星のカービィ スターアライズ

4771 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 15:48:52 ID: brOY+rWIkY
解禁に-ボタンを使わない方法はないが
魂が飛び出る辛さEX選択後にホーム戻ってコントローラーつなぎ直せばよかろう
4772 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 02:45:46 ID: gRkpt5kn5K
難易度選択の一だけの為に面倒過ぎる…
GCコンでのプレイサポート外なんだろうけど、せめてマイナスの代わりにYボタンが効くとか逃げが欲しかった
4773 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 02:59:23 ID: UK3pyLGeI0
流石に対応外コントローラー使ってるのに文句言われる筋合いはないだろう・・・
4774 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 03:39:25 ID: gRkpt5kn5K
本編中はマイナス=Yで一切問題いのに、たかが難易度選択画面の一の為だけに惜しいなって思っただけだよ

サポ外ってのは十分理解してるし、本気でイチャモンつけてるわけでも対応してくれ~って騒ぐつもりもないよ
4775 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 19:35:05 ID: brOY+rWIkY
替えがあるとしてもスタートボタンだなぁ
(スイコン横持ちはプラスで代用してるし)
他のボタンは初代エキストラコマンド再現にならん
4776 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 22:56:24 ID: zNWC57YQN5
星の夢スージーマザーコンピューターがどうだとか言ったりして伏線用意してたからややデウスエクスマキナから外れそう

でも強い機械デウスエクスマキナと名づける手法も存在するのでどの当てはまるのか
4777 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 12:12:16 ID: ZjEYa3UyLe
>>4776
結局好き勝手するだけしてロクな結果を残さなかった星の夢に対する皮だと捉えてた
4778 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 18:25:04 ID: Er1TAoSeY9
メラーガソードのメテオエンドウィンガスティックの連続攻撃みたいに技自体が強化+されるのはどのくらい有るか分かる人居ます?
4779 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 18:00:28 ID: Er1TAoSeY9
一通り見たら
ウィンガスティックの連続攻撃最終段追加
ウィンカッターのメッタギリモーション追加
ウィンハンマーのおに殺しがファイナルカッターのモーションみたいに
ウィンガボムの掲げた状態で浮遊

メラーガソードのメテオエンド二段追加
リッカソードの回転切りに始動掲げ落追加

思い切りモーションが変わる、追加されるのはこれくらいですかね?
見逃し有ったら教えて欲しいです
4780 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 20:37:24 ID: meWL8sczc/
ドリフレも含めるとマルクとかも属性次第で出る攻撃が大きく変化してたはず
4781 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 20:38:50 ID: meWL8sczc/
間違えたマルクのは技やモーション自体の+ではなかった
申し訳ない
4782 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 05:51:07 ID: O5A5MFJx1H
魂辛EXキッッッッッッッッツ………
でもどうしても自機はカービィクリアしたくて一番得意なヨーヨーで頑ってる
連れてるのは三魔官カワサキ(アメナイト戦でごちゃごちゃしすぎないように&ブラックバイトがこれ以上硬くならないように3人)

というかなんじゃあのとんでもマスタークラウンビーム誕ニルに一すら会えなかった
4783 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 17:07:28 ID: Er1TAoSeY9
使いやすい無敵技有るコピーがおすすめだね
着有ってヨーヨーなら突き進んで欲しいけど特にいならソードおすすめ

で出せて移動距離も長い無敵技、ダッシュ突きやこれまた無敵の上昇り、上昇生からの高威無敵技のメテオエンド

ダッシュ突き→上昇り→メテオエンドまで無敵技を繋げられるから無敵時間めちゃくちゃ長い上に一段二段三段好きな選べるタイミングで止められるから長すぎる無敵終わりを狙われることも
メラーガソードのメテオエンドならマルクマホロアに負けない攻撃無敵を使える

後はデデデ戦でスプラソードでフルーツ洗って回復、キッス戦、3魔官戦後半でメラーガで氷溶かして飲み物もらう

連れてく仲間を弱くして状態のニルが出す文字を壊してマキシムトマトマルクとかドリフレ連れてくと壊す前に倒してしまう)

マスクラビームは拡散は離れればそうそう当たらないのと極太はに気をつけて左右移動してれば攻撃し放題
4784 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 05:12:32 ID: O5A5MFJx1H
>>4783
おぉ、アドバイスありがとう!でも1度誕ニルに会うまでイケたしヨーヨーで頑ってみる。タイミングよくゲイザースパイラル出せばほぼ無敵状態でいられながら攻撃できるし、属性も付けられるからね。キッスデデデ三魔官は給

まず取れなさそうなマキシマムトマトは諦めて、シューティングパートの被ダメを抑えられるように頑るよ
追尾クラウンビームから逃げてるときに画面端に着いてしまったときの絶望すごい
4785 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 07:04:36 ID: Er1TAoSeY9
あとアルチョイだとフレンズで出した回復は物凄く効果下がるからあまりあてにできなかったりする

