超反応

1 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 23:52:11 ID: 3d6vpUjO/0
転載はだめだって
2 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 00:56:57 ID: 2xX7KOGkYH
確かに転載は駄だが
書き直そうにもどうしても転載した内容とそっくりになりがち。
どう書いたらよいものか・・・
3 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 01:12:11 ID: J+7nQrLTJC
余裕でした」の記事と関連付けて書いてみると面いかもしれない。
ニコニコ動画においては、格闘ゲームだけではなく「サムネ見てからクリック余裕でした」のように
頭で考えるよりも先にマウスを動かしてしまう超反応を起こす強者が多数存在している』とか。
ニコニコ大百科においては、何かが発表される/動画投稿されてタグが付けられて間もないのに
すでに記事ができているという超反応を起こす編集者が多数存在している』とか。
4 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 01:20:07 ID: 2A99t+zICj
超反応ってそう言う事なの?
もともと「何か反応がめられる」ことに対して凄いカウンター反応ができる事に対する単だと思ってました。格闘ゲームカウンター攻撃とか刹那の見切りとか。

サムネ見てから~」や「すぐに記事が作られる」については「反応がめられる」ことではなくて、体になっている人が自発的に起こしている行動だから、超反応よりは「ありのまま今起こったことを話すぜ」が使われていると思いました。
5 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 01:46:19 ID: J+7nQrLTJC
>>4
サムネ見てから~」は何もないところからその行動が出たわけではなく、
動画その他を見てからの行動だから反応。いわば受けの行動のひとつ。カウンターと一緒。

あと、『余裕でした』はもともと超反応関連の言葉。該当記事参照。
『ありのまま~』は大元のポルナレフからして気がついたらそうなっていたという感じなので、反応できてないね。
6 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 02:05:25 ID: glG9TyDAn5
個人的には「余裕でした」が「超反応」関連であるというのはあくまで格ゲー内での話であって
サムネ(ry」ので使われている「余裕でした」を「超反応」と結びつけるのには違和感がある
7 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 02:17:38 ID: 2xX7KOGkYH
昔の格ゲーCOMは確実に返してくるから超反応って言われてたんだよな
これのせいでパターン踏んで倒さないといけない。
関連動画に載せるならKOF94とかの動画がいいかも。MUGENは分かり辛い
8 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 02:26:02 ID: glG9TyDAn5
KOFで思い出したけど、記憶にある中で一番古い超反応ルガールジェノサイドカッターです
「あ、↑キー押しちゃっ・・・」
「ジェノサイッカッ」
「・・・」
頭ではわかってるけどつい飛んじゃう…どのシリーズだったかな
9 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 02:36:46 ID: wmIZa4BQRr
SNKラスボス超反応は有名だね
94ルガール超反応ジェノカで即死)とか96ゲーニッツ(隙あらば超反応お別れです)とか初代餓ギース超反応コマ投げが当身投げに見えた)とか。

まーおかげでパターンがある分マシなんだけどね
10 ななしのよっしん
2009/12/15(火) 21:18:50 ID: IdDHlSnQx+
↓こういうのかと思ってた、超反応って

                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:〟-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡、.//  zipか・・・・
_______∧,、_∥ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
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                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

11 ななしのよっしん
2010/06/11(金) 19:14:56 ID: V4rRYbW8Og
KOF超反応のおかげでSNKゲームはやらなくなった
12 ななしのよっしん
2010/09/04(土) 05:31:46 ID: 1KAY87IegP
サイキックフォース2012も酷かったな
13 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 20:01:23 ID: hyJg3LswLP
風雲黙示録も結構酷いよ
14 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 17:53:51 ID: 5oqALK7sny
KOF98UMの超反応も酷くない?元の98より酷くなってる気がする
15 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 08:31:22 ID: nnLcaUQd+9
あまり話題にあがらないかもしれないがkof95舟。の反応はルガール以上。こっちが足払いでもしようものなら抜けてきて大ダメージ。こいつにはパターンしで勝つのは理だと思った。しかもあとには超反応で狂った攻撃ルガールが控えてる。
16 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 11:15:54 ID: ZuH2NPdnIB
mugen動画見るときはNG設定にしてる
17 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 20:33:08 ID: HbC9Che3lG
鉄拳CPUは投げ(12F)を見てからしゃがむ。
対人戦の癖が出て『固めてから投げ』を仕込むと十中八九しゃがまれて浮かされる。
たまに18F以下の下段もしっかりしゃがむし、かといって中段も見てから立たれるので
ひたすらスカ確を狙うしかないとか何とか。
18 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 04:05:05 ID: BU4jyPkZnf
9396年位までの格闘ゲーム(特にネオジオ系)はほんとひどかったね
あれ何であそこまでいかれてしまったんだろう
作った人達疑問に思わなかったのかな
やっぱり格ゲーは対戦がメインだからCPU戦はインカムを悪くする
時間の無駄って見られて、く負けてもらうようにあんな難度になっちゃったのかな
19 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 07:51:46 ID: P6VVjv6nXw
なんでスマブラの項いんだよwww おきらくリンチのさwwwww
20 ななしのよっしん
2012/10/11(木) 14:46:34 ID: lHj02eY7CR
スパ4セスも吸い込んでからスクリューと昇チート反応で使い分けてくる
倒すの自体は慣れればさほど苦労しないんだが
21 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 15:23:22 ID: 7v/lWLo6rp
KOFなんてサムスピシリーズべたら全然マシ
サムスピアルゴリズム作ったユーザーを楽しませるつもりが全くなかったとしか思えない
22 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 12:38:09 ID: RNxtRY1amt
小足見てから昇竜余裕でした
23 ななしのよっしん
2013/08/06(火) 20:58:45 ID: CjnnV1DJ4d
>>21
その流れでアルカナ(てかパラセ)を作ったわけか…そりゃひどいわけだ
24 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 20:12:05 ID: Bd0lU387Q7
スパ4AEセスもちょっと大概だと思ったエンジョイ勢のぼく
起き上がりにソニック重ねてワープしてきて、手を出せば大昇
出さないとスクリューはひどい
25 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 21:42:21 ID: d8FMNuGrSU
ここまでジョイメカファイト
26 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 01:17:21 ID: NYgeYnDhJJ
サムで即死連続技は流石にやってこないよ、
単発3割は減るうえに減らないキャラもすげえやらしいりの振り方とかしてくるからアレだけど

サムスピゲーム性の問題でCPU凄く作りにくいんだろうとは思うね、
待ちあいかごりっと攻めるかのタイミングの緩急が凄くつけづらいし
更にサムの場合「人の動きを参考にしました!」とかしたら
空振りに裏回り背面中りが引っかかってオワタとか余計に不味いことになるw
27 ななしのよっしん
2014/06/05(木) 07:49:10 ID: +6X10pcDTH
スパ4ひどいわ
明確に何らかのボタンを押すと同時に必ず勝てる技でつぶしてくるんだから
全に後だしじゃんけんだよ
28 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 20:06:02 ID: o+2w0Txmab
スパ2Xハイパースト2CPU
超反応な上に人間には出来ないキャンセルとかやってくる
牽制も起き攻めも全て無慈悲に潰される
これっぽっちも対人戦の練習にならないク○ゲー
29 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 16:16:28 ID: 3ABsaUGah3
バーチャファイター2CPUアキラを挙げたい
30 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 05:15:32 ID: NAL2tjH/Fq
レイジオブドラゴンズも大概だぞ
中ボスジャンプ見てから対当てて4割
暴れたらガンガード避けたら必投げ
これがレベル1でやってくるってんだからクソい。対人は面いんだが