メイデンスノウの妖怪大魔境単語

メイデンスノウノヨウカイダイマキョウ

メイデンスノウは、むてきだ!

メイデンスノウの妖怪大魔境とは、暴(あばれうさぎ)氏によって制作されたローグライクスタイリッシュターン制RPGゲームである。

フリー開されており、今なお開発は進んでいる。

概要

ゲームを始める前にチュートリアルプレイを強く推奨いたします。
  おねぇちゃん うそ つかない。

悪魔祓いの子孫であるゆきの・C・ローランが、平和とさまーばけぃしょんを守るために奮闘したりぬたぬたしたりべとべとしたりするゲームである。

広いダンジョンを探索してアイテムを拾ったり敵と闘ったり空腹に耐えたりする、いわゆる「不思議のダンジョン」系統のローグライクゲームであるが、その実はやられたりやられる前にやったりで敵の行動パターンスキルを覚えて物語を進めていくゲームである。

また、登場する敵は一筋縄では行かないものが多く、「風来のシレン」や「トルネコの大冒険」のような一般的なローグライクゲーム攻略する上で必須となる、「スキルを使わず通常攻撃で敵を倒すことで技ポイントアイテムを節約する」といった定石が通用しない。全で殺しにかかってくる敵を、いかにうまくスキルアイテムでかわしつつ進むか、プレイヤーの腕が問われるゲームである。様々なスキルを使って妖怪蔓延る大魔を股に掛けて化生变化を殲滅する様は正に変態メイデンスノウ。

なお、スキルを使用するためのゲージ自然回復するため、尽きる心配はい。ヤバイと思ったらすぐにスキルを使って乗り切ろう。間違っても立ち止まってモップで殴りあったりするなよ!絶対だぞ!

それでも駄なら足元に落ちているReadmeファイルを読んでみよう。かんたんなことや、べんりなことを見落としているかもしれません。

※このゲームサービスシーンはすべて『少年レベル』です。また、オプションで『青年誌ギリギリ』のラインまで踏み込むことができ、ゆきののメイド喫茶と呼ばれています。

また、R-18メイデンスノウとも言うべき「MaiDenSnow Eve ~さる前祭~」が、DL Siteにて10月5日から販売開始されており、こちらも本家と同じく頻繁にバージョンアップが重ねられている。

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メイデンスノウの妖怪大魔境

17 ななしのよっしん
2014/04/22(火) 16:31:08 ID: uW+REtSkRQ
>>16
装備品は使い込んだらがあがるからね
18 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 20:01:59 ID: S39I54LCzr
体験版触ってみたけど、チュートリアルジャンプ移動で詰むレベル
ヌルゲーマーには操作が難解すぎた
19 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 17:25:31 ID: Sp55gTVeb0
Eveの方から入ったけど、最初のチュートリアルやると「うぇっ」てなるし
実際にやってみても体感で操作掴むまでにひどい事になるし
5ボス倒す程度にやっても把握漏れするシステムが山ほどあるけど
慣れれば割と大丈夫だった。

操作掴む前にひどいに遭うと投げたくなりそうだけど、
操作掴んだ後だとその状況からでも地リカバリできたりできなかったりするのが非常にエロい。
20 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 22:37:38 ID: irL9JxNgOt
操作面でとっつきにくいのとシレンシリーズの知識が逆に地雷行為になりやすいからお勧めはしにくいよな
染んだらすげぇ面いけど

興味あるなら本編eveも、何を感じようととりあえず数時間遊んでみるのが一番だわ
21 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 20:38:04 ID: E9q3BHqH9L
約8ヶ振りに全年齢版DLしてやったら
エッセンスが軒並みつまらないものになってますね ´・x・)
ほとんどステータス変化だけだしスナイパーとか効果まっしろだし
したらばスレはえろ話メインで全年齢版はどこで質問したらいいのかしら
22 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 09:09:06 ID: 8EytaS+i6w
したらばを覗きもせずに言う自分もどうかと思うけど
流れを切ってでも質問・相談したら答えてくれたりするんじゃないかな
23 ななしのよっしん
2016/09/10(土) 03:27:46 ID: fPDh9ldONf
フリー版を知らずにR18から入ったけど、エロ全にデメリットにしかならない上にバランスが厳しいからデメリットがついたら余計つらいんで避けるようになる。しかも相当強化しても特殊攻撃持ちの相手とタイマン→「お前ターンねえから!(麻痺)」がとにかくしんどい(麻痺確率低下装備もあるけど1回でも麻痺るとほぼ負け確)。
装備の強化とかもいちいち拠点によってできるできないがあったりその拠点の行き来がしんどかったり、別にストーリーがすごく面いわけではなかったりとほんとしんどい。
さはもちろんあるんだけど苦痛が大きすぎる。この手のゲームは理不尽さがなんぼって人じゃないと絶対続かない。
24 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 10:39:37 ID: m9ShlmQ93S
雰囲気操作バランス全てが普通と違うもんな コレを作り上げたのは製作者として勲章ものだと思うけども
数時間やりこまなきゃ解決への選択肢すら思いつかないのは苦痛の原因ではある
25 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 17:07:53 ID: vx8Nn5oeqh
敵にやられるのが嫌ならばセーブデータを別の場所にコピーしておくと良い
直前から何度もやり直すという手段でも敵の習性やスキルの性質など学べるものもあるだろう(ニヤリ
26 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 09:50:58 ID: gNF86aqVo0
コマンド雑さに引き換え、拠点の簡素化はダメだな
やりたいことはわかるし操作がわかって効果的に動かせたら楽しいけど
そのうち作業になって面倒になる

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