1 ななしのよっしん
2009/03/04(水) 22:43:32 ID: HEeAc58tdY
ジョジョシャナクロスSSいです!
一回読むと見入ってしまいますw
これからもがんばってください!
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2 ('A`)
2009/03/10(火) 19:54:08 ID: Jfd1+1yz7E
SS何とか描き終わりました。
問題なければ明日にでもUPします。
「画像」は○シアフォーラムで拾った。
トラブるようなら差し替えるッス。
応援してくれる方には常々感謝
ソレでは。
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3 ('A`)
2009/03/15(日) 20:43:39 ID: Jfd1+1yz7E
この掲示板・・・・
実況者の好きに使っちゃっていいのか?
じゃあボヤきや実況の補足にでも使わせて貰うか?
取り合えず『ルール』を記載しておきます。

雑談感想、その他諸々大体OK。
・正し、荒らし中傷、他倫理に反するコトは
『絶対に』禁止致します。
・上記の『ルール』に従って正しく使いましょう。
*護って戴けない方は遺憾ながら「運営」に報告させて戴きます。
ニコ動の規約に違反している場合、何らかのペナルティー
架せられるかもしれませんが予め御了承ください)

以上。
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4 99
2009/04/01(水) 16:01:10 ID: 9cJ8Gs07vu
初めまして、99と申します。
ご存知の通り、次回は分岐となっています。
両方うpするかどうかは
お任せします。
あと、パイロット養成をすることをおすすめします。
ボン太君フラグの一つは果たしましたのでご安心ください。

次回の分岐について。
ナデシコルートは特に何もありません。
フルメタルートですが、今回屈の難関ステージで、ガウルンが異常なまでに強いです。
戦艦突っ込ませたら戦艦が落ちます。
おせっかいかもしれませんが宜しくお願いします。http://srwmx.dip.jp/srw_w/pukiwiki/pukiwiki.phpexit
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5 ('A`)
2009/04/01(水) 18:28:48 ID: Jfd1+1yz7E
>>4
99サマ初めまして。
Ceckitであります
御忠告感謝致します。
「分岐」の件につきましては、皆様の御意見を総合して、
どうやら反対の方はいらっしゃらないようなので、
取りあえず両方進める向きで進めたいと想います。
あとパイロット養成につきましては、動画に収まってないだけで
一応やっております^^
ちゃんとそこの部分も実況にいれないとダメですネw
最後になりましたがワタシの動画ニコニコ広告
宣伝していただきありがとうございます
少しでも観易く面動画を造るコトを心がけていきますので
気長に見守ってやってくださいw
ソレではwノシ
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6 99
2009/04/02(木) 17:18:35 ID: 9cJ8Gs07vu
返信、ありがとうございます
今回は腐れ外道ガウルン)との死闘を楽しませてもらいました。
コダールは装甲が薄い&ラムダドライババリアは「減少」ではなく「効化」なので、あまり意味がなかったですが、今後は装甲が厚い&バリア持ち&鉄壁という敵が出てきます。
そのときは(ビッグ)ボルフォッグの「メルティングサイレン」を使うことをオススメします。これは状態異常という形で敵のバリア系特殊を1ターン消滅させるW三大鬼畜兵器の一つです。

