475
331 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 21:37:55 ID: Xz5P0HEAFV
初テイルズだったがそんなに酷評を受けているとは思わなかったぜ。
ファンタジアX本編は5週はして相当楽しんだし、
なりダンXも称号を徹底的に集めてしゃぶり尽くしたんだ。
終盤がえらい暗い雰囲気なのが辛かったけど、タンスも含めて俺は好きだった。
一粒で二度おいしい良いゲームだと思っていたんだが、世の中の評価って厳しいんだな。
元の作品も機会があったらやってみるよ。
332 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 22:06:59 ID: D9nb5eu6ji
>>331
だってタンスの奴がファンタジアファン、特にチェスターファンの逆鱗に触れる発言しちゃうからね。
あとは元との比較で、かなり良くなってないと低評価になるのは仕方ないよね。
333 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 01:12:23 ID: vqCToqKsin
なりダンxで暗いとか言ってたら原作やったら吐くよ
重厚さが全く違うし狂気がある
334 ななしのよっしん
2012/09/25(火) 21:57:35 ID: 1LXu5Luh8i
>>331
そりゃGBからPSPだしバトルシステムとかは単純進化してるけど
ストーリーに関してはカレーが辛いから水を足したら薄味シャバシャバになって台無しになりました、みたいな印象
335 ななしのよっしん
2012/09/25(火) 23:39:46 ID: Cnoc8Mmbax
>>331
まぁ大体の批判は過去作が好きな人達のものなんだよね。ファンタジアに関しては何度も移植、リメイクされてるし。世間の評価というより、土台が違う感じかね?
今回が初めての人は、案外君のような人が多いかもね。目立たないだけで。
336 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 02:16:44 ID: vqCToqKsin
もし>>331みたいなのが本当に多かったらタンスは無かったことにされてないしマイソロ3以降のお祭りゲーでロディが推されてただろうね
337 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 02:27:42 ID: uo/5o1rrrB
初見でタンスの酷さに吐き気を催して即売り払った人ならここに
338 ななしのよっしん
2012/10/10(水) 01:42:53 ID: OA5AdoETQM
>>336
不愉快なキャラがいる=楽しめた人が少ない。って考え方はなんか違うような
お祭りゲーもマイソロ3とツインブレイブしか出てないしなぁ。今後ロディが出る気はしないけど
検索した感じだと、初見の評価はそこまで悪くは無い感じだな
ものすごく良いってわけでもないが、高評価もちらほらと
339 ななしのよっしん
2012/10/11(木) 23:27:42 ID: vqCToqKsin
そりゃ10年経ってもリメイクを望まれてた名作が元ネタだもの
大劣化して凡作以下になっても矛盾とか論理破綻に気が付かないような奴は楽しめるだろ
340 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 21:00:05 ID: OA5AdoETQM
>>339
改悪は多かったけど、そんなに酷い論理破綻や矛盾ってあったっけ?
ロディがエルフの村に入れるのはあれだけど、あんまり重要でもないし
341 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 01:01:53 ID: ITjGMX/fwN
エルフでもハーフエルフでもない人間の身でありながら魔法が使えること。
ユミルの森に入れたから、ハーフエルフやエルフの末裔である線はない。
ファンタジアの「魔法はエルフかハーフエルフしか使えない」って言う基本設定に反してる。
342 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 01:17:32 ID: 3JUCX8hmy7
>>341
その点は小説でも突っ込まれてたな。実際にエルフの血は引いてないんだが。
一応、生い立ちから察するに「エルフに近い別種族」と割り切るのがベター。
……まぁ、小説の続編でちゃんと「育ての親の実子」に転生しても魔法使えるどころか経験の積み直しは必要だったとはいえダオス(時空転移能力込み)まで完全にトレースできるようになってたが。
343 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 01:57:27 ID: ITjGMX/fwN
>>342
ごめん、341はロディの話。
ディオとメルはダオスと同族の魂+ノルンの作用とか考えられるから。
それになりきりって言う特殊能力に起因するしね。
改悪云々は「初代ファンタジアと今回のTOPX」、「なりダン1と今回のなりダンX」を比較しての話だよね。
ファンタジアとなりダンでは矛盾が…って言う話ではない。
344 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 02:15:02 ID: 3JUCX8hmy7
>>343
おk、把握。
ロディは……可能性としては『魔導注入』とか?
