ファイアーエムブレム 聖魔の光石

301 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 20:08:08 ID: nokN4KWAq3
みんな成長率が良かったからぶっちゃけ気に入ったキャラ使うだけでも問題ない気がする・・・
役2人意外だとアメリア(ジェネラル)、フランツ(グレートナイト)、ラーチェル(マージナイト)、ジスト(勇者)、ネイミー(フォレスナイト)、コーマ(ローグ)、ターナ(ファルコン)、クーガー(ワイバーン)が1軍だったかな
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302 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 21:39:15 ID: 3f0zLls4MY
魔のいいところは全員かえること
使いたいと思う好きなキャラつかったらええねん
ただ役割分担はしたほうがいいね、防御力の高いキャラ回復できるキャラ魔法あるいはかえるキャラ最低ひとり入れとくと楽

ちょっと弱いなあと思ったら闘技場とかフリーマップで育てたらOK
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303 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 21:49:41 ID: Cf7CQ59fh+
むずかしいモードの闘技場は対戦相手が強くて割に合わなかったな
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304 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 00:06:39 ID: yySdFg0eGx
闘技場そんなに難しいか?ゼトでも余裕で黒字だったけど…
リセットしでやってるとかかな
それでも経験値ざくざく稼げるから割に合わないってことはないと思うが
稼ぐならスナイパーネイミーあたりでやれるし

必殺が怖い封印とか普通に敵強すぎな新紋章ルナべると大分
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305 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 00:12:06 ID: KD3OOS8w5a
魔はキャラ格差の少なさなら歴代でも上位に入る方だと思う
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306 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 00:17:29 ID: ZiaOZm9dz3
FEだが昨日エイリーククリアした
残念ながら説得する前にアメリアは倒してしまったが
次はエフラム編だ!

とりあえず攻略サイト見ながらだったが
エフラムマスター)、ゼト(パラ)、フランツグレート)、クーガードラマス)、ジスト(勇者)、ギリアムジェネラル)、コーマアサシン)、ネイミー(フォレスト)、実はいい人(スナイパー)、アスレイ祭)、ルーテ(賢者)、モルダ(神官)、ナターシャシスター
辺りをよく章攻略に出撃させてた
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307 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 20:21:07 ID: o5u+ZCr4Dg
>>302
数値以上に回避率が高い気がしたから避けゲーなのかなと思って
速さの高いヨシュアとかコーマを使ってたけど
役も育てた方がいいのね…

>>304
闘技場怖すぎ、あれ神経使う…

ヌルゲーと言われてたけど序盤から増援が頻発するし
周りが見えないマップとか敵を説得しなきゃいけない時とか
武器耐久度とか他のSRPGじゃやらない事が多くて
全然ヌルさを感じられない不思議
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308 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 17:31:52 ID: Cf7CQ59fh+
初めての索敵マップ特攻武器持ってるがいるから油断できない
うっかり前に出し過ぎると餌食になる
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309 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 09:07:22 ID: ZZOK/L9Xyf
>>307
魔は増援怖いよな
大群で出現することが多かった印がある
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310 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 19:27:01 ID: o5u+ZCr4Dg
なんとかFEクリアできたんだけど、
最終的に速さの高い祭しかいなかった不思議
結局役いないほうが安定する気がした。

次に封印の剣烈火の剣やろうと思うんだけど、
魔でひいひい言ってたらこの二つは理かな…
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311 ななしのよっしん
2014/09/11(木) 15:56:40 ID: m+/R3aJ298
難易度どれよ?エイリーク編とエフラム編でもまた難易度は違うし
まあ封印も烈火ハード理だろうけどノーマルならなんとかなるんじゃない
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312 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 10:30:52 ID: 3f0zLls4MY
お、なしでやったのか。いいね面そう。
とりあえずうちの軍だと防御がない人は「……この敵のターン生き延びたら結婚するんだ……」みたいになってるシーンが結構あるなw

魔がいけたなら烈火も封印もいけるはず。とりあえずいきなり封印のハードモードは選ぶなよ……絶対選ぶなよ!
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313 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 13:52:19 ID: yySdFg0eGx
いきなり封印ハードやって後悔しながらリセット繰り返すのもまた一だと思うよ
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314 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 17:38:52 ID: 4XbHbfLpqS
FE(ノーマル)で最近やり始めたんだけど9章から急に難しくなった気がする…
エイリークってどう育てたらいいの?うちのパーティだと足手まといなんだけど
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315 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 11:42:12 ID: m+/R3aJ298
魔の9章まではチュートリアルみたいなもので、分岐する9章から本格的に始まるともいえる

エイリーク育成はほかのユニットで弱らせた敵のとどめを刺させるのが基本。育つまでは前衛させない
それか守備が低くて三すくみ有利な山賊など)相手にタイマンできる状況を作る
もしくは魔防と相手の柔らかさを生かして魔法職をたたく、反撃されないを囲んでチクチクする