次回ですが、二つフラグがあります。
一つは「兄貴」の撃墜数を10以上にすること。初期配置の敵を全滅させるとターン制限がかかるので、初期配置の敵のみで達成させることをオススメします。
二つは「テッカマン」を撃墜することです。登場と同時に制限がかかるので、登場後ブレードを味方と合流させるとよろしいかと思います。
運動性も落としたほうが良いかもしれません。
今回は武器の特殊効果が味方も多なので逐一確認したほうがよろしいかと存じます。
なお、ヴァルストークMAPWの「誘導マイクロミサイル」は敵味方識別なので、範囲に味方が入っても、思う存分ぶっ放してください。
最後になりますが、ゲームネタバレになるようなことを長々とすいません。もしかしたら不快に感じてるかもしれません。そのときは申し上げてください。
では、長文失礼しました。
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7 ('A`)
2009/04/02(木) 19:23:14 ID: Jfd1+1yz7E
99サマ、再び御忠告ありがとうございます
次回のフラグはワタシも前もってとあるスジから
情報を仕入れていたのですが、
2つともなると流石に大変ですナw
特に兄貴ムウ)は敵がラダムなので、
回復がウザイですw
(一回10機撃墜してガメオベラにしたケド
撃墜数持ち越されんかった・・・・('A`)
まぁそんなこんなで苦戦を強いられておりますが、
何となくコツもつかめてきたのでガンガろうと想います^^
ソレでは今日の分の実況に逝ってきます!(`・ω・´)ノシ
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8 99
2009/04/03(金) 10:32:49 ID: 9cJ8Gs07vu
今回は分岐でしたね。どちらのセーブを使うかはフラグなどないのでお任せします。資が多い方とか。

私はJをやっていないのでわかりませんが、今回の換装はマップ攻略前のインターミッション戦艦からの出撃選択から移動できる出撃準備、戦艦に収納した場合の3つです。
基本的にはインターミッションで0Gに選択しておいて、MAPをみてから出撃準備で換装するのがオススメです。
なお、アキトは格闘なので戦で強制出撃があったら、まず収納してか0Gへの換装をオススメします。ただ、月面ステージ面で。

次回の補足ですが、エステ隊は全員戦での出撃となりますので、まずナデシコに収納してから0Gに換装するのがよろしいかと。
兄貴フラグは他の機体に削らせてから兄貴を突っ込ませるといいと思います。
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9 99
2009/04/04(土) 01:14:53 ID: 9cJ8Gs07vu
連投すいません。
フラグ達成おめでとうございます

次回はご存知でしょうが、分岐となっています。どちらもフラグはありません。

マジンガールートカイザーHPを30以下にしない限りあしゅらは無限復活しますので、無限に稼げます(通称・あしゅらレイプ)。

テッカマンGGGルートは特にありません。
敵として「鉄騎士」が登場しますが、経験値も資もない上に、無限復活するのでスルーする方向で。

マジンガールートを選ぶと、その後のインターミッションナデシコ組みが参戦しますので、エステ組みは全員戦になっていますので0Gに換装。
それ以降は出撃前の出撃準備画面でその都度換装するといいと思います。

兄弟の運用ですが、竜神状態(移動前)→分離→で攻撃(援護攻撃が付く)→合体行動 このサイクルが効率がいいです。
行動判定は合体を選択した方にあるのでどちらかを隣に移動させて待機。その後、もう片方で合体させましょう。

は表示切替で個別から一括にするとやりやすくなります。

今回も長々とすいません。
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10 ウッウー
2009/04/04(土) 20:13:57 ID: tfE8BcYEvd
分岐の件なのですが、できる限り両方やってほしいです。
まぁスーパーロボット大戦Wクロスオーバーが素しいのでどのルートを通っても面いですけどね。
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11 ('A`)
2009/04/04(土) 20:42:55 ID: Jfd1+1yz7E
稼ぎ終わったゾ・・・・orz
取りあえず2時間かけて約40万。
詳細は動画にて。
疲れた・・・・('A`)
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12 99
2009/04/04(土) 22:02:31 ID: 9cJ8Gs07vu
それだけ稼げたら色々と楽になりますよ。
分岐後の二話はお楽しみみたいなものなので、特に気をつけることはありませんが、二話にはボン太君フラグがあり、「ボン太君」で二機倒してください。
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13 ('A`)
2009/04/04(土) 22:40:39 ID: Jfd1+1yz7E
>>12
了解!
今日実況出来なかったので明日一でヤる予定です。
皆、応援してくれてありがとう
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14 99
2009/04/05(日) 23:38:25 ID: 9cJ8Gs07vu
お疲れ様です。

