271 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 22:49:35 ID: ispkA7C9p+
調べてみたら7月8日からバンダイチャンネル無料配信なのな
ちょっと見てみる
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272 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 15:57:53 ID: kMFAewWrTW
弐瓶勉×フロムはおれも考えたことあるww

スプリガンみたいなコンセプトゲームを今の技術でまた作ってほしいZE
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273 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 19:13:29 ID: fwPURK51sk
オレイケのキャラデザokamaだとしって、自分の中でのokamaコゼットの肖像デザインの印だったのとエコーナイト最近プレイし始めたので、ふとエコーナイトゲーム化しないかなとおもったり、器物とか霊とか共通点があるんでいけそうな気が
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274 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 23:50:16 ID: xZYBNBznRD
>>248
遅レスですが
よく訓練された貴腐人の方々はこういうジャンルにおいては
男子の楽しみを邪魔しないためにも底的にステルスすると伺っております

さっき協力プレイしたgtmtスキンヘッドアイコンのあの人も
ひょっとしたら……
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275 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 10:57:51 ID: Q/6IpMP3Lr
フロムゲーのストーリーアメリカ文学っぽいんだよな。感情よりも事実を書き出したり過去より未来を重視しているところとか、いわゆるハードボイルドってやつ。

でもやっぱりそういう小説日本じゃあまり流行らないんだよね、残念ながら
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276 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 16:49:38 ID: ispkA7C9p+
SFだとそういうのもあるけど、SF自体が内では余り評価されてないという事実・・・
そこらへんの文学(笑)なんかよりよっぽど言葉のセンス実験精神も豊富だと思うのになぁ
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277 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 15:39:56 ID: Ijpxdd01LC
フロムって最初プログラマーしかいなかったんだっけ?
異常に硬変態チックなのはそのせいかしら
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278 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 18:56:02 ID: fwPURK51sk
前からちょくちょく気になってたんだが・・・
フロムってウサギに対して何か思い入れでもあるのか?
ウサギ主人公にした「くりクリ
ACの「ラビツアーム」
エヴァーグレイスウサミミ装備
聞くところによるとデモンズにもウサミミがあるらしいし
ただの偶然か、同一スタッフ趣味
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279 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 20:24:38 ID: ispkA7C9p+
そういやACのノベライズにもウサギモチーフ主人公機とか出てたな
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280 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 20:42:42 ID: BaCLwHSNJM
>>277
>>246 のリンク先で勉強できる。

神社長がバイク事故で一念発起、設立→
農協向けプログラム開発会社。プログラマー達がゲームファン
任天堂が対応してないC言語に対応したプレステの登場→
昼休みゲーム作ってた社員あつめゲーム作れるんじゃね?→
ソニーさんにビミョーとか言われた(´・ω・`)
発売されたら意外と好評だったよ! よ! →
わぁーい黒字になった! じゃぁ次回作を作ろうか?→

~ 以下。わらしべ長者的に開発力をつけてゆく ~


バンナムたちの出来なかった海外進出のえてくれ」
 ↑ 今ここ


・・・すげぇ立身出世だなぁ。
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281 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 21:44:19 ID: ispkA7C9p+
>>246
リンク先をもう一度、読んでて気づいたんだが、キングスってデモンズと同じでSCEテストプレイでの評価が高かったんだな。
レビューの点が低いのはww
まーレビューってテストプレイみたいに時間かけてやらないもんな。
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282 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 02:31:36 ID: cqnNrimjzs
( ´鍋`)氏もインタビューでおっしゃっていたが、社員はもちろんのこと社長エンジニアだったらしい
バイク事故に巻き込まれる前は何処かしらの社員だったであろうから当然ではあるが
こうしてみると凄いサクセスだ・・・
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283 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 15:49:20 ID: asiHXDweya
重鉄騎開発フロムって本当か?
というか、本気か?
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284 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 17:43:10 ID: U0B+nFrJ91
本当、いろいろ未定だけど
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285 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 19:21:52 ID: mM5QJLPICt
最新トレーラー開されたよ>重鉄騎
>>sm15326160exit_nicovideo
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286 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 12:58:32 ID: ispkA7C9p+
やっと新情報でてきたよなー
キネクトコントローラーの両方を使用ってのがまたいい
キネクトタイトル一期待してるんで頑って欲しい
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287 ななしのよっしん
2011/08/23(火) 00:37:00 ID: VX4OtAkuLg
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288 ななしのよっしん
2011/08/25(木) 21:59:33 ID: eU29wC3v+h
最近フロムが生き生きしてるのを見てると楽しくてしょうがないw
生放送だったり、イベントだったり。
やっぱりフロムは最高だぜ!
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289 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 14:09:19 ID: fwPURK51sk
>>しかし、同社が「軟」に回ってもとても恐ろしいことになる。

あれが硬か軟かはわからんが・・・
ACVの放送で必死に ”” のすところを隠してましたが、フロムさんあなた

”男だらけの水泳大会”(ジャンルワンボタン水泳アクション

ていうフンドシ一丁野郎どもしかでないケータイアッープリを
・・・作ってましたよねぇ?
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290 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 14:25:55 ID: 3dHLLPTQXr
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291 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 16:09:43 ID: U0B+nFrJ91
そいやっ
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292 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 08:59:05 ID: UkQ/U/fnC4
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110908_475938.htmlexit
機体へのこだわりだけではなくAIもこだわるとは・・・(ちゃんと作らないとちゃんと動かないとか言いそうだ)
やはりフロム変態だった
というかこのAIACVで実用化出来るレベルになったらゲーム以外の分野にも使えるようになりそうな・・・
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293 悪魔超人乗り
2011/09/09(金) 10:49:55 ID: 2fqVWDovFR
一度撃破された敵が学習して違う形態で襲ってきたり
追い詰められて孤立した敵AC命乞いしてきたりするのか

胸が熱くなるな
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294 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 10:57:29 ID: ispkA7C9p+
CEDECの講演でもAIテーマだったな。
アイルー村開発時に、アイルーAIが行数多くなり過ぎそうなのを解決した方法とか面かったわ。
ACFFで「AI好きなのかな~」と思ってたがもうすでにこのレベルにまでなってたんだなぁ。
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295 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 22:44:46 ID: UkQ/U/fnC4
>>293
フロムだったらやりかねんが、今回の発表は機体制御のみだからそんな機はないと思う・・・と信じたい
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296 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:05:27 ID: qMi3LwDDmB
てかエコーナイトシリーズ入ってないな・・・
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297 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:33:13 ID: U0B+nFrJ91
商品には入れたがな一応
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298 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 23:30:37 ID: hDWVhVHZHb
つか、フロムゲーのモブってあんま動かないしな。
ACランクマッチの強ランカーは除外してで。
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299 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 23:31:47 ID: hDWVhVHZHb
>>sm15576494exit_nicovideo


あとフロム社内の広報映像
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300 ななしのよっしん
2011/09/15(木) 11:10:05 ID: X8SP55Lerh
>>299
いいね、なんかみんな仲良さそうだわw
他にもインタビュー動画とかないのかね
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