3721 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 08:57:23 ID: EFCHQl2mPx
バハムートグリームニルの撃ち合いはまさにメンコの如く盤面がひっくり返るが
イージスがその同類だと思ってるエアプキッズかどっちか
メンコがどんなものか知らないってオチじゃないよな

パワーカード投げればメンコだってなら
バハよりもっと前からこのゲームパワーカードの投げあいなんだがな
盤面を容易にひっくり返せるようになったのはバハ以後だけど
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3722 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 09:20:29 ID: EFCHQl2mPx
ついでにいうとテミスメンコとはあまり言われない
盤面を更地にするだけではひっくり返したとまではいえないから
最速で撃った場合結局相手に先に展開されるしな

バハムートはどんな劣勢でも相手更地にして自分だけフォロワーを場に残せるから強いしメンコとかいわれる
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3723 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 09:36:15 ID: sZZyl36Azi
>>3722
テミスはあまりメンコ感ないなって思ってたんだが、ビショで他に盤面ひっくり返せるカードって意外とないなって思ったから、アミュとかを利用すれば一気に有利盤面までもっていける可性のあるテミスを挙げたのよ。

それにしても、ビショップって強いのか弱いのかよくわからんクラスだよなぁ。
だいたい1度の試合に対してテミス2回使われると負けるけど、1回じゃだいたい負けない。1回も打ってこないビショは(疾走軸を除き)負けたことすらない。クラス特性テミスなんて冗談で言われてるのを聞いたことあるが、こうして思い返してみるとあながち間違いではないのかも。
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3724 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 10:04:47 ID: SPjMTl9gkA
テミス自体がそもそも強くないからな
他のゲームなら強いカードになるんだが
盤面にカードが残ることがそもそもテミスじゃなくてもあんまり容易じゃないゲーム性では
お互いの場をまっさらにするだけじゃターン飛ばしてるだけで強みがない

あとバハムートの強さは13/13スタッツが残る点がやっぱ大きいわ
大体バハを倒せるカードは5PP以上支払わないといけないので
対処する側がターン飛ばされてるに等しい
「攻め有利」が維持される出し得カードになってるし、処理できなきゃ高確率リーサルだしな
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3725 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 10:19:08 ID: ouUywFq+l7
ドラゴンレジェンドまた8コスかよ
コスウロボロスがいるから別のコスト帯にして欲しかったわ
効果はなかなか面そうだが
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3726 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 10:23:20 ID: liXGiCZ9XA
sZZyl36Azi君が熱く長文メンコ定義をご高説するからメンコゲーと言われてる理由を述べただけで何がメンコ定義かなんてには決められないわ
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3727 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 11:14:52 ID: QcoAu7jQ4b
イージスなんて進化権使わなきゃただのでかい置物だろ エンハアルベールなりジェネシスなりで仕留めればいいだけ
イージスなんて盤面ほぼ毎回作らせてるならそもそもデッキとして成り立ってないってそれ一番言われてるから
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3728 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 13:15:27 ID: sZZyl36Azi
>>3726
メンコ定義もうまく説明できないのにメンコゲーと煽ってたのか・・・
単純に疑問なんだが、自分でどういう意味か説明できない単語使うのってなんか違和感とか感じないか?
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3729 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 15:51:37 ID: e6AxB8TiKD
イージスは出される前、もしくは出されてもイージスが動ける前に勝つ以外の対策がないから嫌だって人も多いんじゃないのかね(一応カグヤがあるけど)
1枚のカードで対策出来るカードデッキそのものじゃないと対策出来ないカードじゃ対策した時のデッキの構築の自由度が違うし

ただイージス自体はシャドバ全体で見れば適正なパワーだからイージスが嫌だって人は煽り抜きでシャドバ向いてないと思う
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3730 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 16:31:42 ID: EFCHQl2mPx
まあアグロやミッドレンジは分かりやすいフィニッシャーがないからイージスみたく一枚のカードヘイト稼いだりしないわな
クターは強力だがヘクター引けなくてもリーパーケルベロスで押し切れたりするし
アルベールにしても単体で20点削りきるほどのパワーはなくてリーサルまでもってくお立てが大事

