ceckit
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Ceckit
2009/05/03(日) 21:14:43 ID: Jfd1+1yz7E
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2009/05/03(日) 22:24:16 ID: 9cJ8Gs07vu
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ななしのよっしん
2009/05/03(日) 23:26:13 ID: tfE8BcYEvd
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2009/05/05(火) 01:40:37 ID: 9cJ8Gs07vu
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SR
2009/05/06(水) 00:53:23 ID: I6vmN5nBuR
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2009/05/06(水) 01:43:15 ID: 9cJ8Gs07vu
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お疲れ様です。
究極兵器・・・まあ、いいですよwww
好きなキャラを優遇しまくるのもスパロボの醍醐味ですから。
恐らくGGGマジンガーの一話目はプレイしたとおもうので、2話目を。
暗黒大将軍を4EPまでに倒せばフラグ達成ですが、二コルくん生存の方が面白くなるので、フルメタルートを引き継いだ方がいいです。
つまり、フラグはいいです。使わないZが入るだけですし。
一応満たしとくなら、勇者ロボ軍団の有効活用でしょう。
すべて合体・移動可能な状態で分離、兄の方で攻撃、合体後攻撃の戦法が有効でしょう。特に炎竜の攻撃半減は必須です。
さらに、合体前と合体後では精神が別扱いなので熱血も惜しまず使えます。
主人公もガードの状態で分離ホークで攻撃、合体後ガードで攻撃という戦法が使えます。
なお、以前にも言いましたが、フルメタルートに行ってもボルフォッグに戻るので、換装してビッグに戻すことを忘れずに。 -
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ななしのよっしん
2009/05/06(水) 11:30:26 ID: i/zEBCEPHz
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2009/05/06(水) 22:41:54 ID: 9cJ8Gs07vu
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マジンガールートの一話目をみましたよー。
どうでもいいですが、国連事務総長のロゼ婆さんはGGG、よくコルベットと一緒に出てくるフォルストンというのはオーガンのキャラです。
39話にはフラグがあります。
最初は
ブレードの一騎打ちです。
ブレードには防塵装置とマルチロックオンSYSを装備させましょう。
ペガス無しの状態で開始するので、戦闘開始すぐに地上に下ろし、西の建物で地形効果を得ましょう。
敵は隣接してくるのでボルテッカは使えないと考えた方がいいです。
よって気合いは使わないほうがいいでしょう。
毎ターン集中を使っても熱血分のSPは残るはずです。
2EPまでに撃墜しなければなりません。
以前にも何回か出てきたバードマン乗りの陽子さんの撃墜数をこの回までに10以上にしなければなりません。
さらに、今回からエイドも二回の撃墜が必要になります。
一回エイドを撃墜すると姿が変わります。
エイドをの数を6匹以下にすると増援が発生しますが、下手すりゃ落ちるので、なるべくPPでイベントを起こしましょう。
では、頑張ってください。応援してます! -
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ななしのよっしん
2009/05/07(木) 03:15:47 ID: CVEpRh2clT
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ななしのよっしん
2009/05/07(木) 19:46:13 ID: I6vmN5nBuR
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2009/05/08(金) 00:12:58 ID: 9cJ8Gs07vu
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マジンガー二話目見ました。
マジンガー軍団は3機で運用するのが基本となります。
特に、ダイナミックダブルインパクトは気力制限も、ENも少ない使い勝手のいい技なので、通常技のように使えばいいと思います。
さて、40話ですが前後に分かれております。前半は特にアドバイスはいらないでしょう。
後半はMAP南と西から敵が来ますが、変に部隊を分けたりせずに全軍で南側を撃墜し、その後西を撃墜しましょう。
西のボスを撃墜するとガードのHPが一割程度になってしまうので、撃墜は最後に。
さて、今回はあの便利ユニットが復活します。
更に強力な武器を追加して。
威力は抜群ですが、気力制限が140なので、積極的に戦闘に参加させたり、激励を使ったりして、気力を上げましょう。
しっかり止め演出付ですので、宜しくお願いします。
現時点で天竜神の「光と闇の舞い」のトドメがないようなので、39話でしていなかったら、余裕があれば宜しくお願いします。 -
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2009/05/08(金) 23:16:35 ID: 9cJ8Gs07vu
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39話を途中まで見ました。
