3691 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 00:08:37 ID: dFEvL86RmU
百錬三郎とか言ってスマホ太郎デスマ次郎と同格みたいに扱うの失礼なんじゃないかと思えてきた。もちろん百錬のほうが格下って意味で。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3692 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 01:10:41 ID: el3wXAH6Bs
なろう系には広義のなろう系(ブロードなろう)と
狭義のなろう系(ナローなろう)とがあるらしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3693 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 02:14:40 ID: okEXTDib23
これが原作16巻まで続いてるというのが驚き、事実は小説よりも奇なりとはまさにこのこと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3694 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 05:44:56 ID: l5imMCzFD8
周防勇斗が訛ってスルトになったんだよ!!」
理想「な、なんだってーー!!!」
現実「は?」
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3695 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 06:35:27 ID: a7k8DDt931
スルトの持ってる剣、レーヴァテインはこの作品でいうところのたぶん……やと思うので
この作品において勇斗VSヴィゾーヴニル(作中不明)に該当するものがあれば(もしくは将来)、どういう展開になるのか気になります。

レーヴァテインシンモラ(これはたぶん苗字から推測するに美月か?)が管理しています。

ヴィプダグルという英雄(作中不明)が砦に入る(攻略?)際、ユグドラシルの辺に住むヴィゾーヴニル(メガテンだと)のが必要とあります。そしてヴィゾーヴニルはレーヴァテインでしか倒せない。けど、レーヴァテインを管理しているシンモラからもらうためにはヴィゾーヴニルの尾羽が必要とあります。

ヴィゾーヴニルのと尾羽は作中で何をすのか?
場合によっては美月の勇斗に対する一転攻勢が始まるってこと!?無理難題を吹っ掛ける的な意味で)

でも美月、ヴィゾーヴニルの尾羽とかこまけーこたぁいいんだよ的な展開ですぐ渡しそう。(また見方によってはアニメ1話時点で既に渡しているとも解釈できます)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3696 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 06:39:30 ID: i3Cnzh9snm
設定を加えてもオナホピカピオナホになっただけでは…?

>>3693
それが本当に不思議なんだよな…
いや、粗製乱造の末路としてはアリなのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3697 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 06:49:03 ID: a7k8DDt931
少なくともイングリット力があるおかげで全ヒロイン中、最重要キャラになっていると思うので設定も多少活きている部分もあるのではないかと。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3698 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 06:51:55 ID: i3Cnzh9snm
それはただの便利な具としての重要なのでやはりオナホですね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3699 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 07:02:45 ID: a7k8DDt931
便利な具としての扱いでもイングリット抜きで物語は成り立たないのでは?
作中での扱いはオナホ同然ということには同意します。しかし、作品、メタ視点としては彼女しにの繁栄はないので存在意義はあると思います。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3700 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 07:12:26 ID: 7FUdmngz3A
>>3682
一万とか補給考えてないのな
なんか戦終わってすぐ戦しても兵の数そのままだし
この世界には兵站という概念がないのか
まあ今更だけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3701 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 07:21:02 ID: i3Cnzh9snm
>>3699
同じことを言いますがそれは舞台装置、つまり具としての重要であり役者として重要な存在ではありません
オナホ付き全自動鍛治具でも成り立ちます
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3702 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 07:33:01 ID: a7k8DDt931
>>3701
役者として重要かどうかで書かれていると思うのですが
私はルーンエインヘリアルの設定がキャラにとって重要かどうかの観点から書いています。
ここの認識の相違があると思いました。役者としてなら、書いてあることに同意です。

イングリット力がなければ、ただのオナホです。
ですが、ただのオナホにならないためにルーンエインヘリアルの設定を付与して存在意義を出しているという話です。それが舞台装置の役割(理やり存在意義を出す)だとしても、設定を付与することは重要であり必要だという意味で書きました。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3703 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 07:45:23 ID: i3Cnzh9snm
>>3702
つまり人ではなく多機オナホでも物語は成立するという点には同意されてるということで大丈夫ですね?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3704 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 07:54:08 ID: a7k8DDt931
>>3703
多機オナホが何をしているのかわからないので、私は万舞台装置という解釈で考えています。
それが人かどうか?については個々の考えで変わるとは思います。
個人的にはアニメを見る限りでは感情移入できないので人とみるのは難しい部分もあります。
上記の通りなら、私はキャラルーンの設定が加わることで万舞台装置として機するので物語は成立すると考えています。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3705 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 07:54:33 ID: eY0P3g5XUQ
まあ男でも成立するわけだけど(タイトル詐欺?)

