1 ななしのよっしん
2008/09/14(日) 02:47:07 ID: qImLvkflXj
戦争編は、呪活用できるかどうかで大きく難度が変わるけど、
200週生存率0.1と言うのはあながち間違ってないと思う。
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2 ななしのよっしん
2008/10/19(日) 03:05:37 ID: eAxv1h+YKF
>>1
GBC版はわからないが、GBA版はそこまでってわけじゃなかったぞ
しなけりゃ200周いけたし
そりゃ楽じゃなかったけど
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3 ななしのよっしん
2009/01/05(月) 21:53:15 ID: ZUTehLRVn7
戦争編を本当に三日三晩寝ずにやってやっと一人できた(投手)。
が心の底から泣いたのはこれが最後だと思う。
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4 ななしのよっしん
2009/02/07(土) 18:59:31 ID: md52G3e/bG
なにげにハーレムエンドがあったりする辺りエロゲっぽさはシリーズでも高い部類かもしれない
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5 ななしのよっしん
2009/02/26(木) 04:09:09 ID: FDw7vHumom
戦争編はマゾすぎた
死にそうになってリセットしたらデータ破損になるし
一回は見逃してくれるから、実際に破損してるわけじゃなくて
ペナルティデータが消されてる
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6 ななしのよっしん
2009/05/05(火) 15:40:46 ID: /3EPB4msra
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7 ななしのよっしん
2009/08/11(火) 13:50:28 ID: yyH3sA9eUN
んーノイズがよく分からない。

タイトル:first

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8 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 20:22:36 ID: 8d1VvpKEO0
さすがに戦争編0.1%は言い過ぎ
にやれば1%くらいは200週行けるはず
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9 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 14:08:16 ID: Vg/1YL2l0s
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10 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 20:56:11 ID: Ootf3k0K73
最近戦争編やり直してみた、ミリヲタになった今なら分かるこれは間違いなく大東亜戦争
三八式歩兵銃九九式小銃の口径違いで兵站混乱ネタとか聖将牟田口とかがわかるんだよパワポケプレイヤーで・・・

当時は全く気付かなかったがすぎるわ戦争
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11 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 11:30:09 ID: eAxv1h+YKF
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12 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 03:52:35 ID: 9w4ss3Ts3/
戦争編200週生存率0.1%は確かに低すぎだと思う。
GBA版はどうかわからんが、GBC版だと投手回復○を取得すると
体力とツキの回復量が少し増えてそれで結構助かったな。
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13 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 09:08:58 ID: Y4vw7ZXzUt
まあ何にせよ小学生の頃戦争編のせいでパワポケトラウマになった‥
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14 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 09:38:51 ID: zmIHOq0psC
ところで右打者でHRが全然打てないのはだけだろうか
みずきやくらがりでは打てるのにドミオやふるさわじゃさっぱりだ
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15 ななしのよっしん
2010/10/04(月) 18:13:48 ID: cEdXV2yFDy
リメイク版購入から6年経ったけどやっと戦争クリア

何故終戦の1枚絵で流れる日本一BGM削除したのか今でも
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16 ななしのよっしん
2011/04/18(月) 12:07:45 ID: kKxQG+pkKB
手持ちの攻略本では100人やって2人いけば良い方と書かれてるな>戦争編200週
攻略法に則ってやればもう少し上がる って事でか修正ヨロ
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17 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 21:00:56 ID: gMaI+WGw2z
オリジナルパワプロクンポケット2で使用されていたわけじゃないけど、こちらに投稿

タイトル:ドリルモグラーズの応援歌

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18 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 21:04:10 ID: gMaI+WGw2z
同じく、チャンステーマ

タイトル:ドリルモグラーズのチャンステーマ

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19 ななしのよっしん
2011/05/07(土) 18:32:47 ID: zmIHOq0psC
モグラーズの応援歌リメイクで変わったのがガッカリだった
GB版の方がかっこいいだろ!
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20 ななしのよっしん
2011/06/01(水) 11:35:23 ID: VH+APVD0hQ
戦争編でわずか2,3週で死亡したのはいい思い出
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21 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 16:32:37 ID: 8RTUbBwjb2
当時頑って6人くらい200週到達したな…
ラスト付近で4分の3的中する爆撃やら機の連発に文句垂れながらw
そのせいか今でもパワポケと聞くとあのラッパの音楽脳内再生されるわ。
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22 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 19:44:42 ID: +lH0dGimC+
ドリルトーイ
小角弓子
タイトル:小角弓子
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23 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 14:01:46 ID: gnd59JdQ/d
呪いで10地区安定する腕があれば10は行けると思うがなぁ
回復○あればもっと行ける…これはGBC版だけかな?
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24 ななしのよっしん
2011/12/15(木) 23:56:57 ID: mzfvzdrkzL
いい選手を作りつつ生存するのが鬼畜なだけで
クリアはそこまで難しくないはず
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25 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 10:00:02 ID: +Wn6HPKKvU
北方ゲリラ
西方:最前線
南方:任
呪い:帰りの魚雷
イメージだった気がする
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26 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 22:04:14 ID: gCGqnJqmXV
2って裏は結構動画上がってるけど表は少ないよね…なんでだろう。
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27 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 18:05:44 ID: ZzcZTCsPsL
>>26
転生前提だから全初回だとなかなかいい選手作れないんだよ
その点戦争編は動画の山場もつくりやすいし共通のトラウマから共感も得やすい、動画にするにはいい素材といえるからな

とはいえ発生しにくいイベントも多かったし、
最終的な選手よりもストーリー網羅重視のTAP動画とかあったら是非見てみたいなとはも思う
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28 ななしのよっしん
2012/08/20(月) 13:26:03 ID: PjNklxXqSr
GBA版でこの応援歌なくなったときはびっくりしたものだった

タイトル:ドリルモグラーズ応援歌(GBC版)

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29 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 00:48:38 ID: zmIHOq0psC
>>27
逆に通常プレイじゃハイスペック選手の作成が絶望的だからこそTASでの作成を見てみたい、とは思う
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30 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 00:50:17 ID: zmIHOq0psC
あと文字通りのTAS(最短クリア)も見ていたいなあ。怪で試合を飛ばして写真で買収するだけのゲームになりそうだが
ないものねだりですまん
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