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5613 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 23:30:24 ID: x1tkFLAfdD
時雨のドラマ視点で見ても微塵も今回で褒められるところないからな
最初の同僚は雑魚戦闘員みたいな被弾で三名画面外退場
上司ふそやま二人は独断行動でジャイアント化分身に意味不明特攻退役
残った最上は今回で行方不明・ちゃっかり金剛&浦風等も
仲良くなり前回息合った雪風はみかん食べ過ぎて欠席
敵は画面外Z級サメ映画方式、乗り切った形見は何故か爆雷
仁王立ち幼女+園児のふんっ!→特撮アングルの画面外撃墜
此処までの流れを箇条書きだけでも、これ真面目に何がしたいんだ?気でも狂ったかってなるぞ普通
5614 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 23:32:41 ID: dDlh7y5yat
>>5608
民間の被害が全然描かれていないせいで、傍から見ると艦娘側が深海側にちょっかいかけているだけにすら映る
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5617 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 23:47:51 ID: O6MliAbBFr
雪風のみかん云々は、史実の機関故障に沿ったのと、
「幸運」が発動して、やばい海戦を回避した(=今回の海戦が危険だった)ってことと解釈しとるわ。
まあそれなら演習中に機関故障しましたとかでもええと思うけどな。
5618 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 23:52:26 ID: 0BZuWrUN9h
時雨雪風が親しくなったことがきっかけで雪風が出撃できて時雨の未来も変わっていく
あるいは雪風が史実通りになってしまったことで不安を煽るのもありか
どっちにしろみかん食べすぎとか意味不明なキャラ下げ誰得展開よりマシだったろ
5619 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 23:53:47 ID: tCZp+2Sdia
そもそもの話、敵が正体不明の化物な時点で史実を乗り越えるって何だよ……
5620 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 00:00:18 ID: EgInlFyd9y
>史実の機関故障に沿った
史実乗り越え失敗してますよ
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5622 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 00:02:53 ID: O6MliAbBFr
>>5620
あくまで「史実では沈むはずだった海戦で生き残る」と言う意味での史実乗り越えであって、それ以外は基本史実通り...ってことなんちゃう?
知らんけど。俺はそう解釈しとるで。
5623 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 00:07:43 ID: yYKX5tKUkJ
艦これプレイが惰性になってるので一旦やめていいすか…?
レベル100超え艦娘10人以上いてもイベント海域ろくにクリア出来んし面倒くさくなってきてる
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5626 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 00:34:47 ID: Xqq0nyx/Ax
8話しかないならレイテ勝利だけで8話使うべきだった気はするんだよね。
1話でマリアナ海戦の敗戦。2話でレイテ作戦説明回。3話から西村艦隊、栗田艦隊、小澤艦隊の戦いをそれぞれ描いて、7話で決着つけて最終話で4話みたいに退役する組とのお別れをキチンとやって俺たちの戦いはこれからだ!ならわりといい話になったと思うんやが…
5627 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 00:49:01 ID: 0BZuWrUN9h
単にしばらくプレイ辞めるだけでも結構違うぞ
惰性ゲー作業ゲーの要素が強いから離れてると再開のハードルが上がる
艦これに割いてた時間と労力とストレスから開放されてQoLが上がるのを実感してしまうともう戻れない
日々コツコツ進める必要があって後から取り戻そうとしても無理だったり割に合わない課金が必要だったりするからそれも萎える要素だな
それでも何かのきっかけでログインしてしまうかもしれないが一度やめた経験があれば再度見切りをつけるのも楽になるよ
5628 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 00:54:30 ID: 0BZuWrUN9h
>>5626
ひとつのエピソードをじっくり描くわけではないが、多数のエピソードを消化する気にも見えない
結果どこを目指してるのかわからないしチャー研の「尺稼ぎして尺余り」みたいな感覚になってしまう
5629 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 01:12:16 ID: Z0yVFK/5cp
そのくせ謎のこだわり部分だけ目につくやつ
(スカートひらり、toshi挿入歌とか)
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削除しました ID: /72FNoG6gE
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5632 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 01:43:39 ID: qoaX0LI5Ds
ソシャゲはプレイが惰性になり出したらやめ時だしな、艦これに限らず
楽しめてるなら何も問題はないけど、面倒さが勝ってきてるのならとっとと離れるべきだろう
5633 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 02:05:12 ID: /72FNoG6gE
ソシャゲはあっこれつまんねえなって少しでも思ったら離れ時だろうな
いくら課金や時間つぎ込んでてもだ
でないと悪い部分ばかり見えてきてストレスたまるばかりになる
まぁ引退までいかずとも少し離れるだけでも良い
大半のゲームはそれで大幅に置いて行かれる事になるが、本当に面白い、追うべき価値のあるコンテンツと感じてるならそれでも再開したいって思うだろ
5634 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 02:12:29 ID: Xqq0nyx/Ax
>>5628
まぁ尺的に7話で沖縄かどこかに突然深海が現れて大和出撃、勝利イフで話としては終わりになるんだろうけど。
反攻作戦に成功して一時的平和を得る(1期ならミ島海戦の勝利だった)に比べるとちょっと弱いんだよね、未来が真っ暗というか……
ピンチでアイオワとか英米艦が駆けつけて勝利!もここまでのパターン(レイテの栗田に6話の海防艦と)を見るとありそうだけど
ゲーム内の実装数は少ないけど、規模的には米国が参戦すれば深海との戦争の集結も見えそうではある
全12話なら残り4話使って日米連合艦隊でハワイ沖海戦ていうミリオタ的には胸熱展開になるんだがねぇ
5635 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 02:46:08 ID: iXgDPwQGf4
>>5622
そもそも史実を乗り越えるって船が沈まないことなんかな?
艦娘はともかく軍艦って結局は戦いの道具で使用目的は戦いに勝つことでしょ?
なら重点に置かれるべきなのは戦いの勝敗であって道具の損耗状況じゃなくない?
艦これって擬人化ジャンルで言うことじゃないって言われればぐうの音も出ないけどさ
5636 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 02:51:32 ID: YDzwRNuF31
>>5617
海戦が危険なんて当たり前のことじゃん
戦わず逃げるなんて何のための軍艦だよ
5637 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 03:30:23 ID: EgInlFyd9y
>>5635
仮に「沈まないことの回避」だけにフォーカスするなら1944以前に消えた連中はどうでもいいということになるんだよね
そこだけにフォーカスされても全く面白くないし、いつ海に至っては登場人物は全員退役が約束されてるから、沈まないことの回避が戦局関係なく成立してるからストーリーに入れる必要が全くない
脚本の自己矛盾がひどいんだよ。マクロ視点でもミクロ視点でも
5638 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 04:27:57 ID: qDCyuZTa5S
大河ドラマのナレ死みたいな雑退場はある意味一期の如月轟沈より酷いと思う。
如月は轟沈した事で劇場版でのメインヒロイン格に成り上がったけど
今期におけるナレ死退場艦は文字通りのモブ落ちみたいな感じに思えるもん。
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