2,306
541 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 17:58:51 ID: lcDAvyBjbY
>>537
あのとき「帰ってきた」のは、今となってはハクオロではなく、オボロとクオンという解釈になるのではないかと。
エルルゥはユズハの出産までつきあって介護していただろうからクオンにも思い入れあるだろうし。その後薬師としての技を教え、「優しい母」になったというし。
542 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 19:59:39 ID: lcDAvyBjbY
しかし音だけで聞くと「ウコンエタイショウ」って本当にまんまだなあ。
クオンはもう気付いたっぽいし。
543 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 23:54:53 ID: qoxczXeszW
>>540
ノスリな
あの子は、その、エヴェンクルガだから…………
まあ、ウコンとノスリは知り合いでも何でもないよ、うん、そこは間違いない。いや、お互い色々相手の事知ってて思う所はあるみたいだけど、仲間ではない
544 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 03:23:54 ID: ZlAqJEDoxL
>>541
一番のエルルゥ関係で気になったのは、今作のエピローグでアルルゥ出てくるじゃん…腰に巻いてるの姉の輪っかじゃん(立ち絵だと胸に隠れてる)。俺的「なんで君がそれもってるの!?」って思った、エルルゥになんかあったのかと…
545 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 05:29:10 ID: HRrmL7Nwiy
>>544
輪っかについて色々説明すると…
前作からの設定でヤマユラ(エルルゥとアルルゥの故郷ね)では女性が成人すると
あの輪っかを成人の証としてもらうっていう習慣があるんだよ
もちろんミコトの直系であるエルルゥ以外のものはレプリカを、だけど
つまりアルルゥが腰にあの輪っかを付けてるのは前作と違ってきちんと成人した女性になりました
っていうこと。クオンが髪留めに使っている輪っかもヤマユラの習慣に詳しい誰かが
成人の証として送ったものだと思う
勿論あれらがオリジナルの可能性は無くは無いけどあの輪っかの所在のせいでエルルゥが
どうこうっていう悪い話にはならないと思うよ
546 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 12:51:17 ID: L8NXQOPA3h
547 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 13:58:04 ID: FU3MF6QJnq
ネコネのやらかす場面
思ってたよりは嫌いじゃなかった
むしろ、ハクの心情とリンクしてあの場であの戦いを見ていたような没入感すらあってドキドキしてたな
ネコネ自身が賢い分自分がやったことの重さをすぐ理解してたのが痛ましかったね。それをとにかく庇いにいったハクもやっぱり好きだし、オシュトルは言うに及ばず
確かに終盤はネコネのせいで色々面倒が発生するけど、ネコネの年齢と境遇を考えればやっぱり難しいと思う
なまじ賢いからなかなか甘えられないし、帝都では唯一の肉親であると同時に色んな意味での憧れもある
それがあわや殺されるかもと思えば、あの行動に出ても仕方ないとは思う
でも、それに苛立つとかそういう感想を否定するわけじゃない
実際ハクですら呆然としながらネコネに声をかけてたわけだし
もう少し、その辺の、ネコネのちゃんとした心情をイベントやらで語らせても良かったのかもね
一応本編でも兄様至上主義であることは分かってたけど、あそこまで分別無くなるってほどの印象では無かった気がするし。叩かれまくってる原因もある程度そこにある気がする
まぁ、オシュトルが余りにも良いキャラすぎた、ってのも多分にあるんだろうけど。つまるところネコネを責めてる人はヴライに近いのかもしれないね
彼にとっての帝と、プレイヤーにとってのオシュトル
どちらも失うには大きいし、その失われ方にも思うところはあるし
ヴライの場合、大義名分が出来て戦える!って思いもあったようには感じるけど、心の動きとしては概ね近いんじゃないかなぁ、と
クリアしたけどちょっとブルーな気分の後のアクターズボイスで元気なトネケンの声聞いて結構救われた気分になったけど、分割商法で荒れると予想して組み込まれたような気がするという邪推w
いや、個人的にはなんか終わった後に明るい気分になれたし面白かったからいいんだけどさ
548 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 16:38:44 ID: obJSndyG/8
望み薄だがオシュトル過去編とか見てみたいもんだね
まあそれ以前にクオンとネコネ以外の操作キャラの存在意義をもっと出して欲しいんだが
本格的に前作キャラが登場するとしたら一気に食われそうやし
