痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

1681 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 16:53:22 ID: EDBfvSqHqP
>>1679
何か勘違いしてるようだが、「悪食」は本来『キャラクターが触れた攻撃や魔法、敵をすべてMPクリスタルに変換する(結果敵は死んだり大ダメージ)』スキルであって、発動は常時で食べる必要ないぞ?
に付与しなかったら封印しない限り触れるすべてのキャラクターを即死させる危険地帯になるだけぞ?

任意発動ではなく常時、それも最初は回数制限なしのクソ実装した運営が確実に戦犯ぞ。
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1682 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 17:01:27 ID: uLXJGZK5cs
なるほど本来はクリームじゃなく全身ザ・ハンドということか
こわちか
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1683 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 17:08:52 ID: QAgqlrMj4p
実装ミスると自分を食い続けるスキルになりそう
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1684 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 17:20:55 ID: 3PDmGvM1Y4
>>1681
そんな性確認テストの時点でほぼ無敵化するスキルを見逃す運営が1番のファンタジーなのかも知れない
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1685 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 17:34:51 ID: yrOpvVKc3k
モンスターを喰ったら触れる人間誰彼構わず喰うようになってしまった!的なオチになって結果悪食を消さないといけない、とかだったらまだ納得はいく
スキル無条件武器に付与できるのが一番のバグしょこ
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1686 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 17:36:28 ID: CNbtsqwN3b
ええ・・・アニメしか見てないから知らんかったが食べる事で所得するのに食べなくても発動するのか・・・これ実装したはクビにした方が良いやろ・・・
こんなの所得難度の低い高い以前に存在すらアカンヤツやん・・・こんなの存在する時点で他がどれだけ良くてもクソゲーすぎる・・・ドン引きだよ・・・

想像だが作者の意図的には、ヒドラスキル使わせたいがMPに振らせたくない→せや!周りをMPに変換するスキル持たせたろ!とかだろうか露すぎるというか考えしすぎるというか
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1687 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 17:37:35 ID: EDBfvSqHqP
>>1684
A「こんな取得条件でとれるキャラいるんですかね?」
B「まずいないだろ。何かの間違いでとれたとしても、プレイに致命的な支障をきたすし、即封印よ」
A「それもそっすね」
二人「「ワハハハハ……」」

ぜってーこんなノリ実装してるゾ、あのファンタジーガバさは()
悪食問題の他にも、メイプル+機械神やフレデリカ無限としか思えないMP等のバランス崩壊疑惑がいくつかあるし、絶対他でも『組み合わせたらバグじみた効果になる効果なのに気づかずゴーサインを出す』を繰り返してる()
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1688 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 17:52:21 ID: eULxjFvswI
運営ガバらないと努力しない主人公無双出来ないから仕方ないね
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1689 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 18:07:10 ID: EDBfvSqHqP
アニメだと努力のシーンをことごとく削り捨てられてるのがなあ……
本来は気配察知スキルの為に合えて一日使った結果なぜか瞑想を得たり(本来は二日だった)、迷宮は自分で掲示板で探した迷宮で四日に初期所持金全部をはたいて買ったポーション片手に行ったものとか。

イージーモードが加速してるのがアニメ制作側の都合』、ってのが若干残念に思う。
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1690 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 18:14:41 ID: AKHJbtiWHR
悪食に制限が掛かった上に防御貫通が実装されたから
PSを磨こうとおニューで努力するシーンカットだからなぁ……
お陰でメイプルサイコパス臭が原作より大幅アップしてるし…
そういえばメイプルの装備の名称ってアニメで出てたっけ?
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1691 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 18:19:41 ID: 3PDmGvM1Y4
白雪なら言ってたよ
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1692 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 18:20:30 ID: PpxF/iBp7I
>>1665
いや、現状2と4の二体しかなくてシナリオ解放条件が二体集めるだから高レアになってるだけで、ペインみたいにイベント報酬とかになれば解決する。
基本は同一キャラレベルの合計で解放されていく。数が多いキャラはそのぶん要も多い。
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1693 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 18:56:17 ID: cPDo4viuKV
>>1687
そもそもやばいスキル群(メイプルの大半)は、「運営のわるふざけその〇〇」だし。(わざと残してある難度バカスキル

メイプルも現状最適か全くされてないし(HPMP耐性)。ST上昇スキルは小で止まってるし麻痺爆発系以外はいし。(ホラー層で条件不明だがMP関係のスキル言及はあった)
ぶっちゃけHP+200、MP+100するだけで化ける。
いてる頭にMPorAGI特化装備も持ったり、+100(上層)から更新してないHP装飾とか、手を装備してない時はMPorAGI装飾品付けるだけで、ポーションがぶ飲みでMP打ち放題に変わる。

