アーマード・コア プロジェクト・ファンタズマ単語

アーマードコアプロジェクトファンタズマ
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 背徳の技術、ヒト越 
 最強の非兵器 


アーマード・コア プロジェクトファンタズマは、フロム・ソフトウェアが発売するメカカスタマイズアクションゲームアーマードコアシリーズ」の第2作である。初代プレイステーション作品。

タグACPPexit_nicovideo

概要

第一作の『アーマード・コア(初代)』から僅か5かスパンで発売された作品。実質的なアペンディスクに当たる。

プレイヤーレイヴンズ・ネストを利用するレイヴンの一人となり、依頼人から送られてきた依頼に応え、地下都市アンバークラウンで活動する。シリーズ全作品のなかでも最も単純明快な勧善懲悪ストーリーであり、古き良きロボット物らしい楽しみが待っている。
前作とはストーリーの繋がりはないため、本作から初めても問題ない。時系列的には少なくとも前作の最終ミッション以前に位置することは間違いないが、具体的にどのあたりの時期かは不明。前作の主人公と本作の主人公は同一人物かもしれないし、そうではないかもしれない。全てはプレイヤーフロム脳次第である。

ストーリーモードの総ミッション数は少ないが、それとは独立したAC同士の闘技場「アリーナモード」が実装され、総数49名のCPUレイヴンが操るACとの勝ち上がり戦闘が楽しめる。もっともアリーナ明期ゆえか、敵ACのアセンブルAIロジックは割と大雑把。狙ってやっているのかネタ切れなのかわからなくなる、ユニークすぎる対戦相手のプロフィール文も密かな見所。

新たなACパーツ実装されたが、そのほとんどがパラメータ設定に失敗したバランスブレイカーパーツであることは、古参プレイヤーの間では語りになっている。前作をクリアしたプレイヤーであれば、アリーナを制覇して隠しパーツを手に入れ、それらを搭載したACミッション文字通りしてしまうことも可
なお、前作の隠しパーツは、入手済みの前作プレイデータを引き継がないと使用することが出来ない。更に本作単体では強化人間になれず、こちらも強化済みの前作プレイデータを引き継ぐ必要がある。

対戦モードでは2P側にラグが起きる現象は変わっていないが、その他の前作で不便だった点が改善され、一気にプレイヤー間での対戦会文化開いた。とはいえ本作の追加パーツはいろいろとアレなのは前述した通りのため、前作のコンプリートデータを引き継いだだけの状態で遊ぶレギレーションが広がった(通称イエローレギュ)。

販売バージョン

「the Best」盤はデュアルショックコントローラに対応。更に英語が追加され、日本語と選択可になった。同時にACの被ダメージ計算に使用する防御係数の計算式が変更され、初版よりも被ダメージが微増している。

PS Plus版はthe Best版準拠。更に簡易的なリマスター画質になっている。PS三部作間でのデータ引継ぎは出来ないが、後に本作単独で強化人間設定のON・OFFができるようにアップデートされた。

ストーリー

それは、ひとつの依頼から始まった。
世界最大規模を誇る地下複合都市アイザック・シティ」を活動拠点とする
ひとりレイヴンに、レイヴンズ・ネストネットワークを介して普段通りに
届けられた依頼だったが、その内容には奇妙な点がいくつか存在した。
奇妙な点のひとつは、そのレイヴンを直接に名してきたことだった。
ネット上で募される通常の依頼とは明らかに異なり、直接そのレイヴン
端末へ届けられていたのだ。そしてもうひとつ、その依頼の内容は
あまりにも単純であったが、同時に極めて不明瞭なものだった。

「地下複合都市アンバークラウン」に侵入して欲しい」

たったそれだけの文面で依頼名前すら不明ではあったが、それとともに
提示された報酬は大な金額となっていた。論、この状況と提示された金額
の多さから、相当に危険な任務であると判断することが可であったが、
レイヴンという職を生業とする以上、危険はある意味日常と等価であった。

依頼を受諾したレイヴン大な前金を手にし、機とともに、
アンバークラウン」に向かうのであった。

登場勢力

アンバー・クラウン(琥珀の王冠)

厳密には「勢力」ではないが一応記載。初代AC舞台であったアイザックティやアヴァロンバレーガルシティとは別区画の、遠く離れているらしい地下都市(所在不明)。内部では何らかの組織が何らかの実験をしているらしい。

他の都市とは地下通路で繋がっていないのか、それともセキュリティクリアランスが厳しすぎるためなのかはわからないが、主人公は地上の搬入口から強行突入している。「潜入」とは一体……。

