艦隊これくしょん〜艦これ〜

28681 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 09:10:41 ID: 3ykEe9fvM4
連合艦隊、一回の出撃でボーキがふっとんでいくー
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28682 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 10:27:26 ID: M8+OiSS5eg
E1マジで史上最悪のクソッタレマップだ。こいつのせいで夏休み潰れるんじゃないかと思うとイベント終わるまで艦これをしばらくプレイする気が失せる位酷い。
でも既にゲージ7割がた削っちまった…どうせ外はクソ忌々しいのせいで外出できないし、あとに引けねぇから3重キラ付けして出撃して大破撤退してを繰り返すんだよアヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!
…はぁOTL

次もこんなサディスティックなことかますなら、もうゲームから手を引いてアニメ小説等のメディア媒体だけで満足する側に回るよ。
なんかもう、何のために艦これやってるのかすら分からなくなってきた。どうしてわざわざ部屋の中でストレス貯めないといけないのよ(泣
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28683 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 10:37:34 ID: 5AEUT63V4W
予約してたサウンドトラックが届いたぜ
限定のブックレットは大したことはなかったが(ライナーノーツと一部開されてる大和川内の絵が載ってるぐらい)
普段小さい音で聞いてるBGMをしっかり聞けるだけでいいや
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28684 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 10:43:12 ID: 3ykEe9fvM4
>>28682
自分も同じ気持ちになったよ
ちなみに2もキツい(1より多少マシ)
でも、もし戦力がっているなら踏んってMI開放する価値はある
抜きで今回のE-3、今までの1か2レベルのぬるゲー

ただ、ALの時点で全力突っ込んでいるなら途中抜けして戦力育成に回ったほうが後々いいかも
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28685 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 10:49:34 ID: AF6PQnxmC1
E2やってるけどかひとりに集中攻撃>大破撤退がちょくちょくあってなかなか進まない
少し間を開けてからやろうかな
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28686 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 10:57:25 ID: pOYhe/wrJr
E3クリア!ついでに捕鯨もできたから良かった良かった(2隻だけど)
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28687 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:06:40 ID: no+nQSk0JO
>>28662
自分も今回のE-1、E-2難易度の高さに新規提督大丈夫か?って心配しているところだわ。
1マスの単縦潜水艦、2マス夜戦初見殺し甚だしい配置もそうだけど、
される索敵値が新規には満たせるのかってのも気になっているところ。
三式弾とか新規には用意できないと思う装備が要されるのがE-2ってのもな。
連合艦隊システムはある程度進んだ人向けのシステムとしか言えないなあ。

とりあえずE-2くらいまではどれだけヌルくてもいいから新規に優しいMAPにしてほしいとしみじみ痛感している。
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28688 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:16:50 ID: FoyqJWnIiR
ALが史上最悪とかイベも知らないんやろうなあ
まあ知ってて言ってるんならなおの事驚きだが
あれ経験してるほど長くやっておいてALで詰んでるってことなんだから

ただ索敵縛りクソなのは認める
イベくらいが索敵の重要性を感じられるベストバランスだったのに何を考えたのやら
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28689 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:18:57 ID: raOTKMklYd
ALもイベもそびえ立つクソ
どっちがよりクソとかどうでもいい、どっちもクソすぎることに変わりはないからな
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28690 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:23:28 ID: sR8MkzxTnL
索敵値を満たすだけならそこまで難しくもないと思うが
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28691 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:26:40 ID: n7ilEUTKN/
索敵って数値じゃなくて装備に大きく依存するんじゃなかったっけ
まあどちらにしても新規のユーザーがそれだけの電探やらを彩雲やらをえられるかと言うと厳しい気がするけど。
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28692 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:32:53 ID: dUHpcQbVT3
>>28691
新規に有情な最近の仕様のおかげでむしろ上級者の方が相対的難易度が高い現実
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28693 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:33:50 ID: 3ykEe9fvM4
イベは最初の最初マスからワンパン撤退のバーゲンセールとかなかったから…

「1軍の温存前提にした陽動マップだ。敵なんて大したことないやろ、どんなイベでも最初はぬるだしなHAHAHA
↑こんな期待との落差が長くやっていた提督の精神ダメージはさらに加速した、のである
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28694 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:37:08 ID: h15ZyVnN9B
AL終わってバケツ200に各資材15k、ボーキたった1k。
E-2後半までキラ付けなし&常時上ルートだったから大破率高くて参ったわ。特に艦載たこ焼き
3重キラ付け4連続開幕航空戦で大破とか笑えんよ。
最初からキラ付け&下ルートで削って最後に上ルートだったら消費半分くらいまで抑えられたかも。
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28695 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:37:50 ID: y0O5sT+iCB
エース艦娘の育成に励まない均的なレベルの底上げと、
大型建造を繰り返しても潤沢な資材の確保できる兵站に専念してレベルを上げた自分にとって、
錬度がそう高いわけでもないのに上級者難易度に振り込まれるのが辛い
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28696 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:39:09 ID: /kqpzCewQh
娯楽であるゲームイライラしながらやる意味がわからん・・・。
もうちょい肩の力抜いてやりゃいいのに。

