6601 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 17:32:53 ID: IKRytkG2OG
>>6598
クーゲルは前2つにべると弱体化は小さいと思う
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6602 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 18:05:12 ID: X4KQnaRLJV
>>6600
スピナーの種類によってはブキと抱える腕の間にかなり隙間があったからそれかもしれない
もしくは、ランダムに出る新しい勝利モーションの2人で拳突き合わせるやつに合わせて最後のポーズで片手がいた状態になっても違和感いようにちょっと変わるのか
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6603 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 18:49:24 ID: 6VU7YfCHsU
リザルト短縮の為のエモートOFFは追加されますか…?されませんよね…
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6604 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 20:23:38 ID: DV6ncqdSdz
しかしなぜここまでチャージャー、特にリッターナーフしないのか
そんなんだからチャージャー贔屓って揶揄されんたぞ
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6606 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 20:46:16 ID: fG2CSmXayR
>>6602
ああ、そういう感じね
マリカインクリングがやるガッツポーズ海外だと侮辱の意味になるとか、スマブラスティーブ勝利ステーキの位置が陰部に見えるとか何か問題あるのかと思った
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6607 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 23:14:56 ID: Qpy/s6KgHc
>>6604
何度か言われる話だけどリッターは抜かれた場合の不快感が強いだけで実際の力はそこまで結果出す武器ではいってだけでは?
リッターが暴れてる時はそもそも他の対面負けしてるパターンどだからリッターが起因して勝ってるってより純に実力差問題のが大きいし
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6608 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 23:26:50 ID: z5TSw/W+1b
リッターに撃ち抜かれるのが嫌

じゃあリッターに撃たれないポジションで戦おう

ってのは流石にどこかで考えると思うんだけど、じゃあリッターに撃たれないポジがあるかと言われると...

リッターってよりやっぱりステージデザインセンスがない
他のゲームだったら遮蔽物を伝いながら移動すればいいんだけど、それを許さないのがスプラトゥーン3なんだ
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6609 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 01:08:12 ID: ZKba+lhoRc
>>6607
自分が聞いた時期的に、ちょっと古いデータだけど
そもそもリッターが長射程ブキの中で使用率圧倒的トップ
なんなら全体で見てもトップ10に余裕で入るレベル
と、他の長射程ブキをだいぶ喰っちゃってる時点で良くないと思うのですよ
(次点のハイドラが確か全体で15~20位くらい、他はお察し)

まぁ、今はクーゲルがだいぶ強くなってるから
使用率に多少の変化があってもおかしくないけれども
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6610 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 11:34:20 ID: kCzZnS4z6h
長射程チャージブキのツートップリッターハイドラなのは、スプラ2のころからだけど
(スプラ無印のころはハイドラの性残念だったこともありスプチャにも使用率では劣ってたが)
それは「どうせチャージが必要なブキであれば、まず長い射程のブキから挑戦してみよう」という
プレイヤー側の選択思考もしていると思う

触ってみて特に不満がなければ、そのまま使い続けるだろうし
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6611 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 11:46:30 ID: DV6ncqdSdz
ハイドラも大概だけどアイツは動きが鈍すぎて全に固定砲台だからまだわかるよ
リッターお前逃げ足もはえーし射程は異常に長いしダメージも高いしでなんなんだよ
クサヤとかになるとほぼ全域が射程範囲内みたいなもんだしで縦長や遮蔽物の少ないステージでの厄介さが頭一つ抜けてるんだよ。今作登れるもろくにないしそういう高台がまさに恰好の狙撃スポット化してるからそれをどうにか出来ないなら武器の方に調整入れてくれって話になる
その上で何一つとして弄らないならヘイトを買いまくることになる
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6612 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 12:20:44 ID: z5TSw/W+1b
再長射程、最大火力スナイパーライフル自体は他のゲームでもあるから存在自体は否定しないよ
けどそういう武器は高倍率スコープ限定だったり連射速度最低クラスと取り回しの悪さでバランスを取ってる

