151 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 16:09:11 ID: SYGvUPHwtY
スタン々よりも振り向きの隙を潰したモンスが多いのが今作のハンマーユーザーが少ない原因かもな
他の武器だとさほど気にならないけど振り向き狙いが多かったハンマーにはかなりキツイ隙潰しっぽいし
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152 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 09:00:35 ID: ojNSRKMjqG
>>151
それに今回は居合が付けやすいのもあって大剣でもスタンが取りやすくなってるしね
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153 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 12:57:29 ID: fqY3V8WfFu
ハンマー下手でも振り向き溜め3が簡単に入るレイアが可すぎて
あ、回転爆炎噛みつきが避けられないG級亜種は帰ってください
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154 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 10:05:29 ID: mXtXNw+ODT
ハンマーいたら頭を譲るのが定石だったのに、担ぐ人間が少ないからか気で突っ込んでくるのが増えたな
mhp3kaiやってた時はそんな事めったになかったんだがなー…
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155 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 04:08:49 ID: V0lxvesPjZ
頭ねらいます!
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156 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 10:27:34 ID: B+HRgGrPas
>>154
だが頭独占させるには火力不足だからしゃーない
スタン取れても棒大剣に頭譲れと言われる始末
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157 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 10:03:45 ID: xbJSGlbIRB
少なくとも頭柔らかいモンスターのスタン時にハンマーが頭行くのは得策じゃないからな
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158 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 13:12:16 ID: ysLLeMnIse
ハンマーエアリアルスタイル結構良さげだなぁ
個体だとホームランでも頭に届かないとか有ったから高い位置狙えるのはかなりの利点かも
チャアクに奪われてたおを取り戻せるか…?
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159 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 16:25:47 ID: xbJSGlbIRB
そもそも榴弾チャアクハンマーは性質があまりに違うからなあ
すっげえ雑に言うとハンマーゼロからスタンや疲労でチャンスを作る武器で、チャアクは他のチャンスからスタンでおかわりする武器ってとこか
特にマルチで安定してスタン取ろうと思ったら所詮ハンマーの方がいいんだよね
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160 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 00:13:11 ID: xilyUsS+75
打撃質を優遇してくれ
まずこれからだ
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161 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 22:19:53 ID: mXtXNw+ODT
調べてみたけどモーション値自体はMHP3以降ほとんど変わっていないのね
あれ、じゃあなんで火力出ないんだ?って思ったら質側が落とされてた

撃なら弱特出るのにって部分が大量にあるし、こりゃひでぇや…
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162 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 09:46:09 ID: xbJSGlbIRB
スタンに加えて減気もあるからあんまりダメージ出るようにするとそれはそれで問題なんだよな・・・
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163 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 09:53:17 ID: UeVkmMmeH2
質の側でバランスとるとが巻き添え食らうのが問題
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164 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 18:18:36 ID: 0Q7yCbhtz/
>>159
チャージアックスは榴弾5瓶で(初回)確定スタンできたり、ソロのTA動画だとモリモリ気絶させてたりするから勘違いしがちなんだけど、PTプレイ動的にスタンさせるはそれほど高くないんだよね。

すっとろいモードコンスタントに頭ねらうのはかなり難しいし、そもそもソロガンガンスタンさせられるのはGPのスタン値が高だからだし。

ただ4系は基本敵の攻撃がしく、攻撃機会は少なく、その分敵の耐久力は低いってバランスだから、スタン1-2回とれりゃ充分ってことになっちゃうのよねPTだと。その辺がハンマー向かい風なのはいなめない。
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165 ななしのよっしん
2015/08/20(木) 19:22:42 ID: QrGQS+7T0B
>>162
言っても現状スタミナ切れなんて半分飾りだよ
すぐ長距離移動してハンターが追い付く前に々と捕食したり、そもそもスタミナ切れ自体しない相手も多いし…