次のフラグ等は前回の書き込みを。

ユニットの運用ですが
エステバリス隊はMAPによってフレームを変更する必要があります。
0Gフレーム中・地上には適正が低いので運動性、技の威が大幅に下がってしまいます。
なので、出撃するユニットを選択する段階で出撃準備画面に戻り、ユニット換装が必須となります。基本的には戦をオススメします。逆に宇宙では戦・陸戦では不利なので。0Gが適しています。

次に地形効果ですが、グレートマジンガーのように中にいる機体では防御・回避の補正を受けることができません。よって、地上に下ろす必要があります。なお、HP・ENの回復中にいても適応されます。

ゲッターロボは特機の割りに装甲が低いです。
なので、耐えるより回避する戦法がオススメです。
1号は威が高いので対ボス級にして、通常はより運動性が高い2号で運用するのがいいと思います。
なお、1号は地上への適正が低いので防装置を付けた方がいいかと思います。

では、次回を楽しみにしています。頑ってください!
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15 ('A`)
2009/04/06(月) 00:19:39 ID: Jfd1+1yz7E
>>14
寝る前に書き込み等をw
99サマ。毎回摯な助言をありがとう御座います。
確かにエステバリスは地形適応が換装によってしいですネw
合体攻撃でも威がいまいちなのはその所為だったかw
実況者その編大味なのでシクってばっかです^^
それにしても99サマのスパロボに対する造詣はスゴイですネ。
もし実況やったらスゴク伸びるンじゃないですか?
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16 99
2009/04/06(月) 23:36:43 ID: 9cJ8Gs07vu
いえいえ、実はWしかやっていないので、やりこんでいるだけですよ。
PCスペックも低いので、実況は難しいです。

次回もネタ回な上フラグはないのでを抜いてプレイしていいです。
ちなみにMAP宇宙と同じ扱いになります。

その次からマジ回になります。
フラグはありませんが、初期配置の自軍は後退させて防御を使い援軍が来るまで耐えるといいでしょう。
ゴライオンボス級と共にMAP中央に出現するのでを飛べる機体を2、3体向かわせるとよいでしょう。
戦場水中になるので、ゲッター3、死神岩、エステ0Gが水中適正Aなのでこれらがな戦になると思います。
特に数少ないゲッター3が活躍できるMAPなので、あしゅらへのとどめはこれで刺すと弁慶が喜びます。ゲッターチームは努、幸運もちですし。

なお、アキトガイ、リョーコ以外のエステはあまり戦にならないと思いますので悪しからず。
それでもエステ単体での攻撃は低い部類に入るので、換装と合体攻撃を駆使する戦いをオススメします。

ついでですが、ガルラ兵のガオガイガーへの戦闘台詞が面い事になってますので、機会があればお願いします。

PS 私は弐式ちゃんが好きです。
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17 99
2009/04/09(木) 00:49:18 ID: 9cJ8Gs07vu
お疲れ様です。

次回、二匹の獅子は最初は出せません。
テッカマンが三人でるわけですが、資が多いので幸運持ちor祝福がけで倒すと楽になります。
」はブレードを、「(笑)」はGGGを、「棒」は造作に狙ってきますので、今後の展開上ブレードで、(笑)GGGで、それぞれ応援祝福がけで倒すといいです。現段階で、祝福さやかカトルが持っていると思います。

ゾンダーはまずテッカマンには落とされませんが、勝利条件を達成すると撤退しますのでゾンダー以外全滅してから止めを刺すといいと思います。


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18 99
2009/04/10(金) 01:18:57 ID: 9cJ8Gs07vu
お疲れ様です。
私もあの演出には度肝を抜かれましたよwww
終盤で更に強化されますよ。

さて、次回はフラグも難関もありません。
ただ、次回はスポット参戦があるのですが、実はパイロット養成は戦闘中にも可です。
全体メニューを開き、フェイズ終了やシステム設定に混じってこの欄があります。
これでテッサや次回に登場するスポット参戦キャラなど合流しないキャラも養成することができます。

