9091 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 13:52:58 ID: gPGTadY9Dq
ガチアサリ盗塁マンがよりイキイキすることは想定される。デボン天井とか。
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9092 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 17:50:32 ID: lnLCdRuXBp
例として挙げられなかったメインアップの内容は実装後に検証しないとわからない感じなのかな
カテゴリ内でも内容が違うのはあるとはいえある程度は参考して予測できるとは思うけど
例が一切ないマニュは硬直軽減、ブラスタージャンプのブレ、チャージャーはチャージ短縮やキープ延長とかにアタリを付けて検証すればいいのだろうか
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9093 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 17:58:29 ID: V7221kf3cH
メインアップサポートページアップデート内容らへんに各ブキへの効果一覧乗っけてくれないものか
公式HPリストアップしてくれるならそれが一番だが
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9094 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 19:04:29 ID: ev8+6VCZoo
ドリンクチケット関連も変わるよなこれ
今持ってるマークショートココアはどうなるんだ
ダメージ軽減・改のチケットとして統合されるのか?
メインアップのチケットも必要だし
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9095 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 19:32:11 ID: zL0kPk+gjw
そのままメイン強化にスライドするんじゃないかね?
マキ短がつきやすいブランドが2個あるからどちらかがメインつきやすいブランドに変わる・・と
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9096 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 21:46:55 ID: LuNqgoZA0M
ケンサキに来そう(KONAMI)
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9097 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 21:57:32 ID: pPLIH3Eaz3
>>9092
近畿甲子園での助手さんアナウンスだとカスタマイズ画面でどの性が上がったか確認できるらしいよ
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9098 ななしのよっしん
2018/11/26(月) 12:01:32 ID: xK6bSCfLL2
>>9094
>ドリンクチケット関連も変わるよなこれ
広場のイラストにロブさんが新しいんで来なきゃとか描いてあって笑った
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9099 ななしのよっしん
2018/11/26(月) 20:56:32 ID: hxzi7C4YHM
>>9094
助手さんによると、ギアパワードリンクチケットとかけらも合算されて、
ダメージ軽減・改に更新されるそうだよ
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9100 ななしのよっしん
2018/11/26(月) 21:40:28 ID: tSQ704p2fX
デラーのメイン強化ギア効果の塗り性アップから
他ブキ(わかばボールド)とは別の独立したデフォメイン塗り強化は絶対にしないぞという鋼の意志を感じる
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9101 ななしのよっしん
2018/11/26(月) 21:53:27 ID: cAa9xtD4TT
>>9099
合算てマジ
メイン強化のかけら0から集めるのめんどくさいし爆減改そんなにいらんし
マキたん置き換えでよかったのに
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9102 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 11:52:23 ID: xK6bSCfLL2
>>9100
>デフォメイン塗り強化は絶対にしないぞという鋼の意志
ギアパワーをスペ増&スペ減&スペ強化との選択にしないと以前あった
スフィア環境が来かねないのでわからんでもない
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9103 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 19:43:10 ID: zL0kPk+gjw
proコンの反応鈍いなぁやたら左に流れるし・・と思ったら本体の調子が悪かったみたいでチームになった味方に申し訳ない
みなもトラブルがなくてもたまに再起動かけた方がいいよ
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9104 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 20:38:58 ID: Ko+iJCN0c1
両方のギアパワー自体がアプデ後に改になるんだから
ドリンクもかけらもくっつくのは仕方ない
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9105 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 08:21:50 ID: wRaacg9P2w
以前クラブラ持って勝てないと嘆いてた者です

クラブラは諦めて、結局わかば持ってひたすら塗ってることにしました。こっちのほうがまだ勝てるみたいなので…

対面したときの撃ち合いがとても苦手で、まず負けるんですが、どうすればいいでしょうか?
ヒーローモードタコゾネスロボットボム投げないと普通に負けるくらいにはダメなんですよね…

しうちは時々やってるんですけど、身についた感じはしないです。
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9106 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 11:29:55 ID: F0rw2vTNB9
>9105
対面=お互いに認識しての撃ち合いは、色んな要素が絡んで有利不利ができる。
周りの塗り具合、地形、ブキの種類、射程、直前までのダメージスペシャルの溜まり具合、敵の数、ギアパワー、残り時間、などなど。
その時その時の状況があるから「こうすれば対面が強くなる」とは一概に言えないし、なんなら自分が知りたい。