アーマード・コアⅥ ファイアーズ・オブ・ルビコン』では、この名前を捩ったと思わしき「アンバーオックス」と「アスタークラウン」というACタッグが登場している。

ウェンズデイ機関

ムラクモミレニアム社の下部組織で、強化人間に関係した技術研究を行っているらしい機関。だが、裏では己の野望のために、ムラクモと対立しているはずのクローム社とも通じている。
かなりエゲつないことをしているため、ACシリーズ恒例の変態技術者集団としてネタになるはずが、後発のキサラギAC3~)やアクアビットトーラスアスピナAC4~)の印が強すぎて印薄である。

登場人物

スミカ・ユーティライネン(Sumika Juutilainen)

あんな組織をこのまま放っておくわけには行かない
依頼があるからだけじゃなく この計画は必ず阻止してみせるわ
一緒に戦って欲しいの 私には優秀なパートナーが必要なのよ

アンバークラウン拠点とするフリーACパイロットレイヴンズ・ネストには登録していないため、厳密にはレイヴンとは呼ばれない。21歳の日系フィンランド人で名前の字は「純」とされているが、裏設定なのか没設定なのかは微妙なところ。
アンバークラウンにやって来た主人公コンビを組んで、ウェンズデイ機関相を追うことになる。主人公との合流後は、情報収集や作戦立案で活躍する。

担当声優長沢美樹

コーラルスターは、ムラクモ社製AC有明」をカスタムした、ピンク色人間二脚機。特定ミッションで共闘してくれるが、一の武装であるマシンガンダメージ以下に設定されており、ほとんど役に立たない。ちなみに耐久力無限無敵設定である。


アーマード・コア4』に登場する「霞スミカ」は、ユーティライネンと同じ名前かつ乗機のカラーリングが近いことから、セルオマージュキャラクターではないかとユーザー間では噂されていた。とはいえAC4の続編『アーマード・コア フォーアンサー』にて「セレン・ヘイズ」を名乗って登場したキャラクターユーティライネンとは似ても似つかず、現在ではそこまで密接な繋がりはないと見做されている。

スティンガー(Stinger)

これは警告だ 今のうちに手を引け
貴様ごときがこのスティンガーに勝てる訳が
いいか 俺は面倒が嫌いなんだ

本作のライバルキャラ。ウェンズデイ機関に加担する正体不明のAC乗り。27歳の男性生きるためやカネのためや大義のためではなく、己の野望のみに忠実に活動する、ACシリーズでは一周回ってしい「正統派」の悪役
クール系敵キャラのハズなのだが、とにかく面倒が嫌いで、登場するたびにそのことを話している。他にもアビスへようこそ」だの「殺してやる…殺してやるぞ」だの「燃える…燃えてしまう」だの、多数の面セリフを残し、AC史上に残るネタキャラとしての地位も獲得している。

担当声優速水奨ちなみに速水氏は『ACfA』にてメルツェルを演じているが、そのセリフの中には「ビッグボックスへようこそ」というセルオマージュも混ざっている。

「ヴィクセン」は、クローム社の下部組織クロームマスターアームズが制作した量産ACヴェノム」を更にアップグレードした高級AC。3点バーストレーザーライフルプラズマトーチ内臓シールドで攻めてくるが、ゲームバランス調整の都合か、その強さは登場ミッション毎にかなりバラついている。

なお、コーラルスター(有明)とヴィクセン(ヴェノム)は敵専用のパッケージング機体で、プレイヤーACパーツを組み込むことはできない。後の『アーマード・コア ネクサス』ではヴィクセンのリメイクパーツが登場した。

地雷伍長

標準的パーツのみで組まれたなんら特長箇所のい機体を駆って、
万年最下位を続けるアリーナの名物レイヴン

アリーナ最下位ランクレイヴン地雷を踏んだ棒人間が吹っ飛んでいる警告標識のエンブレムが特徴。毎度恒例「どこか憎めないプロフィールを持ったアリーナ最下位ランカー」の始祖である。

機「デンジャーマイン」は、プレイヤーの初期機体からミサイルを外しただけのアセンブルAIロジックも貧弱で文字通りの雑魚キャラ……と言いたいところだが、実のところ本作のアリーナには彼よりも弱い(機体orAIロジックが悲惨極まりない)ランカーレイヴンが数名登場しているのが恐ろしい所。

