2101 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 13:36:14 ID: qAVePvO8Dh
http://i.imgur.com/UwAgUSw.jpgexit
情報姑息な後出し
真実かどうかももう確かめる手段もないしな
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2102 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 13:44:25 ID: iN3UI/HKYI
一応、補給艦の噂自体はあったよね。結局実まではされなかったけど。
って言うかそう言う自身も信じてかったし。
XY以上に実難しそうだもんな。ソレ
検証組じゃいから解らないが
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2103 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 13:44:38 ID: /QfiYLUEIJ
>>2095
どんなゲームでもと想定するゲームの範囲狭くね?

最終マップの独自札と支援にも札が付くのが修正された結果
致命的な状況は発生しづらくなると思ってるんだが、何想定してんのかと思って。
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2104 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 13:47:13 ID: /QfiYLUEIJ
>>2100
趣味の合わないゲームに対してやめる以外の選択肢があるのかい。

それとも自分の趣味に合うようゲーム作り変えろと真顔で言っちゃう人?
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2105 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 14:01:08 ID: Aee7QIIZYv
今回、資と時間に余裕があったから初めて先行組やったけど、頼りにされるのは悪い気分じゃないが、あてにされるのはそんなに気分の良いものではないなあという感想。(セリフだっけか?)

ギミックヒント告知次の日にクリアで7人には入り損ねたけど、某雑談掲示板でみんなが探偵みたく、やれ何々に特攻があるとか、力押し全員あけ女神しかいんだよとか議論してるのは面かったよ。

ただなあ、なーんか途中から甲勲章狙いや甲掘りに対する当たりが強くなったんだよなあ。甲掘りがきついって愚痴に対して、きついことわかってんのに甲選ぶ馬鹿自業自得とか俺ら先行組はどうすりゃいいの?と。結局、煽るはいつも同じでクリアできる時は叩き、今回はクリアできないから甲叩きになったのかなと思ったりする。
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2106 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 14:15:31 ID: 2OKNtkZWUg
・・・そんな雑音気にするなら先行も甲狙いもしなきゃいいんじゃないかな
がやってくれと頼んだわけでもないんだし
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2107 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 14:24:01 ID: //jq/Yqyed
>>2101
イベント終了後でも良いから種明かしして欲しかったがな
具体的な効果も載せて欲しかった
どうもギミックは単純に装甲値を下げるわけではないらしいので
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2108 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 14:38:27 ID: Aee7QIIZYv
>>2106

まあ、少し気になっただけで重な情報どうもみたいな反応は嬉しかったし次も機会があれば先行組やるよ。に頼まれたわけでもないのは確かだが情報貰いっぱなしじゃなんか悪いからね。

単に掘りやリセマラ正義みたいな流れがあったのが先行組としてはどうかと思っただけ。自分程度の運だと甲のドロップ率じゃないと出なかった気がするからどうせ甲しかやらんしねw
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2109 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 14:58:21 ID: 0EV50phbOO
>>2101
補給艦普通に言われてたけどね
まぁXY叩きって名称が先行しすぎて、XYだけでも倒せてる人が多かったから気にされてなかったな
あきつ持ってないって苦しんでた人はXCとかも有りだったんだろうな
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2110 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 16:29:48 ID: 0pmc6lK8eQ
>>2108
先行攻略お疲れ。
情報待ちしてたが結局E7をクリアしたわ。毎日できるときに少しずつプレイしてゲージを削り、破壊するやり方と今回の内容が合わなかったし。
クリアしたら安堵しかなかった。もうこんなのやらなくていいんだと。甲を含めて難易度はそれほどでもなかったが、とにかくめんどくさいイベントだった。
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2111 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 16:56:59 ID: 2zKrJ3XZ2O
攻略は面倒だけど、イベント以外は備蓄とネジ回収のルーチンだから
1日、2日で大半がクリアできちゃうイベントだと寂しい
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2112 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 17:10:05 ID: //jq/Yqyed
補給マスで大ダメージを与えやすくなると言ってる雑誌、どこかと思ったら中破沈がありえるとかガセばら撒いてた雑誌か。
はい解散。
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2113 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 18:12:05 ID: 0cxJ+CGcCY
(いろいろ言われてるけど初イベ提督としてはすごい楽しかったです)
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2114 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 18:58:35 ID: xaNvNDkkiP
ま、確かにイベは年に四回とか、ちょっと間隔開きすぎだわな。もっともそのくらいの期間を掛けてがっつり資材溜めこまないとドハマりした時掘りもできなくなるが・・・・・。大和イベントとか復刻で合間に出せばいいのに。大吐血してる新規の人見てると、ちょっと可哀想。大和レベルカンストでもぽんぽん大破するし、全プレイヤーが持ってても別に構わんだろうに。
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2115 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 19:18:33 ID: /QfiYLUEIJ
>>2114
回すために資管理するのがこのゲームですから。
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2116 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 19:25:55 ID: m8Am6jLqSG
>>2114
菱餅系はごめんだが、2域くらいのプチイベント的なもんが欲しいと思うときはある。
仰る通りに過去の報酬艦再配布的なものとか、ドロップ磯風などのレア駆逐があったり、明石難民のために明石設定したり。