ニコニコ動画がトラブルみたいなので、途中までですが、アドバイスを。
まず、オーガンについての説明です。
よくオーガンはブレードのパクリとか言われますが、オーガンは1991年のOVA、つまりテッカマンブレードよりも前の作品です。
では、なぜオーガンとブレードは似ているのか。
実はオーガンはその更に前の初代「宇宙の騎士 テッカマン」のオマージュ作品なのです。
初代テッカマンはボルテッカを額から発していました。今回PECキャノンという技が出ましたが、それは初代ボルテッカのオマージュです。
ちなみにオーガンランサー突撃の最後のカットインはオーガンのキャラデザである、あの「大張氏」が原画を描いてくれました。
そして、テッカマンブレードはオーガンのリスペクト作品となっております。
今作ではテッカマンとオーガンの類似性についてスパロボ史上最高のクロスオーバーがなされていますので、お楽しみを。 -
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2009/05/08(金) 23:30:40 ID: 9cJ8Gs07vu
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さて、41話のアドバイスを。今回は資金稼ぎができますが、今回は特に重要です。
最初は特に何も。
イザークを撃墜すれば一端撤退します。なお、今回もAS装備(一回目は経験値のみ)なので2回の撃墜が必要となります。ちなみに今回もデュオとの声優ネタがあります。他にも様々なボス級がいますので、撃墜をお勧めします。しっかり祝福、幸運を使いましょう。
イザークを撃墜すると海の辺りで敵が無限に増援するMAPになります。
それと共に味方にMAP兵器(しかも敵味方識別)が強力な「自由」が登場しますので、MAP兵器をフル活用して稼ぎまくりましょう。
何ターン以内かにボスを倒さないと敗北というMAPなので、ボスを倒さなければ何回も資金稼ぎができます。
なお、今回「ニュートロンジャマーキャンセラー(NJC)」は機体特殊能力となっています。なんと毎ターンENの15%を回復するというチート級能力です。
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2009/05/09(土) 00:01:28 ID: 9cJ8Gs07vu
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全部見ましたー。確かに超展開ですよね。
大抵の二回撃墜が必要な機体は敵味方問わず一回目の撃墜に資金(または修理費)はありません。
しかし、あのエイドは二回とも資金が手に入るので、お得な敵です。
陽子さんの中の人はセーラージュピターです。
原作では「守るものが見つかった時が戦うとき」とのアドバイス+キスのお礼なのですが、Wでは違うみたいですね。
41話に戻ります。
フォレストンさんはあまり責めないでやってください。
読めばわかりますが苦渋の決断なんです。
今回なぜ全滅プレイを勧めてまで資金稼ぎをして欲しいかというと、今回クリア後に自由が参入します。
その次回でなんと隠し機体を含め合計3機に改造が引き継がれるのです。
しかも、二体はかなりの強ユニットです。
そういうわけで、今回なるべく自由を改造する必要があります。
ちなみにオーガンも同時に参入しますが後回しで。 -
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2009/05/10(日) 01:35:38 ID: 9cJ8Gs07vu
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お疲れ様です。
この後からストーリーが動き出しますよ。
42話のアドバイスを。
この回にもフラグがあります。
まずは普通に進めていくと、途中でアスランが敵増援として出てきます。
それと誰でもいいので戦闘して、キラで説得するとフラグ達成です。
説得すると次々と味方増援が現れます。
この内、4機がアークエンジェルの周囲に現れます。
増援が現れたら大天使は「モルゲンレーテ」の近くに配置しましょう。
赤枠がとんでもない姿なのですが、運動性が特機なみに落ちてるので今回はすぐにナデシコかストークに搭載してフライトユニットへ換装しましょう。
青枠はそのままの姿で。
ここで、もう一つのフラグです。
ロウで一話前に出てきた「エド」を説得してください。
青枠も改修されていて、追加武器には二つともトドメ演出があります。
ちなみに、叢雲劾の中の人はロム兄さんです。彼が戦闘するときはロム兄さんのことを思い浮かべましょう。面白いですから。
威力が高い方の技のトドメ演出ですが、あれはコックピットを抉ってます。
更に!フライトユニットかノーマルの赤枠と青枠は合体攻撃があります。
そのためにも、赤枠はすぐ換装しましょう。青枠はそのままで。
その合体攻撃のときもロム兄さんを思い浮かべましょう。面白いですので。 -
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2009/05/10(日) 01:44:28 ID: 9cJ8Gs07vu
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ななしのよっしん
2009/05/10(日) 10:15:00 ID: tfE8BcYEvd
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2009/05/11(月) 16:27:34 ID: 9cJ8Gs07vu
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自由にはもっとつぎ込んだ方がよかったのですが・・・。
さて、一つ妙案を思い付きました。
ルージュの改造値は後々ストライクの改造値を引き継ぎます。
よって、ストライクを改造するならルージュの改造は勿体ないです。
そこで、途中まではストライクだけを改造すればよいのですが、カガリが好きだと…。
そこで、ストライクにカガリを乗せて、兄貴にはルージュかメビウスかグラスパーで頑張ってもらうというのはどうでしょうか。
