モナーク/Monarkとは、2021年10月14日にフリューより発売されるゲームである。
ジャンルはRPG、対応ハードはPS4、PS5、Nintendo Switch、steam(steam版は2022年発売)
ゲームで出会う4人から一緒に戦う仲間(バディ)を選ぶ。
バディごとにストーリーは異なる。
主人公のエゴ(傲慢、憤怒、嫉妬、色欲、強欲、暴食、怠惰の七つの値)を反映した眷属と呼ばれる悪魔を使役でき、外見や声などはカスタマイズできる。
バトルで使える「権能」と呼ばれる強力な力は使いすぎると発狂度(MAD)と呼ばれる値が上昇し、
MAXになると「発狂」し数ターン敵味方かまわず攻撃したあとに戦闘不能になる。
「抗ってみせる。」
虚飾 -VANITY-
記憶喪失の高等部2年生。
異界にて悪魔と出会い「虚飾の権能」という力を得る。
「しないでする後悔より、
してする後悔の方が前向きでしょ?」
高等部3年生の少女。
学園に異変が起こるまでは生徒会長をしていた。
バディ候補のひとり。
「いい加減、あきらめてよ。
こっちは全部見切ってるんだから。」
信仰 -FAITH-
中等部2年生の少年。
学園長の子供で、学園を継ぐために様々な教育を受けている。
武術の心得があり、卓越した身体能力がある。
バディ候補のひとり。
高等部2年生の少年。
大企業の御曹司で学園の有名人。
バディ候補のひとり。
「わたしは安心安全な女。
誰にも迷惑をかけるつもりはない。」
高等部1年生の少女。
高IQの持ち主で学園へは海外の大学を中退して編入してきた。
バディ候補のひとり。
「ギギギ。」
黒いうさぎのぬいぐるみ。
耳をつかんで揺さぶるとおとなしくなる。
シナリオを伊藤龍太郎(真・女神転生II、真・女神転生if…、真・女神転生 デビルサマナーでシナリオメッセージなどを担当)、BGMを増子津可燦(増子司)が担当。(真・女神転生、真・女神転生II、真・女神転生if…のBGMを担当。)シナリオ監修&協力を西谷史(デジタル・デビル・ストーリー 女神転生(小説)の原作者)、鈴木一也(女神転生II、真・女神転生でシナリオを担当)が担当している。
また、開発元のランカースは真・女神転生 STRANGE JOURNEYを制作している。
なら、こんな世界、許すな
掲示板
25 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 20:55:05 ID: ojllmUF5HI
ちょっとスキルツリー掘るだけでスキルガンガン増えていくわ、そのスキルも使いどころ選ぶのばかりだし、リオーダーや共感の仕様理解しないとすぐ消えるバフとか、戦闘面だと割と複雑だったカリギュラODと比べてもかなり複雑だな。
26 ななしのよっしん
2022/08/19(金) 00:42:07 ID: 9HIqxx6vtQ
>>23
狂炎・焼心火葬最強と思ってぶっぱしてたら、主人公にもぶっぱしたら死んだw権能は敵味方関係なく攻撃が時々あるから気をつけないとエライことになるな。一撃死するぐらい攻撃力が高いものもあるし。
ただデスペナルティもない(リトライするとアイテム消費もリセットされる)から無駄になるのは時間だけで済む。
レベリング必須(メインストーリー&入手できるアドレス1回だけではまずレベル不足に陥る)というのは最近のゲームにしてはやや苦になる部分ではあるけど。
27 ななしのよっしん
2025/04/28(月) 21:02:43 ID: eIWvPbT5NO
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最終更新:2025/12/21(日) 20:00
最終更新:2025/12/21(日) 19:00
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