シンフォニアのはアイオニトスを服用することで人間でも魔術を使えるようになってたが、ダオスがロディに渡した指輪で同じような体質変化を起こしたのかも。
……と、妄想を働かせたらファミ痛がエルフの末裔COだよ!編集部の想像であってほしい。
仮にエルフの末裔だったとしても魔術はマナの変換能力があったところで術式を学ばないと使えないわけで……呪文書読んでたら撃てるようになったとかそんなオチは要らない。
345 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 02:34:06 ID: ITjGMX/fwN
エルフの末裔だったとしたら、混血で耳が尖ってないのはいいとしても、ユミルの森に入れるのがおかしいことになるんだわ。
人間だろうがエルフの血筋だろうが何かしらの齟齬が生じるのが問題。
この件についてはファンタジアの基本設定を抜きにして、褐色姉さんを入れたいという願望を優先させた結果起こった事なので、真面目に理由を考えるのがアレというか。公式側もちゃんと考えてないし。
346 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 08:48:37 ID: D9nb5eu6ji
その点はハーフエルフじゃなければOKと言われている。
ハーフ未満なエルフ度なら人間扱いされる傾向にある気がする。
なんにせよ魔法つかわさなきゃいいだけの話なんで、ちゃんと考えて作ってほしいですよね。
そういう設定的矛盾を抱えるぐらいなら、完全な異世界から流れ着いた存在にしとけばいいのに…
347 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 12:41:23 ID: OA5AdoETQM
上にも書いたけど、そのロディ関連の矛盾ってそこまで重要ではないと思うんだけどな
攻略本見ない限り明らかな矛盾だとはわからないし、双子には全く関係ないし
少なくとも気づかないような人間だけが楽しめるって言われるほど酷くはないと思う
録に練られてない酷い設定なのは確かだし、従来のファンが憤慨するのはわかるが
348 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 13:18:02 ID: 5Y9Exsj09k
リメイクっていうのは新規の窓口であると共に旧作ファンに対する新しい切り口であると思うんだけど
この作品は旧作ファンに喧嘩吹っかけてるからな・・・
モルモ以上にうっとおしい育ての親()とか暴言と毒舌をはき違えたタンスとかスタッフの好みで入れただけの褐色ボイン姉ちゃんとか、新規要素はほぼ全て不要というミラクル
まぁそもそもXではプレイヤーは完全な傍観者だから旧作とは全くの別ゲーって捉えた方がいいと思うけど
349 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 13:33:00 ID: D9nb5eu6ji
エトスがモルモ以上に鬱陶しいかは置いといて、育ての親は人間であってほしかったねぇ。
プレイヤー=親だとラストが切なすぎて泣いてしまうから避けたんだろうか?
350 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 15:38:26 ID: OA5AdoETQM
GBのような表現でプレイヤー=親をそのままやるのは厳しいし、面倒だったんだろうなと思う
PSPになって表現に肉付けする必要性が出た以上
ダンジョン攻略後にだけ会話するってわけにもいかないから
新たに親のキャラクターを作ったほうが楽だったんだろう
・・・旧作ファンとしてはもうちょっとどうにかして欲しかったが
351 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 21:15:31 ID: 1LXu5Luh8i
戦闘システムだけ近代化して後はベタ移植だった方がどれだけ幸せだった事か
352 削除しました
削除しました ID: JBksxEku5N
削除しました
353 ななしのよっしん
2012/10/25(木) 22:35:17 ID: D9nb5eu6ji
タンスは余計だが、歌はいいと思うんだ。
354 ななしのよっしん
2012/10/26(金) 22:29:19 ID: 4jjLeJqYKo
355 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 03:52:24 ID: eNvGS/ufxI
シナリオはひとまず置いておいて
ゲストとモンスター削ってエフェクトに力入れれば神作だったんじゃないかな
ディオスとかかっこよくなってた訳だし・・・
褐色も秘奥義と台詞なんとかすればよかったはず。まぁファンタジアにいるか?
って言われたらいらないけど。
356 ななしのよっしん
2012/11/13(火) 10:04:42 ID: 4vwT6/4FcX
※347
なりダンXのロディは特に気にならなかったけど、
ファンタジアXのロディは設定に違和感あったかなあ
ダオスを倒せる「魔術」が話の重要な要素だったんで
357 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 03:03:59 ID: Xz5P0HEAFV
僅かな設定の相違はどうあれ、個人的にはキャラクターの心の動きとかゲームとしてのシステムのが重要。周りが酷評しても、あとは本人が楽しめるかだけ。
358 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 19:12:29 ID: vqCToqKsin
359 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 12:10:28 ID: Ypjhw+MzmH
GBC版は、まじょっこの塔でにんじゃがしらを着れるまで人生経験積んだな。おかげで、ボス戦には困らなくなって半分ヌルゲーになったけど
360 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 23:58:52 ID: NAWdkcCP8b
難易度高いって言われてるけど、すばやさ重視で育てればかなりヌルゲー何だよね
普通にプレイすると難しいが、やり方を知れば簡単ってのは昔のゲームではありがちだけど
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