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1 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 13:05:57 ID: VQI16kF6Eu
持ち物なのに回収できなくなるんか。初めて知った。ポケモンを遺伝子組み換えしてるっていう設定なのか?
ポケスタだと混乱が解けるのも初めて知った。
復活するとしたら特性マイペースも無視して混乱する仕様になるかな?
2 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 22:44:09 ID: MB/3UTj+N3
うるおいボディでこんらんは治りませんよ。
間違ってます
3 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 02:07:56 ID: vXPjMx1Ix5
>>1
物理・特殊問わず技の威力が1.5倍となる代わりに、
常時混乱状態でかつ特性や技、アイテムなどで解除不能、自分への攻撃によるダメージ増加みたいになりそう。
こだわり系と違って技が固定化されない分、常時混乱+αで差別化できる気がする。
4 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 07:34:19 ID: dOlyJCuekH
>>1
あまりにも凶暴な遺伝子でそのポケモンに無理やり侵食するので取り外せなくなるって設定なんじゃね?
5 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 10:14:59 ID: xCw2Nm+ont
取り外せないってマジで?
大昔試しに持たせて効果確認後普通に取り外した気がするけどな
6 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 00:34:03 ID: 0YiT1TJh1A
7 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 10:18:52 ID: 8KiQ4sBTms
消耗品だと知らずに普通に消費したのはいい思い出
これよりぶっ壊れてたこころのしずくが竜超プレートになって帰ってきたりしたし
仮に実装されるなら相応に弱体化はされるだろうね
8 ななしのよっしん
2017/07/06(木) 03:02:20 ID: oUSbbzGCLr
復活するとしたらこんな感じになりそう
:特殊な液体入りカプセルに入れられたDNAのビジュアル
:消費しない
:攻撃か特攻のどちらか高いほうのステータス数値に倍率がかかる、同じならわざの一番上の物理特殊に依存
(倍率次第では両方の可能性あり?)
:混乱とはまったく違う状態変化
「○○は はかいのいでんしのオーラで しょうきをうしなっている!」
:タワーや一部レートで使用不可
ある程度の技術力で制御したが、それでも破壊の遺伝子自体の持つ力には抗えなかったという感じで。
金銀クリスタルではむき出しの状態だったということにしよう。
9 ななしのよっしん
2017/07/23(日) 18:57:45 ID: oUSbbzGCLr
もしかしたら弱体化させて復活させたのが「いのちのたま」だったりする!?
10 ななしのよっしん
2017/07/23(日) 18:58:53 ID: BGILfKoLBu
全然違います
11 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 14:19:46 ID: cIj9elnpZ3
>なお、遺伝子であるせいか、一度ポケモンに持たせると二度と預かることができなくなる仕様がある。
この記事で太字強調されてるけどこれは嘘
持たせても普通に預かれる
消費アイテムなので木の実やメンタルハーブ、気合の襷と同じく使えば無くなるだけ その事を勘違いしてるだけだろ
12 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 15:16:52 ID: kVZimdqYst
仮に今世代に実装されたとしても諸刃の刃すぎてとても扱えないような、1/2の確率で自滅とかギャンブルが過ぎる
いのちのたまかこだわり系アイテムでも持たせていた方がいいんじゃないか
13 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 12:52:35 ID: ZA/FlO0fCl
14 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 20:51:52 ID: E8VEfIYE6S
イベントアイテムとしてなら今後の作品に出てきそう。とある悪の組織がポケモンを違法に強化する目的でこれを使用しているとか
15 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 08:39:31 ID: j1cIueFCOc
遺伝子を投げつけるってなんだよ…ww