しかし1枚のカードだけ見てデッキ語るのって一人の選手だけ見て野球チーム語るようなもんだぞ
デッキ単位での勝率とかもっと見てほしいわ
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3731 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 17:03:16 ID: SYyvLLa1FX
遅いデッキでもイージスって弱い方だけど事故かよく回される以外で負けるって何使ってるんだろうとは思う
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3732 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 17:50:46 ID: wSM3aJPC4u
イージス憎しで変な事をいうのはどうかと思うが
一枚の存在感力がデカいカードに対してカードパワーデッキ勝率で語るのは違うっしょ
勝利はあくまでTCGの一要素に過ぎないのを忘れてはならない

だからエロくてカッコよくて面くて強くて器用な万カードはよ
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3733 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:03:30 ID: SPjMTl9gkA
イージスしく運ゲーになるのがやっぱつらい

一因はやっぱテミスの存在だな8ターンにてミスで一掃されて
9ターン進化イージス出されるとまず勝てない
しかも今のビショでは結構な頻度で成功するんでやられたらどうしようもないわ
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3734 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:09:07 ID: DN+NWvBXBS
イージス存在感は凄まじいからヘイト向かうの分からんでもないけど、相応のカードだとは思う。
問題はもうなんでも言われてるかもしれんけど、力べが適用されることとか、一応対策要素なのかもしれんがステの増減が出来るせいでエイラ効くっていうのがデカい。それでも、単体で見ればどうしようもないカードじゃない。
それよりも、どのデッキ相手にしてもグリムバハ警しなきゃならないのが本当にクソ
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3735 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:12:00 ID: 7PALmC/Nya
ライブラ減って秘術もほとんどいない今
イージスよりセラフのほうが強くね?
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3736 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 22:18:32 ID: EFCHQl2mPx
セラフは分からんがイージスよりネフティスが強いと思う
ドラゴンにはほぼ勝できるしミッドレンジにもだいたいは勝てる
死の祝福ムラネフティス黄金コンボは健在で守護が厚い分疾走に強い
ショップネクロほど守護が厚くないので疾走ドラゴンや疾走ロイヤルに当たるとガンガン削られて意外ともろい

つうか死の祝福が決定的に強い
きれいに返せるのは群れなす飢餓とヘクターくらいな気がする
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3737 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 23:10:23 ID: ouUywFq+l7
10コスとはいえそのクソ強い死の祝福を処理するためにバハムートグリームニルは有用なんだよな
何かとかれがちな彼らだがいなくなったらそれはそれで困るわけよ
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3738 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 00:03:18 ID: JNQaqOyd/J
ウィッチは破砕変性積まなくなったしドラゴンライブラ入れなくなったし
オーディン採用するデッキもほぼくなった今
イージスより1コス軽くてウルズで増やせて無限コストとしても使えるモルディカイは実際強い
ネフティス抜いて構築の自由度上げるのも普通にありだと思う
次弾で強いニュートラル増えるから手帳も絡めやすくなるしね
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3739 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 00:41:23 ID: UcL3W3Urur
ライブラ弱体化してからネフティスマジで刺さる。ネクロは全力で除去りにいければアグロぎやすいし、ドラゴンは全力でぶん回ってもネクロ側が有利な気がする。ラスワ持ち適当にばら撒いて力べでも出しときゃ大抵カムラまで繋がるし
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3740 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 09:50:39 ID: haqVFPtybF
伸びてるシャドバ解説叩き動画がどれも的外れで物凄くもやもやする
確かに考えなしのパワーカードゲームの可性を潰すようなカードはたくさんあるけど、他ゲーとべてここが違うからクソゲー!だのマナレシオ(笑)だの見ててツッコミどころしかなかったわ
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3741 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 11:24:32 ID: q+VQmnj8iO
テミスを撃たれるときって
返しで展開しなおしても7ターンに必ずもう1回撃たれるんだけど
テミスって1枚引くと分裂する力でもあんの?
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3742 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 11:46:05 ID: 6cGpIwlqH5
>>3740
ハースストーンパクった上でこの体たらくだから、それと較してかれるのは仕方ないんじゃないの
MTGべるのはアホだと思うけど
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3743 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 12:32:23 ID: JNQaqOyd/J
>>3742
現時点でハースストーン較しているのが叩き根性ばりばりのアレしかいないし
ハースストーン較するならなおさらマナレシオの話はいらん
海賊パッチーズは実質マナレシオ無限だし、そうでなくても
1/2/1メリット持ちがごろごろいる

