873
301 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 12:20:22 ID: yCippw1VWo
リンクの冒険の敵がいたり三女神ゆかりの地のボスが過去作由来で懐かしい
そして夢を見る島の敵の流用が多いのはわかるけどゲストキャラは流石に出せなかっ…
いやびよーんオバケが何故か続投されてる!?
302 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 12:29:23 ID: 5XCkXWE3Is
送風機シンクして常時追い風ってのはやったな
ただ水中で風が止まるしシンク中は後ろに戻れないからそこまでって感じで、全範囲のブローボールは一定周期以前にシンク中壁を駆使しないと立ち位置変えれないから没
結局移動カリモノならタイマーカッターでいいやってなった
303 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 12:49:00 ID: dGMy6ibDLN
実況動画見てると「そういう攻略法もあったのか」って発見があるから面白い
ダイロックなんてシンクで引っ張れるの知らずに全部リンクモードで斬りまくってた
304 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 12:52:19 ID: szO7NgGfuE
バロムってふしぎの木の実だったのね
やったのに全然覚えてなかったわ
305 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 13:13:40 ID: iUJiZMFy75
>>303
ティアキンやってると引っ張る方が先に思いつくかもな
ブロックゴーレムにそっくりだから
306 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 15:27:20 ID: yLOK9bYlif
>>305
ダイロックは「盾を引っ張る」「デクババを引っ張る」という「モノを引っ張って動かす」っていう公式チュートリアルが事前に用意されてるのにボス戦に入った途端それ忘れる人多くて不思議なんよな
307 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 15:53:16 ID: AX6BB6buZW
新規獲得した技やアイテムは同ダンジョン内での主役になるというのがゼルダにおけるお約束だったが、
今回はそれが手段として定着する前に出てくるボス攻略への必須条件にならないからあっさり失念するわけで
攻略手段の多いゲームになった弊害といえなくもない
ただしちゃんと使えば手間や時間の短縮になることは変わらず、
眠り道場TAなんかもある都合上完全に死んでるわけではない
308 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 16:20:02 ID: 5XCkXWE3Is
確かにシーカーストーンやゾナウマジックすらそれ用のチュートリアル祠あってある程度使い方に慣れるのに、今回はカリモノチュートリアルはハイラル城の脱獄で長々とできたけどシンクはダンジョン入ってからでミナミノ遺跡が簡単のせいでそこまで馴染んでないなかボス戦ではあったな
デクババ引っ張れるなんて図鑑見ないと知らない情報だし
309 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 20:18:54 ID: Dysm392e0d
>>306
盾もデクババも引っ張ったことなかったから知らずに飛行系魔物遣わして倒してたわ…
なんなら今(ラスボス倒した後)知った
310 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 20:22:12 ID: dGMy6ibDLN
リンク主役の時以上に武器となる物が多いから、過去一頭使うかも
311 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 22:45:16 ID: OXoJKvEjMx
>>300
言っちゃなんだがウォールチュラショトカは全然公式も想定してる範疇だろうなぁって感じする
画面端とか止まる所はちゃんと止まるしね
Twitterで見た床ビュン射出して無限飛行とかはすごいと思った
312 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 23:52:29 ID: 5XCkXWE3Is
アクセサリーはエネル現象大、ジャンプ強化、泳ぎ速度、持ち上げ速度が個人的には優秀で本当に固定化されるな
自由枠1つあるから流砂や滑り軽減したりゼンマイ速度上げたりできるけどもっとこれだけあるともっと枠拡張したくなる
313 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 02:03:00 ID: ovNCyCuA7/
そういや2Dゼルダだと大体いるライクライク今回欠場してるな
いや、いたら流石にまずいか
314 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 04:52:10 ID: 1wEZsNCmge
>>313
姫様を食べるタイプのデクババはいるからまずいというかそっち方面での理由ではないな
装備品としての盾がない事による出す必然性のなさから選ばれなかった
315 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 07:30:24 ID: zdYuEOtoIj
そういう話じゃないのはわかってるけど、姫さまの味について語ってるみたいでなんかアレだな…
316 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 08:54:02 ID: NXqNqi8vH1
デクナッツのところ
ハートのかけらと意味深なベッドや机、ここの位置をこうして……ダメだ。今取れないのかな?