質の数値自体もそうなんだけど、撃と弱点部位がほとんど同じなのも問題の一つだと思う
昔は少数ながら撃と打撃で弱点が違うモンスター金銀)とかいたが、今は…
そのせいでPTでの共存がよりしにくくなってて、その上チャックスは味方を吹っ飛ばさずにスタンも取れる
もっとその辺も差別化してくれないもんかねぇ
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166 ななしのよっしん
2015/08/22(土) 18:08:25 ID: ysLLeMnIse
昔は打撃でしか壊せない部位とかもあったのにね…
ハンマーって極端な弱体化こそいけど強化もあんまい気がする
せめてKOスキルKOスキルと同等の効果で相乗出来れば
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167 ななしのよっしん
2015/08/24(月) 20:19:28 ID: gdtrCelXLB
打撃質冷遇は分からんではないけど流石に弱特にかかわりそうな数値だけはやめてほしい
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168 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 14:13:44 ID: QrGQS+7T0B
スピニングメテオは威もそうだがヒット数、スタン値が気になる
隙がでかいし、フルヒットさせたら一気にスタン値100まで溜まるくらいの性は欲しい
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169 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 11:38:58 ID: o555OAqVVQ
大挑発は一定時ヘイトトップ維持以外にも例えば
・効果時間中はモンスターの攻撃パターンが単調になり、一部モーションを使わなくなる
・効果時間中は足引きずりになるまではエリアチェンジを行わない
・効果時間中は常時SA発動+防御アップ
とかあればかなり世界が変わるんだが、かと言ってこんな性ならPT必須レベルと化しかねんしなあ……
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170 名無し
2015/09/21(月) 11:15:33 ID: sVubd+LT0I
切れ味ゲージがあるなら切れ味ちょっとあってもよくね?
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171 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 23:23:12 ID: YjA5UcN1DY
血糊のあるなしで動きのキレが違うんだよ
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172 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 22:44:24 ID: ZXIH3E95jk
ハンマー冷遇とか聞いたから使ってみたけどメチャ強いじゃないか
それともミラガルイーラが強いだけ?
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173 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 19:19:26 ID: mXtXNw+ODT
環境の問題
ギルクエにおいてほぼ相対するラージャン、極限モンスターとの相性の悪さ
・PTプレイにおけるぶっとばし攻撃とSA維持
・突き詰めていくと露呈する打撃質の低さとそれに起因する低火力

チャアクのスタンとか振り向きとか他にもあるけど大体こんなもん
あと勘違いされがちだけどモーション値自体はMHP3時代から変わってない

昔はそれなりに強かったけど、4系でハンマーメリットが封殺・強化が浮き彫りになった感じ
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174 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 10:35:20 ID: xbJSGlbIRB
チャアクのスタンとかハンマーの立場を脅かすほど強くないんだけどな
振り向き溜めは出来たころが異常だっただけだし
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175 ななしのよっしん
2015/10/31(土) 08:38:24 ID: xilyUsS+75
異常・・・?
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176 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 19:53:12 ID: 3byxhhmDeP
クロスはいろいろ言われているが、OPメイン女性ハンターが持っていたりとしてるから、さすがに強化されているんではないか。
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177 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 10:54:24 ID: gbsGgH59Uw
かわいい(確信)

弱体化はされてるがチャアクに立場奪われたとか生きる術が何も無いというほどではい。
以前からハンマー使ってる人は今作のハンマー批判して、今作から使い始めた人は特に気にしてい感じだ。
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178 ななしのよっしん
2015/11/16(月) 01:52:15 ID: sp1j3aUA6v
ストライカースタイルの縦振り連打、ホームラン削除泣いた。何考えてんだよ開発
「伝統的」とか言いつつ溜め攻撃は思いっきり3のモーションだし

これは本当に失望した。
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179 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 12:21:26 ID: 6pfSJr1VF1
ストライカーハンマーに選ぶメリットい。
そもそも大挑発とか微妙狩技しかないし。

ブシドー最強じゃね?
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180 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 12:31:42 ID: tQrzdiq40l
ただブシドーばっか使ってると(おそらく)ブラキにボコボコにされる未来しか見えないからギルドエリアルにも慣れとかないとねえ
狩技拘束的はいらないからチャンス用に1つありゃ十分だと思うし
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