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1694 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:11:55 ID: 9HwxScYPVh
本来の悪食が全身触れただけで発動なんて何処かに書かれてたっけ
習得の場面だと特に発動する方法に関しては記されていないし、そこからに入れるまでの間に触れたものを消滅させた描写はいよな。
触手ごと変化したせいで生身で発動しているように見えるだけやろ
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1695 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:16:49 ID: zwkY32XHLA
運営ガバいのは否めないがゲーム本体の応用性?というか一部システムが破綻しないところが逆に悪さしてトンデモ効果になってるんだと思う
食べる行為で発動する想定と思われる悪食がに付けても効果がちゃんと発揮されるのとかモンハンで言えば食いを武器に付けたら武器が敵を喰らい、食べた分だけ切れ味が回復するようになったみたいな話でしょ
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1696 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:30:51 ID: QAgqlrMj4p
人と装備が同タイプオブジェクト扱いってこと?
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1697 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:35:32 ID: 05yTCkYFMP
じゃなくてに付与してたらメイプルに抱擁されながら逝けたのに・・・
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1698 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 20:32:51 ID: uLXJGZK5cs
例えるなら電子ゲームじゃなくてTRPG的というか
ドランク神拳に近い何かを感じる
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1699 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 20:56:06 ID: 4l+kaJ1j2V
>>1694
直ぐにに付与してたから特に何も触れていないのでは?
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1700 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 21:20:31 ID: 9HwxScYPVh
>>1699
常時全身に発動しているならスキル習得の間にテントウムシポイする間もなく消えるのでは?
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1701 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 21:33:56 ID: EDBfvSqHqP
テントウムシ原作と全然違うシーンだしなあ。
普通テントウムシの2倍ぐらいのリアルテントウムシを複数、口の中に詰め込んでかみつぶしたのが原作スキルを得るために50匹ほど連続で口の中ではじけさせた。
……たぶん、あまりに絵面が萌え系からかけ離れてるから改変されたのがアニメの描写。
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1702 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 21:41:23 ID: 1FXRcKvb3W
漫画だとキチンテーブルマナーを守りながら食べてたな
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1703 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 21:46:08 ID: 9HwxScYPVh
結局、>>1681の言うような説明ってどこでされたやつなんだろ。
原作の習得から披露の辺り見てきたけど特にそういう説明なかったし、後にも先にも悪食使いはメイプルだけよな
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1704 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 23:04:31 ID: cPDo4viuKV
単純にスキル説明の個人解釈の違いかと。
Web版は「あらゆる者を飲み込み糧に変える力。
魔法さえ喰い荒らし自分のMPに変換することが出来る。容量オーバー魔力魔力結晶として体内に蓄えられる。」
としかなく、どう発動するか、変換効率は?といったものが一切不明。
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1705 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 23:21:10 ID: EDBfvSqHqP
一応、自分の解釈は以下のウィキペ先生の説明を参照にしてるんだが、原作はどちらとも読める記述なので、ウィキペ記述そのものが間違ってるなら単純にすまん

『悪食(あくじき)
 相手の武器魔法による攻撃など、触れたものをMPに変換するスキル。』
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1706 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 00:03:47 ID: uLXJGZK5cs
ダメージを変換とか書いてないのがミソだな
ていうかこれ防御貫通っぽい表記だよね
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1707 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 01:03:02 ID: 3PDmGvM1Y4
戦での描写的に悪食が有効な範囲でならダメージも発生しないっぽいよね
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1708 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 01:10:17 ID: zwkY32XHLA
>>1704
とりあえずに付与した状態でわかってるのは
で攻撃を受け止めようとしたら勝手に発動する(アニメ鹿の攻撃を普通に受け止めてたのは知らぬ)
・手放したりで受け止める気がなければ(悪食を使いたくないから体で止めるときとか)何か当たっても発動しない
・変換効率は生物1体につき結晶1個?
かな、勝手に発動は語弊があるわ申し訳ない
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1709 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 01:21:49 ID: AKHJbtiWHR
んー……悪食は本来口を付けた相手(モンスター)や物を魔力結晶に変換するスキル
それをに付与した結果
の表面(攻撃を受ける側)が口と認識されたが故のあの惨状というのはどうだろう?
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1710 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 05:40:26 ID: csmJX/PaA5
メイプルシロップにまとわりつかれてくすぐったいよー
って言ってるって事は防御は高くとも快楽は感じるという事だ
いた!

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