1,043
661 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 14:42:37 ID: mLvCO5CV2S
>>660
エントリー料はゲーム直前に動けなくなったシキとビイト つまりは仲間
ラスボス戦を見るにもしかしたらヨシュア自身もエントリー料になってたかもしれない
なんだよはともかく野次馬みてたかな?まあ最終的にRGで再会するんだけどね
狩谷の発言は気づかなかったけどたぶん今回のゲームが死神側から見ても異常っていう示唆だと思う
シキの素顔っていうか真の姿はエンディングの地味子ちゃん
ヨシュアについては少年状態のイマジネーションでボスラッシュを再現してるから相当強い
参加者→現場死神→幹部→指揮者→コンポーザー→天使界へ って出世だけど
多次元同期が可能だが自在ではない(負担大)ってことで天使>コンポーザーかと
662 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 06:20:17 ID: oDK9CqSKdr
関係無いけどコンポーザーの姿ってぼやけているけど、これはネタバレ防止なのか、コンポーザーが高次元すぎて画面の前の私達が認識しにくいのかどっちなんだろうか、レポートはすべて集めた。風林火山はそろった、ブラックが大変だ…
663 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 22:38:45 ID: Kj1RF1pwRH
ヨシュアは天使である羽狛が敬語つかってるから間違いなく天使クラス
しかも階級が上の方
渋谷は世界でも重要な場所っぽいしそんな場所を自分の独断で終了とかできるんだから下手したら神クラスかもね
664 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 23:27:10 ID: mLvCO5CV2S
シークレットレポートをざっと見て確認してきた
まず、死神のゲームに勝ち残った参加者のうち最高の逸材が選べる選択肢、
または死神がゲームを通して進化(出世)したコンポーザーの更なる進化形が天使らしい
つまりヨシュアとハネコマさんではまさに『次元が違う』実力差があるのは間違いない
高次元(天使)は渋谷崩壊を興味深い事態として注目している、とあるから上には上がいるらしい
ただし立場的に言えばハネコマさんはプロデューサーとしての立場をコンポーザーにしか明かせず
またコンポーザーは死神の頂点にして渋谷のルールだから、渋谷での立場はコンポーザーが上だと考えられる
後、コンポーザーは素の状態だと並の死神には認識できないほど波動が高く指揮者を通し指示を出す、とある
つまり劇中のコンポーザーヨシュアは>>662の予想通り高次元過ぎて姿を捉えられず、
子供ヨシュアはRGに、とハネコマさんはUGに次元を落としてるから実体が見えるってわけ
665 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 12:12:13 ID: Kj1RF1pwRH
いやどう見てもヨシュアは羽狛が天使だって知ってたっぽいでしょ
コンポーザーとかでもないのにパラレルワールド行き来して連絡とってるし
しかも羽使ってFTA仕掛けてくるあたり天使だってわかるし羽狛も羽二枚使ってパンテラ作ってたし
シークレットムービーでもヨシュアはぼやけてるのに羽狛そのまんま、最後は二人そろって飛んでいくって描写もあるし
666 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 01:49:24 ID: mLvCO5CV2S
666ならすばらしきこのせかい2計画始動
667 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 03:28:56 ID: mLvCO5CV2S
>>665
あのね、ヨシュアがコンポーザーだってこと忘れてない?
あとシークレットレポートには「コンポーザーを経て天使」は明記されてる
シークレットムービーの件はコンポーザーヨシュアがUG最高の波長で認識が難しくなってるのに対し
ハネコマさんがUGに波長を合わせてるだけだよ ハネコマさんは本来UG次元より上の次元の住人で、
RGからUGが見えないようにUGから本来のハネコマさんは見れない
ヨシュアの固有アイテムが天使の羽なのは事実なのでひとつの仮説として、
コンポーザーは下っ端の死神では認識できず最高幹部の指揮者を通す必要があるくらい次元の波長が高い
ということ、渋谷は天使界から見ても重要な場所である(と言われている)ことから、
ヨシュアはいつでも天使界入りする実力を持ちながらコンポーザーとして渋谷に君臨している説が考えられる!