エステ隊の換装が面倒だとおっしゃっていましたが、今回「Aアダプタ」が手に入ったと思います。これは機体&武器の地形適応を全てAに変えてしまう便利なパーツです。
ただ、元々の移動領域が増えるわけではないので、例えばアーバレストに装備させたら水中でも運動性が下がらず、武器の威も変わりませんが、それでもを飛ぶことはできません。
飛ばすためにはフライユニットか、リフターモジュールを付けましょう。
アキトに装備させて、フレーム戦に固定すれば万の機体になります。

これはあくまで私の意見であり、ceckitさんの自由ですが、カズマを含めた各作品主人公一通り出撃させたほうがよいでしょう。

カズマには援護台詞が非常に多く、各作品主人公論、デュオやカトル、更にはマオとノインさんにもあります。余裕があれば見てみるといいと思います。

では、長々と失礼しました。
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19 99
2009/04/10(金) 20:33:26 ID: 9cJ8Gs07vu
お疲れ様です。

次回は全ての機体がダメージを負った状態で出てきます。
まずは全て戦艦に搭載して回復を。
戦艦は南東に向かわせてください
2ターンで全快しますので、展開してください。

その後の敵フェイズでエビルとラダムが南東に登場します。
10話で撃墜したので、倒す必要はありませんが、高額の資バリアが手に入るのでぜひ撃墜してください。
バリア厄介なので、ボルフォッグのサイレンで剥がして攻撃するとよいです。
登場後ターン制限がありますので、ゾンダーは無視して全軍で一斉攻撃しましょう。

あつかましいようですが、返信はできますか?
面倒ですがお願いします。
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20 ('A`)
2009/04/10(金) 21:41:10 ID: Jfd1+1yz7E
99サマいつも助言ありがとうございます
たった今>>19のシナリオ実況を録り終えましたw
(スンゲー疲れた・・・・('A`)

個人的に色々ありまして返信が滞ってすいません。
コメントもこちらの書き込みもいつも感謝しつつ
拝見させて戴いております。
基本的に一日一実況、一シナリオでヤってるのですが、
何らかの理由で進行状況が変わった時にはこちらで
その旨を伝えるようにしようと想います。

動画を御覧になってくれたスベテの人に感謝
ソレではノシ
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21 99
2009/04/11(土) 18:38:38 ID: 9cJ8Gs07vu
お疲れ様です。

次回はフラグはありませんが、鉄壁&集中&ラムダという強敵がでてきます。
まず攻撃が通りませんので、ボルフォッグのメルティングサイレンバリア効化してから、挑みましょう。

バリアカイザーにでも付けておけば無敵になります。
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22 ('A`)
2009/04/11(土) 21:09:59 ID: Jfd1+1yz7E
第18話の実況、ただいま録り終えました。
アン○○○○・・・・!
絶対○すッ!

明日は19話。
日曜なので2本録りもありうる。
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23 99
2009/04/11(土) 23:52:42 ID: 9cJ8Gs07vu
了解です。
次回、魔神皇帝を広げるのでフライユニットは必要ありません。
ボスバリア持ちなので、ボルフォッグも役に立ちます。

20話は初期配置の味方はMAP手前に地形効果があるので、まず後ろに下げましょう。
テツジンを倒したらMAP上の敵が撤退するので、撃墜は最後に。
特殊回避があるので必中も必要かも?
第二群と同時に最強ユニット登場。
NPCですのですごい経験値&資泥棒です。
間違ってもボスを落とされないように。

