ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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ななしのよっしん
2025/12/02(火) 05:40:11 ID: 5hNDevxmus
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釈迦に説法だったらごめんね
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ななしのよっしん
2025/12/02(火) 06:29:00 ID: Lsg5b3mfUc
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ななしのよっしん
2025/12/02(火) 18:31:48 ID: jXe4h5cW/w
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ななしのよっしん
2025/12/02(火) 22:51:27 ID: NJymfuEKd1
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ななしのよっしん
2025/12/02(火) 23:00:22 ID: M5Lu8lY3eG
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 01:20:49 ID: ydPm15iO9o
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 02:05:25 ID: oazs+ztpiH
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 06:39:59 ID: ydPm15iO9o
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 09:38:09 ID: hqMoqPSYgf
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携帯機向けならどうか知らないけど、据え置き機向けだと、PS2やGCの頃くらいの規模に止めないと、今の時代、下手すれば5年以上掛かる事があるってのが本当致命的だと思う
メーカー的にも、据え置き機は金も時間も掛かり過ぎる所為で採算が取れなくなりつつあるんじゃないかね
メーカーもPS2やGCの頃にも既に感じていたとは思うんだけど、その頃よりも遥かに(倍以上)金も時間も掛かるようになっている今のゲーム開発をどう感じているんだろうなって思う
かと言って、PS2GC携帯機向けなら簡単にヒット作を生み出せるかと言われればそんな簡単にはできないだろうし、中小メーカーならともかく、大手だと社員数や人件費の関係からそんな規模じゃやっていけないだろうから本当難しいな -
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 10:07:36 ID: Byc7druZ4v
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 10:11:22 ID: hqMoqPSYgf
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昔(PS2か3の頃まで)なら人気タイトルをいくつか揃えれば何とかなったりしたけど、今の時代、ソフト1、2本程度でどうにかなるような時代じゃないってのが厄介だろうな
モンハンのおかげで売れたPSPですら、モンハン以外はあまり売れなくて、ハードの売り上げ自体は赤字だったという始末だったし(PSPで売れたモンハンも案の定、既にハードが普及していた3DSに移籍してしまったし)
ソニーはサードのソフトが無いと商売ができないから、何とか金で繋ぎ止めていたけど、その所為でサードも道連れにして没落させてしまったから、とうとうサードからも縁を切られるようになったし、PCの客層は取り込めないしで、ファーストがキラーソフトを作れなければもう無理だろうな -
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 10:20:40 ID: Og6s2HPRNG
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 14:10:00 ID: CmxYyaE9oI
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 14:24:12 ID: oazs+ztpiH
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 18:36:12 ID: Q3Y8FQao9r
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 21:34:29 ID: NJymfuEKd1
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ななしのよっしん
2025/12/03(水) 21:39:14 ID: 2defIYG6TM
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ななしのよっしん
2025/12/04(木) 00:56:15 ID: oazs+ztpiH
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>>7196
現状だと欧米から中国向けにわざわざ転売を行うインセンティブが弱すぎるし、今年6月時点でのPS全体でのアクティブユーザー数1億2400万人のうちPS5ユーザーが過半数を占めている以上は売上の大多数が転売目的というのも流石に現実的じゃないと思いますね
Sony Group Corporation Business Segment Presentation 2025 | Game & Network Services Segment
https://www.irwe bmeeting .com/son y/vod/20 250613/x 8R5srwN/ bsm_02_e n/1_GNS/ movie/in dex.html
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ななしのよっしん
2025/12/04(木) 07:00:41 ID: Lsg5b3mfUc
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ななしのよっしん
2025/12/04(木) 07:28:07 ID: A0Bgn6IAGj
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