28351 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 16:45:53 ID: UwhMZGb09S
>>28348
そりゃ飛んでいける状況なら飛んでいくべきだけど敵のゴール付近で味方残り1人とかじゃやめといた方が良い
切り返しに備えるってのは理をして1人で迎え撃つことではない
最も重要なのは敵のルートを潰すこと。チャージャーなら敵のルートを読んで待ち構えるのもよいが
最も優先すべきなのは自塗り。キルばっかしてホコを推し進めていると塗りが疎かになり
が敵に塗られたままとかになっていてあっさりカウンター食らってあっさり逆転される。
普段から地にしっかり塗ってルート潰してる味方がいると一気に攻められることは少ない。

個人的にホコもヤグラも、死を覚悟したカウントリード的以外ではクリアできてない状態で推し進めるのは愚策だと思う
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28352 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 17:44:11 ID: prUpK8Iizd
相手のルートの塗りつぶしをちゃんとやる人が少ないってのもあるねw
ちゃんと潰してくれる人がいると本当に楽なんだよ…。
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28353 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 18:56:53 ID: l9usNe0r38
せっかく公式スシコラにあわせた名前つけたのに、
スシワサじゃなくてワサビと呼称か。
みんなスシコラっていうから、それに公式が乗っかったのに
勿体無いっていう。
そういえばお寿司屋とコラボした時も、
も気が付かなかったっていうwwwwww
くら寿司のみなさんごめんなさいwww
大したコラボじゃありませんでしたwwww
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28354 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 23:42:21 ID: SoVA/F7G/T
普通にタケツツジュウって読むのか…
ずっとチクトウジュウって読んでたよ
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28355 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 00:33:43 ID: UwhMZGb09S
細めの筒の前後に新聞紙に濡らして詰めて後ろから押して空気で飛ばす
スポン!と結構いい音出して飛んでくれる
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28356 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 01:25:07 ID: hfVCYNDM7V
>>28351
半分は同意する
敵のゴール付近で味方残り1人とかじゃやめといた方が良いってのは全に同意だけど
その理論を推し進めると
・ホコ→持たない
・ヤグラ→乗らない
って感じになりやすいし

コモチは特にチキンが持つと
味方が絶対領域作るまで待機して味方全滅からの死亡パターンが多すぎてな………

ホコは死んだら面倒だけどお前も撃たなきゃ
相手4のこっち3なんだよなぁ…ってのが最近多くてな
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28357 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 07:47:31 ID: itO3i7XfGl
>>28356
それ、不利状況で前線に飛ぶのと何か関係ある?
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28358 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 08:04:34 ID: itO3i7XfGl
ヤグラのボルネオは、ヤグラにポイントセンサーを投げていったいどうしたいっていうんだ…?
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28359 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 08:26:59 ID: xIj7HRMfQN
相手がいるならヤグラ上で打ち負けないようにマーキング
もいないならヤグラのや下で待ち構えているイカだと思う
も居ないように見せかけてヤグラのに潜むのはよくある手
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28360 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 08:32:07 ID: itO3i7XfGl
言葉が足りなさ過ぎた。明らかに相手が3人は乗ってて、バリアだのイカだの使って押し込んできてる状況で、ボルネオはヤグラにポイントセンサーを投げていったいどうしたいっていうんだ…。
てか、ボールドマーカースペシャルはどっちもヤグラ向きではあるけど、サブがどっちも死に特性になりがちだから、だったらガロンで良いじゃんって。
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28361 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 08:53:21 ID: xIj7HRMfQN
そう言う状況なら突っ込んでも意味ないし
バリアダイオウの時間切れ狙ってやっぱりポイセンするよ
イカのよってはあのスペースでも回り込んで来るし一旦降りて上手く立ち回るイカもいる
ヤグラ周りの戦いでマーキング付けてもらえると自分は結構助かるんだけど・・・
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28362 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 10:02:51 ID: dll8BVs/55
しれっとヤグラから降りてヤグラに注してる敵を討つって
割とありがちだからポイセンによる位置把握は大事だよ
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28363 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 11:13:24 ID: nbbYG26IaK
ヤグラに三人乗ってるんなら、それこそ一人で突っ込んでもどうにもならんだろ。特にヤグラは、センプクが効かないだけで大分不利だから、とりあえずポイズンと同じぐらい有効な手じゃん。

