何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?

1951 ななしのよっしん
2024/12/14(土) 16:40:22 ID: KM68GYZ4KF
令和でもこの記事に普通レスがつくあたりルールに躓く決闘者が多いのがわかる
当の勝鬨はしっかり踏まえた戦術を披露できたし彼のようにしっかり学んでいこう
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1952 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 02:00:40 ID: 7mcubNgLHI
「禁断~封印されしX~はコストを持たない。よって数字宣言は効」
「何?コストを持たないならコスト0ではないのか!?
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1953 ななしのよっしん
2025/01/10(金) 06:58:01 ID: NqJvB4FD1E
ぼく 「海晶乙女アクアアルゴノートの③効果発動!お前が発動した装備魔法団結の力》の発動を効にする!」

コナミ「分かった。しかし発動した効果は効にされたが、効果は効にされていないのでの場のモンスターの攻撃力はアップする」

ぼく 「何?発動した効果を効にしたなら、効果は効になるのではないのか!?
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1954 ななしのよっしん
2025/02/02(日) 20:39:48 ID: Hy4kzfYSNV
この二人仲良すぎだろ
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1955 ななしのよっしん
2025/02/23(日) 15:19:20 ID: tdq8XJ4dqs
!?攻撃力ダウンコストを支払えないから光と闇の竜効効果はもう発動しないのではないのか!?
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1956 ななしのよっしん
2025/02/26(水) 22:15:07 ID: w4jPIfp1Mm
何?「発動した効果を受けない」状態のモンスターの攻撃は攻撃宣言時に発動されたネクロガードナーの効果では効化されないのではないのか!?

ネクロガードナーの効果は発動宣言されたことを忘れた相手には「既に発動している」と堂々と言える、攻撃宣言どころかバトルフェイズに入る前からフリチェで発動できる効果なので攻撃効化は発動後にチェーンに乗らない処理という形で行われる
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1957 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 06:44:23 ID: af7PYiPFID
ルールくらい調べとけよって言われてるけど手札融合のすごさがわかったかしらとか説明受けたはずなのにメイン融合モンスター入れてたりとかする世界観なんだから知らなくても理ないよね
OCGプレイヤーですら知らなかったりするのに
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1958 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 08:13:27 ID: wi5wtnpgUp
アークファイブクソアニメだけど勝鬨くんのデュエルは好きだったな
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1959 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 08:26:53 ID: 43kedp7jlv
たしかデュエルディスクって初心者向けガイドしてくれる機あったらしいがスタンダード次元のはガイド機かったのかも知れない。
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1960 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 12:46:26 ID: OZbf/qLA+g
解説中の「この世のにも説明できない」「公式から派遣されたジャッジですら間違えた」が強すぎる
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1961 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 17:37:43 ID: zgIUCGIZ2B
女性デュエルをしたからと言って連絡先が手に入るとは限りません」
「何?デュエルをしたらみんな友達ではないのか!?
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1962 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 18:38:38 ID: G5t8XgV+7c
初心者プログラマワイ「何?値を持たないなら0ではないのか!?
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1963 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 22:12:49 ID: q/g5vrbkp3
>>1962
値を持っていないということは、値を持っていないということなんですよ
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1964 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 22:14:47 ID: u8KPhNqfE9
レベルがない?ならnullですね
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1965 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 22:22:25 ID: l90v/6f+Uh
>>1962
値を持たない≠0
「0という値を持っている」と考えればいいのではなかろうか
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1966 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 22:50:13 ID: q/g5vrbkp3
之御稲荷の効果で攻守?のモンスターがサーチ出来ないくらいだし値を持っていないからって0とは限らないし同じ?(ブランク)だからって同じ数値とは扱われないんだ
なおスモワで?同士はサーチ出来る模様、上昇量が違うのに出来るってことはやはり扱いは同じ数値ということではないのか!?
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1967 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 22:50:30 ID: O762VO4dHX
>>1965
実際、『ファイアーエムブレム紋章の謎』の敵がそういう「幸運なし」だった。
「幸運」ってステータスがあるのだが味方専用で敵は「--」表示。