そもそも、対面勝負は最終手段だと思っている。
対面は積極的に仕掛けるものではなく、積極的に回避するもの。
対面で勝てるに越したことはないけど、相手がかなり強いならまず勝てないし、弱くても何かの間違いで負ける時がある。
その1度の負けが致命傷になったらも当てられない。
だから対面はしない。
キルは不意を突いてする。
対面になりそうなら牽制逃げる。時には拠点スパジャンしてでも逃げる。
対面はどうしても引けない時だけやる。
このゲーム、対面で勝てた方がバトルに勝てるってルールじゃないし。
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9107 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 11:54:31 ID: xK6bSCfLL2
>>9105
>どうすれば
「相手の向きとこの間合いなら先手が取れる、もしくは撃ち勝てそう」」と
明らかに思えるとき以外は理に撃ち合いに行かないとかかなあ。
若葉は弾が拡散する都合上、敵を理論値どおりのタイムで倒せるか否かは
乱数頼りになる場面も多いので尚更。
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9108 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 15:38:23 ID: F0rw2vTNB9
言い忘れてた。
わかばって、メイン対人がまあ低いんすよ。
対面したらまず不利。
だから対面で勝ちたいなら別のブキをオススメ…する前に。
今までどんなブキを使ってました?クラブラとわかば以外で。
ランク80以上なら色々使ってるだろうし。
長射程とか、シューター以外とか、ヒーローモードやオクトの進捗とか、サーモンランとか、どんな感じですかね。
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9109 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 15:54:09 ID: ojYY7/JoZF
わかばで戦うなら狡猾にならないと
横から、後ろから、ボム、着地狩り、とにかく自分が優位な立場の時に倒すべし
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9110 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 16:33:43 ID: gPGTadY9Dq
キャプチャ、録画環境を持ってないなら、Switchボタンの30録画機器を使って
「やられたらXでマップ開いて即録画」を繰り返して死亡シーンを見なおしてみ?
ツイの捨て垢でもいいから作って動画ツイートとしてアップすればなおよし。
インクなのか、横に気付いてないのか、射程感間違えて覚えてて
届かない距離から前歩き撃ちしてないかどうかとか色々確認できた上に助言貰えるから
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9111 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 18:14:34 ID: zL0kPk+gjw
わかばを握るならスプラッシュボムの使い方・投げてどこまで届くのかの間合いもマスターした方がいいよ
単純にボムコロ一つでも段差の下に落としてクリアリングや段差下の相手に牽制する、逃げる時に足元に落として逃げつつキルも狙う、やられると判断した場合も足元に落として連れしてみる・・と応用範囲と汎用性が高いからね
57表記でサブ強化を20ぐらい積めばチャージャースピナーにも牽制できるよ
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9112 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 22:22:04 ID: 1L5wTGe1wZ
ガチ前提の話なら、対面勝負は最終手段ってのも行き着くと理だからなぁ
2の仕様は特に前線で撃ち合い勝てないとジリ貧だし

まずクラブわかばというブキチョイスから見直した方がいいんじゃなかろうか
書き込み見るに射程短いブキだと尚更しんどいだけな気がする
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9113 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 00:54:19 ID: lnLCdRuXBp
どうにも正面からぶつかるのになってるようだし正面から行って何とかなる射程を持つ方がいいんじゃないかな
いっそチャージャースピナー持てば突撃自体がしにくいから感覚も変わってくかもね
エイムに自信がないのかもだけど割と塗れるし、塗り方次第で味方のアシストもできるし
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9114 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 01:20:54 ID: tSQ704p2fX
個人的にはエイム下手でもそこそこ当たって較的長射程でスライドもできるデュアルが良いと思うわ


てかぶっちゃけCB帯なら落ち葉でトーピードぽいぽいしてるだけで勝てそう
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9115 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 08:35:13 ID: GTBnd7o07g
ローラーすき
塗らない相手だと自軍塗ってるだけで勝てるから楽ちん
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9116 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 18:53:29 ID: 1J8I7JlyNA
まずID:wRaacg9P2w
・苦手な対面での撃ち合いに持ち込まれないよう常に状況を把握する
・周りの味方や地形を上手く利用する立ち回り方
練習した方がいいんじゃないか?
少なくともCB辺りの時はPS以上に立ち回り重視でやってくべきだとは思う
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9117 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 20:05:36 ID: Ko+iJCN0c1
スピナー系列で間合い開けて敵の動きとか把握してなるべく相手の射程外から撃ってれば身に付くと思う
チャージャーは狙い付けなきゃいけないけど
スピナー射撃継続時間が長いのなら初弾外しても調整すれば倒せるし
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9118 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 20:43:20 ID: wRaacg9P2w
>>9108
しばらくはスシを持ってました
どこかで「スシもってればどのルールでも満遍なく戦える」と聞いたので…
で、そこからローラーやらフデやらブラスターに持ち替えるもぱっとせず、今に至る感じですね。

長射程武器は下手くそには一生扱えないとか言われたんで、ヒーローモードくらいでしか使ってません。そのヒーローモードも途中で放置してます
オクトはムズイと聞いたので購入してません。
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9119 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 20:58:00 ID: wRaacg9P2w
スピナーけっこうオススメされてる(ような気がする)ので、スピナーにも手を出してみようと思います

沢山の助言ほんとありがとうございましたm(_ _)m
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9120 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 21:03:41 ID: 1L5wTGe1wZ
>長射程武器は下手くそには一生扱えないとか言われた

そんな下手くその言うことはに受けんでよろしい
その放置してるヒーローモードスピナークリしてみたら?
ヒーローレプリカも手に入るし
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