舞さんの行き当たりばったり冒険譚

31 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 19:51:52 ID: 0t8Fej0Aus
良かったな、渾然一体ヴァルキュリアタグからここに来れるようになってるぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
32 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 00:14:54 ID: A9Qa054YIy
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 02:03:13 ID: l/wnD//udR
>>29>>31>>32
ありがとう。

の強化が来たね~、再現してる方も使える時が来るんだろうか?
テッカマンソルテッカマンイメージで別々に使えると胸熱なんだが。
でもオリジナル武器は各卓ごとにあってもオリジナルで強化段階踏むのはしいよねぇ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
34 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 11:21:55 ID: Te9J/BXSSx
このシリーズ戦闘曲が凄く好きなんだけど、どなたか詳細を教えていただけないだろうか・・・
👍
高評価
1
👎
低評価
0
35 ななしのよっしん
2012/05/07(月) 03:20:59 ID: l/wnD//udR
確かボス戦とかアトリエシリーズマナケミアじゃなかったっけ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
36 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 22:42:46 ID: jDz/TNBaKg
>>34
マナケミアの「Nefertiti
マナケミア2の「Roar of Delirium」「Sacred saber
メルルのアトリエAlcyone」「Astral Blader」「Gigantic Crimson」
あたりを検索すると幸せになれるかもしれません!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
37 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 17:52:10 ID: yYcTZxIB/D
便乗するようで申し訳ないけど探索パートでのBGM(1-2の0:09~)の曲名を教えて頂けないだろうか・・・ピアノの旋が好き過ぎる。

やっぱりガスト系なのかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
38 ななしのよっしん
2012/05/29(火) 00:23:28 ID: jDz/TNBaKg
>>37
定期的に見てるわけじゃないから遅くなってごめんなさいぬ。
あれはトトリのアトリエバージョンの領域という曲です!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
39 ななしのよっしん
2012/05/29(火) 18:05:31 ID: yYcTZxIB/D
👍
高評価
0
👎
低評価
0
40 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 16:47:13 ID: l/wnD//udR
ユリウス皇帝にグラがついたね
流石戦のぢゃなかったがw
今後のユリウス皇帝のスタンダートになってくれるかな?
どっかの双子姫将軍みたくw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
41 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 18:51:15 ID: WCJP0BZxZF
ずいぶん急速にLVが上がってるこの卓だけど、この卓の特色と略称てなんだろうか?
特殊部隊→釘、砂糖砂糖インフレ(経済)→法人インフレ(物理)太陽みたいに簡単に言い表せるものはないかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
42 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 19:32:17 ID: WCJP0BZxZF
この卓で失敗と言えるのは初期にほとんどがファストアクション取ったことかな
会みたいにしたいなら別だけど、普通戦闘がしたいならやっぱりファスアクには制限をかけるべきだったのではないか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
43 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 08:40:59 ID: l/wnD//udR
脳筋vs太陽とは違った熱さがあったな!!
しくPvPでSWの先制ゲーシステムじゃなくてアリアン的な
行動システムのお蔭で接戦が見れて燃えた
「初の」とあるからこれからもPvPがあると考えると胸熱
事務所対決だった事を考えると次は1054?
みこたん入りで6人になるし。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
44 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 10:13:11 ID: gSXH8vopT6
PvPはまじで手に握った。久しぶりに大出したわw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
45 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 22:03:37 ID: HoY9reZNbO
ここ4~5日かけて一通り全部見ました。