668 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 04:48:35 ID: Kj1RF1pwRH
そうだね。でも天使がコンポーザーの役に付かないとは書いてない
そもそもあの時点で羽狛がわざわざUGのではっきり見えるレベルまで波長合わせる必要とか別に無い
合わせるなら合わせたでお前が言う天使クラスでコンポーザー以上の羽狛ならヨシュアと会話してるだけなんだからヨシュアと同レベルのぼやけるぐらいまで落とせば十分だろ
別の捉え方を挙げるけど真ヨシュアはUGですらぼやけるっていう捉え方もできる
ネクがまともに見えるようになるには外見子供レベルまで落とさなきゃ見えないわけだし
それに比べて羽狛はネクの前でもオッサン
669 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 04:51:36 ID: Kj1RF1pwRH
天使界入りする前のただのコンポーザーが羽を生やせるの?天使界入りしてから羽生えるだろjk
いくら天使界入りできようがUGで留まる限りコンポーザーはコンポーザーでしかない
だいたい天使にとっても重要な渋谷をコンポーザーレベルの存在にまかせると思うか?それこそ天使が管理しようとするだろ
しかもその重要な渋谷を終了させようとしてるんだから普通なんらかの介入してくるだろ
羽狛にいたっては堕天使の汚名かぶってまで止めようとしてたけどもコンポーザー以上の天使なら同じように堕天使の汚名被るならコンポーザー倒して阻止したほうが手っ取り早い
あとヨシュアはKH3Dで普通に羽生やして飛んでいってるからね
長すぎて二つに分けちゃったゴメンネ
670 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 04:58:28 ID: ZJ1IcDzVQW
大百科見に来たら未だに論争が起こる程の人気に感激。
情報少ないし、羽狛とヨシュアの上下関係はわかんないよね。
>>669の、羽狛>ヨシュアならわざわざ堕天使にならずに直接攻撃してるってのは飛躍してると思うけど。
流石に暴力で解決は通っちゃダメな立場でしょ。かたや天使、かたや天使たちが注目する渋谷の管理人で、どっちも重要人物だし。
羽狛が直接ヨシュアを倒しに出向くなら尚更、ゼタ利用して暗躍するよりすぐバレちゃうんでない?
671 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 03:06:10 ID: 0x9Pcs4rCz
すごい発展してんな。……まぁ、個人的に色々と論争すんのは難しい感じはあるかな。
ゼタ戦の後にアナザーデイへ逃げたヨシュアを羽狛さんが迎えに来た理由は平行移動をすると身体に負荷がかかるため何度も行えない。と、するとだ。ヨシュアは天使でなくただのコンポーザーで羽狛さんは天使と考えられる。すると羽狛さんはヨシュアより強いと考えられる。
しかし、羽狛さんが「天使はそもそも移動できる存在」とレポートに書いてあるのを見ると、羽狛さんがヨシュアより強い、というより、平行移動は天使の権利ともとれる。ビイトや死神のキーバッジみたいに。
672 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 03:08:04 ID: 0x9Pcs4rCz
それと羽狛さんが渋谷崩壊を止めるのに直接手を下さない理由は監督役だからゲームの介入が不可能な立場にあるからであって直接対決を避けたわけではない。それに天使たちがこのゲームを許可した(介入しなかった?)のはヨシュアの言うとおり渋谷を崩壊させなくてはならない現状だからでは?天使側にも崩壊を望む声もあった可能性はすてきれないよ。
どれをとっても羽狛さんとヨシュアの力関係などに結論つけるのは難しい感じだけど……。
連続投稿失礼しました。
指摘修正などがあったらお願いします。
673 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 16:27:27 ID: au/Lbc2AZr
674 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 00:35:45 ID: Dwba2/Vh0X
3DSのカメラを使って現実世界にいるノイズ探せたらおもしろいよね
すれ違いもしやすいしDSに引き続き3DSの最大限の機能活かせそうだが…
675 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 03:27:55 ID: mLvCO5CV2S
>>668
別の捉え方って言うかそれ俺が最初から言ってるやつじゃん…
別の捉え方って言うなら真ヨシュアの方が本来のハネコマさんの姿を見られないんじゃ?と思う
っつってもシークレットEDで真ヨシュア(実体)やハネコマ(天使)は用意できないって
アナザーデイでADヨシュア言ってただろ、「別グラ用意すんのきついから察せ」って
>>669
少なくともヨシュアの羽根は死神でなく天使、はわかった訳だな
どのタイミングで羽根が変わるか原作では言及されてないけど、
コンポーザーから天使界入りが明言されている以上やはり天下りは考え辛い
あと>>670の言う通り原則手出し禁止で出向してるプロデューサーのハネコマさんが
天使界が注目してるvs北虹やってる最中のRGヨシュアを倒すのはいろいろやばいんじゃ…