なお、兄弟(氷、炎及びその合体)は改造経験値&BP共通なのでコストパフォーマンスがよく、状態異常武器の塊なので便利なユニットです。のちに引き継ぎもありますので改造推奨。
合体前と後で独立してます。
竜神状態(移動前)→分離→で攻撃(援護攻撃が付く)→合体竜神行動 このサイクルが効率がいいです。
そもそも最強勇者ロボ軍団鬼畜武器の宝庫なので改造しておいて損はないです。
で攻撃を下げ、運動性を落とし、ボルフォッグでバリア剥がしor命中低下、マイクで装甲を削る、氷の移動低下はイマイチの射程半減は相手が防御することになるので使いどころに悩む。
まさにボスキラーです。外道勇者ロボ軍団と呼ばれています。
これは私の拘りですが、BGM合体前、ボルフォッグは「発進!」、合体後、ビッグボルフォグは「最強勇者ロボ軍団」です。

は精画面でXボタンを押して一括表示のほうがいいと思います。
Yボタンで一括選択してAボタンめて使用できます。

では、頑ってください!
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24 99
2009/04/11(土) 23:54:01 ID: 9cJ8Gs07vu
これはバグ技なのですが、複数のパイロットがいる機体で別々のパイロット重複する精神コマンド(根性とド根性、熱血と、気合と気迫)を持っていると使えます。
これは一括表示のほうがやりやすいです。
片方の精をYでタブを入れて、もう一方の精カーソルを合わせてYを連打します。
するとYを3回押すたびにSPがどんどん増えます。限界を突破します。
現在の使用可機体は
ヴァルストークブレスの気迫とアカネの気合 、アカネのド根性とホリスの根性。
ゴライオンのド根性と錫石の根性です。
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25 ななしのよっしん
2009/04/12(日) 14:56:08 ID: tfE8BcYEvd
とりあえず1部から使える便利ユニット活用法でも書いておくか

アーバレスト
気力120ラムダドライバ発動、ラムダドライバの効果はユニット底上げ&バリアです
気力120ダメージ1.2倍、130で1.3倍、140で.14倍、150で1.5倍といった感じで気力が上がれば上がるほど強くなります
さらにパイロットが高くアーバレスト分身持ちなので最強ユニットの1を担えます

ガンダムデスサイズ
参戦期間が長くMAP兵器&分身持ちなので終盤までずっと使えます

・ボルフォッグ
サイレンの効果がバリア効なのでバリア持ちには必須
ガンマシンアタックの特殊効果命中率半減も凄く使える
さらに特殊技勇者のおかげで思ったより避けてくれる
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26 ('A`)
2009/04/12(日) 21:37:03 ID: Jfd1+1yz7E
第19話の実況終わり・・・・orz
長かった・・・・('A`)
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27 99
2009/04/12(日) 23:51:31 ID: 9cJ8Gs07vu
お疲れ様です。

一応、21話のアドバイスを。
まずはとの一騎打ちです。
4ターン敵フェイズまでに撃墜しないと撤退してしまいます。
17話のエビル同様フラグは満たしたので、撃墜する必要はありませんが、ヒットアンドアウェイなど、いいパーツが手に入りますので、なるべく撃墜を。
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28 ななしのよっしん
2009/04/13(月) 01:31:05 ID: tfE8BcYEvd
お疲れ
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29 ななしのよっしん
2009/04/13(月) 12:51:44 ID: I6vmN5nBuR
99さんへ

「次は分岐です。」とかは良いけど攻略情報みたいなのを書くのはどうかと思いますよ?
フラグの回収のしかたは良いとして、例えば21話で「との一騎打ちです」みたいな展開を教えるのはある種のネタバレで見る楽しみやうp主の反応とかでちょっと新鮮味が欠けてしまうような気がするのですがどうでしょうか?

もし気分をされたら先に謝ります。スイマセン
            
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30 99
2009/04/13(月) 19:14:52 ID: 9cJ8Gs07vu
ななしのさんへ

・・・そうですね。
こちらもネタばれしすぎたと思います。そこは「一騎打ちです」とだけ書けばよかったですね。
なるべくストーリーに関わることはせるようにしますね。

トロワのフルオープンにはトドメ演出がありますよ。
なお、也さんは主人公扱いですので、ボスとの戦闘前会話があることが多いです。
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