901 ななしのよっしん
2022/02/15(火) 23:42:36 ID: oX09g/8Rcj
コレクションやって思ったけど3以外全部荒削りだなこのシリーズ
最初から3の完成度を出せてればまた違った展望だったのかねぇ
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903 ななしのよっしん
2022/02/16(水) 09:35:40 ID: ylHHySXMhz
4は新システムが半分近くややこしいのが問題。
パーツ開発システムノーヒントでできるのはガラクタヒントも結構あいまいであんまくれんしで。あれフロッグ以外自で作れなかったぞ。
ゼロナックルは、ハードモードではだいぶ優秀。
良されたサイバーエルフシステムは文句なし。
個人的にはハードモードクリアが一番やりやすいのが4だと思う。サブタンクがちゃんと手に入るんだよ4は、それに
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905 ななしのよっしん
2022/03/04(金) 18:15:29 ID: kK5pERrqAg
ガンヴォルトやイクスやって興味持ったんだけど

さすがにあちらほどスイスイ動けない感じ?
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906 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 00:42:10 ID: sb4tdDHotx
>>905
流石ブリッツダッシュみたいな動きはできないけど、十分すぎるくらいサクサク動くよ
素のGVより機動は上かもってくらいで、ハイスピドアクションとしての土台は既に完成されてると思える
ガンヴォルトプレイ済みならすぐ染めるんじゃない?
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907 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 00:15:06 ID: EnaH3TUCOg
>>901
ゼロ3は他のナンバリングべても傑作すぎるよな~
開発スタッフもかなり気合入れてたみたいだし3以外が見劣りするのはしゃーない
1、2、4も十分おもしろいけどね
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908 ななしのよっしん
2022/04/10(日) 12:27:58 ID: xrVfiN5sGz
4はエルフ仕様属性チップ止、そのくせバスターウンコに見えて劣化した所がある中
話の方はケチついてないのはわりと奇跡
オメガの強インパクトから次は敵どんな設定盛ってくるんだってハードル上がってた中で
な一レプリロイドクラフト人間だからどうせ踏み込んだ事はできないバイルじゃ盛り上がらないんじゃないのと発売前は不安視したものだったが
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909 ななしのよっしん
2022/04/10(日) 16:16:47 ID: ylHHySXMhz
ストーリーも4のストーリーってクラフトとネージュ関係が薄いとはちょっと言われたかな?。
いざ見るとそこまで薄いわけじゃないというか、
ようはしてたやつがなんやかんやで引き裂かれたっていうロミオとジュリエットやってただけだけど。
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910 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 14:29:13 ID: QAOYIQ2G1L
引き裂かれたっつーかクラフト戦士として馬鹿正直過ぎて暴走するからすれ違ったというか
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911 ななしのよっしん
2022/05/05(木) 11:48:05 ID: qPgGHE3X8j
主人公windows機でmacOSX動かしてる様なものか
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912 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 05:42:37 ID: ylHHySXMhz
現在タブレットPC理やり昔のOSだけ動かしてる、が近いかも。
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913 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 08:44:59 ID: WvjNZ45Qnt
とはいえ大昔のOSハイスペという
例えが難しいな…
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914 ななしのよっしん
2022/05/18(水) 19:42:10 ID: QAOYIQ2G1L
ライトワイリーも晩年はもはや狂人の域だからなあ
宇宙世紀入る前にもうターンエー作ってました的な
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915 ななしのよっしん
2022/05/24(火) 08:54:48 ID: ylHHySXMhz
4はゼロナックルを使いこなせるかどうかで変わる、
はチャージセイバー並でメガアックスは強い。
ハードモードではバイル第2形態メガアックスぶん回すだけで勝てるし、
(間違えて拾わない事)
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916 ななしのよっしん
2022/05/28(土) 00:07:13 ID: GOA2GSYyNj
ゼロ3の評価が高いのって結局ゼロシリーズ特有の要素を面倒くさいだけと切り捨てて
従来のロックマンみたいにシンプルに近づけたがゆえなんだよなぁ・・・
身も蓋もないからそれが最良となってしまうのはそれはそれで悲しい
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917 ななしのよっしん
2022/05/30(月) 00:32:42 ID: ihra1JrqUM
新要素自体は良いけど大体それの使用強要してきてプレイの幅せばめるのアクションゲーじゃあるあるの悪手なんだよな
パワーアップ路線の方がウケ良いよね
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918 ななしのよっしん
2022/06/03(金) 09:59:52 ID: QAOYIQ2G1L
まぁシナリオも一番面いので>3
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919 ななしのよっしん
2022/06/09(木) 08:20:58 ID: ylHHySXMhz
でもハードモードクリアが一番簡単なのは4
元が制約だらけな分ハードにしたところであんま足かせにならないからかクリアできたハードが4しかない。サブタンクが2個持てるだけで変わる
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920 ななしのよっしん
2022/06/17(金) 11:20:48 ID: RsebBjbWns
ロックマンX DiVEだけど、来たか
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921 ななしのよっしん
2022/06/21(火) 21:15:12 ID: EnaH3TUCOg
>>916
流星3もそれに近い気がする(結局エグゼに回帰)
独自路線を構成、続けるのってやっぱ難しいんだろうね・・
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922 ななしのよっしん
2022/06/30(木) 17:21:20 ID: kK5pERrqAg
コレクションをセールで買ったけど、ZLZR使えないのね


うーんやりづらい。スーファミコントローラー使うか?
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923 ななしのよっしん
2022/07/01(金) 05:27:36 ID: ylHHySXMhz
慣れると意外と面ゼロ4。システムがわかれば楽しめるタイプ
初代ゼロは今やると意外とボスが弱い。ゼロ側の覚めてないのもあるけど
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924 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 00:19:11 ID: cnqHB0dtN8
初代ゼロは何であんなX5みたいな時間制限システムにしたんだ…
小さい頃はエスケープしすぎてレジスタンス襲撃がすぐに来て
スキルも育たず属性チップわないままで苦労した記憶
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925 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 07:55:51 ID: cvyJ3IkX5X
作戦決行させておいて途中で逃走を図るようなマケイヌにはお似合いの末路よ。

もしかしたら1のエスケープってミッションクリアできない人用のシステムだったのかも?
でもミッションクリアできない人がネオアルカディアなんかクリアできるわけないよな……。
だから2以降はミッション中のエスケープは不可能になったのかも。
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926 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 08:02:23 ID: ylHHySXMhz
1のエスケープってあれなんのためにあったんだろうね?
そもそもリタイヤにメリットがないし最終的にハヌマシーンくるわけだし
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927 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 23:06:43 ID: xrVfiN5sGz
よく言われるファントム登場ミッションの間違ってエスケープしたっていうのマジでやった人いるのかな
セリフの上ではなんと言われようとステージを踏破するまで生きて帰ってくんながロックマンお約束だよなぁ?
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928 ななしのよっしん
2022/07/28(木) 17:30:08 ID: nyzVEKD3QA
ロックマン経験者でも、ゼロ1特有の変則ミッションクソUIコンボを喰らったら、やるはやるやろ(1敗)
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929 ななしのよっしん
2022/07/30(土) 20:11:07 ID: ylHHySXMhz
今思うと1って同じ場所を行ったり来たりだよね。
まあ容量なかっただろうし仕方ない所はあるけど。

砂漠に2回行って
寒冷地に2回行って
も2回行くし
列車は厳密には2回行くわけではないがメトロは通るし
そして工場も2回

容量不足のRPGじゃないんだから
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930 ななしのよっしん
2022/09/05(月) 19:25:55 ID: VyqApgPVcw
ファーブニル参戦まだ?
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