250
91 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 00:00:40 ID: lDMJ/g51pd
>>89 >>90
よし、ここは丸山ちゃん視点…
人類が読んではいけないものになりそうな気がするw
92 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 12:41:47 ID: yJL/qD1F/v
>>88
http://w
本当にプライマーがこんな色だった
長年のナゾが解けたよ
93 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 07:31:46 ID: nrx4gH8jft
94 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 02:11:56 ID: xwUDLh/Vf3
95 ななしのよっしん
2013/08/04(日) 14:48:23 ID: yJL/qD1F/v
IS-2ウサギさんチーム仕様はチェコの変態芸術家の仕業だったみたい
http://z
プライマーだと納得していたら、本当にウサギさんチームカラーだった
T-34も同様に塗装してしまっているが、M3中戦車もやって欲しいな
96 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 20:11:17 ID: h7Ng9ebzvr
そういや、ウサギさんが撃破したヤークトって、直下さんの車両だろうか。
97 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 22:06:17 ID: o3xYst1dYn
>>96
直下さんの車両は狩豹で、ウサギさんチームが撃破したのは狩虎では?
98 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 17:42:28 ID: EZHdTsj/Q1
レンタルで戦略大作戦を観たぜ
いやぁ痛快な娯楽作品だった
だが、昔のアメリカ映画だけあってけっこうドギツイ表現してるんだよなw
高校生だからいいかw
99 香港からの客人
2013/09/21(土) 23:22:41 ID: veFt5VbDx0
>>13
はっきり言うと、作者陣(神)は彼奴等の位置付けを名目とし、業と虐めているすら思うする事は有る…
そもそも第3話で彼奴等に与えたの情報は他のチームと全く違う。バレーボールチームは最初は背中を見ただし、歴女チームは逃げているのPzIV。生徒会チームは既に囲まれてるのPzIV。これなら「ベテラン乗っているとは言え勝てる」と思わせるも仕方がない。
これに比べて一年生チーム最初に見たのはベテランの指揮の元反撃しているのPzIV。はっきり言うと虐殺です。
このまま砲戦に入った所で相打ちにすら成らないと思わせるの戦闘です。これだと逃げて別策を考える方が合理的ですが、残酷な神はこれも許さず、前の土を泥濘に変換させた。彼女達の経験値を考えるともしあの場で問題を正解に認識する事が出きたら、真子以上の天才に成ります。
100 香港からの客人
2013/09/21(土) 23:24:04 ID: veFt5VbDx0
第4話ですら、実は彼女らは結構粘った。彼奴等逃げた時点で、作戦の前提は既に崩壊して残っていても破られるだけ。
実際、彼奴等逃げた僅か数秒後、車は撃破されたし、みほも後一分で同じ結論に至撤退の決断を下した。これは彼女達こそ戦場の変化を一早く気付きと言う解釈も出来ます。ミスが有るなら、戦車毎逃げていないという事だけですが、第3話の悲惨な結末を連想すれば、納得できないも無い。
第5話は正に悲惨。折角スキルを使って偵察のいい場所選んで、索敵要領も正解(らしく)で実行したのに、ストーリ(神)の都合の犠牲者に成った。
その後火力分布もきちんとした(寧ろみほさんはこれを見落としている)。実際あの場でチャーリも犠牲品に成ってもストーリに大きいな影響が無いだろに、神は「こうだと彼女達格好良過ぎる」と思っているのが、三発も外れに成った。例え彼女らは正解な行動を取っても報われない。
これに比べて、他のチームは大きいなミスをしても、代価を強いられない。特にバレーボールチームの第六話であの形で敵車と遭遇したのは実は一級のミスで、本来即撃破を喰らうべきだっだが、相手の間抜けさのお陰で逃げて、功労者に成った。
101 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 00:29:29 ID: iR/xHzAHOh
まず、脚本の批判したいなら他所に行け。
次に、それらの描写は彼らの成長を表現するために必要。
最後、長いから纏めろ。
102 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 13:23:40 ID: sJYzmc9fO/
じゃあその描写をなくした代わりにラスト2話の出番をカットしよう。
そのほうが合理的だし脚本家がキャラを虐めてるなんていう因縁もつけられなくて済むね!
103 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 19:47:37 ID: opfD/cTktx
>>101
つーかこいつ他の項目でも長々とつまらん講釈たれてうざすぎだよな
104 香港からの客人
2013/11/02(土) 22:35:47 ID: veFt5VbDx0
>>102
ラスト2ではなく、ラスト1です。第11話すら、物語を進む為にエンストを食らったんじゃない?まあ、感動の良いシーンなので文句を言いたく無いですが、運の恵みの視点ならこう言う事に成ります。
で言うか、第12話すら(大洗の)他人の何倍の努力(少なくとも、他のチームは徹夜で作戦立案していると聞いていません)でやっと手に入ったの結果なので、これを奪おうとする貴方はどんな物でしょう?
