アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン

11851 ななしのよっしん
2025/04/18(金) 21:01:17 ID: UFpK6YyHhN
ACⅥAAが欲しい(強欲)
そこらの傭兵スタイルしいのだ
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11852 ななしのよっしん
2025/04/18(金) 21:05:40 ID: 6DlgPcf81A
もそうだな
その辺の傭兵が懐かしい
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11853 ななしのよっしん
2025/04/18(金) 21:19:29 ID: NtqNbqz+VX
AC6に関しては後日談というよりは前日譚の方がやりたいかも

過去に大きな災害のあったそれなりにきな臭い々で乏しい資を巡って争ったり
ルビコンでの縛りい本気企業戦力や「異様に統率され死も厭わない強化人間AC部隊」としての過去のハウンズに出くわして逃げ惑ったり
そんなこんなしてたら「ルビコン3にあのコーラルがまだ眠っている」みたいな情報が出てきての大騒ぎに巻き込まれたり
衛星や同等のクソデカ火力が飛び交っただろうルビコン降下をめぐる戦線でゴミみたいに使い捨てられたりしてえ
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11854 ななしのよっしん
2025/04/19(土) 07:39:21 ID: DAnRMKAstT
>>11849
個人的にはそのルートも見てみたいけど、C波形はその気になれば衛星で劣等殲滅できるらしいので人類側の勝ちは薄いかも
本編ルートではタイマンって貰えるお陰でなんとか勝てるけど
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11855 ななしのよっしん
2025/04/19(土) 08:30:48 ID: eLc29CCO6F
人機一体にされたルビコニアACと戦ってみたくはある
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11856 ななしのよっしん
2025/04/19(土) 14:12:33 ID: mHHUqnCXO6
「この武器/パーツ対人で弱いね」って話題に「攻略なら有用」ってレスするなんなの?ストーリー攻略なんて終えてるがほとんどなのに対人で役に立たないなら意味ないだろ
対人しないなら絡んでこないでほしい
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11857 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 01:04:51 ID: PT3s1h5nGL
PVACみたいに品回収っていうかスカベンジング系もやりたいね
戦闘後の戦場をこそこそ探して使えるパーツ集めて売って金稼いで新しいパーツ買って……ってやつ
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11858 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 04:11:42 ID: +DZ974f3QV
>>11857
PvPvEの新タイトル開発してるしね今

タルコフ的にパーツ拾い集めて売ったり買ったりして渾身のACでドキドキしながら高レベルマップに出たらヤバいと当たって全ロスするとか
ビジネスになるかと考えるとアレだが、のある話だ
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11859 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 05:42:00 ID: hrOEsyG273
ロボタルコフとか人気出そうなのになんで出ないんだろう……
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11860 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 06:16:14 ID: 4gtHOlo6+I
ゲームの基本的な流れがミッションごとにアセンブル考えて挑む形のACと相性悪すぎる。
ゲーム内時間的に)時間的余裕のないラストレイヴンや後半のACVのストミでさえ一々機体編成するようなゲームだし。
つーか人間がボディアーマーとか銃火器つけるのと違って重量によって機動性が大きく変動するシステム上パニクって珍獣アセンになってそのまま死ぬっていうリスクや、パーツ取りの細分加減とか色々問題が多すぎる。細かいと面倒だし少ないと粗いと言われる。
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11861 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 06:45:46 ID: e5sGLFVqTR
SYNDUALITY Echo of Adaってタイトルがあって、これバンナム開発だからフロムは当分ロボタルコフは作らないと思う
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11862 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 13:38:39 ID: UFpK6YyHhN
>>11859
そもそものシステムが面倒くさすぎる
そこに対人が加わると地獄
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11863 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 13:40:21 ID: 6DlgPcf81A
タルコフとか何が面くてどんな変な層に刺さってるのか理解できない
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11864 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 17:58:38 ID: +DZ974f3QV
>>11863
ウィザードリィやらローグライクやらの古いゲームランダム強化要素や手痛いペナルティーを中心に据えたデザインが根底にある
リスクリターンれるギャンブラー気質じゃないなら全く刺さらないだろうね
やっぱり「変な層」だったな!とかマウントするのはしだぜ たかがゲーム
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11865 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 20:53:47 ID: LQcNy15iMI
ニーズが狭いってのはそれこそ高難度のフロムゲーたる俺らにもブッ刺さるからの

エコーオブエイダは劣悪バランスかつ一で全てを失う賽の河原クソゲーになっちまったけどいくつかの素材は悪くなかったんだよ。タルコフライク自体がロボゲーと相性悪い訳じゃないと思う