どうしても難しければ、関係が深そうなキャラと何ターンも隣接させると支援というのが出るから
それを組んでお互いを3マス以内に接近させ補助してもらうといい

育つまで脆い・非力体力ない・ゲームオーバー要因で頼りないが、育つと回避が高くて結構使える
エイリークに限らず、弱いユニットの育成は弱らせた敵のとどめが全FEの基本だよ
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316 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 18:40:57 ID: ZNvFqZhduM
簡単と言われるけど頭は使うしな
シリーズ最易はその必要もない覚醒ノーマル
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317 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 18:48:27 ID: d9EoE0ggVw
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318 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 07:58:27 ID: iLukOM/04j
聖魔の光石一番の不満は低難易度や短いシナリオではなくが全然育たないこと
いつもお気に入りで使ってるからちょっと残念に思う
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319 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 14:28:49 ID: 7rMViwfR4J
カイル速さ伸びにくいけど力と守備がよく上がるし強いよ
バランス成長なフォルデはの存在もあってかなり微妙だけど...
支援の点だと二人とも優秀なキャラってるし、育たないとか全く使えないってのはただ運がかったり使い方が不味いだけじゃないかな
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320 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 16:44:24 ID: 3f0zLls4MY
カイル、フォルデ、フランツはどれも一長一短だった気がする
アメリアだけは飛び抜けてるけど

上の三人ともハードだと無双はしないけど、クラスの使い勝手が良いのでなんでも仕事はしますよーって印
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321 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 17:00:23 ID: f3pZWyvMy8
魔防が10行くなんかそれまで想像もできなかったよ
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322 ななしのよっしん
2014/10/10(金) 00:09:46 ID: 7rMViwfR4J
良く特効がどーだこーだ言われるグレートナイトだけど
本編でもそんなに該当武器使ってくる敵居ないし、上限はパラディンより高いし
何よりも使えるからだいぶ強い職な気がする。
上級のデュッセルですら(割と初期値と成長率高いのもあるけど)最後まで運用できるスペックだし
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323 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 18:26:39 ID: +X2EGLL04J
封印→烈火魔したけど次作出るたびにぬるく感じる
ティトみたいに複雑な手順で仲間をする必要もない
イケ面や美女美少女キャラが高準で力上がる上にハードを選んだ敵自体のステータスも高く設定されていないのでごり押しシナリオクリアできる
町破壊もかなり余裕を持って進められるしクラスチェンジも人数確保可
一番いけないのはフリーマップだわ
あれのせいで上級職レベル20可なる
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324 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 04:18:38 ID: 3f0zLls4MY
前から疑問だったんだけどFE知ってる人って魔の序盤の難易度を体験してなおフリーマップやろうと思うのかな? わざわざ時間かかる上にヌルくなるの分かってたから、初回プレイから普通フリーマップやらずに進めてたわ。

そりゃフリーマップやったらヌルくなるけど、やる前から分かりきってることで実際に「フリーマップやってヌルくなった」体験をして文句いってる人ってそんなにいない気がする。FE知らない人はシステムに慣れてないからフリーマップあると助かる人もいるだろうし。
は悪くないシステムだと思うけどね。
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325 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 21:50:41 ID: DTecLTzNpm
FE難易度は遊び方次第ってことさね
それでも魔は難しい方の部類にはまず入らないけど

>>323
きみは【ヘクハー】の恐ろしさを知らない。
嘆きたまえ、
私にそれを教わる不運を。
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326 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 22:21:22 ID: YcwOrP7C5u
ぬるいぬるい言う人へ

フリーマップも闘技場もないマニアック
高難易度では闘技場はろくに勝てず育てられない(金を稼ぐ方法あるが)新紋章ルナティック

これなら途中で誘惑に負けぬるくなることはない

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327 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 23:42:27 ID: 3f0zLls4MY
FE難易度は遊び方次第

それな。ほんと遊び方次第。どの作品も良さがあるけど、魔はサクッと遊べる良さがあるんだよ
2周以降はハードノーリセでやるのが好きなんだが、そうなると魔が一番好き。マップコンパクトサクサク進むのも良いし、「このキャラだけは落ちると厳しい」みたいな極端な強さの偏りもないし、何周もしたくなる楽しいバランス
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328 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 12:28:23 ID: nBTVioPTWu
アメリアユアンが相当抜けてるんだよなぁw
特にアメリア速さと運が図抜けて伸びるから見習いの時だけ気を付ければ避ける避ける。
ジェネラル行って「避けるジェネラル」とか言う新種がだなw

ロスメインにしては強いんだが上記2名がヤバすぎて……。
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329 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 13:49:06 ID: 3f0zLls4MY
例えば決別の大河なんかはロスアメリア、ユアンとまったく違う場所で戦うけど(アメリアが左のロスが河の上を飛んでくるドラゴンナイト、ユアン右の魔法使い)、もしこの役割分担を交換したら3人とも落ちる。アメリアパラディンじゃなければドラゴンナイトに当てても簡単には落ちないけど、火力不足で捌ききれなくて死人が出る。
全員まったく違うタイプで役割分担がハッキリしてるのが良い。3人の強さを単純に較することはできないようになってる。よく考えられてるよ。

3人とも使っててすごく楽しいキャラだけどね。個人的にはロスクセの強いステータスが一番好きだけど。
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330 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 14:29:41 ID: S5uozkQRuV
FE魔なのだが・・・・。
そうか、ぬるいのか・・・・。
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