549 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 17:43:47 ID: av+IQrJ2yM
>>547
ネコネはあそこまでに既に確か2度ほど同じような事をやらかして仲間を危機に落とし入れているんだよな
だから当然やらかす事は分かり切っていた
だけどハクがああいう正解は分かっているのに情に脆くて不正解を選ぶような甘ちゃんなのも分かり切っていたから
あそこに至った時点でどうにもならなかったと思う
だからネコネを責めるのはお門違いなんだよね
俺は何度も言ってるけど、そもそもこういうやり方で事を起こした奴が全部悪いんであって彼らはみんな被害者だし
という事であの瞬間「なんでぇえええ!ネコネ!なにしてくれてんの!」と叫んだ事はナイショだ
今は仕方のない事だって分かってるさ
550 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 19:58:15 ID: 0eMq/bai0A
神の視点的位置にいるプレイヤーからすれば「なんでぇえええ!」になるんだよな。
別に作中のキャラたち視点だとそこまででもない。
とりあえず次回作でネコネがハクに対してめちゃくちゃ献身的な子になってたりしたら色々捗ります。
551 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 20:38:47 ID: VYuUkee7DV
機動力に優れたオウギとか火力枠のヤクトは攻撃範囲が狭いのがなー
ぶっちゃけキウルや双子のほうが攻撃範囲のせいで使いやすかった
552 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:03:26 ID: obJSndyG/8
ハクはすでにモテてるし、ネコネくらいはキウルとフラグ立てても良いと思うんだ
っていうか色々美味しい立ち位置なはずなのに、あいつ空気過ぎる
553 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:12:10 ID: d+JsX9sAPH
554 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:12:41 ID: qoxczXeszW
>>552
キウル、終いにはヤマトに置き去りにされてるし……キウルの親父さんを頼って逃げ出したのに……
次回作ではきっと活躍してくれると思うけど、次回作のネコネは更にキウルになびく余裕もないと言うか、一生をハク(オシュトル)に捧げててもおかしくないし………シノノンにはもててるからいいんじゃね?
555 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:18:30 ID: T7gJn73kNX
>>551
その二人は強キャラ筆頭だしなあ・・・
個人的にはどうもノスリが使いづらい
556 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:27:26 ID: /363R/mdVq
3部作ではなく、無印+前後編なのは聞いてて、買ってクリアした。
だからかな、あそこで終わったとしても、楽しめた。
改善してほしいのは、ゲーム面はタンクの存在意義がない所。
不安なのは、エルルゥがヒロインだったのにユズハの子をヒロインとして
進めて大丈夫かという所。(否定されると思ってたのに全然否定されなかった)
一番不安なのは、次でハクオロや仮面含めちゃんと終われるのか?な所。
マーケティング的にはアニメ2クール終了時に次作発表、
次作発売と同時にアニメ化、なのだろうけど、どうなるのかねぇ。
557 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:30:15 ID: HRrmL7Nwiy
ノスリはか~な~り使いづらいね
技の威力が低い、脆い、唯一性能が高めの落葉帰根は気力コストが非常に重いと弱キャラ要素がいっぱい
というかなぜか特性を一つも持ってないとか、明らかに調整ミスとしか思えない扱いだし…
おまけにシナリオでも初参戦でモズヌ、トゥスクル編ではクロウ、やり込みではムネチカと
悉くボスが土属性(まぁこれは盾役のルルティエとヤクルトがどっちも風属性だからかもだけど)
だからか見せ場も無いといいとこ無しすぎる
射程は1マスだけど攻撃範囲に優れ、かなり良い状態異常が付与、気力上昇力、円環の神性能、足回りの良さ
連撃の面白さと弟は結構使い勝手が良いんだけどね
強化要素としては弟と同じく影走りの追加、明鏡止水で必要気力の削減、
キウルに火力で対抗するために報復の技(反撃技)を追加
これぐらいやって初めて勝負になるかどうかぐらいだと思う
558 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:45:47 ID: npWvoLcPY9
ノスリ死にまくるから弟が常に仇をとってる状態だわ
育てればルルコポは自動回復でタンクとして機能するんだが
ストーリー中は殆どハクを前に置いて自前で回復しながら