キャラストーリーもすごく面いけど、雪歩インフェルノは違う機を付けた方がいいと感じます。
やってる事がマギテックの千早と同じに見えてしまうんで、『自分とかばう対に有効な魔法防護点付きのバリアを発生させる』とかの方がファイターらしく見えたかなぁと。
ルルブとサプリ持ってるだけで、まだ実卓経験の素人なので、差し出がましいかもしれませんが……。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
46 ななしのよっしん
2012/07/02(月) 16:25:43 ID: WCJP0BZxZF
PvPすごく良かった
最近もう一回見直したら不屈の6ゾロだとライフ1で復活だったの思い出した
あれで夢子が起き上がってたら勝敗マジでわかんなかったな
フェンサーで不屈3回以上とかマジゾンビだろw
👍
高評価
1
👎
低評価
0
47 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 20:07:13 ID: gSXH8vopT6
またえらく濃い変態が出たなw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
48 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 07:23:41 ID: UFYRK9cNHz
彼は、コトリの為だけに、冒険者レベル上げと生命力極振りをしててもおかしくないだろうね…。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
49 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 13:37:53 ID: l/wnD//udR
てっきりコールゴッドだと思ったらが更に深まったで御座る。
変態さん、耐久力は並みの冒険者どころか砂糖や釘以上とか凄ぇなw
流石太陽えられないかww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
50 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 14:58:00 ID: gSXH8vopT6
スタ→トスタ→強すぎワロタ。で流石アレなかったらどうなってたかと思いちょっと計算してみた。
ミキデュアルしてチハヤがリピアク後マミが防御捨てて攻撃に回りユキホのアウェイクンでコトリが起きて殴れば相手は倒せてたで御座るっていう。
なのでメタ読みするならまあ新技のお披露って感じで盛大に使ったんだろうと。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
51 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 16:12:56 ID: Ngev13rrZ8
876プロPCか記事作らないかなー…(チラッ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
52 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 15:14:36 ID: 4CE/764/MC
>46
それもだが2Rチハヤが二丁拳銃でリピアクの際4発打ってるんだよ、
(リピアクの反復行動は命中判定一回分、本来なら両手分は別々の判定)
それを計算すると実はブリザードでまだ生きてたりするw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
53 ななしのよっしん
2012/07/18(水) 17:01:17 ID: WCJP0BZxZF
変態さん ティダーンズの27Lvの時のデータべてもん中に入るHPwww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
54 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 20:48:54 ID: l/wnD//udR
お姫ちん不憫フラグが立った気がする、的に。
…ぁ、アレな時点で既に不憫なのか?w
まぁマーボーカレンオチ善人だから向こうの因子は流れ込まないかもだがw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
55 ななしのよっしん
2012/07/25(水) 01:09:48 ID: FaxnO/vXFe
13-2の16分あたりから…というかところどころで流れている戦闘BGMの詳細わかるかた教えてくれませんかー 

ミキ詠唱に盛大に吹いたw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
56 ななしのよっしん
2012/08/02(木) 22:20:23 ID: l/wnD//udR
卓には必須の濃い好敵手?が顔を見せ始めたな。
種族性格から正統派トロールっぽいが今後が気になる。
砂糖と釘が終わりが見え始める中
こっちはこれからが非常に盛り上がって行きそうだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
57 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 02:25:06 ID: WCJP0BZxZF
正統派トロールが好敵手ってのはいいよな
某卓のスカウトボガートよりは向勝負ができてよさそう

それにしても最近急にルキスラに冒険者が増えたな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
58 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 09:21:20 ID: l/wnD//udR
ここ最近になってこの卓に特色として
プレイヤーゲスト参加が定着しつつある様な気がする?
基本、修会と同じく面制圧での戦闘立ってた分だけ
シナリオ面で上手く差別化して来た気がする。
>>41の問いに今なら、渾然一体(ゲスト)と応えられる気が。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
59 ななしのよっしん
2012/08/13(月) 08:55:20 ID: PFeM2oH111
の方のインフェルノの説明にある
> 魔法攻撃扱いになる模様。
って何?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
60 ななしのよっしん
2012/08/22(水) 22:37:59 ID: tS25Lu8H9u
のフェアテの縛りは経験点的に融通利かせたいよなぁ。
基準値とランク解放のためだけにレベルを上げていくって言うのは悪くはないんだろうが、
どうにももったいない感がある。
まぁRP優先でGMやPLも了承済みならそちらを尊重すべきなんだろうけど、
これは救済措置があってもいい気がする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0