676 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 03:43:03 ID: mLvCO5CV2S
>>674
通りすがりの人にネガティブノイズがついてたら嫌だな…
そして自分の部屋スキャンしてノイズだらけだったらもっと嫌だwww
3DSのカメラでげっちゃあ!するのめっちゃ楽しそうだけどノイズの判定をどこで出すかがムズそう
追加ストーリーあるなら移植も大歓迎ですヨ 新作も待ってます。いつまででも
677 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 21:41:00 ID: TVjfs5lgVM
最近のゲームがアニメ化している現状でワンチャン「すばせか」もアニメ化してもいいと思うんだが・・・
678 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 21:52:24 ID: Uc6blV4z7w
679 nil
2013/07/29(月) 23:31:07 ID: r7VSgXgpGP
アニメ化しないかなー
原作ゲームってことをちゃんと消化して
システム的なことは改変しても良いからさー
(たとえば二人は別の世界で戦うとか)
680 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 00:17:31 ID: TIbPgBdV/R
新作が出るならともかく、DSはロットアップしていて(UHはない)、スマホの落とし切りのリメイクかソシャしか現状ゲームないんだからアニメは無謀だろ
連載終了している漫画を「実写映画」にする(驚くことに2作もある)くらい頭が悪い会社だと思うんだが、アニメに関してはかなり守りだよ
大前提が「販促のため」である以上はこれやるくらいならミリアサのほうがまだ現実味がある
681 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 22:03:51 ID: 2ka4A52kZ9
今日出張でたまたま東京行く機会を得て、解散した後実際に渋谷に行って確かめたらゲームではコミカルなドット絵にもかかわらず予想外の再現度だった
もっともゲームのセンター街・道玄坂は短すぎるような気がするけど
あとポークシティのモデルってやっぱスペースタワーかな?
682 なごいろ
2013/08/25(日) 17:07:44 ID: r7LwBmu+5V
初めて、カキコしてみました!
ヨシュア。・・・かきこ、難しいですね(笑)
すばせか、続編来ないかなーとずっと待機してます。
683 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 16:16:01 ID: k0uQbTzaWV
ふつくしい・・・
684 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 10:05:14 ID: DlCvcVo9A6
685 大塚
2013/09/30(月) 22:32:38 ID: yBVMQVXDpT
いくらセーブ一つって言っても2個買ったゲームはこれが初めてだ
なんか変な中毒性があるこのゲーム
686 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 00:04:48 ID: twtqaWk1ie
新年初カキコ
当時友人と一緒に(まさかのソフト一本で)やってたが、実況みたりこの前渋谷巡りしたら無性に欲しくなった
中古屋巡りしなきゃ
まあそんなわけで7年目の今年もよろしくです
687 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 14:39:28 ID: FhfRryjbA5
【悲報】 すばらしきこのせかい-Live Remix-2月28日でサービス終了
688 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 18:37:47 ID: ifphsBbLiR
久しぶりにプレイしたらエスパーポイント14000だった
せめて堕天使までいきたいが・・・65535まで行ってる人いるんかな?
689 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 13:24:05 ID: 2t1GNsw3ZV
バトルシステムはかなり人を選ぶよな。俺は受け付けなくて、クリアしたら飽きてしまった。シナリオもやや少なめで、個人的に強引だと思ったし(ただし結構昔の記憶なんで曖昧)。
ただ、オリジナリティについてはずば抜けてると今でも思う
690 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 16:43:21 ID: Tai6Z59uo8
最近になって購入して今レポート集めの最中なんだけど俺が2画面同時操作が下手なのもあってかハードでボス倒すってのが難しくて詰んでる
レベルあげようと思うんだけどレベルって最大50?どっかで100ってのも見たけど今は上限50になってる。もしレベル上限が上げれるアイテムとかがあるならだれか入手方法とか教えてくれ
ほめた!
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