未だ文を長くする事に成が、全ての不運事件を無くした場合、変わるのは彼奴等の位置付けで有って、合理性は損なわない。例えば、3話で脱走成功の事によりAチームと戦闘を長引く事が出来、善戦したけど負けた(ストーリ上、流石に勝たせる訳がない)。
第4話は第3話で「逃げはなんの解決にも成らない」の教訓は既に得たので恐らく逃げないに成るでしょう(或いは、少なくとも第3話の誤った「戦訓」がなかったので戦車毎逃げる ー あれなら寧ろいい独断と解釈できます)。
第5話で他の一両を撃破でき。そもそも試合の回数は限らているので、これだけでも印象はかなり変えます。第12話は戦績上位チームとしての働きに成り、合理性だけなら寧ろ勝るです。
105 香港からの客人
2013/11/02(土) 22:37:57 ID: veFt5VbDx0
>>101乃至103の皆様
#13番のコメントは「恵まれている」がどうかなのですので、この時点で脚本や作家陣の議論に成ったんじゃない?
勿論、作家陣の意図が分からなくでも無いが、運の配布はちょっと偏っているのも事実と想います。で言うか、貴方達の返答からだと、貴方達もこれを認めていると想いますので、議論は何処ですがと理解し難い。
物語や人物像を色んな視点で解析できるのも一つの楽しみですので、他の視点にももうちょっと許容性を持たせる方がいいと想います。
長さについて平均より長いと認めます。そもそも、纏まりは僕の弱点ですし、日本語にちょっと不自由も有り、どうしても長くなってしまう。済みません。
106 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 22:41:37 ID: 4lq7aMKYi7
M3Leeの砲塔が回った事にびっくりしたのは私だけじゃないはず
107 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 13:00:02 ID: JSoaz3ONYX
ごめん、砲塔が回ったことにびっくりした人が居る事に驚いてる俺がいる・・・
108 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 02:42:13 ID: Xwin3BWmmx
きっとWoTプレイヤーに違いない
あのゲームだと旋回砲塔お飾りだから・・・
109 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 04:29:44 ID: WHv3rBFnZd
逆に75mm砲は限定旋回なのに全然左右に動かないよね(わざわざ車体で合わせてる)
3突もだけどCGの都合かしら・・・ヤクトティーガーは砲が動くのに・・・
110 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 04:28:59 ID: juTD+QJf0e
宇津木とか山郷とか普通に可愛いし、
大野だって小動物系で愛くるしいルックスしてる。
ていうか、阪口ですら実際に見たら愛嬌があって可愛いよ。
丸山なんかJKの色気ムンムンだし、澤もドリフトが上手い。
111 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 17:49:59 ID: RX6M8avWzz
こいつらのおかげでどれだけのM3リーがさばけたのか
112 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 17:30:05 ID: brwTLzo8L6
前面にくっついて当たらないってのはWOTにも是非欲しいものだ
113 ちょり
2014/07/10(木) 08:01:36 ID: LOzB5CD2zA
ネタバレ注意:シリーズを通しての同チーム(M3リー)による初撃破は、第2回戦(対アンツィオ戦)にて記録されていたことがOVA(先行劇場公開)版にて明らかになった。
114 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 22:43:02 ID: 6NB49UGiOj
個人的に、アンツィオ戦の影のMVPだと思う。
アンチョビにしてみれば、作戦がそのうちばれるのは織り込み済みだったろうが、M3にあれだけ戦力を吸引されたのは予想外の痛手だったはず。
115 ななしのよっしん
2014/07/23(水) 00:39:49 ID: obtl+QG8dE
ゲームだと模擬戦や聖グロリアーナ戦でも勝てるけど、
その流れでもきちんと反省できている(成長につながる)のが良かったなぁ。
116 香港からの客人
2014/07/27(日) 02:02:38 ID: veFt5VbDx0
で言うか、OVAのあやとあゆみも自分に意外と厳しいですね。1000メートル以上の行進間射撃で至近弾まで至ったでも不満足で、何が「腕」とか言っています。相手は被弾面積が小さいし、回避運動もしているので、この状況じゃノンナやナオミでも多少手こずるでしょう。今まで見た9割以上の砲手じゃ手を上げるしかないでしょう…
117 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 21:45:33 ID: q/kc4OhJGv
118 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 04:50:04 ID: zk2DM2WqYL
119 ななしのよっしん
2015/11/22(日) 10:08:35 ID: TIZaRRRWPl
120 ななしのよっしん
2015/11/22(日) 19:22:16 ID: 4gcigrNrvA
ちょうちょ・・・
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