2,011
1831 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 18:57:35 ID: zTg2RH1AM2
スッパ、カウンター決まると気持ちいいし
スマッシュと必殺技の演出がかっこよくて使ってて楽しいな
1832 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 22:14:18 ID: wc8EIE+kx4
通常のウィークポイント破壊は一拍おいて強いのが入る関係でしにくい……と思いきやカウンター決められれば寧ろガンガン削っていけるのが楽しいよね。イワロックに関しては完全にゴリ押し上等って感じだけども!
1833 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 23:29:07 ID: FnMoUR4cYL
スッパ嬉しい使って楽しいけどけどあの状況から本当に生き残れてるんですかね…
1834 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 23:52:32 ID: wOnZKDpfSi
カウンターは強いけど属性や爆弾、シーカーアイテムカウンター対象は対応不可って何気に壊れは避けてる印象
三回キメたらさらに強いってところは実は敵を知り尽くしてひたすら攻撃し続けられる玄人向けな感じもする
1835 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 00:37:40 ID: eJfh9XWaTo
>>1833
スッパ「なんとっ!?こんな状態からでも入れる保険があるのでござるか!?」
テラコ復活後の真EDでスッパいたからなんとか切り抜けたんじゃないかな、なんだかんだでしぶといし
1836 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 01:52:57 ID: nwtqHus1gn
研究所解放戦の3つ目なかなかわからず苦労した
一番最初に逃して使用キャラ自由になるとわからん
色々注意しすぎて兵士とゲルド仲いいなとか思いながら
ながめてた
1837 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 04:41:27 ID: eJfh9XWaTo
>>1834
カウンターも強力だけど普通の技の性能が癖がなくて使いやすいのがいいね
操作した感覚では「YYX」と「YYYYX」の2つがスッパはこれ連発しておけば良いじゃんレベルで強いと思った
「YYX」の突進しながらの敵を巻き込めるから移動しながら敵も倒せて便利
「YYYYX」は出が一瞬間が発生するけどウィークポイントゲージを強制的に出せるのは凶悪の一言、反撃されてもカウンター決めれたらウィークポイントゲージ削れる
個人的にはかなりの強キャラだと感じたね、何よりカッコいい
1838 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 17:24:46 ID: SKMs1Gk49F
スッパとコーガ様の出会いは20年くらい前なのかな?
大分経ってるのにコーガ様はなんも変わってねえのな。
厄災コーガ様=ブレワイコーガ様疑惑がw
1839 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 20:35:41 ID: oNyyHyzQe0
1840 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 20:39:54 ID: F7i+CJJGbk
そのコーガ様は同一人物なんですかね・・・
そして厄黙ルートだと結局共闘するしかなくなるからその歴史上では奪いに来る可能性はほぼないっていう
1841 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 20:43:52 ID: wOnZKDpfSi
コーガ様が兜を使えなかった理由の候補
・機能させる方法を知らなかった
・ゲルドの長の象徴であるのでゲルドの民の信頼を得た者でないとだめだった
(ブレワイでのリンクはゲルドの街でのクエスト制覇で入手したので信頼は得ている)
・ちゃんと頭に被れ
1842 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 20:59:56 ID: eJfh9XWaTo
シーカー族が長命種であると仮定してもインパ(老)を見るとハイラル人と比べても誤差程度でしかなさそうなんだよね
仮にコーガ様を四十代としても百年後もあのまんまな感じではないと思う
1843 削除しました
削除しました ID: LJF70DIn0s
削除しました
1844 ななしのよっしん
2021/11/01(月) 03:44:32 ID: Q3RHiGocTn
>>1841
リンクは兜の能力を雷無効しか使えてないし、多分これはパッシブスキルで常時発動してる能力だと思う
ナボリス戦でルージュがやったような結界張る能力はゲルド族長にしか使えないはず
1845 ななしのよっしん
2021/11/01(月) 10:51:35 ID: wOnZKDpfSi
>>1843
ユニーク強化は運用が激変するほどの強さはないと思う
導師なんかアレ前提にしたら逆にやり辛い
でもユン坊はくじ引きが全部当たりになった感じになるいい強化
1846 ななしのよっしん
2021/11/02(火) 01:34:35 ID: eJfh9XWaTo
ようやくプルア&ロベリー出したけど、けっこう癖強いな
ZR攻撃を中心とした組み立てがメインになるんだろうけどギャンブル要素強くて安定して戦うには慣れが必要っぽい
