ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー

91 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 04:52:25 ID: q4q3t9EoXn
>>90
あれやり方知ってたら結構簡単に出来るんだよな
体験版とは言え結構簡単にカンスト出せて驚いた
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92 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 06:51:09 ID: oid1ahQZhL
昨日生放送良かったw
ジョブ暗黒騎士」や必殺技見せまくりやら新召喚獣やらで濃厚な時間だったわ
何気に町復はトータル1000時間以上とか凄い話も出てきたけどw
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93 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 09:08:50 ID: 67ydZSOk/O
予約したでござるよ!
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94 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 21:36:05 ID: X2ahIhSJ1W
雑魚戦でもブレイブ使用前提のバランスだから1回の戦闘が長い
なんとかならんかったんか
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95 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 03:29:56 ID: GQ1Axgu5hN
>>94
雑魚は全体的にかなり硬いよね。この傾向は初期の体験版から続いてる
アビリティわない序盤の戦闘は冗長なものになりそうという懸念はまだ抜けないな
演出上のテンポは随分良くなったんだけどね
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96 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 09:12:24 ID: KGAsNP7pSM
戦闘テンポに関してだけど、FFFC)→FF3DS版)の時と同じ印を受けた。

雑魚敵の最大数が少ない(まあ、ゴブリンとかのちゃちいのはそこそこあるけど)
戦闘演出が向上している(送りでも限界がある)

この2点か。どれもゲームの複雑化・グラフィックスや演出強化のプラス面と二律背反の面あるから一概に悪とは言えないんだけど…。
雑魚敵を適度に脆くすると、数の制限上あっという間に倒せてしまうから、堅くせざるを得ないんじゃないかな。ブレイブでの連続攻撃の爽快感も、敵の耐久力がある程度いと毎回途切れる不完全燃焼になってしまうし。

今でならブレイブBDとも言えるFF3DS版)は戦闘FC版にも劣る(雑魚戦で敵少ないのに脆くてある程度強くなると1-2人瞬殺雑魚戦が面くない)状態だったから、それからべたらBDはその辺を改善しようとした点で評価は出来る。
ただ、全に↑の欠点を払拭できたかというと、出来てないかな…。帯に短したすきに長し状態というか、バランス取りが凄い難しい部分だとは思う。
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97 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 16:17:29 ID: QgkgSF3I8o
雑魚が強ければそれだけで楽しい異常か?

最近すれちがいでブレイブリーデフォルトプレイしている人が増えてきて嬉しい
布教のかいがあったなw
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98 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 16:25:04 ID: EiepCbqsef
両手持ち+攻撃力アップ系のアビリティで、体験版でも雑魚一撃可じゃないか
雑魚戦はサクサク」って浅野Pも言ってるし、大丈夫だと思うよ
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99 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 17:17:40 ID: /Q3bAHxh2K
>>94
敵が硬いというよりはパーティーの初期の火力が低かったと思う
それで前借りブレイブするから相手の行動悪戯に増やしてしまい、しばらくサンドバックにされる一行を見守る羽になるという…

でも少し装備の質を上げて数個アビリティを取得するだけで、砂漠雑魚位ならサクサク倒せるようになるんだよな

>>98
両手持ちは確かに優秀だけど、
 ・重に匹敵するの防御性
 ・ナイトでも一撃でK.O.されかねないボスの攻撃力
で同じジョブでも高火力両手持ちか高耐久持ちかで悩まされるんだろうな
ナイトに限れば両手突進一択かも知れないけどw
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100 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 20:43:24 ID: 7x/Y/XV5NB
ちくしょう!なぜおれの周りにはBDFFやってるやつがいないんだ!クソッ!


・・・くそう(´;ω;`)
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101 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 20:47:53 ID: C1Tk0l8s+O
製品版になれば
インターネットともだちできるよ
できるよ!


さてどんなヘンテコな必殺技作ろうか
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102 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 21:27:55 ID: Xpx739ky3I
体験版クリアしてきた…3DSLL買ったかいあったわ

クセダルク大紀行発売されたし、歌詞からストーリー予想しちゃったり…ストーリー今から楽しみだわ
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103 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 01:45:58 ID: X2ahIhSJ1W
色々試したら忍者が異様に強いことに気付いた
ブレイブ使えば一人で雑魚一掃してくれるし

それと、イデアって戦士系のステだったのね
魔道士系のかわいいのに
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104 ナナシン
2012/09/21(金) 17:16:29 ID: F7T/t1nvBR
すれ違いに登録できる技、威力どこまでいった?
ちなみには1900突破した

