3,671
2941 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 08:48:16 ID: chZKD4IZ9i
めんどくさいのは分かるがそのツッコミどころも違うような気がする
2942 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 19:51:18 ID: 1kiTxzm9DX
3dsは一応難易度が下がって入るけど職業に変な調整入ってるんだっけか?何個か存在意義が謎な奴がいる感じで
2943 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 19:59:58 ID: trWBQPPwzs
上級職で覚えた呪文特技が転職で受け継げなくなり、代わりに習得数が大幅に増えた
魔物ハンターや勇者はその恩恵で大幅に強化されたが、
天地雷鳴士は回復がハッスルダンスのみになって大幅に弱体化し、魔法戦士はもともと弱かったのがさらに弱くなった
2944 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 20:28:53 ID: oOsxVnJ+b6
モンスター職で上級職と同じ特技覚えた場合は消えないからモンスター職の価値は相対的に上がった
2945 ななしのよっしん
2021/01/08(金) 14:43:32 ID: guzylw5hND
>>2937
天空カフェテリアでダンスダンス!
3DS版の転職関連いいんだけど、職歴技のPS版の仕様が好きだなあ
踊り子で戦士なアイラにつるぎのまいが似合ってることもあって
2946 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 01:16:03 ID: B6Idz1pPHj
>>2938
3DS版はモンスターの経験値や所持金が多くて職業の熟練度上げが容易になってたり、すれ違い石板みたいな要素もあるからパーティーの強化がしやすく話をスイスイ進めやすい。ただPS版であった一部の会話+戦闘中の会話システムがカットされてたり、移民の町の特殊形態がなくなってたり、カジノのスロットのリーチ演出のカットなどなど、PS版から結構削られている要素があったりもする。
まぁ、快適さ重視でさっくり遊ぶなら3DS版、雰囲気重視でじっくり遊ぶならPS版みたいな感じで考えるとよろしいかと。
2947 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 01:19:36 ID: FH2qXWZiXE
>>2940
すれ違い石版で口笛連打でプラキン狩りしたらすぐレベル99にできるのに、無駄な努力したね
2948 ななしのよっしん
2021/01/11(月) 14:36:41 ID: 4G5Wh0vJhQ
よく考えたら
ウィザードリィだと小人の方が盗賊適正高いんだし
山賊の頭がプチヒーローでも何もおかしくはないな
盗賊かは別として
2949 ななしのよっしん
2021/01/11(月) 15:24:16 ID: XxglUiYlJS
PS版はレトロ感を残したドラクエ
過渡期に渡らないで粘った系
らしい雰囲気や独特のテイストは強めかも
2950 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 06:18:04 ID: 5goeZ5OdNw
2951 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 12:02:04 ID: XxglUiYlJS
哀しみの日々も悪くないけど
ちょっと重ためかな
本編だと出番が多いし長いし多いし
なかなかのサウンド演出でした
失われた世界を聴いてゆこう…
ドラクエは短調曲もいいねえ
2952 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 23:41:43 ID: xIE7E9KtmY
バリエーション豊かなクズ&人情ストーリー
異常な会話量 マリベルの絶妙なキャラ
ケレン味の効いたモンスターデザイン BGM
長すぎ ゆく先々に気の滅入る展開とクズ多すぎ
クソだるい石版集め
ところどころ高難度を通り越して理不尽 フリーズ
王様と妹の嘆きようを見てるとネタ抜きでキーファへのイラ立ちがヤバい
よりによってカンフル剤のマリベルが(真っ当な理由だが)離脱
芸術的すぎて思わず目線が逸れていくムービー
あまりにも長短が振り切れすぎてて「普通に面白い」と言う意見がめっちゃ少ない
2953 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 23:46:14 ID: 9a1jSVuO3S
戦闘中に何回か仲間と会話したら敵に不意打ちされるのクソすぎない?
