6541 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 00:20:16 ID: URV7//hyp3
>>6536
あのブラスター系のやつか?ロマンっぽくて楽しみ
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6542 ななしのよっちゃん
2015/06/06(土) 00:22:13 ID: AkNX9+rBzn
チャージャーでもジャンプ撃ちマスターしたら強いんじゃね? て思って試してみたら中に入る時はチャージ遅くなるうえ、チャージ終わるとジャンプ力下がるのね…
この差別化必要だったんですかね…?
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6543 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 00:29:00 ID: LtsiOw8r6b
ガチバトルアロワナモールだけ物凄くつまらないと思ってるのってだけかな?
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6544 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 00:33:03 ID: C79sGqTxnf
上手い人のチャージャーマジスナイパーって感じだな……
高所から飛び降りてる途中のとこ撃ち抜かれた時は何事かと思ったぞ(ラグはなかったはず)
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6545 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 00:34:20 ID: OJytppEdXt
不思議なくらい海外の人とマッチしない・・・
ガチバトル内限定、とかあったっけ・・・?
それとも何かしらの不調で海外と繋がってない?
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6546 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 00:57:38 ID: 1zVeem8x5N
>>6543
アロワナBバスパークは正直微妙
前者はチャージャーゲー
後者撃ゲー
田と高架下とふ頭は面
倉庫は当たったことないからノーコメント
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6547 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 01:10:47 ID: i9A5RMc9XG
パワードとZAP組み合わせたら思いのほかバランスよく気に入っちゃって
武器変えづらくなってしまった
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6548 ななしのよっちゃん
2015/06/06(土) 01:14:44 ID: AkNX9+rBzn
>>6544 飛び降り中は動き読みやすいから結構当てられるよ。
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6549 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 01:18:25 ID: MKNzKuD/XD
とか倉庫が一番嫌いですし人それぞれってやつかと
あとブキの相性
あそこ一旦制圧されると近距離ブキじゃ逆転できないからなw
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6550 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 01:54:01 ID: LtsiOw8r6b
>>6545
ほかのステージの立ち回りは何となくわかるんだけど、アロワナの立ち回りだけはまるでわからないわ…
相手チャージャー二人に味方ローラー3人になったときは絶望したw

ところで、みんなはY長押しで出来る歩き使ってる?
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6551 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 01:55:37 ID: LtsiOw8r6b
間違えました>>6545ではなく>>6546です
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6552 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 02:04:58 ID: qWa8sAAyf5
Aランク勢のローラーはモップもって踊っている感じだな。
どんな場所にもインク当ててくる。
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6553 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 02:13:34 ID: ZktONOcj/W
>>6480
あったわそれ…
残り1カウントで奪い返してペナルティ合わせて約70カウントあったけど延長戦で逆転ノックアウトした
あの気持ちよさたまらんかった
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6554 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 02:23:17 ID: e5lSwSluAi
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6555 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 02:53:35 ID: Oswtc/9Eo4
昨日帰り道の階段にイカゲソが落ちていた。
な…何を言っているのか わからねーと思うがも何を言っているのか(ry
一体どういうことだ、そんなにイカ人気なのか?
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6556 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 02:54:29 ID: kJyT4OYq8j
明日パブロ祭かー有利な武器ポイズンボムとか塗り重視系かな
まずはパブロ握ってパブロ8人部屋とかに入りたいけどな!
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6557 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 03:28:46 ID: hvdNxCw97k
近接増えろ増えろォ…
スクイックリンは近接ブキが死に際に散らすインクに飢えておるのよ
それはそれとしてパブロイカしてからの飛び出し居合はかなり気持ちよさそうだのォ…
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6558 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 03:37:30 ID: O1+yzbrUqE
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6559 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 03:53:20 ID: 8LhIMiYRSk
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6560 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 07:49:20 ID: D9PLI4o9Qk
>>6550
Yを押してるかはわからんが
歩きならチャージャーの塗り作業の時とかには使うなぁ

やっとA-行ったー
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6561 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 08:12:46 ID: oRV7tGSrSn
シオカラ節ってじょんがら節とかかってるのか
ヘビロテで浸透圧がアガるアガる
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6562 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 08:22:18 ID: eAxrqmZ0n8
B-から上に上がれない
気がついたら横や後ろから撃たれたり、
2対1の状況になってたり
周り見てる余裕なんかないし、
コツコツやれと言われても、下手すりゃC+から抜けだせなくなったりもするから
そのC-に落ちるんじゃないかとかいう不安に陥る
本当に、どうすればいいのか・・・
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6563 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 08:26:17 ID: F9yTORJr8K
>>6562
ブキとギア、立ち回りの方針(大まかな感じで)をしにしてみるん
切なイカが教えてくれるかもしれない
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6564 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 08:29:55 ID: RvathMBIdu
B-のスプラチャージャー使い俺氏仲間シューター々に爆散し、三人のシューターと近接戦闘やらされる羽になることが多々ある模様

単純に立ち回りを根本的に変えなきゃアカンみたいですね……
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6565 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 08:32:56 ID: eAxrqmZ0n8
>>6563
武器プライムシューター
ギアメイン効率、インク回復、安全シューズ

立ち回りは開幕後前線に向かってある程度ラインを確保したり
味方がエリアを制圧してるときは相手の裏を掻くように行動したり

最近は逆に制圧されてることが多くて、
常に不利な状況で突破することもできなくて、全然勝てない
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6566 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 08:46:15 ID: D9PLI4o9Qk
>>6565
シューターで安全シューズはいらないと思う
インク系も基本短期決戦の連続だから自分は攻撃防御ニンジャ復帰時間とか付けてる
立ち回りは・・・こっちが聞きたい
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6567 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 09:25:30 ID: 8LhIMiYRSk
>>6565
自分はシオノメ油田ガチが死ぬほど苦手だから、選ばれたときはスルーするようにしてる
Bバスホッケは大得意だからこれらが選ばれた時だけ入ってるかな
死にまくることを前提にするなら復帰速度アップステルスジャンプをおススメする。速攻仕掛けるならスタートダッシュイカ速度アップつけて敵の足止めるとかも考えては見た。実践はしてない
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6568 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 09:59:39 ID: YFdR0LfTEo
>>6565
ギアは「インク回復」だけで良いんじゃないか?
あとは「ステルスジャンプ」と「防御力アップ」を付け、前線or敵に切り込んで場を乱す感じに立ち回るとか。
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6569 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 10:00:30 ID: RjpJVbKXQq
このゲームに対して
「最近の日本じゃこういうゲームは作れない」みたいな
熱い日本ゲーム業界批評があった時には腹筋トレーニングになった
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6570 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 10:02:49 ID: S6/y+RNk5M
ライムインク消費最悪だし効率系はあっていいんじゃないか?
攻撃はゴミだし防御もメインで複数付けないと確定数変わらないから正直産廃だと思う
安全靴は強いけどガチマなら足はステジャン一択かなぁ

Bバスは個人的に神、レンジ短い武器でも活躍の機会あるし2対4になってもルート多くて以外と戦えた
アロワナとデカラインが個人的には嫌いかな
どっちも中央取られるとほぼたいありだし
アロワナは本当に長レンジ武器以外的にしかならない、中央はチャージャー監視とサブポイポイトルネードぶっぱで入り込む余地がない
デカラインは中央の奪い合いになると熱いけど大体押し込んで終わりなことが多い
地が広いハコフグルートの多いシオノメ、ホッケはうまくやれば逆転チャンスあるけどこの二つはほんと進軍ルート少なすぎ
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