引き継いだ後は兄貴にはストライクでカガリはルージュと・・・。
参考におねがいします。
さて、43話です。
最初は上部に少量の敵が出てきます。
そこにはGGGでも送ればいいでしょう。
そのあと、左右から敵が登場します。
せっかくなので、デッドや赤枠のパワーローダーを使ってみましょう。
赤枠はその場合運動性が特機なみですので、集中はお忘れなく。
今回のボスは片方を倒すともう片方も撤退します。
つまりMAPかコンボで同時撃墜を狙う必要があります。
これにはブレードのMAPブラスターボルテッカで十分でしょう。
その次は南から敵が出てきますが。
それも同時撃墜のボス級二体の同時撃墜が必要となります。
これにはガードで撃墜するといいでしょう。
くれぐれも敵のMAP兵器にはお気をつけて。すさまじいですので。
その次は分岐となっています。むろん二話ずつです。
では、がんばれ~。 -
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2009/05/11(月) 23:48:14 ID: 9cJ8Gs07vu
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ななしのよっしん
2009/05/12(火) 00:18:07 ID: I6vmN5nBuR
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ななしのよっしん
2009/05/12(火) 00:28:34 ID: I6vmN5nBuR
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ななしのよっしん
2009/05/12(火) 18:36:03 ID: tfE8BcYEvd
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2009/05/13(水) 00:17:21 ID: 9cJ8Gs07vu
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44話は分岐です。その前に赤枠とゼロを改造するよう。
フルメタ&種ルート
まずは普通に戦いましょう。
そのうち敵味方共に援軍が現れます。敵はボスクラスです。
味方は気力が下がっていますが、集中かけて敵がたくさんいるところに飛びこませましょう。気力が下がってる割には元気です。
敵増援は第三勢力なので、労せず敵を排除してくれます。
しばらくすると、イベント発生で気力回復&BGM追加です。
その敵を倒すと敵増援です。ボスクラスもいます。
そのボスを倒すときはBGMは南風、宗助の単分子カッターでとどめを刺しましょう。原作再現です。>>141の原作再現です。
なお、M9二体とファルケもだして、合体技もお願いします。
ASTRAYルートは4方向から増援が現れます。
赤枠はパワーローダーで強制出撃。さらに普段と違い、撃墜されたら通常に戻らず即終了なので気を付けてください。
まずは東西二方向に配置しましょう。
西にいるボス格を攻撃すると東に増援が現れます。
敵のボスは途中に現れる新キャラで撃墜すると原作再現です。
敵ボスを撃墜すると、今度は南北に敵が現れます。
スーパー系及びガードを南に。
リアル系を北に向かわせましょう。
リアル系には増援があるのでご安心を。
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ななしのよっしん
2009/05/13(水) 00:44:42 ID: CVEpRh2clT
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いいアイディアがある!!
種が嫌いなら種の機体を使わなければいい!! -
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ななしのよっしん
2009/05/13(水) 16:47:00 ID: tfE8BcYEvd
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Ceckit
2009/05/13(水) 19:01:28 ID: Jfd1+1yz7E
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147
ななしのよっしん
2009/05/13(水) 19:49:56 ID: tfE8BcYEvd
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2009/05/14(木) 00:40:08 ID: 9cJ8Gs07vu
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ななしのよっしん
2009/05/14(木) 06:25:35 ID: tfE8BcYEvd
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2009/05/15(金) 01:17:03 ID: 9cJ8Gs07vu
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大丈夫ですか?
決して無理をなさらないでくださいね?
私は遅れても構いませんので。
では、いろいろと補足を。
最後にありましたブラスター化の後遺症。
実は原作では後遺症が脳に集中し、肉体は無事ですが、記憶が徐々に失われるというものです。
つまり、今回は原作以上の悲劇というわけです。
WではJにはなかった原作イベントもあります。
具体的にはWの主役はDボゥイというぐらいに。
さて、その設定の再現でしょうか、イーベルを始めとするブレード2のキャラへの信頼補正が既に消滅しています。ご注意を。
今回初めて敵として戦ったアプリカント。
唯一、二回行動という能力を持っている強敵です。つまり、毎ターン覚醒使ってるようなもんです。
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