その後→水のかたまり、水水水水
知恵なんてねえよ
317 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 09:12:33 ID: 1wEZsNCmge
今作は対モンスターとか地形突破とか、色々なゴリ押しできるタイプの強いかりものがあって良いよな
解法の少なさによる詰みが起きにくくなってる実感がある
318 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 09:53:17 ID: uiYKyBAlsy
ゴリ押しも知恵のうちだからね、俺は水よりもベッドとトランポリンばっかり使ってる
319 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 13:18:17 ID: n7WNrfztwf
320 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 13:29:22 ID: dGMy6ibDLN
ゼルダの手配書の絵ってワンピースのサンジの手配書に似ている気がする
321 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 13:59:17 ID: uiYKyBAlsy
リンクっていやあ3人に増えて一斉に弓射ってきて「おいおいそれはないぜリンク」って思いながら岩を投げた、やはり圧倒的質量の前に弓は無力だな
322 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 13:59:30 ID: 5XCkXWE3Is
水は壁にさえ隣や天井に隣接してれば重力逆らうからベッドや木箱とは違った強みがあるんだよな
逆に氷はただ乗ったらよく滑る木箱以上の使い道分からなくてあまり使わなかった
多分押した時基本は1マス動くのが壁に当たるまで前に進み続けるのが差別的だろうけどシンクで手軽に動かせるから押す場面なかったし
323 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 14:46:54 ID: 6zlxCWR52M
>>316
借り物無しだとテーブルを上手く木の上に持って来れるかどうかなんだよね
トーテムの近くに木を横並びにして、その左右どちらかに松明を縦並びにする
ベッドを木に隣接させてテーブルを松明の上に置いて階段を作る
その後木に登ってからテーブルを置いた松明をベッドに置いてテーブルを木の上に置くととれる
324 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 15:07:45 ID: szO7NgGfuE
とりあえずマップ埋めてからメインチャレンジ進めよう
と思って埋めてジャブジャブ様クリアしたらかりものを遠距離に置けるようになった
なぜオレはあんな無駄な努力(遠くにいる敵に一生懸命かりものをなげたりドヒューンにシンクして飛んでいったり)を··
325 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 15:36:35 ID: 5XCkXWE3Is
>>324
動きから攻略順までまんま同じで親近感わくな
でもゾーラ先だと得られるカリモノでシーケンスブレイクできるから今後は色々楽になるんだよね
実況とか見てるとルーベリから近いからゲルド行く人多いけどメインの無限定カリモノのが拡張はありすぎる
床ピュンやメガドンなんかは砂漠探索してれば事前に取れるし
326 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 16:02:45 ID: ZXkyfbL75t
リンクを大量に召喚して逆ハーレムする姫様の薄い本を期待してる
327 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 16:10:57 ID: Q+xf/yd48W
これもオープンワールドなのか
ブレワイティアキンのときも探索メインだった
328 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 17:02:17 ID: msElLi49ne
>>325
いうてベッドとトランポリンさえあれば山頂以外全部踏破できるからなあ
横スクマップだけはたまに距離不足になる場面があって、その意味で俺はゲルドのカリモノのほうがありがたかったな
329 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 19:17:21 ID: /EVUSbmGoA
発売数日で序盤からできる壁のぼりが発見されたと思ったら、ベッドで飛行するとかやりたい放題だなw
ティアキンリンクは古代ゾナウの力で空を飛んだがゼルダ姫はカリモノ(ベッド)と魔物の力で空を飛ぶとかクレイジーすぎるw
330 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 22:59:25 ID: k0Epbr57tU
麓から山頂まで直行できるくせにミナミノ遺跡クリア直後から借りれるウォールチュラ
ほめた!
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