ファミ通クロスレビュー(Famitsū Cross Review)とは、エンターブレイン発行の週刊誌『ファミ通』で連載されているゲームソフト評価コーナーである。海外ではFamitsū scoresまたはFamitsū scoring systemとして知られる。
列欄に作品タイトルを、行欄に評者を並べてマトリクス状にレイアウトすることからクロスレビューの名が付いている。
各週とも編集スタッフの内4名がレビュアーとして発売時期が迫ったゲームソフトをプレイ、一人頭10点満点で評価し担当者の寸評を添えて点数と共に掲載する。合計40点満点でタイトルを評価し、30点~31点は「シルバー」、32点~34点は「ゴールド」、35点以上が付いたタイトルは「プラチナ」として殿堂入りを果たす。
対象となるのはパッケージ販売されるコンシューマ及び携帯機向け新作タイトル(移植・リメイク・完全版等含む)だが、マイナー作品では評価から漏れているものがある。DLCや廉価版、PC/ブラウザゲーム・モバイルアプリ等は対象外。
インターネットが普及して誰でも広くゲームソフトの感想をウェブサイトにアップできる、そしてそれを誰でも閲覧できるという現代の状況が整うまでは、ファミ通などのゲーム雑誌からの情報を参考にして新作ソフトを購入する者も少なくなかった。ゲームソフト販売店などではゲームソフトに「ファミ通でゴールド殿堂」などの表示を付けて販促効果を狙う店もある。ただしインターネットが普及して以後は、情報元を雑誌に限る理由はないためこのファミ通クロスレビューの注目度は下がったとみられる。
発売後にプレイヤーからの不評を買ったようなソフトにも高得点が付けられたものが少なくないことや、大手メーカーのソフトでの点数が甘めだという指摘から、点数の信頼性に疑問を付けられることもある。ファミ通にはゲームメーカーからの広告が載っており、またゲームメーカーの協力の元で情報・画像・ソフトなどを提供してもらって誌面を作成していることなどから、「広告費を多く出したメーカーや、誌面作りに協力してもらわなければならない大手メーカーを優遇している」という論調で非難されることも少なくない。
ただ発売時期が迫ったソフト多数をレビューするという関係上、それぞれのソフトを完全にプレイできるわけではないため、「広告費や会社間のパワーバランスの問題というより、純粋に時間不足で厳密なレビューができない」という意見もある。その上で、「ならば『何時間プレイしての点数か』を明記するべきではないか?」といった声もある。
ゲームクリエイター「飯野賢治」からこのクロスレビューについての不満が公然と表明されたこともある。その際にはファミ通誌上において、飯野賢治と当時のファミ通編集長「浜村通信」との間でのクロスレビューに関する対談が掲載された。
参考までに、歴代の40点満点評価を受けた作品は下記の通り。98年に任天堂の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が満点評価を受けるまでは10年以上満点評価を与えられた作品が無いままだったがそれからは満点タイトルが相次ぎ、特に08年以降は年に複数作満点評価を受ける年も珍しくなくなっている。
一方でかなりの低評価を付けられたタイトルも僅かではあるが存在し、こちらはユーザーからも同様の評価を受けているという点で発売後の受容状況とよく合致しているものが大半である。それでも最低ラインとなる点数があり、合計で10点以下、一人頭で1点以下の点数が付けられたタイトルは連載開始以来未だない。
クロスレビューはファミ通の姉妹誌でも度々掲載されて来ているが、連載終了若しくは雑誌そのものの休刊により途絶する事が多く、長年に亘ってクロスレビューを掲載し続けているのはファミ通本誌のみとなっている。また90年代にアスキーから刊行されていた『PCエンジン通信』でも同様のクロスレビュー方式によるゲーム評価記事が掲載されていた。
ファミ通姉妹紙以外の国内ゲーム専門誌で採点付きのレビューを行っているのは現在このファミ通クロスレビューの他にKADOKAWAから刊行されている『電撃Playstation』などがある(こちらもクロスレビュー形式を採用)が、Metacriticに掲載されているような海外誌のレビューと違い、ゲーム内容についての詳細な講評や分析的評価を行ってはいないためそれらと同列の存在ではない。
…公式サイト。タイトル別に過去のクロスレビューを一部掲載、併せてユーザー投稿も受付けている。
…Wikipedia。87年以降のプラチナ評価タイトルを年別で列挙。
…満点評価のタイトルと各担当者の寸評を閲覧できる。掲示板
51 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 18:44:17 ID: crHofcoAM3
初代ポケモンの評価は妥当だと思う
つうかゲームボーイのゲームとしては高評価の部類
ゲームボーイのゲームは画面の見づらさとかで-1~2点されるって感じだったので
52 ななしのよっしん
2025/10/19(日) 20:09:31 ID: WRAKDr8CEz
数字は並だけどしっかりと隅々まで楽しんだなってことを書いてあると大物な気がする。
ただ数字しか見ていない人が増えたからインフレしたんだなあとも思える。
53 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 12:05:30 ID: 5gWg2wc83l
>>51
概ね同意する
現在はもう当てはまらないけど、当時は「全ハード俯瞰しての相対評価」をしてたので
例えばSFCが最新ハードになった時にPCEやMDの評価は低下傾向になったし、
GBやGGのタイトルも液晶画面の見にくさから5点以下が付くことが多かった
(だから非常に信用できたし、PCやACに詳しいレビュアーは更に厳しかった)
もう来月には鉄拳2とバイオが出るよって時期にGBで合計29点付けたのは
なかなか大した物だと思う
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最終更新:2025/12/06(土) 09:00
最終更新:2025/12/06(土) 08:00
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