93
61 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 01:14:37 ID: uroAN9HQKm
サタンオブサターン
原始島(BGMのみ)
SNK製品の中でもこの2つだけは認める。個人的に。
余談だがゲー○メストのベストゲーム発表記事で社名が エス・エヌ・アイ となってたのは意外と知られてないな。
よく苦情が来なかったもんだ。
62 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 02:04:46 ID: ROpBmRQU/c
ネオポケ出したり、ネオジオランド作ったり、芸能人タイアップしたり、大規模なファンイベントを開いたりと当時の成り上がろうとする空回りした努力が切ない
任天堂みたいになるにはファン層がコア過ぎた
63 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 03:24:52 ID: tnAbyClKqX
ほんと格ゲーと共に栄え、格ゲーと共に滅びた感じだったなぁ・・・
64 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 10:58:13 ID: 2FC9YG0wBe
この会社、現プレイモアにおいても
経営や上層陣に関してはかなり素行えげつない会社だったみたいね
まあ噂鵜呑みだけど過去の出来事誰がどう見ても典型的なバブリー思考だったからなあ
開発技術陣は(やっぱあのネオジオソフトスパンを考えれば)相当優秀ぞろいなのがわかるが・・・自滅したのはやっぱゲームに関係ない連中でした
65 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 12:27:37 ID: sQNJe/UcDJ
よくテレビでSE使われるよね
66 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:50:26 ID: T/TtLqljbb
67 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 21:50:26 ID: 1JSJyqsP+p
68 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 00:57:52 ID: +J2K1Ee9Mq
正しくMOWと月華二幕は最後の輝きやったんやな…
ストーリー投げっぱなしなのは頂けないが。と言う事で続編はよ
はよ
69 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 23:26:34 ID: W8Qm7WYWf3
70 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 13:42:53 ID: j9d50lJHQa
全盛期と比べたら何でも劣って見えるわな
SNK好きはちゃんと衰退期も全部含めて見てあげてよ
71 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 07:56:52 ID: Z6G2QyPZZT
>>70
全盛期になる前も大概エグイ印象が
ゲバラとKOM2は絶対忘れられんよほんと、金を捨てるためにあるようなゲームだったw
まぁそういうアレなことも含めて好きだけどねこの会社
その辺も含めプレイモアになっても良悪あんま変わってない
ゲームもどちらも良い作品出してるしね
72 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 18:03:01 ID: ZXbyiAesfI
ワールドヒーローズてどう見てもキャラの性能とか技とかストⅡそのものなのに、カプコンに何も言われなかったのはADKの後ろ盾にSNKがあったからって言われてたけど、SNKて当時のゲーム業界ではそんなに強力な権力があったのかね?
そもそも餓狼伝説1はファイナルファイトのパクリで制作して、途中でストⅡが大ヒットしたから格ゲーに切り替えたって辺り、パクる気満々なのに何も抗議されてないみたいだし。
まあ、SNKのゲーム好きで実機と糞高いROMも購入してたけどねw
73 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 11:19:29 ID: Z6G2QyPZZT
>>72
正直コンセプトそのもののパクリ、インスパイアに関してはどの会社も全く同じようなものだから・・・。
カプコンも『怒』のシステム使ったゲーム作ったりしてるしね
んでそのうえでファイヒスが抗議されたのは売り方とプログラムの疑惑の問題。
ファイヒスって「スト2の筐体でそのまま遊べますよ!」ってもう入れ替え需要みたいな売り方してたらしいのよ
後はMVSでしっかり完全新作として作ってるワーヒーと違い、
FHはプログラムの流用もしてたんじゃないかという疑惑があった
まぁ単純なコンセプトの流用に収まらない事をしてた可能性があるから抗議されたんじゃないかな。
74 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 11:09:18 ID: ZgWpik1Gfk
というか90年代なんてマンガ業界でも背景・構図のトレスとか当たり前のようにあったし、サランラップの類似品問題とか含めて産業業界全体がギラギラしてたからなんとも。