まあ、その場合持ってる人向けに別な報酬用意したり、事前に入念な通知をしなきゃだとかもあるが。
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2117 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:16:56 ID: MdRoHh1Ym5
まあ各域におけるEOプチイベみたいなもんなんじゃないのか。
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2118 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:43:59 ID: rZk6GXeX1X
>>2112
それをしつこく根に持つもつまらんがな
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2119 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 06:43:46 ID: a4RteJ16ZI
まあ今回の難易度や諸所のミス運営も懲りたと思う
イベントの最終作戦はせめて敵編成的にも羅針盤的にも
今までのイベントの最終作戦で一番簡単にして欲しい
特に作戦の敵編成は少しは考えてくれ
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2120 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 06:52:17 ID: 9EodmxisUW
懲りた(原因が自分達だと思っているとは言っていない)

どんな勘繰りをしても「あの田中ならありえる」と思えてしまうところが艦これの欠点だわな…
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2121 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 09:45:16 ID: MdRoHh1Ym5
基本的な難易度は据え置きでもいいけど、理不尽に心を折る仕様は勘弁してほしい。
最低限でいいからきちんと説明して、負けるにしても強大な敵と殴りあった結果負けたい。
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2122 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 10:08:36 ID: +IJtb8mlm/
>>2113
や、初イベントなら楽しめたと思うよ。前半戦は以前までの色々と考慮したイベント域とべても遜色ない。
ドロップだってイベント時は通常域にべたら全体的に大盤振る舞いだし。

私含めて文句つけてる連中はある程度のを突破(※通・建造ドロップはあらかたってたり、E-6、7まで行くのが前提の艦隊規模・装備・練度だったり)した人だろうから、方の意見が間違ってるとはも思わないかと。
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2123 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 11:56:57 ID: JvnIYTAXOh
>>2114
吐血しているような人は仮に手にしても大和を運用できないと思うよ。
に手を出すことをっている人も然り。
大和に限って言えば、大を回して出すしか入手手段がない現状は、とても理にかなっていると思う。

個人的には報酬いらないから復刻イベント開催して欲しいな。
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2124 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 12:48:04 ID: MdRoHh1Ym5
EOとは別のExtra域みたいなところを開いて、過去イベントマップ再現したら割と面そうかなと思った。
イベント中だったし他の諸々もあって荒れた初代底だが、純な挑戦マップとしてなら割とリラックスして挑めそう。
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2125 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 12:52:10 ID: 7RJsoJzjmz
>>2120
そこまで運営を敵視してるくせにまだその運営提供するものに縋り付いてる訳のわからんユーザーが発言権デカいところも、な
いい加減信用してない相手と自分から接点持って、騙されただの失望しただのわめいて回るの終わりにしないかい
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2126 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 13:39:09 ID: eOI8E8Es9o
ぜかましねっとに今回のイベのアンケ集計来たぞ
ttp://zekamashi.net/anke/dainizi-snsakusen-syuukei/
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2127 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 14:48:04 ID: /QfiYLUEIJ
>>2122
それは戦力整ってればもっと楽にクリアできるべきってことかいな。
難易度標は戦力のみが基準であるべき、と。
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2128 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 15:05:28 ID: AygPnZ9r3b
>>2126
色々あったイベだが概ね好評のようで良かった
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2129 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 20:55:52 ID: qIJEM+12Fn
>>2126
イベントに対する不満点の項が凄い参考になるね。
今回のイベントに思う所がある提督はここだけでも読んどくと良いんじゃないかな。

イベは緩めに行くらしいから今回みたいな事にはならないはずだし、
和やかに楽しめるイベントになる事を期待したいね。
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2130 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 23:13:30 ID: c0Y8hbI1KD
照月諦めたクチだけど今はそんなに後悔してないかな。
リアルお盆久々親孝行、その前後は仕事の繁忙期とかだったからどうしようもなかった。
ゲームリアルが侵食されるような事はあっちゃならんだろうし、自分の状況鑑みて諦めることも選択だなって思った。
売り手側も、ユーザー拘束時間とか少しは考慮したら?というのが素直な意見(こんなこと言ったらソシャゲ自体が崩壊するわ、とか言われそうだが)。
某所のチャット一の癒しだったのはミンナニ、ナイショダヨ?
あそこかったら間違いなくもっとい段階で攻略投げてたと思う。
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