リッターは40ダメージを連射出来るノンチャとサブトラップで接近戦も出来なくはい性してるのがね
本来は遠距離戦は最強だけど反面接近戦は全く出来ないみたいな調整して欲しいんだけども
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6613 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 14:00:35 ID: Lnl9ePWACD
チャーキつけてるのが意味がわからない
スピナー種は基本ないからハイドラはその点不利になってるんだが、なぜリッターにつけてやがんのか・・・
射撃の前後に隙がないからボム投げてもあんまり意味ない、なんなら唐突に遮蔽物から出てきて撃ち込んでくるわ、それを相手が外したら射程差で詰める前にスパジャン逃げるわ
常にリッター側がイニシアチヴを握ってんのが問題
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6614 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 14:08:59 ID: Qpy/s6KgHc
>>6609
使用率とその使用率に伴う結果が存在するかは全く別の話だから使用率で語るのは違うのでは?
寧ろ数が多い中で結果が残せない人間が大量にリッター握る要因にもなるしね
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6615 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 15:05:10 ID: lqAH4zlB0j
基本バイトなせいか新武器来ても毎回触れないんだけどどうしたらいいだろうか
発売当初から600時間やっても10個ブキ解放できてない
慣れてないブキでなわばり周回苦行だし皆どうしてるの…
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6616 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 15:18:28 ID: X4KQnaRLJV
スシコラ・バケスロ・パブロデュアルサブスペ含めてバイトで出てくる組み合せだから多少はやりやすいかも?
ナワバリ周回するだけなら金モデでナイスダマ投げるマンとかでも良いと思うけど
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6617 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 15:22:19 ID: lqAH4zlB0j
なるほどそれら四種で挑戦してみます
金モデはすでに1取ったので腕前レベル上げで消費してしまったので
ありがとうございます
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6618 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 15:34:58 ID: 6VU7YfCHsU
リッターは某大乱闘で共演した作品の如く照準ブレまくれば多分もう少しマシになるんじゃないかなぁ、ブレはギアパワーか何かで対策すれば…
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6619 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 16:45:28 ID: DyL6OWzOao
ニューバー2種にサメライドつけたアホだろ
どっちかは何か別のにしとけよ
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6621 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 19:56:37 ID: qCMoykoA3w
ようやくそれなりに防ぐようになったぽいけど、パージ位置ずれる問題解決しとらんし結局使われなさそう。
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6622 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 20:49:27 ID: mcZORSRd81
チャージャーが強いこと自体はまあいいけど、
チャージャー種の中でリッターに使用率が偏ってるのは面くはない
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6623 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 22:09:02 ID: 7le9dntqQv
リッターの話ってもう「数字的には普通、感情的には不快」で結論出てるよな
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6624 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 22:12:16 ID: +EjhC4FkNg
塗り性特価のチャージャーはよ
フルチャージで3way発射できるようにしてくれ
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6625 ななしのよっしん
2023/05/31(水) 22:17:47 ID: X4KQnaRLJV
PENのチャージ中移動速度が上がってインク消費下がったお陰でかなり塗れるという噂
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6626 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 00:40:48 ID: wnV/FLaizi
ジムワイパー使ったけど使用感そんなに変わらなかったね
ショクワン持続時間低下のために入った調整なんかな

>>6625
インク効率付けて前よりインク気にせず撃てるようになったよ
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6627 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 11:47:27 ID: eZZTeXow3s
フィンセントはフデというよりワイパーの塗り範囲を広げて振る前のタメがローラー寄りになった感じ
スペシャル回すにはメイン効率二つ以上あった方が良いかも
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6628 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 11:54:38 ID: fG2CSmXayR
Sブラストレティクルだけでなく武器の方も短射と長射で見分けつけれるようにしてほしかったところ
まあ、持ち方の関係で見たに変化あるのクーゲルだけでボトルガイザーケルビンも変わらないから仕方ないけども
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6629 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 18:38:16 ID: RISFxjc6mn
今回は攻撃的なアップデートって感じだな
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