相手の直接倒すのも大事だけど、それよりももっとずっと大事なのは相手を封じ込めること、場を支配することだからな。しっかり自を確保してれば、センサー付いた相手なんて半分死んでるのと同じや。
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28364 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 11:37:42 ID: itO3i7XfGl
いや、突っ込めとは言わんよ
むしろそういうは、大抵、それでインクが切れた所で突っ込んでいくんだよ
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28365 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 12:17:55 ID: O+6Zy2STOe
>>28360
>サブがどっちも死に特性になりがち
ポイセンは時と場合によるけどマーキング自体が汎用性高いからヤグラでも有りだろうし
ビーコンなんて前線維持やヤグラの挟撃にとこちらも有用度は高い
あからさまにチームの足ひっぱてる人がいたりすると気持ちが荒んでくるのも
わからんでないが基本他者に使用ブキの強要とかあんまイカしてないから
冷静になろうず
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28366 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 12:29:15 ID: WQjPj/VCI3
○○じゃなくて○○にしろとかクソガチ勢こっわ
プライベートマッチから出てこないでください
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28367 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 13:12:38 ID: UwhMZGb09S
>>28356
ジャンの話がどういう理屈でヤグラ乗らないホコとらないって話になるのか理解できない・・・
取って突っ込むか取らずにいるかの2択しかないならそうなるけど。
あくまで>>28351で言ったのはある程度敵の地に攻め込んでカウントリードしてる場合の話
それ以外の場合は地の塗り具合と敵の残存数、ホコの位置、カウント状況を見て臨機応変に対応だね
(それができる人が少ないんだけど)

あとチキンというか基本ホコはおバカさんに持たせたダメだよ(失礼)
色んなパターンのおバカさんいるけど一番厄介なのは
ホコとってカウント稼ごうとプランもなしに敵に突っ込むだなぁ。特に開始直後
本人は突っ込むことしか考えてないから戦闘参加しないし、他の3人はフォローしようとすると
どうしても理が生じるのでホコを失った上で全滅するパターン
ホコ放置が最適解かもしれないけど・・・実際できないよなぁ
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28368 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 13:28:17 ID: 1kulvwaKUX
>>28360
ボールド持ちとして言わせてもらうが、サブがヤグラで使えないってのは違う
そもそもポイセンとビーコンを軽視しすぎ
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28369 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 13:35:29 ID: x33PV1051y
もしかしての質問のせいで荒れた?
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28370 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 13:45:31 ID: itO3i7XfGl
>>28369
いや、全く関係い、この流れは自分のせい
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28371 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 13:49:10 ID: TXml8KkvSG
ポイセンといえば久々に使ったプライムコラボが妙に扱いやすくなってて驚いた
ポイセンを使い慣れたってのもあるけど、メインがもっと塗れなかった記憶があるんだけどな
今回のアプデで初速と射程が上がったらしいが、それでそんなに変るもんだろうか
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28372 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 15:32:03 ID: UwhMZGb09S
>>28369-28370
まともな議論が熱くなっただけで荒れたうちに入らんから大丈夫
全に武器叩き当てで書き込んでるのが3、4人常駐してるリッターの記事とかにべりゃ天国だからな

ちなみにボールドの記事では「次に来るボールドポイズン!?」ってネタでちょっと盛り上がってる
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28373 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 16:00:57 ID: itO3i7XfGl
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28374 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 18:27:09 ID: JKJkv+ucqZ
ブキ談義か…懐かしいことを思い出したが、このゲームは発売前に試射会やってたのは
ここに常駐してる人には言うまでもいけど、使えるブキは4つだけだったが、その時点で
このゲーム最強わかばシューターじゃね?って熱弁してる人がいたっけね
流石にまだ発売してもいないのに最強は決められないだろって突っ込まれてたけど
今尚、ブキ追加していてバランス調整も行われてる現状では最強はますます決められないなぁ
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28375 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 18:41:02 ID: 1zVeem8x5N
環境込みで短射程シューターであることを考えればわかばの強さは破格だけどな
発売から一年経ってもこれぐらいの地位に居るとは思わなんだ
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28376 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 18:57:39 ID: RvathMBIdu
わかば初心者から上級者にまで広くされるマリオポジションの鑑だから
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28377 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 19:52:12 ID: b9+hlvLanF
環境込みで何て言い出したら色々ありそうだがな
最強ってのはどんな環境や状況、イカなる相手に対しても有利とか
そういったもののイメージじゃないかね
んで、そんな全てのブキを過去にするようなのは流石にないし
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28378 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 20:04:49 ID: lxkstn/QZG
最強ならE32014限定のスプラシューターだろう
もしあのままだったら器用万すぎた
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28379 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 20:20:02 ID: l3pb4pqbCe
その環境ですら開発側の意図としてステージ毎に有利武器を偏らせてるし
メタゲームやら組み合わせもあるからまぁ決まらないだろうな

>>28371
弾速が速いということは射程一杯で戦った場合のキルタイムが縮んだということで、しかもカス当たりでも確3かつブレにくいわけだから中長距離シューター同士で撃ちあった時有利になったからだと思う。ポイセンが得意な人なら猶更。
「射程ギリギリで戦えば精度差で.96ガロンに勝てる」という話が現実的になったというか。
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28380 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 20:21:18 ID: 1zVeem8x5N
マサマヒマヒエリア流石ハイドラ強過ぎるな
こりゃ楽しいわ
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