Armored Warfareとは、アメリカのObsidian Entertainmentが開発中のAFV(装甲戦闘車両)を使った無料オンラインTPSゲームである。現在、有料のアーリーアクセステスト中。OBT(オープンベータテスト)は無料で実施予定。略称AW(以下AWと表記)
AWは15vs15のPvPモードと、5人でプレイするPvEのミッションモードがある。
冷戦初期から現代までの車両が登場する。T-14アルマータなどの最新戦車も登場させる計画がある。
理由は、WoTの初期の開発メンバーがObsidian Entertainmentに亡命したため。
彼らの理想のゲームはこっちらしい。
全体的に車両のスピードが速いので、試合展開も速いことが多い。また、マップが広大で15両だと監視できない地点ができるため、そこを突いて裏を取って敵を倒すこともしやすい。
同格であればお互い比較的抜けるので、ダメージレースになりやすい。弾くことはアテにしないで、被弾しない立ち回りを工夫する必要がある。いわゆる豚飯は、強制跳弾が無いように感じたのであまり有効ではない。APFSDSは弾が滑りにくいのでそのためだと思われる。
MBTが前線維持している光景を良く見るが、分散して配置しないと負けることが多い。要所に大量に固まっていると高機動車両に裏取りされて前方の敵MBTと共に囲まれて撃破されやすい。レミングスが起きた場合は、一気に敵陣に突撃しないと大敗することが多い。
自走砲は定位置で砲撃をし続けると、ミニマップに位置が完全に表示されるペナルティが発生する。その間は敵自走の俯瞰視点にもバッチリ映るため、不用意な砲撃には手痛い自走カウンターが飛んでくる。馴れないうちは陣地転換を小まめに行うのが無難。
今のところ日本語には対応していない。しかし、言語パックに日本語ファイルがあることが確認されているので、将来的に対応する可能性は高い。サーバーは、現在NAとEUから選択可能だが、プレイヤーステータスが共有されてないので別々に車両開発することになる。Pingが120程度なのでNAのほうが快適だと思われる。
ゲームエンジンにCryENGINEを使用しており、グラフィックはきれいだがそこまで重いという訳でもない。
OS(基本ソフト) WindowsXP/Vista/7/8/8.1(いずれも64bit版であること。)
CPU(中央演算装置) Intel Core i5-4440 (コア数4,スレッド数4,動作周波数3.10GHz) 以上
RAM(メモリ) 4GB
ストレージ(HDD、SSD) 空き容量30GB
ビデオカード GeForce GTX275(896MB) 又は同等品以上
DirectX9.0c対応
通信速度 1024Kbps以上
DirectX DirectX9.0c必須(事前にインストールされていること)
掲示板
60 ななしのよっしん
2021/01/03(日) 20:33:07 ID: +QXn1GExez
スマートフォン版のメンテナンスはいつ終わるんですかね…
過疎だしもう撤退するんだろうか
61 ななしのよっしん
2021/04/01(木) 11:48:06 ID: yJvXGLImmk
WoTが自走ガー装輪ガー課金車輌ガーと散々喚かれてそれらが「ユーザーを減らしている主因」と言われている割に、このゲームに流入することなく超過疎ってる不思議。
62 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 01:37:02 ID: QQAWFAno2a
みんなWarThanderに行ってるんだ、戦車戦がしたいあたしはAWだけどみんなはそうじゃないみたい
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最終更新:2026/01/08(木) 13:00
最終更新:2026/01/08(木) 12:00
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