投げつけれねーだろww常識的に考えてw 一度持たせたら、預かれないなら投げる事もトリックする事も出来ないっしょ?w
果たして現環境にこれがあった場合本当に脅威になるのか…?こんなもんよりやばいもんがウヨウヨいる気がするんだが
16 ななしのよっしん
2018/11/12(月) 06:56:05 ID: B9BAxUnu7s
当時の火力アップアイテムは木炭や磁石と言った単タイプ強化のみ、しかも倍率はたったの1.1倍
積み技もまともなのは剣の舞のみ(稀にヨガのポーズや成長使いもいる)
おまけに努力値全振りで全員ガチガチ、トドメにねむねごで全快する仕様
まさにポケモン史上ダントツの耐久・交代合戦な環境
こう言う前提があったからこその狂アイテムだな
遺伝子・ピントレンズ・太い骨ガラガラ・まきびし・剣の舞・防御1/2大爆発・腹太鼓…
とにかく火力伸ばせる要素は重宝された
17 ななしのよっしん
2019/02/16(土) 00:14:03 ID: azEkJokq9H
実は仕様を理解すれば混乱は永続じゃなかったという新事実が発覚した模様
18 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 14:43:59 ID: ADRxrkRIL0
19 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 14:53:53 ID: kXOBi0cMs2
20 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 14:49:40 ID: SWDo3ApJaE
名探偵ピカチュウ(原作・映画共に)でポケモンを改造できる薬品をこれから造り出せる辺り、そんなヤベェ代物を体内に宿してるミュウツーはその気になれば世界征服出来るのではないだろうか。
21 ななしのよっしん
2019/05/06(月) 14:42:20 ID: pGVgWELJUa
22 ななしのよっしん
2019/05/06(月) 14:50:45 ID: fqBRm7h+UB
>>20
ミュウもだけど体内に無限のエネルギーみたいなものを飼ってそうである
超能力で嵐起こせるし
23 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 11:17:01 ID: yLje1ybrLL
復活させるとしたら「マイペース、リミットシールド、ミストフィールドなど混乱無効状態でも関係無く永続的に混乱する」か「混乱と同じ効果を持つ専用の状態変化になる」、「混乱無効状態だと攻撃アップも発動しない」になるのかな?
24 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 13:43:36 ID: UxAF3o+xxp
混乱や麻痺が弱体化していることから運ゲーの勝率を減らそうとしている(運要素は残している)ことから再登場するとすれば効果変わるんじゃない
今の混乱だと低リスクで攻↑2で運ゲー要素が強くなっちゃうし
25 ななしのよっしん
2020/03/23(月) 23:13:40 ID: aYoIROXnOq
26 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 13:28:16 ID: 0HfrpmwluO
今の環境だと強過ぎて出せないっていう意見もあるけど、実際>>23が書いてくれてるみたいにいくらでも調整できるのにな
結局はめんどいから出したくないのだろう
27 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 14:06:56 ID: MAZ0ROKMEo
似たような特性やアイテムなら幾らでもあるのに
出せないって・・・めんどくさい以外の何物でも
ないだろ?むしろ弱ポケモンの救済の為に復活するべき
アイテムだと思うけどなぁ・・・
28 ななしのよっしん
2021/01/23(土) 20:24:02 ID: VSrFyTazVx
特性うぬぼれいでんしかワガママいでんしが発動してますな
希望が叶わないからって子供じみた批判やめーや
29 ななしのよっしん
2021/08/23(月) 20:49:57 ID: 7Ybu6kVb3+
GB版は混乱させるフラグが立つけど混乱が治るっていうフラグが立たないらしい。
だから混乱が治るまでのターンがオーバーフローして治らない(というか255ターンかかる)
この混乱が治るフラグ(混乱が治るターン決め)がないっていうのがあってか交代前のポケモンの混乱ターンを引き継ぐっていう変な仕様があるから設定ミスだと思うぞ。
ポケスタ金銀版が正常な作動だと思う。
30 ななしのよっしん
2021/09/09(木) 11:06:39 ID: cIj9elnpZ3
混乱残りターン数が内部データにあって普通は3→2とか2→1とかされるんだけど、この道具での混乱は残りターンのフラグ立てが上手くいかず0→オーバーフローで255になってるだけなんだよな
自然に解けることはないわけじゃないけど255ターンかかる、が正しい
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