まぁ、索敵関連が厳しいからそのあたりの艦娘、装備を育成・開発してなかった提督はキツイイベントかもね。
自分的には「索敵ルート固定」は 捨て艦対策 って思ってるけどね。
アイアンボトムサウンドを思い返すとそう思う。
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28697 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:42:25 ID: mMlnrJECvW
E-2終わってE-3始めたけど・・・

楽しい!
12隻で突撃して敵も見方も艦載機大量に飛ばしてドカンカンやって、
補給のボーキの消費っぷりに爆笑してetc・・・
絶対これE-3最初にして合間にE-1E-2挟むみたいな感じにしたほうが受け良かったんじゃないかな
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28698 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:42:45 ID: Kv7v75oYMc
>>28696
スーパーマリオやった時は結構イライラしたなぁ(遠い
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28699 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:44:23 ID: 3ykEe9fvM4
そりゃ今更じゃね>索敵要素が捨て艦対策

あと潜削り、こっちは普通に編成ルート弾きでどうにでもできるから
単にとばっちりのような気もするけど
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28700 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:10:00 ID: no+nQSk0JO
削りは潜水艦自体が電探積めない+索敵低いだから、ほぼ自動的に
ルートから弾かれているようにも思える。
索敵が捨て艦対策ってのは頷けるけど、あんまり条件シビアにし過ぎるとダメコン積めない、
新規に厳しいと良いことなしになるから、イベみたいにほどほどの条件にしてほしい。
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28701 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:12:01 ID: u5Izz9mmjb
流れを切ってスイマセンが・・・
明日サーバー開放で着任したいのですが
その際にはIE9かGoogle Chromeのどちらのブラウザが着任できる可性が高いでしょうか?
昨日19:00サーバー開放時にIE9のブラウザで挑んでみると
「該当ご着任の開放まであと少しお待ちください。」という文字が出たので
画面の示通り五分おきに(キャッシュも消しながら)更新したのですが駄でした・・・
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28702 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:18:25 ID: p4jzxxYnSf
>>28697
うらやま!
E-2の↓ルート行く場合、33号じゃないと厳しい?
2号しかないいんだけど、6つ積めばボスいける?

ちなみに熟練と江草友永はある
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28703 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:20:23 ID: jRNLmr7ps6
索敵のルート分岐は艦娘の素ステに依存する分を多くすりゃ良いんじゃないかな
今の2-5式計算式が正しいとすると装備の割合が多過ぎる
素ステに平方根で補正かけない計算になればかなりマシになる
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28704 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:21:04 ID: oXnpVWEmga
難関域を突破する上で必要なものは「キャラへの」だと思う、割とマジで。戦力温存を気にし過ぎて取りあえずそこそこのレベルになってただけの艦連れて行って大破されると中破ボイスや入渠ボイスイライラするだけだけど着ある艦ならく帰って直してあげよ、って思える。この差は計り知れず大きい。
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28705 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:22:27 ID: gr2/07rc5D
きついのは中級者なんじゃないかね
イベント始まってから電探や彩雲艦娘なにかしら足りない、ってなって

うちは元から全攻略するつもりで情報収集して
AL作戦が序盤の山場と前評判を知りながら攻略してるからいいけど
E4前後までいけるかなって感じで始めて、E1で躓いている人にとっては特に落差がでかい

あと、書きながら思ってたが
こういうイベントによって毎回傾向と難易度がかわるのって、(センター)入試みたいだなぁ
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28706 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:32:42 ID: bhW1QPInbg
皆進むのいな…未だE1、まあ後一回撃破で突破出来るけど。
ダラダラとデイリー終わらせた後にとっかかってるもんだから、一日のアタックが良くて数回…その代わり、三重キラ付けし始めてからはボス到達率が極めて高くなった(気がする)。

>>28701
ブラウザごとの差異とかい…と思うけど、断言出来るほど詳しい訳ではないからなあ。
ただ、そう言う情報が出回ったとか聞かないから、単にブラウザだけでは差はいと思われ。
どっちかってーと、必要なタイミング艦これサーバアクセス出来る通信回線環境とかがしているのでは。これもあくまで推測だけど。
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28707 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:37:22 ID: hVd7RWKccq
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28708 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:37:52 ID: xo+KGGN5X7
部隊編成も安定して来たし、爆雷を付け替えておこうと思ったら、遠征に行ってました。

E-1のゲージが半分以下になった途端、相手の防御が固くなったように思うけど、気のせいかな?
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28709 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:38:43 ID: EteKXdUX7B
まあ索敵がなかったらE-6はハイパーズを捨て艦に守らせてボスに到達して、
カットインダイソンに向かうのを祈るゲームとなってただろうな。
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28710 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 12:52:11 ID: u5Izz9mmjb
>>28706
回答ありがとうです
http://matome.naver.jp/odai/2137731673933718801exit
を参考にしてみます
「該当ご着任の開放まであと少しお待ちください。」の画面がでたら
キャッシュ消しながら更新ボタン押して挑んでみます
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