強力なZR攻撃で大量に巻き込んだ時の爽快感は他のキャラにはない魅力かも
スッパがタイマンでのテクニックを必要とするタイプとしたらプルア&ロベリーは戦場全体を見るテクニカルさを必要とするタイプかな
1847 ななしのよっしん
2021/11/02(火) 10:46:58 ID: wOnZKDpfSi
ミニ神獣は火を除いて発動がちょっと遅いし、巻き込まれる関係上自分からの攻撃が途絶える
ゲージは削れるけどパリィやラッシュが大嫌いな人でなきゃ重要視されないのではと思った
たぶんかなりうまい人なら神獣に合わせて強6ぶち当てるんだろうけど
殲滅能力で言うなら雷以外は微妙
1848 ななしのよっしん
2021/11/02(火) 22:38:00 ID: wc8EIE+kx4
雷の安全地帯、あれ初見で引っかからなかった人っているんだろうか(しばらく気がつかなかった人)
1849 ななしのよっしん
2021/11/03(水) 14:07:19 ID: eJfh9XWaTo
プルア&ロベリーの武器を揃えるために怨念の渦周回してたんだけど、気分転換にリンクで行ったらリンクのまぁ強いこと強いこと
1850 ななしのよっしん
2021/11/07(日) 22:09:45 ID: oACV9xy/Z+
ブレワイでの設定ではリンクがマスソ抜いたのは12,3歳の頃
黒テラコの暗躍によってリンクがマスソ抜くのが遅れたというということは、
テラコ達がタイムリープしたのは恐らく4,5年前くらいと思われる
ちなみにインパはブレワイ時点で推定120歳らしいので
厄黙では20歳くらい
テラコがタイムリープした時点では15,6歳ほどだろうか
1851 ななしのよっしん
2021/11/07(日) 22:26:36 ID: oACV9xy/Z+
マスソ抜いた時期が遅れたことによってリンクの性格にも分岐が生じたと思われる
ブレワイ本編のミファーの日記ではリンクの変わり様を心配してたのに対して
厄黙でミファーに会ったときに「かわらないね」と言われて違和感あったけどこれですっきりした
1852 ななしのよっしん
2021/11/08(月) 03:39:36 ID: Q3RHiGocTn
マスソを抜くタイミングによって変化したのはリンクの性格だけじゃなくて、正史では聖剣持ちとして早々に近衛兵士まで昇格して超エリートなせいでゼルダ姫からはコンプレックス全開見られるハメになってるのに対して、黙示録ではストーリー開始時点で一般兵士だし姫との関係は拗れてない(マスソ入手時は既に信頼されてるから姫が焦りを覚えた程度)
リンクは幼い頃からの過度な重圧が無かった分明るく、ゼルダとの関係も変に意識されてないスタートだから初期から良好
1853 ななしのよっしん
2021/11/19(金) 21:22:13 ID: kuX3s2gWfC
半分どころか7割くらいはやってほしいという願望なんだけどさ…
もしかしたらエキスパンションパスの第二弾もあるのかも?と疑う時がある
・マップを見るとまだ空白が残ってるところが幾つかある(双子山、タバンタ雪原など) 特に双子山のもう片方はブレワイで祠があったとこだし、余計に怪しく感じる
・プレイヤーキャラが21人というのはちょっと中途半端な気がする(もしかしたら内部的には追加キャラ用スロットがまだ残っているのか?と疑ってしまう)
・DLC組(歴戦のガーディアン、スッパ、プルア&ロベリー)にシーズン2で追加技が来てないというのも気になる
1854 ななしのよっしん
2021/11/19(金) 21:26:09 ID: Twpjs76nhG
悪役組ではアストルだけプレイアブル化してないしな
後は度々名前が挙がるカッシーワとか
できれば追加してほしいなという気持ちはある
1855 ななしのよっしん
2021/11/19(金) 22:45:25 ID: 9TW/brNgCv
衣装変更が一部のキャラだけなのも微妙だし前作無双の○○別色みたいな色替えだけでいいから何か欲しかったな
テラコは厄災verカラーとか歴戦は通常ガーディアンや本作で増えた属性ガーディアンスキンとか
あとシーカー族カラーのコーガ様&スッパとか
1856 ななしのよっしん
2022/01/12(水) 12:02:00 ID: ESuffb9N+E
とりあえず一つ言いたい
マップ糞過ぎ
前作は開放感あったのになぜこうなってしまったのか
1857 ななしのよっしん
2022/01/26(水) 01:08:43 ID: 3d7pPd0U+S
黙示録DLCの描写みると、BOTWの本当の100年前じゃなくてリンクが早々にマスソ抜いてないパラレルワールドの100年前だよね
1858 ななしのよっしん
2022/01/26(水) 15:10:47 ID: Q3RHiGocTn
>>1857
DLCの前からパラレルなのは解ってた
考察勢ならテラコがリンクと初遭遇した時点でもう本来の世界とは矛盾してるのに気づく
マスターソードも無いし近衛騎士でも無いしな
改変された世界になった理由もテラコと一緒に厄災の一部が時間遡行してるからってことでほぼ解決する
DLCは答え合わせというかその補足ってところ
1859 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 15:10:15 ID: 1kQXfvbDmI
墓地の墓石が一個だけズレてる(時オカで穴があった位置)とかしらなかったそんなの
1860 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 15:17:54 ID: tWe81nrP+h
風花雪月の無双作ってるからこっちのDLCはもう打ち止めかぁ…
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