艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 01:02:34 ID: ynnlbU3OK6
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 02:41:17 ID: F+SAeKuA7K
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 05:11:37 ID: qpc/ty68gG
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 05:47:21 ID: HiFi9jgqeR
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>>45654
>どうやら熟練度による制空値補正はスロ数に関係なく一律で、錬度MAXだと+25みたい。
マジで!? と、思って、それを前提にした制空計算してE-7のXY撃破に行ったら、ちゃんと優勢取れました。
1スロット制空25は凄まじいですね。
というか、3スロットで+75ということは、加賀さんの最大スロットに烈風601を積むのとほぼ同等。
加賀さんを完全に烈風キャリアにしてた状況で最大スロットまるまる空けられるってことなんですよね……。
(実際には割合損耗を考慮しなくてよくなったり、46スロットに積むはずだった烈風601を他に回せる関係でより高い制空値を出せるわけですが)
それにしても、こういうのを検証する人はすごいですね(わらい)
私も、簡単そうなものの検証っぽいことを時々しますが、こういうのは必要性制空値のはっきりしているところで、調整しながら試すとかなんでしょうか。 -
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 08:24:38 ID: ZW+fFZCTJE
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 10:03:10 ID: YC9DBCh4zW
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 10:07:46 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 10:21:42 ID: KoqK4p4he6
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 10:27:27 ID: BpA11Ko23x
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 10:27:28 ID: snh3FD9O20
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 10:28:53 ID: rmBdlj4Cja
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 11:00:53 ID: ZW+fFZCTJE
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>>45671
言うて去年の夏の時点で改修こそ無かったが
弾着観測射撃も現在の夜戦装備3点セットも既に存在してたからな
中破轟沈があり得ないとほぼ結論づけられたのはもっと前だし
難易度だって今回の19%が丙まで含めて全体でのE7クリア率だというなら
丙でも19%に入れてない人だったらもう選択の余地は無いんだし
数字の意味合いとしてはそんなに変わらんと思うぞ
>>45667
ちな構成は機動部隊で
第1:榛名 陸奥 高雄 千歳 千代田 加賀さん
第2:浜風 磯風 阿武隈 ビスマルク 鳥海 プリンツ
仮に75%でEのランダムだったと仮定しても
逸れる回数が18回中1回以下である確率はおよそ3.95%だから
あり得ない訳じゃないのか -
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 11:06:20 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 11:11:15 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 11:27:07 ID: LN1tjDZZGi
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 11:57:13 ID: yXebQyTH5i
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 12:26:18 ID: 7Fb8lfoJTv
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 13:12:15 ID: HiFi9jgqeR
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 13:15:27 ID: HiFi9jgqeR
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って、言ってたらBに逸れちゃった。
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 13:42:40 ID: YC9DBCh4zW
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 13:46:30 ID: g9EyDRAO/N
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 14:07:05 ID: HiFi9jgqeR
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 14:29:41 ID: 5n78al2xqd
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 15:03:03 ID: taNv17m5hT
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>>45675
登録ユーザーの約半数がDAUで、DAUの3割程度はイベント自体に参加しないとも思うので、
ALL甲の完走が全参加者の3-8%、全提督の1%から数%ぐらいかなと推測
まあ自分は甲乙の完走率の低さはどうでも良くて、丙の完走率が思ったより低いのが問題かなと
気をつけないといけないのは、14夏と15夏では、ある程度の経験者の構成比率が全く異なる、ということ
「夏イベ開始時点で着任1年以上の提督」の割合は、14夏の場合は3割なのに対し、15夏の場合は7割に上る
完走率を前年と同等に設定した場合、着任の新しい提督は毎年毎年ゴールが遠くなることになる
当然そんなゲームは新規ユーザー離れを招くので、難易度選択システムが生まれたわけだが
14夏とほぼ同様に、*例えば*「1-2年普通にやった人の半数、2年以上普通にやった人の8割程度が走破できる難易度」を丙の難易度に設定するのであれば、丙での完走率は(40%*0.5+30%*0.8)=44% が目標値となる
これが実際には現時点で19%なわけだから、「14夏を着任1周年で体験した提督」より、
「15夏の丙を着任1周年で体験している提督」のほうがキツいってことだと思うよ
あくまでも仮説を多数置いた上での一つのモノの見方に過ぎないけど
あかん、また長文になってしまった… -
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 15:04:43 ID: uOkH69dDKL
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 15:18:21 ID: taNv17m5hT
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 15:55:20 ID: kbU3Cq+/Iz
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 16:22:24 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 16:52:16 ID: YC9DBCh4zW
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ななしのよっしん
2015/08/26(水) 16:53:39 ID: E7S8NjdAaq
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