アーマード・コア プロジェクト・ファンタズマ

1 ななしのよっしん
2009/08/09(日) 18:32:23 ID: rkEO853I8e
AC3Pに引っられるように構築。
誤字脱字の修正・リダイレクト化の意見お願いします
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2 ななしのよっしん
2009/08/17(月) 18:22:06 ID: JHeyy+bdWr
バラブレパーツと言えば伝説カラス脚…
硬い速い積載多い燃費良い固まらないと五拍子ったシリーズ最強の脚パーツ
そしてSOコア
軽い硬いオプション多い使えるとやはりこれ以外使う気起きない最強コア

この二つが半ばデフォルトフレームと化してた感がくもかった。そんなゲーム
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3 ななしのよっしん
2009/11/25(水) 00:38:45 ID: C5mgXEnwnz
Fingerのアホのような火力が懐かしい
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4 ななしのよっしん
2010/01/10(日) 21:11:10 ID: LRJB/ivxnm
前作からの反省点を踏まえてストーリー性とキャラクター性を強めたっぽい作品だった
あとOPの意味不明さもシリーズ随一
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5 ななしのよっしん
2010/01/11(月) 17:24:02 ID: SOxK3yzS1o
>>4
あれはOPってよりかはACPVというか見本みたいなもんだよなww
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6 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 21:43:58 ID: fds221yAaX
ゲームと関係ない機体ばっかだけどな。
左右異なる武器腕装備してたり、作中にパーツ装備してたり。
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7 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 21:55:19 ID: WxZc/ZzeOE
>>4
確かにあのOPは良く分からなかったな。
MOAとやったのでPPのOPがどんなのか期待していたら、見事に肩透かし食らったのを思い出すな...(´ω`)
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8 ななしのよっしん
2010/02/09(火) 09:10:37 ID: NoXdwH5ZlK
PPのOPはNBの次くらいに手抜き感が漂う。
新規ハイエンドCG満載で実際はそれなりに手がかかってるはずなのに…
時間がかったからしゃーないといえばしゃーないんだが。
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9 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 20:45:36 ID: nFBMAV8D4h
PPレイヴンチームで組んでるのが多いよね
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10 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 21:01:22 ID: u7BxMQi5XD
捕らわれたヒロイン助けて
協力して悪の組織を倒すってよくよく考えると
他のACシリーズじゃ考えられないくらい王道ストーリーだよな
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11 ななしのよっしん
2011/02/26(土) 00:03:32 ID: ZSwte9cHHB
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12 ななしのよっしん
2011/08/28(日) 18:41:02 ID: wQoYfk3/EW
パーツとか5ヵで出しただけあって調整不足気味だな
それはそれで面いから良いけど、何故ランカーブースタを初期とT2の二択にした
強化人間の上位ランカーはそのせいで残念なことに・・・
下位は歩くだけだし、中位が一番良い動きしてるんじゃないかこれ
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13 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 11:01:04 ID: vdW6Y5cvDq
ミカにわざと怒られたのはいい思い出ww
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14 ななしのよっしん
2012/04/24(火) 18:31:47 ID: wThQQocewd
>>12
中位で最初に出てくるスナイパーライフル持ち初期ヘッド
強化人間ながらまっとうに強くてびっくりした

>>13
敵のレーダー網に探知されてしまったじゃない!!
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15 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 03:35:02 ID: nosGLpNUXJ
スティンガー(CV:速水奨)
アビスへようこそ」
メルツェル(CV:速水奨)
「BIGBOXへようこそ」

もうフロム最高過ぎるww
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16 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 12:33:52 ID: pba2ec5mZ9
>>12
上位でも強い強化人間ブースター効率利用して中からグレネード連射してるだけだな。
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17 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 12:52:55 ID: QyHv4Lo9DW
アリーナは気のせいか、20位あたりが一番強い気がする。スーパーキウイだったかを倒したあたりから急に楽になったな。上位はブレード連射しようとするから弱いのかねぇ?
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18 ななしのよっしん
2013/09/09(月) 08:59:54 ID: DseiRq9hjG
>>17
波避けるのが苦手な人……チトゥイーリ~アンプルールの通常腕部機体相手に苦戦。
ミサ避けるのが苦手な人……ティーガートゥールビヨンで苦戦。
唐澤避けるのが苦手な人……ラディウスやスーパーキウィで苦戦。
グレ避けるのが苦手な人……ゲパルトやペイルホースで苦戦。
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19 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 21:45:39 ID: yD8WASY2Q9
シリーズ通して見ても異色な義憤に燃えるレイヴン、スミカユーティライネンです(´・ω・`)ノシ


でもやってること考えると私丸出しというかまるっきりテロリs(ry
レイヴンで癒されるのは2のエネたんとSLのディリジェントぐらいしか思いつかん
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20 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 20:15:39 ID: Aar8EgC5hV
>バランスブレーカーに相当するパーツ群が多く存在し

ガンダム頭、カラス足、フィンガーぐらいだろ
ライフルも総火力は大したことないし、核なんてまず当たらない
タンクや重二もMAより硬かったから全体的なバランスは決して悪くなかった
上の三つを禁止にするだけで歴代最高のステージパーツバランスで対戦出来る
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21 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 14:09:38 ID: ZcuCoNSDi3
>>20
フィンガーには劣るけどライフルは総火力サブ並みだよ。
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22 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 08:14:13 ID: nB25uHF82D
シャドウメイカーがアリーナで一番強くて一番カッコイイ機体だった
あいつは初代をプレイしていたに違いない
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23 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 22:07:54 ID: HVvC9mWcn0
スティンガーが喋る時とか対レーダー網の時に流れるBGMってサントラに収録されてないのかな
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24 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 14:47:04 ID: Tm3D1p70uB
ACで組んだ機体をACPPで対戦させると丁度いい具合の対戦バランス
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25 ななしのよっしん
2015/01/24(土) 22:40:36 ID: wQoYfk3/EW
>>24
らしいな
確かイエローレギュとか呼ばれてたね
セーブデータ黄色いんで
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26 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 14:45:44 ID: 2kcVhETLIW
>>20
アホみたいに軽いのに50%弾薬が増える追加弾倉は?
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27 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 14:39:53 ID: jibFsOx479
ACがこれだったなぁ。
重2レーザーライフルごり押ししてたら、チトゥイーリに木っ端みじんにされて軽2に転向した。
以来ACはどのシリーズでもアリーナは軽2で行くようになったよ。

あと覚えてるのはラディウスかな。
軽2にで勝ち進めるようになったものの、今度はこいつのカラサワラッシュを中々げなかった
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28 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 19:42:36 ID: yD8WASY2Q9
古い動画見返してて、ひょっとしたらスミカはウェンズデイ機関の独走をよく思わないどちらかの企業か、あるいは間接的に管理者の意思が介在してたのかもという妄想設定に思い至った。体力ゲームの都合としても、(大元の依頼が居るにしても)個人としては手回しが良すぎる。
普通にやってる分には正義感半分、お仕事半分(と軽く私)って感じだけど。
本当に今更だが。
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29 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 22:46:05 ID: DseiRq9hjG
>>28
一回あたり3万コーム以上の大金をPON☆っと支払えるあたり、何かしらの存在がバックに居たことは間違いなかろうなあ。
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