おかげで戦闘時の会話全然見なくなったわ
2954 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 09:13:30 ID: 5goeZ5OdNw
戦闘中に敵が長々と会話してたらそりゃ殴りたくもなろうて
2955 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 09:18:39 ID: 1kiTxzm9DX
一応最初の会話は待ってくれるんだから悠長に会話してる場合か!ってことなんだろうね。
その代わり一回目の会話は結構凝ってる。
まあやるやついないだろうけどメタル狩りのときに会話する人は多分レアかも
2956 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 10:10:04 ID: 76LvrRRpNB
オンラインゲームでチャットしながら遊ぶのを参考に作ったらしいので(話し続けてたら殴られるのは)そらそうよ
2回までは待ってくれるから毎回2回はなすやってたけど
2957 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 20:44:38 ID: h+ocxukg+N
>>2955
実は話すは先制効果を持つ行動(しっぷう突きとかにおう立ちとか)と組み合わせてごにょごにょすると、強制でターンが開始された際にも先制効果フラグが生きたままな上にこちらも行動出来るという、メタル系に確実に先手を取って行動封じを狙える裏技があるのだ(詳細は「話す技」あたりでggると良く分かる)
だから「知っている人」の場合、むしろ積極的にメタル狩りの際に話すのだ(まあそういう人の場合話の内容なんて全く見ないだろうが)
2958 ななしのよっしん
2021/01/17(日) 10:21:54 ID: 1kiTxzm9DX
調べてみたら割とエグイバグ技だなこれ。
話す削除ってこれが原因な気がするぞ。
多分話しつづけて攻撃されるフラグが原因か
2959 ななしのよっしん
2021/01/17(日) 21:20:58 ID: VdbXjjXN+p
話すなぐりってバグ技があったのか。もう、プレステとか持ってないけど、使い慣れたら面白くなるかな。
2960 ななしのよっしん
2021/01/20(水) 07:40:33 ID: WtoPFUNoIk
2961 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 17:09:33 ID: hsGSigv6PL
昔は「ドラクエなんだからクソゲーなわけがないだろ!」的な風潮だったけれど
ネットのコミュニティが確立してからは「僕は好きです(震え声)」みたいな感想しか流れなくなっていったゲーム
2962 削除しました
削除しました ID: VTAvlL2mYo
削除しました
2963 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 17:18:04 ID: hsGSigv6PL
2928ななしのよっしん
2020/11/24(火) 17:45:40 ID: VTAvlL2mYo
会話システムはこれが初めてだし、マリベル以外はそんなに極端なキャラ付けはしてない感じだな
マリベルが評判良かったためか、これより後の作品はリメイクも含めてキャラ付けハッキリさせる方向に行ってる
どうしてアンチのアンチごっこしてる人ってまるで作った本人かのような言い切りができるんですか〜????
2964 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 17:21:47 ID: bfyphwXp0b
かなりゲーム好きの友人が
発売当初から気に入らなかったみたいで
「島ひとつで終わる」ようなものと愚痴ってた気がする
数量的に見ると相当売れたものの
いいとこもわるいとこもはっきりしてる系ドラクエかな
こっちはここ数年でやっと遊んだけどわりと好き
ゲームって世間の評判がどうとか気にしないで
好き嫌いをはっきり言いやすい分野だとは思う
2965 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 17:28:46 ID: 5goeZ5OdNw
良いところ
戦えば戦う度強くなる熟練度システム(なおⅥからある模様)
豊富な特技(やっぱりⅥからある模様)
3DS版のみ自分でダンジョンのモンスターを決めれるすれ違い石版
悪いところ
一部の激重ストーリー
どこにあるかわからない石版
ダーマ解放までの難易度、ダーマの次にユバールじゃ駄目だったんですか
3DS版限定で劣悪とも言えるシンボルエンカウント、ⅨやⅧから来るとそう思える
…あれ、意外と片寄ったぞ?面白かったけど悪いところも多かったね
2966 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 17:38:26 ID: hsGSigv6PL
これまでのドラクエと比較して豊富になったやり込み要素は確かに楽しいし評価されてるけど、自分達で作ったカタルシスのないシナリオに自分達の脚本した仲間会話でツッコませるような製作者の独りよがりなシナリオ、しょうもない脳トレ、ダサすぎるムービー、子供騙しのモンスター仲間システムもどきでマイナスが上回るんよな
2967 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 18:08:25 ID: 76LvrRRpNB
激重ストーリー自体は他作品にもちょくちょくあるので重さ自体はそんなに問題じゃないと思うんだよな
2968 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 18:36:32 ID: o40BOXhBis
ドラクエは9までしか遊んでないけど、7は好きだけど(PS版は)人には勧められないよね。(リメイク版は未プレイです)
まあFC版の2よりはマシなんだけどさ。
ストーリー自体も妙なリアリティが有って好きなんだけどね。
胸糞エピソード自体は6辺りから片鱗見せてたから、6のノリが好きなら気にならないはずだし。
>>2965
よくドラクエは万人向けと言われていたけど(過去形)、割ととがってる所も多いからね。
個人的には、発売当時の時点で万人向けだったのは3と5と6と8って感じがする。
>>2966
シナリオに関しては、容量が増えたからシナリオスタッフを増やしたってインタヴューで語ってるけど、増やした結果として似たような展開にならないようにしたのがアレなエピソードが増えちゃった一因かもしれない。
https://
2969 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 18:37:02 ID: hsGSigv6PL
牢獄の町とかアッテムトとか、末路含めてもっと辛いイベントは過去作にもあった
それとドラクエ7の特定イベントで比較した時足りてないのはカタルシス
2970 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 18:38:59 ID: hsGSigv6PL
>>2968
ドラクエにリアリティって一番いらない要素だと思うんだけど
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。