アンプルール

アリーナトップに君臨するレイヴン
自らを『皇帝』と称し、その猛攻ぶりは電撃に例えられ、恐れられている。

アリーナトップランカー強化人間。特にミッションでの絡みもく、プロフィール文も控えめなので、後のアリーナトップべるとどうしても地味な印になってしまうのはご敬。よく読むと自称皇帝ランク4のトゥールビヨンランク8のアリュマージュはアンプルール子とされる。

機「エクレール」は地にゴールドしい中量二脚AC。頭部に貧弱な外見の「アンテナ頭」を採用して個性を出している。そしてブースタはプレイヤーの初期装備ブースタ。何故。
武装は1000マシンガングレネードキャノンMOONLIGHTブレードという、これ以降のトップランカーに共通するAC徴的武装で固めている。低性ブースタを強化人間補正で強引にカバーしてはいるが、そのAIロジックは優秀で、めてかかるとロックマシンガンの巣にされ、月光波でなますりにされる。

ちなみにプレイヤー敗北して2位ランクダウンした後はプロフィール文が変更されるが、そこからは自称皇帝中々謙虚な努力であることが伝わってくる。AC2アレスAC3エースACNXジノーヴィーに連なる者系トップランカーの開祖でもある。

関連動画

関連項目

関連リンク

ARMORED CORE
PlayStation 初代AC | プロジェクトファンタズマ | マスターオブアリーナ
PS2 2系 AC2 | 2 アナザーエイジ
3系 AC3 | 3 サイレントライン
N系 ネクサス | ナインブレイカー | フォーミュラフロント | ラストレイヴン
PS3
X360
4系 AC4 | フォーアンサー
V系 ACV | ヴァーディクトデイ
第8/9世代機/Steam Ⅵ ファイアーズ・オブ・ルビコン
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アーマード・コア プロジェクト・ファンタズマ

37 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 19:00:51 ID: R3E+63c1dV
>>36
まぁACの方が大破壊以降に作られた兵器だからね(MOAの工場でのネスト台詞
AAで登場したグレイクラウドも前時代兵器を修復したものっぽいし、曲線的なズマと直線的なという違いはあるが、大まかなフォルムも似てる
なのでファンタズマ自体は大破壊以後の製造だとしても、設計は前時代兵器のもの(いは原機がより損傷が酷くて修復出来ず、設計を踏襲して新規製作した)である可性も
完璧な制御には四肢すらも棄てて「一つになる」必要があるようだが、これも本来はAMSのような着脱可同期システムを介して操縦していたのが、大破壊での技術喪失で一体化せざるをえなかった、のだろうね
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38 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 02:08:09 ID: 94kyjuWeBJ
アーマニートードコニートアプニトロジェニートクトニートファニートンタズマ
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39 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 02:10:58 ID: tYlFRedQ50
アーマードコアシリーズでは一と言っていいくらい勧善懲悪ストーリー
スティンガーも分かりやすい悪役してた
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40 ななしのよっしん
2023/01/28(土) 15:38:51 ID: Uv3P1b9G8A
アリーナの塀で囲まれた基地ステージミッション1の好き勝手に破壊しろ
これだけで満足
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41 ななしのよっしん
2023/07/08(土) 09:12:57 ID: LGU+O0jQJc
タイトル画面のデモプレイ
・両肩レーダーカッコいいけど、性上はなんら意味が
マシンガンあられを浴びせる残虐行為手当ミッション
シリーズお約束をおさえていたのかも
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42 ななしのよっしん
2023/08/31(木) 17:25:04 ID: Rg6hUdXGwf
イグアスがトチ狂ってついにコイツと一体になった…ってし始めた…
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43 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 04:25:36 ID: uJLVK+8SpE
良作扱いされてるの?これ
このボリュームの薄さでよく炎上しなかったな
こんなん当時の子どもが買ったら1日でエンディング流れて泣くだろ

>バランスブレーカーに相当するパーツ群が多く存在し、それを利用すればCPUならばく間に圧倒できることから、初心者でもストーリーを進めるのは較的容易とされている。

バランスブレイカーが手に入るのはストーリーより難しいアリーナの終盤だけど本気でおっしゃっている?
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44 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 04:41:10 ID: ZJe/aIeExa
今みたいにすぐ炎上する訳じゃなかったんで…
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45 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 08:08:09 ID: 7n9VWeFLG0
前作が好評過ぎたんで急遽作られたDLCみたいなもんだからねこ
初代との発売間隔短すぎてヤバい
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46 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 23:05:36 ID: ZzzVmaJ0YF
5ヶかそこらなんで実質ペンディスクなんよ

まあパーツパラは明期なんでしょうがない、むしろそこに文句付けるのは頭の悪い
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