幻神邪神幻魔エラッタ委員会

91 ななしのよっしん
2015/06/18(木) 02:32:01 ID: wJp8h2JucQ
ここ神に限らずオリカ作って遊ぶスレにしようぜ
はやらないし出来ないけど
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92 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 20:08:16 ID: PGeSwvwKRL
絶望神○ンチホープ地縛神エラッタしようぜ
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93 ななしのよっしん
2015/10/31(土) 18:04:24 ID: k5BvYhEjn4
こんなん僕の考えた最強カードじゃん
でさえペンデュラムで三体なんて直ぐに環境なんだから・・・

ヲーは酷いにしても他の神カードなんてこれ以上強化されたら環境崩壊するわ
あ、雑魚ウンコ野郎と絶望の惨状野郎は例外な
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94 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 21:40:53 ID: MSefqeHkrX
「こうなったらいいなー」というオリカード同然の効果妄想エラッタとはいわんぞ
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95 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 12:09:06 ID: qi1NGKcP5+
>>90
EMem「だよな」
シャドール「そうそう」
ネクロス「まったくだ」
征竜「やっぱコナミが一番!」
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96 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 12:34:01 ID: FTBoDh+DJm
アンチホープは意外といける、地縛神に今更何をめるんだ?
マシニクルは時期が時期だ、仕方ないよ。
>>93
名称ははっきりと書こうな新参
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97 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 00:56:48 ID: xYHgrboEtd
ここでもラー死者蘇生できないのか…
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98 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 18:17:00 ID: Gsrd6wNj97
こんな煽り誘発記事とコミュ建てておいて結局オリカ妄想するだけして後はほったらかしとかめぽとかいうヤツは何なんですかね
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99 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 02:21:00 ID: 9xjpvL9PVV
今世紀最大のクソ記事
オナニーする為だけに記事作ってんじゃねーよ
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100 ななしのよっしん
2016/05/01(日) 19:58:05 ID: Amlc1Ep0S8
懐かしいな
気持ちはわかる
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101 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 03:00:56 ID: AqSZK/0lKq
ぶっちゃけこの効果でも今の環境はないだろう
出される前に勝つ、召喚の準備段階で妨する、それらの対抗策を当然のように実践できるデッキはごまんとある
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102 ななしのよっしん
2016/06/22(水) 19:16:51 ID: ca7ZWoGjGX
三幻神蘇生効果はない。さらにその効果に加えて特殊召喚した場合エンドフェイズにデッキに戻るために死者蘇生不能原作再現がほぼ不可能
オベリスクに自分モンスター1体をリリースすることで攻撃力を上げる効果はない。むしろラーの効果。
オシリスの効果が特殊召喚だけ別対応な理由が不明で、さらに手札を捨てるので噛み合わず改悪
邪神アバターの攻撃力上昇効果は遊戯王R本編における「たった1ポイントOCGならば100)の決定的な差」という要素を蔑ろにしている。
イレイザーが自壊不能となっている。OCG一の利点を潰している。
ハモン、ラビエル蘇生効果はない。また、魔に特殊召喚した場合のエンドフェイズに発動するデメリットはない。
ラビエルの攻撃力上昇効果のリリーストークンだけになっており、さらに1000しか上昇しないため改悪。
ウリアは元々手札の一枚で蘇生でき、上記の蘇生効果は改悪
・アーミタイルが耐性付与とコントロール変更不能追加だけでほぼOCGラーの通常召喚の攻撃力上昇効果を再現する割にはアーミタイル次元融合殺やコントロールを移し全滅させる効果の再現が一切ない
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103 ななしのよっしん
2016/07/28(木) 22:35:22 ID: SEDZ7bX5Nd
ラーを筆頭とする神のカードネタにされてるのは、OCG化にあたって原作再現ができなくなってるからだと思う。
強かろうと弱かろうと、そこを疎かにしたら、それはもう「神のカード」とは呼べないんじゃないかな?
……ってことを言いたい人は多いと思うし、もそう言いたい。
もしも本当にエラッタしてほしいならコンマイに問い合わせよう(マジレス
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104 ななしのよっしん
2016/09/03(土) 10:06:47 ID: A7ZRS3eEq+
「現環境ならこれぐらいのスペックで当然」とか言ってるけど、そういう問題じゃないだろ
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105 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 17:07:02 ID: nnZZwiB6ZZ
エクシーズモンスターと相打ちするようになった劣化アバターロス
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106 ななしのよっしん
2017/01/10(火) 07:11:04 ID: oL7eYfKXIp
ラー翼神
効果モンスター
10/神属性/族/攻 ?/守 ?
このカードは「死者蘇生」の効果でしか特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は効化されない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
(3):このカードは他のカードの効果を受けない。
(4):1000LPを払って発動できる。
フィールドモンスター1体を選んで墓地へ送る。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカード墓地へ送る。
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107 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 19:57:14 ID: 3nJXLTVemq
今時レベルを参照する効果なんてゴミだろアバター
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108 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 23:14:58 ID: ztPQt0qLuG
ラーテキスト量的に1枚で再現理ならせめて不死鳥のほうをエラッタしてほしいわ