でも俺はドギばく!のカプエス発表会で見た当時のストⅡ・サムスピ開発トップの笑顔のツーショットだけは忘れない。そしてギスギスしまくって大爆笑したあの内容も忘れない。
75 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 00:43:15 ID: gzkOORNOy5
怒シリーズを1から順にやってみたけど、なんでこのおっさん3で素手になってんの? 戦場なめてんの? なんでレスキューするとか言ってちゃんとした任務の体を取ってんのに丸腰なの? 誰か大佐の心境の変化教えてください
76 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 04:04:50 ID: Ja4KOUt4Sr
NEO・GEO発売からたった10年で倒産してたのか…
なんかもっと長いこと格闘ゲーム界の王者だった気がしてた
77 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 07:48:54 ID: h9KuaUOOBf
TumblrでSNKで検索すると Shingeki No Kyojin のホモ絵ばかりヒットする
78 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 23:40:54 ID: x1izPP74w2
ネオジオランドは現存してた内に一回は行ってみたかった
KOF94、95、98の日本ステージのアングルから撮った現地の写真を載せて再現度を検証してたサイトがあったっけなぁ
79 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 02:32:59 ID: GeKShAjtB6
ゲーム企業たるもの、一つのジャンルにばかり偏ってゲームを作ってはい
けないということを証明した会社なんだろうか。
80 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 19:55:50 ID: I7NYPUimgv
いやあのまま遊園地事業に手を出さずゲームのみに集中し続けていたらだいぶ展開が違っていたと思う
よく97年以降3Dは批判されがちだがその後の業界を考えれば荒削りながらも制作することに意味があっただろう
格ゲー以外にサクノスとRPGなんかも展開していったが
これも続いていればシャドウハーツはSNKから出ていただろうしね
81 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 22:02:18 ID: zARhSrs+tn
でも今KOF14開発でかつてのスタッフが続々と戻ってきてるらしいしSNKの息吹を吹き返しに行ってほしいね
82 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 13:17:07 ID: dvuATb9WZv
ホント中小メーカーで社名に日本って付けてるとこ多いよな〜
メサイヤにファルコムに日本一にここ。まだ何社かあるっしょ
83 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 19:45:37 ID: KLkAamyW11
本日、SNKプレイモアが商号変更をすることを発表しました。
株式会社SNKとなるとのこと。
https://
84 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 22:08:57 ID: tZCU4vizDK
まさかの復活
85 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 03:23:26 ID: wNO4fE+7th
>>82
去年のレスに今更アレだが
ついてるから何だって話だな。
身の程知らずでみみっちいって言ってるように見える。
86 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 12:17:43 ID: wzeiJnL4ac
餓狼伝説シリーズ
龍虎の拳シリーズ
THE KING OF FIGHTERSシリーズ
サムライスピリッツシリーズ
風雲黙示録シリーズ
月華の剣士シリーズ
武力 〜BURIKI ONE〜
これのうち、シリーズと呼べる物が果たしていくつあるか
87 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 02:12:37 ID: euXINg+gl6
>>62
どっちかと言うとナムコみたいになろうとしてた感じかな。
カプコンとSNKの関係は、セガが種を蒔きナムコが収穫して独自の調理法で味付けして世をうまく渡っていた図に似てる。
でもそのナムコみたいになるには、ジャンルが偏りすぎてて無理な話だったと
88 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 18:34:30 ID: kS+VnNWFKL
うーん、その辺と比べるとSNKは圧倒的に二流だと思うよ。
やっぱりセガやナムコは研究開発の地力が違う。新しいことをどんどんやりなさいという軸があって、商売自体は割と下手なんだけど、最先端を行った分だけそれなりにリターンがついてくるという社風。
でもSNKはネオジオで当てて以降それ頼みになっちゃって、気がついたら時代遅れになっていた。投資が先を見てないんだわ。
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