それにハースはウンゴロ入ってようやく環境まともになったけど
暗黒期は今のシャドバが良バランスに見えるぐらい使用クラス偏ってたし(しかもあっちのほうがクラス多い)
ハースも割とインフレで調整してきてるところある(シャドバ程劇的ではないが)し
対応が遅くかったりやらなかったりで運営クソ言われてるのはハースも同じだから
参考にすることはそれほど多くないぞ
良くも悪くもハースをRNG減らしてスマホ特化にしただけのゲームだからな
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3744 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 13:38:22 ID: 3LM3ZqRx+5
批判動画の内容の是非はともかくプレイ人口の減りがこのゲームがどう思われてるかを明してるんじゃない?
実際神々の騒乱追加の際はバハの時ほど人口が伸びず、減少もかった以上批判動画と同じようなことを感じて離れた人がいてもおかしくないし、少なくともインフレしすぎることは事実だろ。
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3745 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 13:46:00 ID: 3LM3ZqRx+5
あとマナレシオの話はともかく妨カードがないのであればそれに応じたカードデザインをしろって意見は間違ってないと思うけど。
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3746 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 14:44:16 ID: NJ0wVAiC8S
他の対戦ゲーにべてもバランスこんなもんだろと思うがなあ
そりゃまあもっと良いバランスはあっただろというのはあるだろうけど
そんな綺麗バランスの対戦ゲーなかなかないのに
シャドバにだけ理想論押し付けてることはねーだろと思う
上手く言えねーけど全クラス勝率5割じゃないと駄だというのは
それは多少の差は許容しろよとかになるけど
一つ突出して6割とか7割出たら慢出来ない層も一定数出るとは思うから
全部が全部許容や慢ってわけにもいかないのも分かるんだけどね
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3747 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 17:19:53 ID: EwTdbxAg2G
シャドバ叩きたいだけでしょ、最初の伸びた動画はただのガバガバマナレシオ言ってるだけで乱暴な言葉使ってるシャドバアンチ失敗したってシャドバMTGで語るただのMTG信者。あんなのに洗脳されてマナレシオ覚えたてのキッズ達ほんと滑稽だわ
まさかここのスレであの動画に流されるキッズはいないよな?ハース、MTGやってればいいのにわざわざ較してシャドバMTGやハースにしろってそんなことしたらゲームテンポ遅くなってやる人減るわ
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3748 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 18:11:32 ID: JNQaqOyd/J
プレイ人口が減ってるってときどき言われるけど実際のところよくわからないよね
シャドウログ引き合いに出すいるけど戦績管理ツールが多様化して
シャドウログオワコンになっただけなんじゃないのか?

>>3745
>あとマナレシオの話はともかく妨カードがないのであればそれに応じたカードデザインをしろって意見は間違ってないと思うけど。

これはも正しいと思うが実際にやるのは簡単なことではないだろう
まだ高々開始一年のゲームだからな
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3749 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 18:42:55 ID: 2REXa3skT2
バランス々はアレだけど別ゲーやるとやっぱシャドバテンポ良いなとは思うわ
10ターンで終わらすデザインなのが良くも悪くも受けてるってことなんだろうなぁ 一応ドラゴンミラーみたいなダラダラコントロールもやれなくはないが
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削除しました ID: o+IvnlB2Y9
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