    ソフトに特有で、ある程度共通する弱点ってのがある
    評価数特有のみたいなもので、バグではないが修正も容易ではない

    阿久津がその情報を知っていたというか、サンプルをもらって数日でそのがあることを発見した

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  • 115 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 13:44:45 ID: aF3CEAq14C

    プログラマの意図と違う動きならバグ
    知ってて直せないならヘボ
    言い訳

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  • 116 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 15:12:03 ID: wplD7zArY/

    >>113
    ホント
    http://shogi1.com/denousen-final5-akutsuchikara/exit

    コンピューターの評価関数はいろいろあるけど、大雑把に言えば、
    「相手の王の近くの自駒」「敵の中にある自駒」「大駒(飛)」「成る可性のある自駒」を高く評価するらしい
    なので、このような評価方法を取り入れているAIは28を高く評価してすことがある
    AWAKEだけじゃなく、他のソフトすことがあるし、それを防ぐために、乱数確立を下げてるソフトもあるらしい
    なので、28バグではなく、ソフトの「弱点」「クセ」だと思っている
    だって対策するためには、評価関数そのものを弄らないといけないもの

    どうでもいいが、巨瀬はコンプレックス拗らせ過ぎだろ
    記者会見すねてる子供みたいだったわ

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  • 117 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 18:25:20 ID: TCQhRGMeTj

    阿久津さんいている理由がよく分からないよな。
    舐めプしろってこと?

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  • 118 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 20:30:15 ID: KorU1ZmHf+

    将棋は"うつ"じゃなくて"す"な。
    駒台にある自分の駒を盤上に置く場合は打つというけどね。

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  • 119 ななしのよっしん

    2015/04/13(月) 21:35:24 ID: pE6JmVioNN

    なんだか開発者がかれ過ぎて気の毒になってきたというか
    あちこち調べて、この人の考え方とか立場とか投了に至った心情とか
    分からなくもないんで

    ただもうちょっと大人の対応はできた

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  • 120 ななしのよっしん

    2015/04/14(火) 16:14:44 ID: cYzUPOKar7

    将棋は「負けました」って言わないと終われないゲームなんだよ
    反則負けやらじゃなければ、自分の判断で、自分の意思で負けたと宣言しない限り負けない
    そうやって投了するまでの間に心の整理もある程度付けなきゃいけない

    TAWAKE開発者はほんとに性根が卑しすぎる
    いや、性根だけならいいが表面に現れるレベルだからどうしようもないわ

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