「--」は幸運の通常の効果である「回避関係の計算」では0と処理されるが、呪い武器呪い発動(幸運が高いほど減る、最低)とマムクート人)の変身時間(幸運が高いほど長くなる、最大15ターン)はどっちも「幸運無限大」処理で絶対呪われないし、永久変身が解けない。
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1968 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 22:54:22 ID: nxrirm58gT
>>1963 この概念は(IFNULLFALSEを同等に扱う)SQL辺りでのNULLの扱いに似てるね
「X以上なら発動」が発動しなければその効果では事実上0に等しいといえるし、「X以下なら発動」が発動しなければ事実無限大ともいえるね
「数直線上に存在しない値」はそういう一見変な性質を説明して一見変な挙動を起こすために定義されているよ

でも「レベルをもたない」を思いついたときのコンマイはそこまで考えてないのは確実
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1969 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 23:48:22 ID: XOfg8yKMGD
あぁ!エクシーズモンスターリンクモンスターレベルが・・・ない。
という訳だぁ!
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1970 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 23:58:09 ID: 7zqpG+3Dpi
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1971 ななしのよっしん
2025/03/04(火) 00:39:03 ID: DAe95bSQuk
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1972 ななしのよっしん
2025/03/04(火) 01:08:12 ID: Se0O6mKtSl
バウンスされた場合の効果の発動々は今の遊戯王に当てはめて
「一で発動できない」
に置き換えたほうがいいんじゃないかな
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1973 ななしのよっしん
2025/03/05(水) 21:33:10 ID: l90v/6f+Uh
あんまり関係ないけど
マジカルシルクハットとかアンティ勝負とかにはレベル0の記述があるよね
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1974 ななしのよっしん
2025/03/06(木) 17:39:32 ID: G5t8XgV+7c
>>1963 >>1965 >>1968
ノッてくれてありがとう
NULLと0の違いは、トイレットペーパーがホルダーにセットされてない状態か、ホルダーにあるがの状態かの違いという説明が腑に落ちた。
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1975 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 00:10:13 ID: G5t8XgV+7c
2022年 F1日本GPにて
チーム関係者&全ドライバー&ほぼ全ての観客「何?3時間経過でレース終了時にレース距離が75%未満ならハーフポイントではないのか!?
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1976 ななしのよっしん
2025/03/09(日) 06:54:29 ID: y75rSlJc64
なろう系だと思ってたら遊戯王だった
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1977 ななしのよっしん
2025/03/09(日) 06:59:02 ID: HiD50MP+Yc
エクシーズが初登場した時の遊戯王プレイヤーはみんな勝鬨君状態だったから共感しやすかったのもある
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1978 ななしのよっしん
2025/03/09(日) 08:30:19 ID: GXRW//CgTc
何?ダークリボーは①の効果で②の発動条件を満たせるのではないのか!?
ってなってるデュエリストが居て後方腕組み笑顔、立デュエリストに成長しろよ
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1979 ななしのよっしん
2025/03/09(日) 08:36:07 ID: s8UCVL1E9O
墓地モンスターレベルカード名をコピーする効果がエクシーズモンスターコピーできないのは解らないけど納得できるのに対して
墓地モンスターの攻撃力と守備力をコピーする効果がリンクモンスターコピーできないのは理解できないし納得できない
守備力がないなら守備力0ではないのか
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1980 ななしのよっしん
2025/03/09(日) 08:53:03 ID: XT5JStg3ZX
>>1953
これ最近MDだと千年と出うからよく発生する間違いだよな
アルゴノートの召喚神も“効果”の発動の効化で“カード”の発動の効化じゃないから永続魔法とかフィールド魔法に発動時効果ないやつの効果効にしても、発動は成功しててフィールドに残り使いたい効果を問題なく使えるからかなりの損
まあ、カードの発動だと既に発動済み永続系の効果発動を止められないからそこさえ気を使えば効果の発動の方が強い制圧になるし一長一短ではあるけどね
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