設定とキャラが同義という意味では重要でしょ
死ぬ危険があるであろう戦闘力持ちは何故か少ないし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3706 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:02:08 ID: i3Cnzh9snm
>>3704
意思の介在しない舞台装置という認識であるならば、それで大丈夫です
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3707 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:09:11 ID: LJOW1trWLq
難しい話してるけど単にキャラが立ってない存在意義はないよ
キャラを立たせるには何を考えて行動するか
どんなに活躍させても義やがないとただのロボット物語的なギミックがあるならそういうキャラもありだと思うけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3708 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:09:52 ID: a7k8DDt931
>>3706
お互い納得できてよかったです。返信ありがとうございました
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3709 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:21:18 ID: a7k8DDt931
>>3707
舞台装置として機するだけでもキャラとして存在意義があると考えています。
例えば、そのキャラが一切喋らないロボットであっても、いなければ物語が進行しないのなら必要であるという意味で書きました。
そして、この作品では最低舞台装置とするためにルーンエインヘリアルの設定を付与しているという話で書いていました。

その設定を付与することで読者視聴者に対して対キャラの魅力が上がり、引き立つかどうかはこの作品においては私はしないと考えているので、上記問題から切り離しています。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3710 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:24:57 ID: LJOW1trWLq
それ面いか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3711 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:31:13 ID: EHLw2uYlXF
舞台装置なのはガバガバ設定ではなくて、意思あるように感じられない敵含めた主人公周辺のキャラクター達だと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3712 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:42:30 ID: a7k8DDt931
>>3710
いかどうかは別問題なのでは?
私はルーンエインヘリアルの設定がキャラにとって最低舞台装置として機するために重要であり、その理由を書いていました。

先程と重複するかもしれませんが
ルーンエインヘリアルの設定はキャラの魅力にほとんどを与えていないと考えています。つまり、面さにはつながっていません。
どれだけ素晴らしいルーン力を持っていたとしても、有効活用できていない、ただの主人公ageに使われるのなら魅力にならないというのは今までのアニメ視聴で理解して頂ける部分もあるかと思います。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3713 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 08:59:31 ID: iTvDBnMGQE
舞台装置というか、この作品の最終ゴール的が分かりやすく設定されてないのがダメな要素なんだよな……戦記物の基本中の基本ではあるのに

美少女イチコラ戦記にしてもヒロイン哲学やらエロ美学があまりにも先人の模倣劣化のそれでしかないのもつらい所だけどね。あとはイラストレーターの引き出しのない絵柄とかな、これは本文中でのヒロイン描写がおざなりなせいでもあるけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3714 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 09:29:49 ID: twIuwyNNZM
兵站概念があれば補給路を断ったり、囲んだ敵を兵糧攻めをしたり、統率を乱す情報戦をしかけたりなど
多様な戦いが書かれて、戦争無双ゲーの1マップみたいな規模の争いで決着がつくはずがない。
軍資金や戦場における食料医薬品などの継戦状態を支える資の重要性とかさわりでも書かれる…はず

一般兵は作者人間扱いをされてないからゲームNPCのごとく湯のように湧いても問題ないね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3715 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 10:15:48 ID: eY0P3g5XUQ
リアリティはこの作品のコンセプトからズレてるからね
乙女戦争みたいなのは読者が望んでないだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3716 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 11:02:49 ID: yuphy+oTKd
>>3715
だったら、やたらに孫子やら君論だとか現実のもので勝つ話がメインであるように出して書くのを止めればよかった
戦争描写とかオマケ程度な戦記ラブコメでなく、リアル方向に持ち込もうとしているのはむしろ作者だろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3717 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 11:09:13 ID: 7FUdmngz3A
主人公度々孫子を引き合いに出す兵站についてはほぼノータッチよな
例えば主人公蕭何を例に出したり、医療や補給線を発展させて兵站の重要性を説き、
逆に敵が兵站を軽視して負けるって展開すれば、
主人公ageと敵sageという作品のスタイルとも矛盾しないのに
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3718 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 11:27:15 ID: /0PEMLgbgt
ちくしょう!リアリティ無視して良いならもっとエインヘリアル専用装備とか出してもっと暴れて欲しい!
…とも思うんですがそうすると戦略もなんもあったもんじゃなくなるしバランス調整って難しいなぁ…と悩ましいです(泣)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3719 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 11:32:51 ID: eY0P3g5XUQ
>>3716
うん。だから自分で自分の首を絞めてるんだよね

>>3717
食糧難なのに一カも戦う事が可兵站は要らないんじゃない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3720 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 11:49:07 ID: YX0jnusqot
>>3692
それが言いたかっただけなのは分かってたのにナローなろうで笑ってしまった

いっそギャグマンガ日和並みのテンポ起承転結の起と結のみを繰り返すだけの10分アニメとかなら面いと思う。説明不足の作画でも面いものは作れる(ダイコー並感)
👍
高評価
0
👎
低評価
0