砂漠雑魚相手に、だったけどね・・・
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105 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 19:07:02 ID: QREU6g55Yg
製品版ですっぴんにげんかいとっぱが欲しい
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106 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 21:24:29 ID: azDCW6uxas
>>103
アニエスも向き不向きが対照的なだけで同じ問題に直面するよねw
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107 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 21:43:25 ID: BeOzKLVMwI
体験版やってるが面いというか懐かしい感じがした
懐古っぽいと思われるかもしれんが久しぶりにRPGゲームをやってる感覚だった
製品版も予約したし発売までにゆっくりボーナス獲得しとこう
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108 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 02:31:46 ID: VbcsGS3ZP4
カンスト法に味方3人自害してソウルハントx3も追加すれば
クリティカルしでカンスト出来るかなと思って試してみたら
逆にダーメジが下がったでござる
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109 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 05:00:44 ID: SjakAKEBtB
体験版NPCに話しかけると村人が一人追加されることに今更気づいた
一人で限界まで復した後にな…
こいつ製品版に連れて行けるかな
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110 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 11:20:58 ID: azckzjB42M
3DS持ってたらパッケージ見て衝動買いするところだった…。

パッケージ妖精さんが気になって気になって仕方ないんだけど、持ってない3DSを購入してまで買うくらいの価値アリですか?教えて偉い人!
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111 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 11:28:13 ID: 1uCNtXz1qq
ブレイブリーデフォルト検索かけたら、パンツが関連キーワードに出てきて笑った
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112 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 12:43:38 ID: KsoUMTl4WD
>>110
発売されてないから何とも言えない
他に3DSで買いたいソフトがあまりないなら評価待ちすればいいし
他に買いたいソフトが2本以上見えてるなら3DS買って体験版やれ
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113 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 13:06:17 ID: KGAsNP7pSM
>>110
パッケージ妖精さんは旅のお供ですね。
ストーリーに絡むかどうかは体験版Vol.4しかプレイしてないから分からん(ぉ)
プレイ中、メニュー画面になると3DS下画面でナビをしてくれる。
タッチした方を向いたり、画面登場の仕方が体験版進行に合わせて変わったりして、中々のお茶さんw
因みに、下から手を引っかけて這い上がるようにニュッと出てきた時は可くてえてしまったw

購入判断に関しては>>110と同意かな。
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114 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 23:33:26 ID: MEssnUhGBs
とりあえず気になる点は

クリスタル精霊さんの名前はあるのか。
クリスタル精霊さんにはあるのか。
クリスタル精霊さんの着せ替えはあるのか。

こんなところですかな。
発売が楽しみですな
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115 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 23:37:03 ID: 7x/Y/XV5NB
>>114
うん・・・まあ、うんwww
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116 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 02:08:42 ID: X2ahIhSJ1W
さっき体験版クリアした、予想以上にボリュームあったな

>>98-99
砂漠雑魚は一撃になったけど、攻略中のダンジョンの敵はブレイブ必要だったよ
コマンド入力めんどくさい

>>114
精霊さんのパンツも気になる
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117 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 02:15:14 ID: EiepCbqsef
>>116
確かにブレイブとか攻撃強化のアビリティは必要になるけど、1ターンキルは余裕じゃないか
つかコマンド面倒くさいっつってたらRPG自体遊べんだろw
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118 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 07:44:52 ID: kDSAOlbBt6
雑魚は倒し方さえわかれば基本は1ターンで殺れる(上手くやればフルブレイブの必要もない)。
ボーナスがつくので1ターンキルを狙うモチベも保ちつつ、
しかし調子に乗って初見の敵にで突撃するとちょっと痛いにあったりする。
ってのはなかなかよく考えられたバランス調整だと思ったけどな。
通常のターン制バトルでは2ターン程度かかるのが基本だし、戦闘時間は特別長いわけじゃないと思う。

ただ一度に要されるコマンドが多いのでその点は人によって
めんどい、めんどくない、というのはあるだろうなと思う。
ボタンを押す回数がもうちょっと少なくて済むような洗練されたUIがあればまだ良かったんだろうけどね。

でもこのシステムで従来のターン制バトルとはまた違った戦略性や駆け引きの面さを
獲得してると思うのでその辺は加点方式で評価したい。
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119 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 09:45:19 ID: oid1ahQZhL
最終的にはカエル4匹ですら両手持ちBP技強化クレセントムーン1ターンキル出来るくらいだしね
最後まで残したすっぴんがわずか30分でジョブLv4まで上げられた時はむしろお手軽すぎとさえ思ったw
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120 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 14:32:47 ID: /Q3bAHxh2K
>>119
カエル体験版雑魚ではトップクラスに硬いから爽快感も一だな
の神殿近くので大量に出現するあたり、ボーナスモンスターなんだろう
金、経験値ジョブ経験値ドロップハイポーションすべておいしい
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