他のキャラでチクチクしてた記憶しかない
559 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:49:45 ID: NC1tfloG+R
大抵のステージが8人制限だったからノスリはベンチウォーマーになってしまった
レベルアップの仕様上一回脱落すると復帰がかなり難しいのもなぁ…
というより同じ弓キャラの固定砲台キウルが強すぎる
560 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 23:19:21 ID: BwfFfn+iNn
ノスリは自陣真ん中に居座ってとどめや削りに走り回るのが正しい使い方なのかな 素早さ特化がいいのかもねぇ
中途半端に火力上げてもワンキルまで届かない予感
まー素早い奴も遠距離キャラもちょっと間違うとぶっ壊れになっちゃうからな
調整は難しいよなぁ
561 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 02:01:28 ID: +4hra7FSXs
うたわれの美少年で弓キャラ、双子キャラは強キャラだからねちかたないね(戦闘パート)
俺的にはネコネ使いずらかったなぁ・・・射程短いし双子加入後だと双子強いし上位互換的に双子使ってた
>>556
>不安なのは、エルルゥがヒロインだったのにユズハの子をヒロインとして進めて大丈夫かという所
よくわからんが何か問題なのか?
>マーケティング的にはアニメ2クール終了時に次作発表
「3作目は2作目の発売後、1年半から2年以内に必ずリリースします」って言ってるから下手すると発表すらないと思う
562 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 02:53:53 ID: T7gJn73kNX
ネコネは回復役としてだけでも全然価値はあるかな
最大体力上昇とか囮の式神召喚も便利
ていうかそんなに火力も低くないし
ノスリはせめて物理回避でも素で持ってれば少しは違ったかな・・・
なんで装備枠すらキウルに負けてんねん
563 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 04:34:25 ID: FU3MF6QJnq
あれ、ユニットとしてはノスリ評判悪いのなw
よく考えずにやってたからずっとレギュラーだったわ
ハク、クオン、ルルティエ、ノスリ、ヤクトワルト、キウル、アトゥイ、ルルサラ
だったかな、基本PT
564 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 07:37:24 ID: HRrmL7Nwiy
キャラランクは
外す理由なし:ハク、クオン
sランク:ウルゥル・サラァナ、キウル、ルルティエ
Aランク:ネコネ、ヤクトワルト、アトゥイ、オウギ
ノスリ:ノスリ
左から強い順のこれでほぼ良いと思う
俺はアトゥイとノスリ抜きだったな、ちょっとアトゥイは求められる活躍に対し
耐久力が足りない場面が多かったので見送りが多かった
565 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 08:25:09 ID: rKTmehAnvv
アトゥイは気力を調節して最終局面で投入すれば1ターンで二~三人倒せる
ビッテンフェルトみたいな感じ
566 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 09:46:09 ID: obJSndyG/8
そういやラストバトル辺りで、ハクやクオンがラスボスになったりはしないのかな?
567 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 10:56:15 ID: BCjz0+3Ord
ハクって創世記より前の古代、アイスマンと同世代の人間なのか?
オンヴィタイカヤンは免疫とか諸々弱くて外歩けないはずだよな。
568 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 11:21:29 ID: av+IQrJ2yM
>>567
ゲームクリア前?ネタバレしても大丈夫?
出来ればゲームやって自分で知った方が良いぞ
569 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 13:41:10 ID: UkdbwXlMzd
至るところで戦犯ネコネって声を見かけるんだけど
水瀬いのりちゃんはなにかやらかしちゃったん?
570 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 15:07:29 ID: /U+coodpAB
>>533
その設定目にする度思うが帝って本当に毒殺されたのかって思う。
帝の座を狙ってるやつはいたけど殺してまでってのは無い気がするんだよなあ。
仮に出来るやつが居たとすれば帝やハクと同じ旧人類が他にいるんじゃないかと思ってる。
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