カワサキを攻撃手段と兼用して操作キャラならともかくお供ならマルク3魔官連れてって攻撃極振りが良いかも
4786 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 07:20:25 ID: 0EGc9im9vD
リンクリンクamiibo課金するのです…
4787 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 12:19:35 ID: ZjEYa3UyLe
カワサキはいざとなったらおんぶしてでも理矢理ナベブッパさせたなあw
エクストラシューティングまじ鬼畜
4788 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 12:35:07 ID: O5A5MFJx1H
>>4786
ダークハイネス戦までにドリンク2つマキシマムトマト2つ安定して残せるのでamiibo大丈夫

というかやっぱりamiiboマーク付いちゃうからしで行きたいんだ
4789 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 13:10:00 ID: Er1TAoSeY9
そこまで回復残せるならやっぱり門はシューティングか…

とにかく避けるかニルからトマトいただくかしかねも
4790 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 14:01:13 ID: O5A5MFJx1H
今さっき誕ニル倒せた!!!!アドバイスありがとう皆!!!!!
編成は変わらずヨーヨーカワサキ三魔官のまま
第四の最初の段幕後のを煮込もうと思ったけど上手くいかなくてダメかと思ったけど、カワサキがかなり的確なタイミングでポットしてくれて本当に助かった…ありがとうカワサキ…たまにはやるじゃねぇか…

サウンドルームで誕戦BGM聴いてるけどホント泣けてくる…今までのボス曲とは違って「負ける気がしない」なグリーングリーンズなんじゃなくて、「ここが“ニルにとってのグリーングリーンズ”なんだな」って…
カービィみたいに善や希望、その他沢山のキラキラしたものを注がれて戦士として生まれたニルください!!!(感極まったオタク感)
4791 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 14:20:15 ID: Er1TAoSeY9
おめ
4792 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 14:56:29 ID: JRP/pjZTg8
>>4783
ソードは属性のままだと無敵技の多さを差し引いても貧弱な感は否めないが、一度炎付けるとほぼメテオエンド一本で戦い抜けるくらいには強くなるな
少なくともアナディメ最終決戦前にあるどの武器系コピー+属性の組み合わせよりもクリアしやすく感じる程度には
4793 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 15:13:11 ID: Er1TAoSeY9
タイムアタックとかなら別だけど普通に戦うならメラーガソードか属性マルクが最高だと思ってる
出しやすく大きく移動、離脱できる無敵技がとにかく便利
サンママホロアの技も強だけどあまり動かなかったり長すぎて無敵の終わり際狙われたりとかするからね

あとちょっとコマンド必要だけどデデデが頭おかしい…デデデジャンプ無敵距離移動、三連までなら続けて使えるから一段二段突っ込んで三発で離脱とかなんなら二発で離脱とかほんと頭おかしい
アナザービッグクラッコの強視して突撃できたのは笑うしかないwww

メテオエンドとか無敵攻撃は終わり際敵にめり込んでダメージとか有るけどデデデジャンプは移動距離敵にそれが
4794 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 18:04:25 ID: JRP/pjZTg8
そういう意味ではアプデ組やストーンみたいなのを除けば何だかんだメタナイトが一番やりやすく感じる
シャトルは威こそ下がったけど滑中ずっと無敵になったから中で出せば端から端まで無敵移動したり下づきに繋げたりできるし

それにEXでは特に中での機動のよさが大きく感じる
4795 ななしのよっしん
2019/02/09(土) 22:19:15 ID: M6c2S6Olvp
最近メタナイトで魂辛EXソロクリアできたけど、スピニングとカウンターに時々回転切りくらいしか使ってなかったな
もっと良いやり方はあったんだろうけどそれだけでも攻略しやすかったよ
4796 ななしのよっしん
2019/02/10(日) 00:04:06 ID: zGlxf9EIXB
実際「火力のあるソード」って感じだしそれだけでも十分強い
スピニングなんか最別物
4797 匿名1
2019/02/10(日) 19:09:25 ID: 2DdeJN/UWp
火力スピード防御あらゆる面でソードの上位互換ファイナルソードもどきだけじゃな普通に攻撃するだけなら上づきで充分。
4798 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 13:41:04 ID: Q6TBcVH4sM
久しぶりに遊ぶ時間ができたから一心残りだった、
「アナディメのダークネスハイネス三魔官シスターズ
(手心システムHP減少してない、一番強い状態で)一括で勝利」を
やってみたけれど、マジでかったいwwwwwwwww

冷静になれてる今だから一発で勝てたけれど、
初見の時は手心システムあって本当によかったと思える


あとはスタッフロールスコアアタックって
三つのスタッフロール全部共通なんだな
アナディメでの4万スコアストーリーモードハイスコア記録でも出てた
4799 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 21:17:46 ID: Er1TAoSeY9
待って手心システムって何知らない!?

春風初見のウィスピーが弱いとかスパデラマルク強化みたいな言のシステム有ったの!?
4800 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 22:41:50 ID: ZjEYa3UyLe
>>4799
ボスラッシュ系以外のモードだと、ボスに負けてそのまま再戦した場合ボス値が低くなる
Wii以降採用されたシステム

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