ATK0/DEF0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「ラーの翼神竜」が存在する場合のみ、このカードは他のカードの効果で墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードは相手のモンスターの効果を受けず、効果の対にならない。
(2):このカードリリースできない。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選んで発動できる。
100LPになるようにLPを払う。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
また、自分フィールド上のモンスターを任意の数リリースして発動できる。このカードの攻撃力・守備力はリリースしたモンスターのそれぞれの数値分アップする。
このターン、このカードは通常の攻撃に加えて、相手のフィールドモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
1000LPを払う。フィールドモンスター1体を選び、持ちはそのカード墓地へ送る。
この効果を発動するターン、このカードは他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(4):エンドフェイズに発動する。このカード墓地へ送る。

原作再現を意識するとこんな感じになると思うんだけど
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109 名無し
2018/01/04(木) 18:06:18 ID: h9LDW+ho1g
本体は論だが、確かに不死鳥と球体には不甲斐なさがある。
球体からのラー墓地から蘇生できないの使い勝手の悪さは異常
どうせファンカスで大差ないのにただ通常ラーの複数積みをめてくる使いづらさ。

まぁ不死鳥は強いんだが、原作再現的にもインフレ度合い的にも普通魔法蘇生できてもよかった。自身の効果以外の蘇生なら直接攻撃不可くらいあってもよいくらい。
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110 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 01:08:12 ID: q6zThPKL5k
アバターの効果原作とかけ離れすぎてて
これだとエクシーズと相討ちになるんですがそれは
他にも原作になかった壊れ効果ついてるもいるし
もうちょっと色々考えてほしいわ
てかこのエラッタ委員会って「OCGカードをこの通りにエラッタしたものを現実に登場させることを的とした物ではありません」とか言ってるけど
それならこの記事ただのそいつらの自己満足じゃん
エラッタ委員会名乗るんだったらこんな微も存在価値い記事書かずに現実コナミに訴えるぐらいしろよ
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111 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 22:01:06 ID: alkNZyYi+s
せめて原作に寄せる形で強化しろよ
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112 ななしのよっしん
2020/03/31(火) 15:13:07 ID: q1bFKFjQNz
ただのオリカ記事じゃねーか
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113 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 18:39:26 ID: yuo50QADyN
責任持って記事書けよ
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114 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 10:06:37 ID: tb0ndKD8dc
ただのオリカじゃねえか
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115 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 22:40:58 ID: WwrXtxRm3J
最終更新が5年も前の記事に今更何を言ってるんだ感
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116 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 13:52:04 ID: n881Rr9JfD
オベリスクの巨神兵
効果モンスター
10/神属性/族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカード以外の自分フィールドモンスター2体をリリースして発動できる。
相手フィールドモンスターを全て破壊し、裏側表示で除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカード墓地へ送る。

重いんだしこれくらいの性がなければ神とは呼べないと思う。
裏除外は原作での神の最上級破壊力をOCGっぽく再現するとこんな感じになるだろう。
召雷弾やゴッドフェニックスを食らってから蘇生したモンスターはいても、ゴッドハンドインパクトを食らってから蘇生したモンスターはいなかったと思う。
全体除去から直接攻撃すればダメージのくだりも再現だし、他のカードの効果を受けない耐性は神ならあって当然だろう。
OCGでは神でもないのに他のカードの効果を受けないモンスターもいるんだし。
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117 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 15:45:03 ID: n881Rr9JfD
オシリスの天空竜
効果モンスター
10/神属性/族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(3):相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
そのモンスターの攻撃力が2000以下の場合、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターの攻撃力が2000より上の場合、攻撃力を2000ダウンさせる。
(4):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカード墓地へ送る。

召喚されたらどうやって倒せばいいのか悩みそうだけど、原作でもそんな感じだから耐性があっても許されるだろう。
重い上に手札も保持しないと攻撃力が低いからそんなに壊れってほどでもないかと思う。
使ってて強いと感じにくく使われると強いと感じる性になりそうだな。
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118 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 17:12:08 ID: 8iSLstW7Pv
オベリスクの巨神兵
効果モンスター
10/神属性/族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
このカード名の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの召喚は効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、魔法モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードは効果の対にならず、効果では破壊されない。
(4) : このカードが攻撃宣言をしていない自分・相手のバトルフェイズに、このカード以外のモンスターを2体リリースして以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手モンスターを全て破壊し、相手に2000 ダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。
● このカードの攻撃力をフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力分アップさせる。その後、相手モンスターを全て破壊する。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカード墓地へ送る。

こんなもんだと思います
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119 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 17:28:20 ID: 8iSLstW7Pv
オシリスの天空竜
効果モンスター
10/神属性/族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、魔法モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードは効果の対にならず、効果では破壊されない。
(4):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(5):相手モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に、そのモンスターの表示形式によって以下の効果を発動する。
●攻撃表示:そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。
●守備表示:そのモンスターの守備力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。
(6):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカード墓地へ送る。

オシリスは変えるところが少ない
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120 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 03:33:38 ID: ERIamlJ2Xl
2体リリース蘇生への熱いこだわり
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