Splatoon2
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ななしのよっしん
2018/11/25(日) 13:52:58 ID: gPGTadY9Dq
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ななしのよっしん
2018/11/25(日) 17:50:32 ID: lnLCdRuXBp
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ななしのよっしん
2018/11/25(日) 17:58:29 ID: V7221kf3cH
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ななしのよっしん
2018/11/25(日) 19:04:29 ID: ev8+6VCZoo
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ななしのよっしん
2018/11/25(日) 19:32:11 ID: zL0kPk+gjw
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ななしのよっしん
2018/11/25(日) 21:46:55 ID: LuNqgoZA0M
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ななしのよっしん
2018/11/25(日) 21:57:32 ID: pPLIH3Eaz3
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ななしのよっしん
2018/11/26(月) 12:01:32 ID: xK6bSCfLL2
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ななしのよっしん
2018/11/26(月) 20:56:32 ID: hxzi7C4YHM
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ななしのよっしん
2018/11/26(月) 21:40:28 ID: tSQ704p2fX
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ななしのよっしん
2018/11/26(月) 21:53:27 ID: cAa9xtD4TT
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ななしのよっしん
2018/11/27(火) 11:52:23 ID: xK6bSCfLL2
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ななしのよっしん
2018/11/27(火) 19:43:10 ID: zL0kPk+gjw
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ななしのよっしん
2018/11/27(火) 20:38:58 ID: Ko+iJCN0c1
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 08:21:50 ID: wRaacg9P2w
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 11:29:55 ID: F0rw2vTNB9
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>9105
対面=お互いに認識しての撃ち合いは、色んな要素が絡んで有利不利ができる。
周りの塗り具合、地形、ブキの種類、射程、直前までのダメージ、スペシャルの溜まり具合、敵の数、ギアパワー、残り時間、などなど。
その時その時の状況があるから「こうすれば対面が強くなる」とは一概に言えないし、なんなら自分が知りたい。
そもそも、対面勝負は最終手段だと思っている。
対面は積極的に仕掛けるものではなく、積極的に回避するもの。
対面で勝てるに越したことはないけど、相手がかなり強いならまず勝てないし、弱くても何かの間違いで負ける時がある。
その1度の負けが致命傷になったら目も当てられない。
だから対面はしない。
キルは不意を突いてする。
対面になりそうなら牽制か逃げる。時には拠点にスパジャンしてでも逃げる。
対面はどうしても引けない時だけやる。
このゲーム、対面で勝てた方がバトルに勝てるってルールじゃないし。 -
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 11:54:31 ID: xK6bSCfLL2
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 15:38:23 ID: F0rw2vTNB9
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 15:54:09 ID: ojYY7/JoZF
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 16:33:43 ID: gPGTadY9Dq
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 18:14:34 ID: zL0kPk+gjw
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ななしのよっしん
2018/11/28(水) 22:22:04 ID: 1L5wTGe1wZ
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 00:54:19 ID: lnLCdRuXBp
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 01:20:54 ID: tSQ704p2fX
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 08:35:13 ID: GTBnd7o07g
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ローラーすき
塗らない相手だと自軍塗ってるだけで勝てるから楽ちん -
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 18:53:29 ID: 1J8I7JlyNA
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 20:05:36 ID: Ko+iJCN0c1
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 20:43:20 ID: wRaacg9P2w
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 20:58:00 ID: wRaacg9P2w
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ななしのよっしん
2018/11/29(木) 21:03:41 ID: 1L5wTGe1wZ
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