PvEがメインACに合うかは別の話だが
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11866 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 21:09:56 ID: UFpK6YyHhN
なんならV系の失敗からし対人要素は最低限程度でイイと判断してそう
実際正しいと思うけどね、クイックマッチカスタムくらいでいい
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11867 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 22:27:41 ID: 6DlgPcf81A
>>11864
なるほど、やっぱ変な層だったか
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11868 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 22:49:25 ID: nTiu5ET/vM
タルコフの話はタルコフスレで広げてくんないかな
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11869 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 00:43:07 ID: eLc29CCO6F
AAにあった協力ミッションの発想好きだったんだけどな
よくあるPvEみたいに同じ場所からスタートするんでなく違う地点から開始して途中で合流するっていう今作で言う「途中する合流する僚機あり」みたいな展開になるやつ
バリエーション少なすぎて残念だったけど
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11870 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 01:10:36 ID: y/BTvEmuNj
>>11847
初期だとコーラルじゃなくて「メランジェ」って名前だったし、デューンは大きいだろうね(因みにルビコンの仮称はジャイアントロボからとった「バシュタール」)
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11871 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 08:17:47 ID: G31SVXFUJr
PVP苦手だ。
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11872 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 08:29:22 ID: i1M+MPgmTy
スカベンジング要素はあってもいいとは思うし、実装だけならコンテナのグラを残骸に差し替えてランダム性持たせるとかでいけるだろうけど
あんまり要要素にすると、既存作時点で残骸や撃墜機体から漁れて、新作で更にマップ広域化&探索要素掘り下げるっぽいDXMと路線被るのが

AC6システムベースDKCや生でその手のリソースゲーやるなら、PS2版FF庭用連ジDXミッションモードみたく、同一パーツでの出撃制限もしくは連続使用での損耗引継ぎがあるようなハードコアモードとかどうだろうか
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11873 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 00:13:44 ID: DAnRMKAstT
>>11870
パンチだ!ロボ!」(芭蕉パンチ
衛星アイボールが大怪球フォーラーっぽかったり「地球燃え尽きる日」な展開があるのはジャイアントロボなのかもしれないね
デューンは「砂の惑星重なヤクを巡って簒奪者と原住民が戦う」って構図がだいぶ似てるね
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11874 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 00:29:51 ID: mHHUqnCXO6
アーマードコアが好きです!←おお!
ブルーアーカイブも好きです!←あ〜…そっ、かぁ〜…(そっとブロック)
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11875 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 00:58:19 ID: i1M+MPgmTy
っぽい意を持つ大兵器の系譜としては初代のジャスティスに始まりSL衛星とか4のソルディオスとか機動兵器化したけどVDのへんなのとかまであるし、あの辺の過去オマージュでは>大怪球っぽい

今川GA自体がPSACより少し古い作品だしサブカル界隈じゃかなりの有名所だから、エヴァオマージュカラサワ出したフロムが何のも受けてないか過去作のそれらがオマージュだったりしないかは分からんところではあるけども
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11876 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 21:48:05 ID: DAnRMKAstT
力4脚に力王の座を追われたホバタンを救ってあげたい
何とかなりませんかアーキバス先進開発局さん
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11877 ななしのよっしん
2025/04/24(木) 05:26:35 ID: e5sGLFVqTR
軽4脚実装と同時に車椅子タンク弱体化したのは未だに解せぬ。4脚は地形無視できるし
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11878 ななしのよっしん
2025/04/24(木) 10:48:28 ID: gfvBVmjper
PvPvE、というかタルコフライクが流行らないのはシステムがどうのこうのというよりデザイン自体が裏切り前提みたいなとこだからだよ
つまりソウルで言えば「お辞儀して相手が返礼してる間にスタブする」みたいな行為を楽しいと思える人向けだけど、実のところこの層は多くない
逆を言えば、例えば最初にRaDアーキバスベイラムというチームに分かれて惑星封鎖機構の介入を退けながら資を奪い合うみたいなデザインならイケる可性はある
ダスクブラッドも(チームではないけど)結構そんな感じっぽいし
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11879 ななしのよっしん
2025/04/24(木) 15:57:54 ID: G31SVXFUJr
AC的にはだまして悪いが展開は人気だけどね。対人だとね…。
FEZだとスパイ行為はノーマナーだから配信ログマップが見えないように配慮する人が多かったな。
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11880 ななしのよっしん
2025/04/24(木) 16:00:49 ID: UFpK6YyHhN
ニドガンと車椅子ナーフの方向性間違えた感ある
軽四は重二並みに仕様恵まれてる感あるなあ、一番は乗りさえすればQBにしか関わらないブースト効率が低い点を無視できる重コア
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